Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

> La storia dei gdr
Tsam
messaggio5 Dec 2013, 10:49
Messaggio #1


The Answer
Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 22.498
Iscritto il: 13 December 03
Da: Brianza
Utente Nr.: 593
The Answer

BGE Monkey Island 1
Playing Machinarium
SO WinVista

'11




Direttamente dia polverosi archivi di oldgamesitalia:
http://www.oldgamesitalia.net/articoli/storia-dei-gdr


--------------------
 
 
Start new topic
Risposte
The Ancient One
messaggio17 Mar 2014, 10:38
Messaggio #2



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Il gioco in cui ti trasformi in golem e in lupo dovrebbe essere Shadowcaster.
Aveva qualche spunto interessante, ma deluse un po' tutti.
Anche perché uscì dopo Ultima Underworld. :-)



BTW, bellissima discussione! Al solito è piacevolissimo frequentare questo forum.



REALISMO vs. LIBERTA' D'AZIONE:
In realtà, ma questa riflessione me la stavo lasciando per un futuro articolo, la cosa può essere vista anche da un altro punto di vista. Il problema si pone anche nel pen&paper dal vivo.

Lì a fare da guida c'è la fantasia del master, che può inventare di tutto.
Ma non tutto può essere inventato sul momento.
E così, anche quando si gioca di ruolo dal vivo, ci sono tante scuole diverse di pensiero. Ma una di queste è proprio quella che lega realismo (che richiede TANTA preparazione) e libertà d'azione (improvvisazione).
Un buon master è colui che sa bilanciare bene le due cose, garantendo il maggior realismo possibile all'interno della libertà d'azione.

Nella saga di Ultima, specie dal 6° capitolo in poi, tutto è stato votato a non rompere il realismo e l'immersione.
Fin dall'inizio: il protagonista non è un PG. È il giocatore stesso che viene chiamato su Britannia attraverso un moongate! Questa cosa può essere presa a simbolo di una vera dichiarazione di intenti.

In Ultima ogni singolo PNG ha il suo dialogo unico e spesso al sua quest.
In The Elder Scrolls i dialoghi sono standard in base a etnia/città/lavoro/ecc.
Questa differenza è enorme. Dall'altro lato in Britain ci sono 30 case, a Vivec (Morrowind) 200. Ma Vivec è solo uno delle decine e decine di insediamenti del mondo di Morrowind...

In Ultima ogni PNG aveva la sua "schedule". La saga di Elder Scrolls ci arriva dopo 20 anni, ma le attività giornaliere dei suoi PNG sono quasi ridicole.
Sapete che in Ultima 7, pedinando i PG si scoprono relazioni d'amore proibite, di cui poi si può parlare ai PNG?
Sapete che Lord British probabilmente ha messo incinta la sua cameriera Nell?
La gente va a messa dalla Confraternita. E voi potete assistere alla messa. Ma non come parte di una quest! Come contorno al gioco.

Se cammini per Oblivion ti imbatti in una grotta.
Toh, dentro ci sono dei ladroni. Fai tre metri e ne trovi altri. Altri tre metri e ne trovi altri ancora.
Cavolo! Possibile che con tutti questi ladri nessuno abbia detto niente?
In UU, per dire, tutti i rapporti fra le razze sono dettagliati. E i vari livelli interagiscono fra di loro.
La differenza? In UU ci sono 8 livelli. In Morrowind ci sono 8.000 dungeon di 80 livelli l'uno! Solo per fare il dungeon del primo datadisk c'ho messo 20 ore!!!

Un altro esempio: in The Elder Scrolls il mondo livella con te.
Se prima andando a giro trovi lo stupido pterodattilo gigante, ad un certo punto epr il mondo ci sono solo Daedra.
Ecco, serve una bellissima dose di "metagioco".

Però il "metagioco" (cioé utilizzare nozioni e conoscenze che stanno fuori dal gioco, che mette il giocatore e non il personaggio) è da sempre considerato un fatto molto deteriore.

Se giocate dal vivo con master diversi, vi accorgete subito di quello che voglio dire.
C'è il master che ti raffigura un mondo coerente di odori, di suoni, di idee politiche, di dettagli. Ma magari (non è detto!) ti tiene sui binari della sua storia, perché non ha pronta una seconda taverna.
C'è invece il master in cui tutte le taverne sono uguali, perché non sono taverne, ma luoghi dove raccogliere nuove quest mentre il nano fa la solita gag con la birra.



MOD:
Anche io c'è stato un periodo (breve!) in cui ero andato in fissa con queste cose.
Ho subito abbandonato, perché ci sono tanti giochi da giocare. E io voglio giocarli tutti!

