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5 Dec 2013, 10:49
Messaggio
#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Direttamente dia polverosi archivi di oldgamesitalia:
http://www.oldgamesitalia.net/articoli/storia-dei-gdr -------------------- |
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6 Dec 2013, 12:12
Messaggio
#2
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
E' inequivocabile che i cRPG (c x computer) siano credo che sia il genere di giochi più difficile da realizzare, o almeno a rendere al meglio, perchè la contropparte live, reale, a carta e penna è ineguagliabile. Quando si parla di rpg si fa spesso il paragone con quello che è una sessione reale un con master reale... quindi se li si guarda da questo punto di vista il gioco per pc perderà sempre. Perchè non potremo mai immedesimarci pienamente in un pg inventato da qualcun'altro e non potremo mai interaggire con un master.
Avremo sempre un pg limitato a un certo numero di sfaccettarure, che potrà fare solo certe scelte o certe azioni. Che potrà fare solo certi incontri previsti dalla sviluppatore e potrà influire sull'ambiente, la storia solo nelle modalità che lo sviluppatore ha predisposto. Data questa premessa cmq un rpg per pc per essere considerato tale deve cmq mantenere alcuni aspetti che richiamino l'esperienza reale, saranno delle modelli semplificati, ma devono aver presenti. - dalla personalizzazione del proprio pg, per plasmarlo a quello che abbiamo in testa noi - alla possibilità di compiere scelte che abbiano conseguenze diverse - un'interazione con l'ambiente e i personaggi Ora uno dei primi aspetti trattati leggo che è la grafica: la grafica aiuta all'immedesimarci nel nostro pg? La grafica bella di sicuro rende piacevole agli occhi l'esperienza, ma da un punto di vista semplifica il lavoro del nostro cervello, lo si stressa di meno perchè vediamo un tavolo, un vaso, un arma, un porta che si apre; libera il nostro cervello di quel lavoro che prima eravamo costretti a fare: da un mucchietto di pixel capire di cosa si trattava e poi ricostruirlo nella nostra testa date le nostre conoscenze e ricordi. Insomma prima eravamo costretti a immaginare, a lavorare di fantasia. Ora molto meno. Se un male o un bene non lo so... ma credo che un po' abbia minato il nostro grado di immedesimazione. Altra cosa legata alla grafica secondo me è interazione con l'ambiente: Ultima VII mi risulta essere il gioco che ha il grado di interazione con l'ambiente più alto mai raggiunto in un rpg. Oggi sarebbe possibile tornare a quei livelli? A livello teorico sì, ma pratico? Oggi solo per aprire una porta vedi realizzare una animazione di una porta che si sposta, è lo stesso lavoro di sostituire qualche pixel dal fondale? Perchè se c'è una grafica "realistica" anche le azioni dovrebbero essere "realistiche". Ma il costo per sviluppare ogni azione, ogni iterazione è attualmente altissimo. Così si fanno solo quelle "necessarie" tipo attivare una ruota o un interuttore solo perchè sono organiche a un quest o al proseguo della storia. Purtroppo questo spesso anche semplifica il gioco, perchè ci accorgiamo che abbiamo che possiamo usare in qualche modo un oggetto quello sta indicare che è una operazione importante e che torna utile per una quest o altro. Ma il problema sostanziale è cmq il costo di sviluppo che è cresciuto enormemente in questi ultimi anni proprio per tutti gli aspetti della grafica. Lo sviluppo dei modelli, degli oggetti, delle animazioni, degli ambienti assorbe attualemente gran parte del budget di qualsiasi produzione. E se è costretti a tagliare su altri aspetti... quelli che ci perdono di più sono gli GDR. Messaggio modificato da Sambu83 il 6 Dec 2013, 12:14 -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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Tsam La storia dei gdr 5 Dec 2013, 10:49
Ivanhoe I miei complimenti @The Ancient One, per l'art... 5 Dec 2013, 15:35
Ginoki Indubbiamente lo spirito di un gioco come il D... 5 Dec 2013, 18:13
alaris_ Bellissimo articolo Antix!!!! ... 5 Dec 2013, 20:44
Gamanek Onestamente, bellissimo.
