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> BOH, nuovo gioco originale retrò
saimo
messaggio7 Oct 2009, 15:01
Messaggio #1





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Ciao a tutti!

Sono un nuovo arrivato e ho il piacere di presentarvi un gioco da me realizzato - ringrazio di cuore lo staff non solo per avermi concesso questa possibilità, ma addirituttura per avermi invitato a fare la presentazione! blush.gif
Per correttezza anticipo subito che si tratta di un'iniziativa commerciale indie, però ci tengo a sottolineare che il gioco è fatto con tanta passione (che, anzi, è alla radice di tutto, come è possibile vedere, ad esempio, in quest'intervista).
Spero vivamente che per voi sia una gradita sorpresa.

Allora, parliamo di questo gioco. Come si chiama? BOH. Cioè... no, non è che non lo so... si chiama proprio "BOH"!
BOH è un gioco di esplorazione e azione (è bene chiarire immediatamente che l'azione è secondaria e in funzione dell'esplorazione: non è un blasta-tutto-e-fai-piazza-pulita) dal gusto fortemente retrò (anche se non mancano accorgimenti tecnici moderni). Vi faccio un riassunto del gameplay traducendo pari pari quello che ho scritto nell'introduzione del sito:

"BOH è un gioco unico, in chiave retrò, basato su labirinti pieni di puzzle e arricchito dal brivido dell'azione.
Ti muovi su campi di battaglia claustrofobici, misteriosi, pericolosi, in cerca dei Maestri del Male, che ti scagliano addosso infiniti nemici fino a quando non li scopri e affronti nella battaglia finale. Sebbene le tue avvenuture siano rese un po' meno dure dai bonus e i potenziamenti sparsi dappertutto, portare a termine le missioni richiede tanta concentrazione e riflessi pronti.
Con BOH il divertimento non finisce mai: nuove missioni possono essere aggiunte in qualsiasi momento e puoi persino crearne di nuove! E, come se ciò non fosse abbastanza, puoi anche ridefinirne completamente l'aspetto audiovisivo!
BOH è stato creato con tanta passione e cura per offrire, con il suo stile "oldschool", un'esperienza di gioco fascinosamente differente."


Ecco la lista delle caratteristiche:
* esperienza di gioco immersiva ed elettrizzante;
* 50 missioni + 20 missioni da sbloccare + 7 missioni d'allenamento;
* missioni divise in 5 livelli di difficoltà;
* missioni multi-fase;
* campi di battaglia multi-piano di ogni dimensione/forma;
* puzzle rompicapo e trappole mortali;
* power-up numerosi e diversificati;
* diversi tipi di nemici;
* grafica 2D pixellata a mano;
* campo visivo e illuminazione in tempo reale;
* audio d'atmosfera e ricca colonna sonora;
* 6 temi;
* classifiche mondiali online;
* possibilità di creare missioni e temi;
* traduzione in danese, finlandese, francese, inglese, italiano, norvegese, olandese, polacco, spagnolo, svedese e tedesco.

BOH è distribuito su CD-ROM in confezione DVD di plastica, con tanto di manuale di 24 pagine a colori (solo in inglese, però); alternativamente, è possibile acquistare l'immagine ISO. Il gioco è per AmigaOS, AROS, Linux, MacOS e Windows (devo specificare, però, che al momento della produzione dei CD solo le versioni per AmigaOS e Windows erano pronte, per cui la copia fisica non include le altre versioni, che sono comunque installabili dal CD con degli installer scaricabili gratuitamente; inoltre, chi acquista la copia fisica ha diritto anche all'immagine ISO, che contiene tutte le versioni).

Dopo questo sproloquio, immagino vogliate un po' di sostanza: basta fare un salto al sito ufficiale, dove sono disponibili tante informazioni, immagini, demo e altro materiale. Per chi vuole, BOH è anche su Facebook.

Sarò felice di rispondere a chi volesse avere chiarimenti o esprimere la propria opinione.
Grazie per l'attenzione e buon divertimento!

Messaggio modificato da saimo il 12 Dec 2016, 13:08


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Robert Cath
messaggio1 Apr 2014, 12:51
Messaggio #2





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Ok, ho risolto il problemino con Desura. Ho riscattato la chiave presa da Indiegamestand, ho avviato il gioco e fortunatamente pare funzionare correttamente in versione completa (non demo), nonostante cliccando 'proprietà' col tasto destro continui a comparire la dicitura 'demo' (comunque, l'importante è che funzioni).
Contraddicendo quanto scritto nel mio precedente post, non ho aspettato il 4 aprile e ho subito voluto provare BOH. Ho fatto le prime 3 missioni e il mio giudizio per ora è molto positivo: il gameplay immediato ma non banale (si impara poco a poco e ci si diverte sempre di più) ma anche uno stile grafico-sonoro che mi è sembrato genuinamente retrò, un bell'omaggio sincero a certi giochi del passato, non messo lì artificiosamente giusto per seguire la 'moda old' (che dilaga fra gli sviluppatori indienegli ultimi anni). Da applausi poi le schermate introduttive mutevoli, una più bella dell'altra blush.gif Bravo, davvero un ottimo lavoro! Spero però che la difficoltà aumenti nei livelli successivi perchè finora non sono morto neppure una volta, ma a giudicare dalle diciture iniziali dei livelli, credo che non rimarrò deluso neanche da questo punto di vista ;)
Per curiosità, potrei sapere in anticipo (scoop! blush.gif ) quali cambiamenti ci saranno nella versione che pubblicherai fra pochi giorni? Solo piccole correzioni o qualche modifica sostanziale?
P.S. Appena ho tempo provo anche Huenison, che comunque ho già votato su Greenlight, sulla fiducia ;)

Messaggio modificato da Robert Cath il 1 Apr 2014, 13:36


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saimo
messaggio1 Apr 2014, 20:06
Messaggio #3





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CITAZIONE (Robert Cath @ 1 Apr 2014, 13:51) *
Ok, ho risolto il problemino con Desura. Ho riscattato la chiave presa da Indiegamestand, ho avviato il gioco e fortunatamente pare funzionare correttamente in versione completa (non demo), nonostante cliccando 'proprietà' col tasto destro continui a comparire la dicitura 'demo' (comunque, l'importante è che funzioni).

