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5 Dec 2013, 10:49
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Direttamente dia polverosi archivi di oldgamesitalia:
http://www.oldgamesitalia.net/articoli/storia-dei-gdr -------------------- |
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17 Dec 2013, 10:59
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
che, fino a un certo punto, può anche essere vero (vedete chessò, i primi ultima a confronto di Morrowind), ma da un certo punto in poi... mh. Specie per quel che riguarda l'interattività e la libertà d'azione. In Ultima VII (che non ho neanche finito ancora) c'è più libertà d'interazione e più realismo *comportamentale* che in Morrowind, per dirne uno. I png mangiano, bevono, dormono. In Morrowind c'è qualcosa di simile, ma non si ottiene lo stesso effetto: io non ho visto i png mangiare a pranzo e cena, per esempio. Anche dal punto di vista del realismo, dipende moltissimo: grafiche come quelle "dipinte" di BG (specie il 2, causa risoluzione secondo me, mi correggano pure gli esperti grafici) sono molto più realistici, graficamente, di NWN 1 o 2 che sono in 3D. Assolutamente vero! Come sempre la flessibilità / potenza di uno strumento nulla ci dice di come questo sarà impiegato. Non mi sono soffermato (all'epoca) su questo aspetto, perché nell'economa di quello che stavo scrivendo mi premeva osservare come per la prima volta siamo in possesso di engine grafici che potenzialmente posso permettere ai gamedesigner di essere creativamente liberi. Cosa che non era vero, per dire, all'epoca di Dungeon Master. Che poi queste potenzialità siano messe a frutto, è un altro discorso. Però non è più vero, da un po' di anni a questa parte, che il gameplay è influenzato dai limiti tecnici. BOk ha uno dei combat system peggiori della storia dei vg, la parte in prima persona è semi aberrante e la curva di apprendimento è un baratro insormontabile, puo piacere ma imho dire che è un capolavoro è un opinione. Lungi da me voler provare a far cambiare idea a Capo (notoriamente non molto flessibile in questo senso). E lungi da me stare a dibattere un termine ("capolavoro"). Qui vale solo la pena dire che Betrayal at Krondor fu un gioco storicamente estremamente rilevante nella storia dei gdr. DIVAGAZIONE SU KRONDOR:
In primis per motivi tecnici e oggettivi: - è il primo gdr con un mondo 3d esterno liberamente esplorabile (quasi un "open world") - sfruttava in maniera sublime la licenza, rendendo onore all'universo fantasy in cui è ambientato e con un contenuto letterario importante (parlo di qualità e quantità della narrazione, di profondità dei png, di capacità di costruire un climax e una trama credibile e complessa). - fondeva bene elementi di gdr puro, a elementi di strategia, a elementi di avventura grafica. Realizzando un gameplay variegato ma funzionale alla trama (e non viceversa - come troppo spesso accade nei gdr, sua su computer che cartacei) - aveva un valore produttivo molto alto per l'epoca, il che era palese nelle dimensioni del mondo (inaudite per l'epoca), negli attori digitalizzati (celebre la seguenza della guardia uccisa dalla freccia), nel parlato, nella lunghezza del gioco. - la fusione di tecnologie diverse era un'idea ottima, con grandissime potenzialità. Più in generale credo che chiunque l'abbia provato all'epoca non possa che esserne rimasto favorevolmente impressionato. Non sia altro che per la grandissima originalità. Poi è chiaro che oggi sia un titolo in cui non è facile addentrarsi. Però: - oggi certe parti possono sembrare "aberranti", ma allora non era così; si trttava di tecnologie all'avanguardia (vedi l'esperienza di rullo con il suo 286). E poi qui ci siamo proprio per guardare oltre la mera grafica e riscoprire il valore dei giochi anche sapendoli contestualizzare. - la curva di apprendimento, sicuramente molto irta per gli standard attuali, era assolutamente in linea con i gdr di quegli anni e degli anni precedenti. E certo la difficoltà era nettamente inferiore rispetto a titoli come Dungeon Master. Come i migliori gdr della storia, non era un titolo "usa e getta": Bisogna entrarci dentro, faticare, impegnarsi. Il teletrasporto di Skyrim è certo più user-friendly e in linea con i gusti e le curve di apprendimento moderne. Del resto questo è esattamente vero per i gdr dal vivo: richiedono impegno e dedizione. Il giocatore che si mette al tavolo svogliato, rovina l'esperienza a tutti. Non meno di quello che si concentra solo sulle regole (che non gli piacciono). Proprio la fusione di tecnologie diverse però mi era particolarmente funzionale per esemplificare quello che volevo dire riguardo al rapporto fra grafica e gameplay nei gdr. C'è un legame fortissimo fra i due elementi. E, più che in altri generi, è il connubio delle due cose che riesce a rendere l'esperienza avvincente. -------------------- |
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Tsam La storia dei gdr 5 Dec 2013, 10:49
Ivanhoe I miei complimenti @The Ancient One, per l'art... 5 Dec 2013, 15:35
Ginoki Indubbiamente lo spirito di un gioco come il D... 5 Dec 2013, 18:13
alaris_ Bellissimo articolo Antix!!!! ... 5 Dec 2013, 20:44
Gamanek Onestamente, bellissimo.
