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5 Dec 2013, 10:49
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Direttamente dia polverosi archivi di oldgamesitalia:
http://www.oldgamesitalia.net/articoli/storia-dei-gdr -------------------- |
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16 Mar 2014, 16:15
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Intanto non ti preoccupare di eventuali "mostruosità"
Dunque, il "realismo" a cui ci riferiamo (mi corregga Ancient se sbaglio) è quello dato dal livello di dettaglio, di interattività del mondo di gioco e dal gameplay del gioco in sé. Non ho grandissima esperienza di Ultima - ho giocato ancora solo metà di Ultima VII - faccio un esempio random: è irrealistico che io possa teleportarmi dal punto A al punto B cliccando sulla mappa. E' realistico che io debba camminare o che abbia un portale situato in quel punto preciso (quindi fino al portale me la faccio a piedi). Altro esempio random: è irrealistico che se sono io contro 2 o 3 nemici, questi si mettano a fare la fila durante il combattimento. Più in piccolo, è irrealistico che ogni taverna sia uguale all'altra. E' realistico che ogni png abbia la sua routine giornaliera. Ovviamente non tutti i giochi necessitano un tale livello di realismo (nessuno si lamenta se in Baldur's Gate clicchi sulla mappa e ti trovi ad Athkatla); è irritante quando vedi che questo diminuisce lì dove prima era molto elevato. In Ultima VI, se non erro (again, Ancient, correggimi!) c'erano dei giorni di festa, durante i quali gli npc si radunavano nella taverna X a fare baldoria. Questo è realismo. La libertà d'azione invece è quella che ti permette di decidere cosa e come farlo. Si va dall'approccio diretto o stealth a una quest (livello imho molto semplice et banale, nel senso che è quello che tutti si aspettano), al poter scegliere che classe interpretare (in molti giochi alcune classi sono efficaci, altre no: questa è una falsa libertà d'azione, perché scegliere una delle classi poco efficaci equivale al suicidio), alla scelta delle abilità (stesso discorso che per la classe: se ci sono uno o due gruppi di abilità "giusti" e migliori degli altri, significa che ho una falsa scelta davanti; le abilità sono poco complesse), al poter interagire col mondo di gioco in maniera credibile (e questo fa parte del realismo). Esempio: se io salgo sulle mura di una delle città di Morrowind, posso tirare frecciate contro eventuali tizi situati fuori dalle mura. Questo è realismo E libertà d'azione. Quindi, se io posso grindare l'abilità, sia il realismo che la libertà d'azione vanno a farsi benedire. Può sembrare un controsenso, ma la libertà è data anche dai limiti che il gioco ti pone: se puoi fare TUTTO, è come se non potessi fare *niente*. Se non è ancora chiaro abbastanza, provo a rispiegare CITAZIONE Mi ricordo che, all'uscita, io *odiavo* Morrowind, perché segnava con chiarezza un nuovo percorso per gli rpg che avrebbe condotto (già allora lo si vedeva) allo schifo attuale. Ecco, io avevo provato Morrowind prima di Ultima e ovviamente non avevo notato tutto ciò. Morrowind mi è sembrato una meraviglia (orrende animazioni e IA demenziale a parte), anche se non ho mai finito la quest del pellegrinaggio muto :/. Io mi distraggo facilmente, quindi spesso cominciavo con l'idea di fare la quest X e poi... e poi andavo girando per le frasche XD. Per il trasporto: mi riferivo non solo a quello delle gilde, ma anche agli animali (non ricordo il nome) che ti portano in giro. Tutte le città principali erano collegate, ma ovviamente per andare nel dungeon tal dei tali (o nel paesello X), andavi a piedi. Grazie per la risposta sul wiccio Per questo: CITAZIONE Tuttavia io credo ancora che l'impostazione isometrica di U7 e U8, con grafica ad oggetti (e non disegnata, tipo Baldur's Gate), sia ancora oggi la strada più convincente per creare mondi realistici da gdr. Più che in controtendenza sul mercato, a me pare che sia più facile in versione isometrica perché *costa meno*. Ovviamente passi un qualsiasi designer a smentirmi. L'impressione mia è che raggiungere lo stesso livello di dettaglio e cura dei particolari con il 3d sia più costoso in termini di dindi e di tempo, ma siccome la gente oggi se non è la grafica fica non gioca, si sacrifica il dettaglio per la grafica fica. In linea teorica, cioè facendo finta che tempo e dindi sono infiniti per ogni gioco, credo che un perfetto 3d non sia più o meno buono di un perfetto isometrico. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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Tsam La storia dei gdr 5 Dec 2013, 10:49
Ivanhoe I miei complimenti @The Ancient One, per l'art... 5 Dec 2013, 15:35
Ginoki Indubbiamente lo spirito di un gioco come il D... 5 Dec 2013, 18:13
alaris_ Bellissimo articolo Antix!!!! ... 5 Dec 2013, 20:44
Gamanek Onestamente, bellissimo.