Sono contento siano una ... 6 Dec 2013, 04:05
Gwenelan Finalmente riesco a commentare questo post ! I... 6 Dec 2013, 12:53
Sambu83 Il tema cosa è GDR è sempre spinoso. E gli aspetti... 6 Dec 2013, 14:14
Sambu83 certo per quanto riguarda gli rpg si è passata da ... 6 Dec 2013, 15:31
Ginoki Preferivo cosi! 6 Dec 2013, 15:42
Sambu83 (Però ora Heroquest come RPG per pc aveva poco) Cm... 6 Dec 2013, 16:24
Capo CITAZIONE (Sambu83 @ 6 Dec 2013, 16:24) E... 6 Dec 2013, 17:44
Gwenelan CITAZIONE (Sambu83 @ 6 Dec 2013, 16:24) E... 6 Dec 2013, 18:32
Gamanek A riguardo del "non avere master" però n... 6 Dec 2013, 16:53
Sambu83 non conosco i giochi che hai elencato, ma credo ch... 6 Dec 2013, 17:25
Sambu83 Riguardo BG sono sicuro, ci ho giocato tantissimo ... 6 Dec 2013, 21:02
Gwenelan Hai spiegato la cosa molto meglio di me, e concord... 6 Dec 2013, 22:50
Ravenloft Parlando specificamente degli argomenti toccati da... 7 Dec 2013, 11:22
alaris_ Rav....sei stato chiarissimo.
Bellissimo intervent... 7 Dec 2013, 22:06
Gwenelan CITAZIONE (alaris_ @ 7 Dec 2013, 22:06) R... 8 Dec 2013, 01:07
Shinetop Direi che alla discussione sui gdr, si può aggiung... 8 Dec 2013, 16:10
Sartorius - 9 Dec 2013, 09:21
Ravenloft Questo tuo quinto punto è giustissimo. Di sicuro u... 10 Dec 2013, 13:31
Tsam Secondo capitolo, di transizione prima del prossim... 16 Dec 2013, 10:15
jsbrigo intanto bravo ancient
ora me lo leggo
consigl... 16 Dec 2013, 11:29
Capo Betrayal at Krondor capolavoro ?
What ? 16 Dec 2013, 17:36
TheRuler CITAZIONE (Capo @ 16 Dec 2013, 17:36) Bet... 16 Dec 2013, 19:15
Capo CITAZIONE (TheRuler @ 16 Dec 2013, 19:15)... 17 Dec 2013, 00:27
TheRuler Quindi, riguardo a Krondor, una opinione diversa d... 17 Dec 2013, 02:12
Gwenelan Complimenti per l'articolo ! Un punto inte... 16 Dec 2013, 19:27
alaris_ Ottimo Ancient complimenti come sempre articolo in... 16 Dec 2013, 20:21
The Ancient One CITAZIONE (alaris_ @ 16 Dec 2013, 20:21) ... 17 Dec 2013, 11:07
The Ancient One CITAZIONE (Gwenelan @ 16 Dec 2013, 19:27)... 17 Dec 2013, 10:59
Ragfox BaK è stato pur sempre "the Best Fantasy Role... 17 Dec 2013, 14:07
Capo CITAZIONE (Ragfox @ 17 Dec 2013, 14:07) B... 17 Dec 2013, 21:26
The Ancient One CITAZIONE (Capo @ 17 Dec 2013, 21:26) CIT... 18 Dec 2013, 10:04
Capo Bell'analisi ancient, le mie critiche erano t... 17 Dec 2013, 17:41
The Ancient One CITAZIONE Bell'analisi ancient, le mie critich... 17 Dec 2013, 17:54
alaris_ Antix esigo la rece di Krondor 17 Dec 2013, 20:46
The Ancient One Pubblicata la terza parte di questo vecchissimo ar... 14 Mar 2014, 10:53
simone_pizzi CITAZIONE (The Ancient One @ 14 Mar 2014, 10... 14 Mar 2014, 11:03
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 14 Mar 2014, 11... 14 Mar 2014, 11:08
The Ancient One Alaris mi scrive sul sito:
CITAZIONE Bellissimo a... 14 Mar 2014, 11:08
Gwenelan Non ho mai giocato moltissimo questi GDR in sogget... 14 Mar 2014, 19:40
The Ancient One Bellissimo intervento, Gwen!
