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3 Feb 2014, 09:32
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
http://www.oldgamesitalia.net/articoli/ten...occhio-paradise
Un progetto infinito e infinitamente interessante. -------------------- |
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3 Feb 2014, 17:56
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Bellissimo articolo, Gamanek! Ho giochicchiato a Paradise la scorsa settimana ed è un'esperienza molto curiosa; richiede secondo me un bel po' di controllo da parte di un moderatore/creatore del gioco, altrimenti la confusione è assoluta, ma l'idea è geniale. Mi piace l'idea di creare due zone separate per il "pubblico" e il "privato" (o almeno, così ho capito che funziona): fino a un certo punto tutto è controllato dal creatore del gioco, da un certo punto in poi un giocatore si avventura a suo rischio e pericolo. Molto carino.
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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4 Feb 2014, 04:09
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#3
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
richiede secondo me un bel po' di controllo da parte di un moderatore/creatore del gioco, altrimenti la confusione è assoluta, ma l'idea è geniale. In realtà secondo me c'è più bisogno di un "netturbino" che di tanto in tanto passi a togliere quei mondi vuoti, o pieni soltanto di "penis" senza filo logico o illogico, che stanno lì come prova e/o abuso del gioco. L'idea di avere una libertà quasi illimitata (o forse illimitata) nell'influire sul gioco significa che Paradise può essere una specie di Big Bang continuo, un mondo in continua mutazione e sviluppo, in quanto non puoi distruggere cose, ma soltanto modificarle, o sostituirle. È un concetto che va al di là secondo me del gioco come lo conosciamo ora, perché siamo abituati che ci sono cose, in un MMO, che vengono create e che poi magari spariscono, portate via dai giocatori che non loggano più... qui invece il giocatore è soltanto un input, una specie di piccola particella del Big Bang, ed è questo secondo me che lo rende un progetto terribilmente pretenzioso, ma anche terrificantemente prodigio. CITAZIONE Mi piace l'idea di creare due zone separate per il "pubblico" e il "privato" (o almeno, così ho capito che funziona): fino a un certo punto tutto è controllato dal creatore del gioco, da un certo punto in poi un giocatore si avventura a suo rischio e pericolo. Continuo ad avere i miei dubbi ma da quanto ho capito sì, ci sono circa 5-6 stanze "fisse" da cui partire, controllate dal creatore (con gli oggetti e le cose "fixed", o come dice nel gioco, che ora non ricordo -------------------- |
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Tsam Paradise 3 Feb 2014, 09:32
Gwenelan CITAZIONE (Gamanek @ 4 Feb 2014, 04:09) C... 4 Feb 2014, 18:29
Gamanek CITAZIONE (Gwenelan @ 4 Feb 2014, 18:29) ... 4 Feb 2014, 21:20
Gufino Incuriosito dal pezzo di Gamanek ho deciso di prov... 6 Feb 2014, 15:20
Gamanek CITAZIONE (Gufino @ 6 Feb 2014, 15:20) (c... 6 Feb 2014, 17:19
Gwenelan Quoto Gamanek . Oddio, quoto anche GufinoXD, nel s... 6 Feb 2014, 18:10
Gufino @Gwenelan: CITAZIONE Sono disponibili alcune altre... 6 Feb 2014, 21:04
Gwenelan CITAZIONE (Gufino @ 6 Feb 2014, 21:04) Pe... 6 Feb 2014, 21:23
Gufino CITAZIONE (Gwenelan @ 6 Feb 2014, 21:23) ... 6 Feb 2014, 21:41
Gwenelan CITAZIONE (Gufino @ 6 Feb 2014, 21:41) Eh... 6 Feb 2014, 21:53
Gamanek CITAZIONE (Gwenelan @ 6 Feb 2014, 21:53) ... 7 Feb 2014, 01:41![]() ![]() |
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