Sono contento siano una ... 6 Dec 2013, 04:05
Sambu83 E' inequivocabile che i cRPG (c x computer) si... 6 Dec 2013, 12:12
Gwenelan Finalmente riesco a commentare questo post ! I... 6 Dec 2013, 12:53
Sambu83 Il tema cosa è GDR è sempre spinoso. E gli aspetti... 6 Dec 2013, 14:14
Sambu83 certo per quanto riguarda gli rpg si è passata da ... 6 Dec 2013, 15:31
Ginoki Preferivo cosi! 6 Dec 2013, 15:42
Sambu83 (Però ora Heroquest come RPG per pc aveva poco) Cm... 6 Dec 2013, 16:24
Capo CITAZIONE (Sambu83 @ 6 Dec 2013, 16:24) E... 6 Dec 2013, 17:44
Gwenelan CITAZIONE (Sambu83 @ 6 Dec 2013, 16:24) E... 6 Dec 2013, 18:32
Gamanek A riguardo del "non avere master" però n... 6 Dec 2013, 16:53
Sambu83 non conosco i giochi che hai elencato, ma credo ch... 6 Dec 2013, 17:25
Sambu83 Riguardo BG sono sicuro, ci ho giocato tantissimo ... 6 Dec 2013, 21:02
Gwenelan Hai spiegato la cosa molto meglio di me, e concord... 6 Dec 2013, 22:50
Ravenloft Parlando specificamente degli argomenti toccati da... 7 Dec 2013, 11:22
alaris_ Rav....sei stato chiarissimo.
Bellissimo intervent... 7 Dec 2013, 22:06
Gwenelan CITAZIONE (alaris_ @ 7 Dec 2013, 22:06) R... 8 Dec 2013, 01:07
Shinetop Direi che alla discussione sui gdr, si può aggiung... 8 Dec 2013, 16:10
Sartorius - 9 Dec 2013, 09:21
Ravenloft Questo tuo quinto punto è giustissimo. Di sicuro u... 10 Dec 2013, 13:31
Tsam Secondo capitolo, di transizione prima del prossim... 16 Dec 2013, 10:15
jsbrigo intanto bravo ancient
ora me lo leggo
consigl... 16 Dec 2013, 11:29
Capo Betrayal at Krondor capolavoro ?
What ? 16 Dec 2013, 17:36
TheRuler CITAZIONE (Capo @ 16 Dec 2013, 17:36) Bet... 16 Dec 2013, 19:15
Capo CITAZIONE (TheRuler @ 16 Dec 2013, 19:15)... 17 Dec 2013, 00:27
TheRuler Quindi, riguardo a Krondor, una opinione diversa d... 17 Dec 2013, 02:12
Gwenelan Complimenti per l'articolo ! Un punto inte... 16 Dec 2013, 19:27
alaris_ Ottimo Ancient complimenti come sempre articolo in... 16 Dec 2013, 20:21
The Ancient One CITAZIONE (alaris_ @ 16 Dec 2013, 20:21) ... 17 Dec 2013, 11:07
The Ancient One CITAZIONE (Gwenelan @ 16 Dec 2013, 19:27)... 17 Dec 2013, 10:59
Ragfox BaK è stato pur sempre "the Best Fantasy Role... 17 Dec 2013, 14:07
Capo CITAZIONE (Ragfox @ 17 Dec 2013, 14:07) B... 17 Dec 2013, 21:26
The Ancient One CITAZIONE (Capo @ 17 Dec 2013, 21:26) CIT... 18 Dec 2013, 10:04
Capo Bell'analisi ancient, le mie critiche erano t... 17 Dec 2013, 17:41
The Ancient One CITAZIONE Bell'analisi ancient, le mie critich... 17 Dec 2013, 17:54
alaris_ Antix esigo la rece di Krondor 17 Dec 2013, 20:46
The Ancient One Pubblicata la terza parte di questo vecchissimo ar... 14 Mar 2014, 10:53
simone_pizzi CITAZIONE (The Ancient One @ 14 Mar 2014, 10... 14 Mar 2014, 11:03
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 14 Mar 2014, 11... 14 Mar 2014, 11:08
The Ancient One Alaris mi scrive sul sito:
CITAZIONE Bellissimo a... 14 Mar 2014, 11:08
Gwenelan Non ho mai giocato moltissimo questi GDR in sogget... 14 Mar 2014, 19:40
The Ancient One Bellissimo intervento, Gwen!
