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28 Feb 2014, 20:58
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 82 Iscritto il: 21 January 14 Da: Madrid Utente Nr.: 20.268 BGE Monkey Island Playing Scratches, Syberia, Last Express SO Windows7 |
Ciao,
segnalo le seguenti alternative ad AGS: Dagon, engine forse più orientato alle avventure in prima persona in stile Myst. http://www.senscape.net/dagon/ Visionaire Studio http://www.visionaire-studio.net/Home/ Wintermute http://dead-code.org/home/ Più avanti cercheremo di approfondire le specifiche di ognuno di questi engine. -------------------- |
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3 Mar 2014, 21:03
Messaggio
#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 82 Iscritto il: 21 January 14 Da: Madrid Utente Nr.: 20.268 BGE Monkey Island Playing Scratches, Syberia, Last Express SO Windows7 |
April, grazie mille anche da parte mia per le risposte che hai dato a gamanek in questo topic; sono molto interessanti - e in effetti logiche @_@. Noto che tu e altri avete provato molti programmi di game making. Di quelli citati a inizio topic, l'unico che non conosco per niente è il Visionaire Studios. Qui mi sento chiamato in causa direttamente. Esistono 3 versioni di Visonaire, la freeware, limited distribution e unlimited distribution. La freeware è gratuita e senza limiti ma non è possibile compilare il gioco in un unico file, il che vuol dire che le risorse non compilate del gioco possono essere modificate da un altro utente di Visionaire. È proibito l'uso per lo sviluppo di giochi commerciali. La licenza limited distribution, costa 35 euro ed è possibile compilare il progetto in un gioco finito che consiste in uno o più files che non possono essere modificati successivamente con Visionaire Editor. Con questa licenza puoi crearti la tua indie company e distribuire il gioco ad un prezzo massimo di 15 euro. La licenza unlimited distribution, costa 1000 euro Tecnicamente, l'engine Visionaire al contrario della concorrenza ha dei principi di funzionamento differenti. Non ho detto migliori o peggiori ma solo differenti. È pur sempre necessaria una conoscenza della logica di programmazione, penso alle sentenze if per esempio, ma la grande maggioranza di funzioni sono accessibili senza programmazione, intesa come scrittura del codice. In Visionaire si "programma" usando l'interfaccia grafica con dei menu a tendina, questo ha il vantaggio di essere alla portata anche dei non programmatori, di contro però risulta molto più confusionario perché la logica è divisa su più stanze/scene ed è facile perdersi per strada non sapendo più dove è stata scritta una tale istruzione. Tuttavia, in Visionaire, si può anche usare il linguaggio di scripting LUA e programmare quindi scrivendo il codice. È un engine moderno che supporta grafica HD 16:9. Il suo più grande difetto è la quasi totalità di mancanza di documentazione in inglese (lasciamo stare l'italiano...). Con Visionaire sono state create avventure del calibro di Deponia. Messaggio modificato da Millennium2k il 3 Mar 2014, 21:22 -------------------- |
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Millennium2k Alternative ad AGS 28 Feb 2014, 20:58
AprilSkies Grazie Andrea
Ottime segnalazioni e sarebbe davve... 1 Mar 2014, 11:10
Gamanek Una domanda quasi off-topic... io non sono del set... 2 Mar 2014, 19:31
AprilSkies Grazie per lo spunto, Gamanek.
In realtà il discor... 2 Mar 2014, 21:01
Millennium2k Essenzialmente si tratta di scegliere il migliore ... 2 Mar 2014, 21:57
Gamanek CITAZIONE (AprilSkies @ 2 Mar 2014, 21:01... 2 Mar 2014, 22:13
AprilSkies inizio a rispondere alla prima domanda
Allora ..... 3 Mar 2014, 09:30
Gwenelan April, grazie mille anche da parte mia per le risp... 3 Mar 2014, 18:32
Jman Mi infilo a gamba tesa nella discussione per ricor... 3 Mar 2014, 21:58
Gwenelan CITAZIONE (Millennium2k @ 3 Mar 2014, 21... 4 Mar 2014, 03:11
LargoLagrande Le vostre risposte sono interessantissime, dalle v... 4 Mar 2014, 05:17
Jman CITAZIONE (LargoLagrande @ 4 Mar 2014, 05... 4 Mar 2014, 11:08
Gwenelan Grazie a tutti e tre per le spiegazioni - Millenni... 4 Mar 2014, 18:22
Jman CITAZIONE (Gwenelan @ 4 Mar 2014, 18:22) ... 4 Mar 2014, 19:11
Gwenelan CITAZIONE (Jman @ 4 Mar 2014, 19:11) ad e... 4 Mar 2014, 20:47
LargoLagrande Grazie per le risposte a April e Millenium, per no... 4 Mar 2014, 20:53
Gwenelan CITAZIONE (LargoLagrande @ 4 Mar 2014, 20... 4 Mar 2014, 21:19
LargoLagrande CITAZIONE (Gwenelan @ 4 Mar 2014, 21:19) ... 4 Mar 2014, 21:55
AprilSkies Anche la tua "domanda" è molto interessa... 4 Mar 2014, 09:41
Millennium2k CITAZIONE (Gwenelan @ 4 Mar 2014, 03:11) ... 4 Mar 2014, 10:06
AprilSkies E i codice citato da te, Millennium, può addirittu... 4 Mar 2014, 11:25
Millennium2k CITAZIONE (Jman @ 4 Mar 2014, 11:08) Il r... 4 Mar 2014, 11:30
Gamanek Bè... wow. Una delle discussioni più illuminanti c... 4 Mar 2014, 14:32
Millennium2k Oddio, si può fare anche un'ag in prima person... 4 Mar 2014, 20:48
The Ancient One Io la butto lì: ma tutti gli engine dedicati alla ... 6 Mar 2014, 11:26
Procione Un ragazzo con cui collaboro mi ha fatto conoscere... 6 Mar 2014, 13:13
LargoLagrande CITAZIONE (Procione @ 6 Mar 2014, 13:13) ... 7 Mar 2014, 07:30
AprilSkies Molto interessante, grazie Procione! 6 Mar 2014, 18:08
Procione Di niente ragazzi.
CITAZIONE per me è un po' ... 7 Mar 2014, 11:07
The Ancient One CITAZIONE (Procione @ 7 Mar 2014, 11:07) ... 7 Mar 2014, 11:28
The Ancient One Questo ovviamente ci porta *molto* lontani da AGS ... 18 Mar 2014, 16:26![]() ![]() |
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