Boh (heh), non so che dire...

CITAZIONE
Contraddicendo quanto scritto nel mio precedente post, non ho aspettato il 4 aprile e ho subito voluto provare BOH.

biggrin.gif

CITAZIONE
Ho fatto le prime 3 missioni e il mio giudizio per ora è molto positivo: il gameplay immediato ma non banale (si impara poco a poco e ci si diverte sempre di più)

Mi fa piacere che il primo impatto sia positivo. Con le prime missioni impari i vari elementi che costituiscono il gioco. Poi, si apre l'abisso.

CITAZIONE
ma anche uno stile grafico-sonoro che mi è sembrato genuinamente retrò, un bell'omaggio sincero a certi giochi del passato, non messo lì artificiosamente giusto per seguire la 'moda old' (che dilaga fra gli sviluppatori indienegli ultimi anni).

Grazie blush.gif No, niente scelta di moda o convenienza: a me piace proprio così.

CITAZIONE
Da applausi poi le schermate introduttive mutevoli, una più bella dell'altra blush.gif

Aspetta, qua devo chiarire una cosa importante: mica cambiano *solo* le schermate! Il gioco è fornito di 7 temi che cambiano tutta la grafica e tutto l'audio (anche durante il gioco, intendo) con cui si può giocare ogni missione. L'impostazione di default è di rotazione automatica, ma il giocatore può scegliere anche un tema a piacimento. Dài un'occhiata alle opzioni ;)

CITAZIONE
Bravo, davvero un ottimo lavoro!

Grazie, grazie blush.gif

CITAZIONE
Spero però che la difficoltà aumenti nei livelli successivi perchè finora non sono morto neppure una volta, ma a giudicare dalle diciture iniziali dei livelli, credo che non rimarrò deluso neanche da questo punto di vista ;)

Mi pare di capire che hai giocato solo i qualche tutorial. Un giorno ti pentirai di queste parole e mi maledirai per l'eternità roargh.gif

CITAZIONE
Per curiosità, potrei sapere in anticipo (scoop! blush.gif ) quali cambiamenti ci saranno nella versione che pubblicherai fra pochi giorni? Solo piccole correzioni o qualche modifica sostanziale?

Niente di segreto: annuncio ufficiale su Facebook (pagina accessibile anche senza login).

CITAZIONE
P.S. Appena ho tempo provo anche Huenison, che comunque ho già votato su Greenlight, sulla fiducia ;)

Grazie mille! Se ti immergerai in Huenison davvero, vedrai che non te ne pentirai ;)


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Robert Cath
messaggio1 Apr 2014, 21:18
Messaggio #4





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CITAZIONE
Con le prime missioni impari i vari elementi che costituiscono il gioco. Poi, si apre l'abisso.


Spero di non precipitare in questo abisso biggrin.gif

CITAZIONE
Aspetta, qua devo chiarire una cosa importante: mica cambiano *solo* le schermate! Il gioco è fornito di 7 temi che cambiano tutta la grafica e tutto l'audio (anche durante il gioco, intendo) con cui si può giocare ogni missione. L'impostazione di default è di rotazione automatica, ma il giocatore può scegliere anche un tema a piacimento. Dài un'occhiata alle opzioni ;)


Ah, non mi ero reso conto che cambiava tutto! Geniale!


CITAZIONE
Mi pare di capire che hai giocato solo i qualche tutorial. Un giorno ti pentirai di queste parole e mi maledirai per l'eternità roargh.gif


Guarda, ti dico solo che in questo periodo sto giocando anche a Dark souls, perciò diciamo che sono ben 'rodato' per le sfide toste smokin.gif


CITAZIONE
Niente di segreto: annuncio ufficiale su Facebook (pagina accessibile anche senza login).


Ho messo subito il like sulla pagina fb, in modo da essere aggiornato più facilmente in futuro (e da condividere più facilmente con gli amici, se capita l'occasione)

Messaggio modificato da Robert Cath il 1 Apr 2014, 21:25


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saimo
messaggio1 Apr 2014, 21:45
Messaggio #5





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CITAZIONE (Robert Cath @ 1 Apr 2014, 22:18) *
CITAZIONE
Mi pare di capire che hai giocato solo i qualche tutorial. Un giorno ti pentirai di queste parole e mi maledirai per l'eternità roargh.gif


Guarda, ti dico solo che in questo periodo sto giocando anche a Dark souls, perciò diciamo che sono ben 'rodato' per le sfide toste smokin.gif

Ehm... mi spiace, non so di cosa tu stia parlando... io conosco giusto qualche gioco degli anni '80-'90 (principalmente C64 e Amiga) timido.gif
Comunque mi pare di capire che sei uno tosto: perfetto! Così ti potrai godere BOH fino in fondo, in tutte le sue contorsioni claustrofobiche!

CITAZIONE
Ho messo subito il like sulla pagina fb, in modo da essere aggiornato più facilmente in futuro (e da condividere più facilmente con gli amici, se capita l'occasione)

n5.gif


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