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> La storia dei gdr
Tsam
messaggio5 Dec 2013, 10:49
Messaggio #1


The Answer
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alaris_
messaggio16 Mar 2014, 23:38
Messaggio #2



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Mah facile, Gwen, direi di no...hai presente il territorio di Skyrim o di Obli e tutto il background (libri,pergamene,templi,gilde,leggende,ecc.ecc.) e tutti gli strumenti che Beth
ti mette a disposizione, quest (alcune, non adatte al tuo pg le puoi e le devi rifiutare), mille luoghi da esplorare,ecc..interpretazione allo stato puro senza vincoli in un mondo vivo
con le sue leggi,la politica, la storia, le leggende tutto insomma un mondo vivo e completo e soprattutto credibile.


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Gwenelan
messaggio17 Mar 2014, 00:53
Messaggio #3



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CITAZIONE (alaris_ @ 16 Mar 2014, 23:38) *
Mah facile, Gwen, direi di no...hai presente il territorio di Skyrim o di Obli e tutto il background (libri,pergamene,templi,gilde,leggende,ecc.ecc.) e tutti gli strumenti che Beth
ti mette a disposizione, quest (alcune, non adatte al tuo pg le puoi e le devi rifiutare), mille luoghi da esplorare,ecc..


Esatto, questa è la parte facile ^-^. La parte narrativa (background specialmente) non viene neanche inventata ogni volta da zero, visto che l'universo è lo stesso, basta ampliarla. Richiede tempo e fatica? Certo. Ma la parte che dovrebbe essere quella fondamentale, e quella che richiede ogni volta più studio e fatica, è il gameplay, il suo bilanciamento (quello che ti impedisce, per dire, di grindare i mille pugnali) e l'impatto che ha sul mondo di gioco. E' questa la parte trascurata. Non c'è "interpretazione allo stato puro" in quanto manca la credibilità di fondo perché io possa veramente interpretare alcunché: già io posso diventare super-powah in ogni cosa (e questo è ridicolo) in più se lo divento, questo come impatta il mondo? Dovrei diventare il padrone assoluto, con gente che mi si inchina di fronte - e resteremmo nel campo del ridicolo spinto. In sostanza, gridare le abilità non è una "scelta interpretativa", è una cosa ridicola che mina la credibilità del mondo. Se tu vuoi il mondo credibile, devi giocare facendo finta che non ci sia, ma c'è. Un buon gioco è costruito in modo che una cosa simile non sia possibile (perché è tipo il lavoro del game designer, costruire il gioco decentemente. Come se un muratore ti mettesse su un muro senza malta); un gioco sciatto la lascia lì, tanto, chissenefrega: molti apprezzano il grind, gli altri si attaccheranno in qualche modo. L'importante è che ambedue le categorie scuciano i dindi.
Ovviamente se fosse un solo problema, tipo solo il viaggio veloce, pazienza, non è la fine del mondo. E' quando si accumulano che girano le balle.

Per chiarire ulteriormente: se paragoniamo il vg a un albero di natale, quelli che tu citi (territorio, background, quest, ecc ecc) sono le palline, il gameplay è rappresentato dai rami. Le palline sono fondamentali a fare un bell'albero, e sono la parte divertente da vedere e da sistemare, ma se i rami sono deboli e mosci, hai voglia a mettere palline: l'albero esce brutto e tutto cade per terra. Quel che tu - e altri giocatori di buona volontà, immagino - fai è metterti a tenere su i rami con corde più o meno invisibili. Magari passi un bel natale, ma ti hanno venduto un albero di merda XD.
Ricordo che nel topic del wiccio 3, in una delle varie interviste, i designers parlavano proprio di questo fatto: loro hanno già il background e la storia, ma queste, assieme alle quest, vanno costruite e adattate *sopra* il gameplay - che è quello che garantisce credibilità e vera interpretazione. E' questa la sfida, ed è per questo che si stanno sbattendo di più (e per questo che il gioco è stato ritardato al 2015 ç_ç).

La cosa che fa incazzare me, di tutta la questione, non è la cattiva qualità di per sé (cioè, anche), ma il ragionamento che c'è dietro. Dopotutto, perché non potevano fare il gioco *già buono*, invece che come se fossimo tutti bimbiminchia? Bastava copiare Morrowind, se non avevano voglia di migliorrsi, e cambiare solo "le palline": stesso risultato, migliore qualità. Perché questa mancanza di rispetto verso noi giocatori (o "voi", visto che io non sono proprio fan del sottogenere, ergo nei vostri confronti è più grave)?
La risposta è che voi siete di meno (almeno secondo loro) quindi valete di meno. A voi si dà il contentino (il mondo gigante e mezzo vuoto, così esplorate e state zitti/siete felici) e il vero gioco lo si pensa per gli altri. L'idea - anzi, le idee - sono che 1) tanto non noterete la differenza e scucirete lo stesso; 2) magari la notate ma scucite ugualmente perché ci sono poche alternative; 3) neanche sapete quel che volete, e parlate solo per farvi i belli sui forum. Più vi lagnate, più spendete, anzi: più spendete, più potete lagnarvi quanto vi pare, tanto spendente, e siete comunque tutti bugiardi.


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 

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