Sono contento siano una ... 6 Dec 2013, 04:05
Sambu83 E' inequivocabile che i cRPG (c x computer) si... 6 Dec 2013, 12:12
Gwenelan Finalmente riesco a commentare questo post ! I... 6 Dec 2013, 12:53
Sambu83 Il tema cosa è GDR è sempre spinoso. E gli aspetti... 6 Dec 2013, 14:14
Sambu83 certo per quanto riguarda gli rpg si è passata da ... 6 Dec 2013, 15:31
Ginoki Preferivo cosi! 6 Dec 2013, 15:42
Sambu83 (Però ora Heroquest come RPG per pc aveva poco) Cm... 6 Dec 2013, 16:24
Capo CITAZIONE (Sambu83 @ 6 Dec 2013, 16:24) E... 6 Dec 2013, 17:44
Gwenelan CITAZIONE (Sambu83 @ 6 Dec 2013, 16:24) E... 6 Dec 2013, 18:32
Gamanek A riguardo del "non avere master" però n... 6 Dec 2013, 16:53
Sambu83 non conosco i giochi che hai elencato, ma credo ch... 6 Dec 2013, 17:25
Sambu83 Riguardo BG sono sicuro, ci ho giocato tantissimo ... 6 Dec 2013, 21:02
Gwenelan Hai spiegato la cosa molto meglio di me, e concord... 6 Dec 2013, 22:50
Ravenloft Parlando specificamente degli argomenti toccati da... 7 Dec 2013, 11:22
alaris_ Rav....sei stato chiarissimo.
Bellissimo intervent... 7 Dec 2013, 22:06
Gwenelan CITAZIONE (alaris_ @ 7 Dec 2013, 22:06) R... 8 Dec 2013, 01:07
Shinetop Direi che alla discussione sui gdr, si può aggiung... 8 Dec 2013, 16:10
Sartorius - 9 Dec 2013, 09:21
Ravenloft Questo tuo quinto punto è giustissimo. Di sicuro u... 10 Dec 2013, 13:31
Tsam Secondo capitolo, di transizione prima del prossim... 16 Dec 2013, 10:15
jsbrigo intanto bravo ancient
ora me lo leggo
consigl... 16 Dec 2013, 11:29
Capo Betrayal at Krondor capolavoro ?
What ? 16 Dec 2013, 17:36
TheRuler CITAZIONE (Capo @ 16 Dec 2013, 17:36) Bet... 16 Dec 2013, 19:15
Capo CITAZIONE (TheRuler @ 16 Dec 2013, 19:15)... 17 Dec 2013, 00:27
TheRuler Quindi, riguardo a Krondor, una opinione diversa d... 17 Dec 2013, 02:12
Gwenelan Complimenti per l'articolo ! Un punto inte... 16 Dec 2013, 19:27
alaris_ Ottimo Ancient complimenti come sempre articolo in... 16 Dec 2013, 20:21
The Ancient One CITAZIONE (alaris_ @ 16 Dec 2013, 20:21) ... 17 Dec 2013, 11:07
Ragfox BaK è stato pur sempre "the Best Fantasy Role... 17 Dec 2013, 14:07
Capo CITAZIONE (Ragfox @ 17 Dec 2013, 14:07) B... 17 Dec 2013, 21:26
The Ancient One CITAZIONE (Capo @ 17 Dec 2013, 21:26) CIT... 18 Dec 2013, 10:04
Capo Bell'analisi ancient, le mie critiche erano t... 17 Dec 2013, 17:41
The Ancient One CITAZIONE Bell'analisi ancient, le mie critich... 17 Dec 2013, 17:54
alaris_ Antix esigo la rece di Krondor 17 Dec 2013, 20:46
The Ancient One Pubblicata la terza parte di questo vecchissimo ar... 14 Mar 2014, 10:53
simone_pizzi CITAZIONE (The Ancient One @ 14 Mar 2014, 10... 14 Mar 2014, 11:03
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 14 Mar 2014, 11... 14 Mar 2014, 11:08
The Ancient One Alaris mi scrive sul sito:
CITAZIONE Bellissimo a... 14 Mar 2014, 11:08
Gwenelan Non ho mai giocato moltissimo questi GDR in sogget... 14 Mar 2014, 19:40
The Ancient One Bellissimo intervento, Gwen!