Quindi, invece che moddare BG all'inifnito, mi sono giocato tutti i giochi dell'Infinity Engine lisci.
È ugualmente gratificante.
Ho perso sicuramente qualcosa, ma sono giochi talmente lunghi che qualche "unfinished businness" non mi pesa troppo.
Poiché l'ho fatto io, ovviamente lo consiglio a tutti! smilies3.gif


--------------------
 

Inserisci in questo messaggio
- Tsam   La storia dei gdr   5 Dec 2013, 10:49
- - Ivanhoe   I miei complimenti @The Ancient One, per l'art...   5 Dec 2013, 15:35
- - Ginoki   Indubbiamente lo spirito di un gioco come il D...   5 Dec 2013, 18:13
- - alaris_   Bellissimo articolo Antix!!!! ...   5 Dec 2013, 20:44
- - Gamanek   Onestamente, bellissimo. Sono contento siano una ...   6 Dec 2013, 04:05
- - Sambu83   E' inequivocabile che i cRPG (c x computer) si...   6 Dec 2013, 12:12
- - Gwenelan   Finalmente riesco a commentare questo post ! I...   6 Dec 2013, 12:53
- - Sambu83   Il tema cosa è GDR è sempre spinoso. E gli aspetti...   6 Dec 2013, 14:14
- - Sambu83   certo per quanto riguarda gli rpg si è passata da ...   6 Dec 2013, 15:31
- - Ginoki   Preferivo cosi!   6 Dec 2013, 15:42
- - Sambu83   (Però ora Heroquest come RPG per pc aveva poco) Cm...   6 Dec 2013, 16:24
|- - Capo   CITAZIONE (Sambu83 @ 6 Dec 2013, 16:24) E...   6 Dec 2013, 17:44
|- - Gwenelan   CITAZIONE (Sambu83 @ 6 Dec 2013, 16:24) E...   6 Dec 2013, 18:32
- - Gamanek   A riguardo del "non avere master" però n...   6 Dec 2013, 16:53
- - Sambu83   non conosco i giochi che hai elencato, ma credo ch...   6 Dec 2013, 17:25
- - Sambu83   Riguardo BG sono sicuro, ci ho giocato tantissimo ...   6 Dec 2013, 21:02
- - Gwenelan   Hai spiegato la cosa molto meglio di me, e concord...   6 Dec 2013, 22:50
- - Ravenloft   Parlando specificamente degli argomenti toccati da...   7 Dec 2013, 11:22
- - alaris_   Rav....sei stato chiarissimo. Bellissimo intervent...   7 Dec 2013, 22:06
|- - Gwenelan   CITAZIONE (alaris_ @ 7 Dec 2013, 22:06) R...   8 Dec 2013, 01:07
- - Shinetop   Direi che alla discussione sui gdr, si può aggiung...   8 Dec 2013, 16:10
- - Sartorius   -   9 Dec 2013, 09:21
- - Ravenloft   Questo tuo quinto punto è giustissimo. Di sicuro u...   10 Dec 2013, 13:31
- - Tsam   Secondo capitolo, di transizione prima del prossim...   16 Dec 2013, 10:15
- - jsbrigo   intanto bravo ancient ora me lo leggo consigl...   16 Dec 2013, 11:29
- - Capo   Betrayal at Krondor capolavoro ? What ?   16 Dec 2013, 17:36
|- - TheRuler   CITAZIONE (Capo @ 16 Dec 2013, 17:36) Bet...   16 Dec 2013, 19:15
|- - Capo   CITAZIONE (TheRuler @ 16 Dec 2013, 19:15)...   17 Dec 2013, 00:27
|- - TheRuler   Quindi, riguardo a Krondor, una opinione diversa d...   17 Dec 2013, 02:12
- - Gwenelan   Complimenti per l'articolo ! Un punto inte...   16 Dec 2013, 19:27
- - alaris_   Ottimo Ancient complimenti come sempre articolo in...   16 Dec 2013, 20:21
|- - The Ancient One   CITAZIONE (alaris_ @ 16 Dec 2013, 20:21) ...   17 Dec 2013, 11:07
- - The Ancient One   CITAZIONE (Gwenelan @ 16 Dec 2013, 19:27)...   17 Dec 2013, 10:59
- - Ragfox   BaK è stato pur sempre "the Best Fantasy Role...   17 Dec 2013, 14:07
|- - Capo   CITAZIONE (Ragfox @ 17 Dec 2013, 14:07) B...   17 Dec 2013, 21:26
|- - The Ancient One   CITAZIONE (Capo @ 17 Dec 2013, 21:26) CIT...   18 Dec 2013, 10:04
- - Capo   Bell'analisi ancient, le mie critiche erano t...   17 Dec 2013, 17:41
- - The Ancient One   CITAZIONE Bell'analisi ancient, le mie critich...   17 Dec 2013, 17:54
- - alaris_   Antix esigo la rece di Krondor   17 Dec 2013, 20:46
- - The Ancient One   Pubblicata la terza parte di questo vecchissimo ar...   14 Mar 2014, 10:53
|- - simone_pizzi   CITAZIONE (The Ancient One @ 14 Mar 2014, 10...   14 Mar 2014, 11:03