Che aggiungere? ... 15 Mar 2014, 10:27
alaris_ Grazie Ancient per aver spostato il mio intervento... 14 Mar 2014, 22:21
Itanghell Premetto che la mia cultura nel campo dei videogam... 16 Mar 2014, 15:17
Gwenelan Intanto non ti preoccupare di eventuali "most... 16 Mar 2014, 16:15
Yak Volevo scrivere un wall of text di OT, poi ho pens... 16 Mar 2014, 18:29
Itanghell Grazie Gwenelan per la risposta, ora mi è un po... 16 Mar 2014, 20:20
alaris_ CITAZIONE (Itanghell @ 16 Mar 2014, 20:20... 16 Mar 2014, 21:21
Gwenelan CITAZIONE (Itanghell @ 16 Mar 2014, 20:20... 16 Mar 2014, 22:12
Gwenelan Ma è un bellissimo commento *-*! W gli OT (Gwe... 16 Mar 2014, 20:26
alaris_ Mah facile, Gwen, direi di no...hai presente il te... 16 Mar 2014, 23:38
Gwenelan CITAZIONE (alaris_ @ 16 Mar 2014, 23:38) ... 17 Mar 2014, 00:53
Gamanek Da una parte questa discussione è epica... dall... 17 Mar 2014, 03:36
Yak Si esatto, la "patologia" è proprio quel... 17 Mar 2014, 04:07
Gamanek Insomma Yak, System Shock 2 è il gioco per te
Io... 17 Mar 2014, 04:51
The Ancient One Il gioco in cui ti trasformi in golem e in lupo do... 17 Mar 2014, 10:38
Itanghell Ora, Ancient, io non so dirti degli altri Ultima, ... 17 Mar 2014, 13:09
The Ancient One Bellissimo!
Guarda, come detto io ho speso ta... 17 Mar 2014, 13:20
alaris_ Ancient:
"Guarda, come detto io ho speso tant... 17 Mar 2014, 22:07
The Ancient One Volevo ringraziare davvero tutti per la grande par... 18 Mar 2014, 16:17
Diduz Ottimo aiuto questi articoli per chi come me è qua... 17 Mar 2014, 22:16
Gamanek Riservo nuovamente commenti estensivi ad un second... 18 Mar 2014, 05:03
Gwenelan Imho Gamanek ha centrato il punto in maniera molto... 18 Mar 2014, 17:38
TheRuler La copertina del prossimo articolo: 18 Mar 2014, 10:27
alaris_ CITAZIONE (TheRuler @ 18 Mar 2014, 10:27)... 18 Mar 2014, 14:57
simone_pizzi [SPOT]vi avviso che la prossima settimana esce un ... 18 Mar 2014, 11:11
alaris_ CITAZIONE (simone_pizzi @ 18 Mar 2014, 11... 18 Mar 2014, 15:09
Itanghell CITAZIONE È solo rilevare due diverse scuole di pe... 18 Mar 2014, 17:31
Gamanek ...
P.S. alaris, non parlo soltanto per conosce... 18 Mar 2014, 19:48
alaris_ Gam...mi spiace per loro... non sanno quello che ... 18 Mar 2014, 21:12
Gamanek CITAZIONE (alaris_ @ 18 Mar 2014, 21:12) ... 18 Mar 2014, 21:59
TheRuler E' un meme famosissimo preso dalla compagnia d... 19 Mar 2014, 11:03
alaris_ Grazie ragazzi! 19 Mar 2014, 23:13
The Ancient One Pubblicata la quarta parte: http://www.oldgamesita... 28 Mar 2014, 10:40
alaris_ E' sempre un piacere leggere i tuoi articoli A... 28 Mar 2014, 21:19
Gwenelan Letto ! E per una volta posso dire di conoscer... 29 Mar 2014, 01:32
The Ancient One Grazie ragazzi di aver letto l'articolo!
V... 29 Mar 2014, 09:42
Gamanek Ho il cuore che si scioglie e rimpiange nostalgica... 31 Mar 2014, 06:53
The Ancient One Grazie mille, Gamanek!
CITAZIONE (Gamanek... 31 Mar 2014, 08:52![]() ![]() |
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