Che aggiungere? ... 15 Mar 2014, 10:27
alaris_ Grazie Ancient per aver spostato il mio intervento... 14 Mar 2014, 22:21
Itanghell Premetto che la mia cultura nel campo dei videogam... 16 Mar 2014, 15:17
Yak Volevo scrivere un wall of text di OT, poi ho pens... 16 Mar 2014, 18:29
Itanghell Grazie Gwenelan per la risposta, ora mi è un po... 16 Mar 2014, 20:20
alaris_ CITAZIONE (Itanghell @ 16 Mar 2014, 20:20... 16 Mar 2014, 21:21
Gwenelan CITAZIONE (Itanghell @ 16 Mar 2014, 20:20... 16 Mar 2014, 22:12
Gwenelan Ma è un bellissimo commento *-*! W gli OT (Gwe... 16 Mar 2014, 20:26
alaris_ Mah facile, Gwen, direi di no...hai presente il te... 16 Mar 2014, 23:38
Gwenelan CITAZIONE (alaris_ @ 16 Mar 2014, 23:38) ... 17 Mar 2014, 00:53
Gamanek Da una parte questa discussione è epica... dall... 17 Mar 2014, 03:36
Yak Si esatto, la "patologia" è proprio quel... 17 Mar 2014, 04:07
Gamanek Insomma Yak, System Shock 2 è il gioco per te
Io... 17 Mar 2014, 04:51
The Ancient One Il gioco in cui ti trasformi in golem e in lupo do... 17 Mar 2014, 10:38
Itanghell Ora, Ancient, io non so dirti degli altri Ultima, ... 17 Mar 2014, 13:09
The Ancient One Bellissimo!
Guarda, come detto io ho speso ta... 17 Mar 2014, 13:20
alaris_ Ancient:
"Guarda, come detto io ho speso tant... 17 Mar 2014, 22:07
The Ancient One Volevo ringraziare davvero tutti per la grande par... 18 Mar 2014, 16:17
Diduz Ottimo aiuto questi articoli per chi come me è qua... 17 Mar 2014, 22:16
Gamanek Riservo nuovamente commenti estensivi ad un second... 18 Mar 2014, 05:03
Gwenelan Imho Gamanek ha centrato il punto in maniera molto... 18 Mar 2014, 17:38
TheRuler La copertina del prossimo articolo: 18 Mar 2014, 10:27
alaris_ CITAZIONE (TheRuler @ 18 Mar 2014, 10:27)... 18 Mar 2014, 14:57
simone_pizzi [SPOT]vi avviso che la prossima settimana esce un ... 18 Mar 2014, 11:11
alaris_ CITAZIONE (simone_pizzi @ 18 Mar 2014, 11... 18 Mar 2014, 15:09
Itanghell CITAZIONE È solo rilevare due diverse scuole di pe... 18 Mar 2014, 17:31
Gamanek ...
P.S. alaris, non parlo soltanto per conosce... 18 Mar 2014, 19:48
alaris_ Gam...mi spiace per loro... non sanno quello che ... 18 Mar 2014, 21:12
Gamanek CITAZIONE (alaris_ @ 18 Mar 2014, 21:12) ... 18 Mar 2014, 21:59
TheRuler E' un meme famosissimo preso dalla compagnia d... 19 Mar 2014, 11:03
alaris_ Grazie ragazzi! 19 Mar 2014, 23:13
The Ancient One Pubblicata la quarta parte: http://www.oldgamesita... 28 Mar 2014, 10:40
alaris_ E' sempre un piacere leggere i tuoi articoli A... 28 Mar 2014, 21:19
Gwenelan Letto ! E per una volta posso dire di conoscer... 29 Mar 2014, 01:32
The Ancient One Grazie ragazzi di aver letto l'articolo!
V... 29 Mar 2014, 09:42
Gamanek Ho il cuore che si scioglie e rimpiange nostalgica... 31 Mar 2014, 06:53
The Ancient One Grazie mille, Gamanek!
CITAZIONE (Gamanek... 31 Mar 2014, 08:52![]() ![]() |
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