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> DOSBox conf
jsbrigo
messaggio25 May 2014, 12:47
Messaggio #1



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BGE ไม่รู้
Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito!
SO Windows7

OGI Supporter




di seguito posto i miei settaggi DOSBox per godere appieno del gioco
commentate pure
CODICE
core=normal
cputype=486_slow
cycles=10000
cycleup=10
cycledown=20

[mixer]
nosound=false
rate=22050
blocksize=1024
prebuffer=20

[midi]
mpu401=none
mididevice=default
midiconfig=

[sblaster]
sbtype=sb16
sbbase=220
irq=7
dma=1
hdma=5
sbmixer=true
oplmode=auto
oplemu=compat
oplrate=44100

[gus]
gus=false
gusrate=44100
gusbase=240
gusirq=5
gusdma=3
ultradir=C:\ULTRASND

[speaker]
pcspeaker=false
pcrate=22050

tandy=off
tandyrate=44100

disney=false

[joystick]
joysticktype=none
timed=true
autofire=false
swap34=false
buttonwrap=false

[dos]
xms=true
ems=true
umb=true
keyboardlayout=IT

[ipx]
ipx=false


--------------------
[img][/img]

"I'll finish it... eventually."

. . . GOG :(
Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50
 
 
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Risposte
Micartu
messaggio25 May 2014, 15:08
Messaggio #2



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BGE Elvira 1
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Mmh non ho provato con questi parametri, ci farò un giro così. io ci gioco con dosbox in default, per il numero di cicli intendo (in pratica 3000), ragionando sul fatto che era uscito quando c'erano i 286 con e senza hard disk. Stessa cosa facevo con Eye2.
Eye3 invece era uscito direttamente per 386/486 lì credo la faccenda sia diversa.

Volevo solo ricordare a tutti i possessori di schermi a 16:9 o 16:10 di utilizzare queste stringhe:

CITAZIONE
fullresolution=desktop
output=ddraw
aspect=true


per poter avere la scehrmata quadrata com'era all'epoca (con bande nere ai lati) e non un'immagine stretchata come accade invece con scummvm.

Invece con:

CITAZIONE
scaler=advinterp2x


si aggiunge un discreto filtro grafico.


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