Che aggiungere? ... 15 Mar 2014, 10:27
alaris_ Grazie Ancient per aver spostato il mio intervento... 14 Mar 2014, 22:21
Itanghell Premetto che la mia cultura nel campo dei videogam... 16 Mar 2014, 15:17
Gwenelan Intanto non ti preoccupare di eventuali "most... 16 Mar 2014, 16:15
Yak Volevo scrivere un wall of text di OT, poi ho pens... 16 Mar 2014, 18:29
Itanghell Grazie Gwenelan per la risposta, ora mi è un po... 16 Mar 2014, 20:20
alaris_ CITAZIONE (Itanghell @ 16 Mar 2014, 20:20... 16 Mar 2014, 21:21
Gwenelan CITAZIONE (Itanghell @ 16 Mar 2014, 20:20... 16 Mar 2014, 22:12
Gwenelan Ma è un bellissimo commento *-*! W gli OT (Gwe... 16 Mar 2014, 20:26
alaris_ Mah facile, Gwen, direi di no...hai presente il te... 16 Mar 2014, 23:38
Gwenelan CITAZIONE (alaris_ @ 16 Mar 2014, 23:38) ... 17 Mar 2014, 00:53
Gamanek Da una parte questa discussione è epica... dall... 17 Mar 2014, 03:36
Yak Si esatto, la "patologia" è proprio quel... 17 Mar 2014, 04:07
Gamanek Insomma Yak, System Shock 2 è il gioco per te
Io... 17 Mar 2014, 04:51
The Ancient One Il gioco in cui ti trasformi in golem e in lupo do... 17 Mar 2014, 10:38
Itanghell Ora, Ancient, io non so dirti degli altri Ultima, ... 17 Mar 2014, 13:09
The Ancient One Bellissimo!
Guarda, come detto io ho speso ta... 17 Mar 2014, 13:20
alaris_ Ancient:
"Guarda, come detto io ho speso tant... 17 Mar 2014, 22:07
The Ancient One Volevo ringraziare davvero tutti per la grande par... 18 Mar 2014, 16:17
Diduz Ottimo aiuto questi articoli per chi come me è qua... 17 Mar 2014, 22:16
Gamanek Riservo nuovamente commenti estensivi ad un second... 18 Mar 2014, 05:03
Gwenelan Imho Gamanek ha centrato il punto in maniera molto... 18 Mar 2014, 17:38
TheRuler La copertina del prossimo articolo: 18 Mar 2014, 10:27
alaris_ CITAZIONE (TheRuler @ 18 Mar 2014, 10:27)... 18 Mar 2014, 14:57
simone_pizzi [SPOT]vi avviso che la prossima settimana esce un ... 18 Mar 2014, 11:11
alaris_ CITAZIONE (simone_pizzi @ 18 Mar 2014, 11... 18 Mar 2014, 15:09
Itanghell CITAZIONE È solo rilevare due diverse scuole di pe... 18 Mar 2014, 17:31
Gamanek ...
P.S. alaris, non parlo soltanto per conosce... 18 Mar 2014, 19:48
alaris_ Gam...mi spiace per loro... non sanno quello che ... 18 Mar 2014, 21:12
Gamanek CITAZIONE (alaris_ @ 18 Mar 2014, 21:12) ... 18 Mar 2014, 21:59
TheRuler E' un meme famosissimo preso dalla compagnia d... 19 Mar 2014, 11:03
alaris_ Grazie ragazzi! 19 Mar 2014, 23:13
The Ancient One Pubblicata la quarta parte: http://www.oldgamesita... 28 Mar 2014, 10:40
alaris_ E' sempre un piacere leggere i tuoi articoli A... 28 Mar 2014, 21:19
Gwenelan Letto ! E per una volta posso dire di conoscer... 29 Mar 2014, 01:32
The Ancient One Grazie ragazzi di aver letto l'articolo!
V... 29 Mar 2014, 09:42
Gamanek Ho il cuore che si scioglie e rimpiange nostalgica... 31 Mar 2014, 06:53
The Ancient One Grazie mille, Gamanek!
CITAZIONE (Gamanek... 31 Mar 2014, 08:52![]() ![]() |
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