|- - The Ancient One   CITAZIONE (simone_pizzi @ 14 Mar 2014, 11...   14 Mar 2014, 11:08
- - The Ancient One   Alaris mi scrive sul sito: CITAZIONE Bellissimo a...   14 Mar 2014, 11:08
|- - Gwenelan   Non ho mai giocato moltissimo questi GDR in sogget...   14 Mar 2014, 19:40
|- - The Ancient One   Bellissimo intervento, Gwen! Che aggiungere? ...   15 Mar 2014, 10:27
- - alaris_   Grazie Ancient per aver spostato il mio intervento...   14 Mar 2014, 22:21
- - Itanghell   Premetto che la mia cultura nel campo dei videogam...   16 Mar 2014, 15:17
- - Gwenelan   Intanto non ti preoccupare di eventuali "most...   16 Mar 2014, 16:15
- - Yak   Volevo scrivere un wall of text di OT, poi ho pens...   16 Mar 2014, 18:29
- - Itanghell   Grazie Gwenelan per la risposta, ora mi è un po...   16 Mar 2014, 20:20
|- - alaris_   CITAZIONE (Itanghell @ 16 Mar 2014, 20:20...   16 Mar 2014, 21:21
|- - Gwenelan   CITAZIONE (Itanghell @ 16 Mar 2014, 20:20...   16 Mar 2014, 22:12
- - Gwenelan   Ma è un bellissimo commento *-*! W gli OT (Gwe...   16 Mar 2014, 20:26
- - alaris_   Mah facile, Gwen, direi di no...hai presente il te...   16 Mar 2014, 23:38
|- - Gwenelan   CITAZIONE (alaris_ @ 16 Mar 2014, 23:38) ...   17 Mar 2014, 00:53
- - Gamanek   Da una parte questa discussione è epica... dall...   17 Mar 2014, 03:36
- - Yak   Si esatto, la "patologia" è proprio quel...   17 Mar 2014, 04:07
- - Gamanek   Insomma Yak, System Shock 2 è il gioco per te Io...   17 Mar 2014, 04:51
- - The Ancient One   Il gioco in cui ti trasformi in golem e in lupo do...   17 Mar 2014, 10:38
- - Itanghell   Ora, Ancient, io non so dirti degli altri Ultima, ...   17 Mar 2014, 13:09
|- - The Ancient One   Bellissimo! Guarda, come detto io ho speso ta...   17 Mar 2014, 13:20
- - alaris_   Ancient: "Guarda, come detto io ho speso tant...   17 Mar 2014, 22:07
|- - The Ancient One   Volevo ringraziare davvero tutti per la grande par...   18 Mar 2014, 16:17
- - Diduz   Ottimo aiuto questi articoli per chi come me è qua...   17 Mar 2014, 22:16
- - Gamanek   Riservo nuovamente commenti estensivi ad un second...   18 Mar 2014, 05:03
|- - Gwenelan   Imho Gamanek ha centrato il punto in maniera molto...   18 Mar 2014, 17:38
- - TheRuler   La copertina del prossimo articolo:   18 Mar 2014, 10:27
|- - alaris_   CITAZIONE (TheRuler @ 18 Mar 2014, 10:27)...   18 Mar 2014, 14:57
- - simone_pizzi   [SPOT]vi avviso che la prossima settimana esce un ...   18 Mar 2014, 11:11
|- - alaris_   CITAZIONE (simone_pizzi @ 18 Mar 2014, 11...   18 Mar 2014, 15:09
- - Itanghell   CITAZIONE È solo rilevare due diverse scuole di pe...   18 Mar 2014, 17:31
- - Gamanek   ... P.S. alaris, non parlo soltanto per conosce...   18 Mar 2014, 19:48
- - alaris_   Gam...mi spiace per loro... non sanno quello che ...   18 Mar 2014, 21:12
|- - Gamanek   CITAZIONE (alaris_ @ 18 Mar 2014, 21:12) ...   18 Mar 2014, 21:59
- - TheRuler   E' un meme famosissimo preso dalla compagnia d...   19 Mar 2014, 11:03
- - alaris_   Grazie ragazzi!   19 Mar 2014, 23:13
- - The Ancient One   Pubblicata la quarta parte: http://www.oldgamesita...   28 Mar 2014, 10:40
- - alaris_   E' sempre un piacere leggere i tuoi articoli A...   28 Mar 2014, 21:19
- - Gwenelan   Letto ! E per una volta posso dire di conoscer...   29 Mar 2014, 01:32
- - The Ancient One   Grazie ragazzi di aver letto l'articolo! V...   29 Mar 2014, 09:42
- - Gamanek   Ho il cuore che si scioglie e rimpiange nostalgica...   31 Mar 2014, 06:53
- - The Ancient One   Grazie mille, Gamanek! CITAZIONE (Gamanek...   31 Mar 2014, 08:52


Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Passa a: Lineare · Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 5th November 2026 - 23:22