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> Perché la Storia ha bisogno della Pirateria Informatica
Tsam
messaggio28 Oct 2013, 09:06
Messaggio #1


The Answer
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Gwen e la preservazione videoludica:

http://www.oldgamesitalia.net/articoli/per...ria-informatica


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Ginoki
messaggio29 Oct 2013, 17:27
Messaggio #2





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Argomento spinoso direi.Posso esser d'accordo con il conservare la nostra memoria videoludica,ma all'epoca demmo una bella mano ad affossare piattaforme come l'Amiga.E scusatemi,ma il grosso della pirateria è "voglio l'ultimo gioco uscito e gratis......" che poi al posto di gioco si puo' mettere film o musica,è un dato di fatto.In quanti cercano un rarissimo bootleg di un album dei Pink Floyd solo vinile,From Oblivion,e in quanti l'ultimo cod?
 
Gamanek
messaggio30 Oct 2013, 21:04
Messaggio #3



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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CITAZIONE (Ginoki @ 29 Oct 2013, 17:27) *
Argomento spinoso direi.Posso esser d'accordo con il conservare la nostra memoria videoludica,ma all'epoca demmo una bella mano ad affossare piattaforme come l'Amiga.E scusatemi,ma il grosso della pirateria è "voglio l'ultimo gioco uscito e gratis......" che poi al posto di gioco si puo' mettere film o musica,è un dato di fatto.In quanti cercano un rarissimo bootleg di un album dei Pink Floyd solo vinile,From Oblivion,e in quanti l'ultimo cod?


In realtà, suvvia, non difendiamo l'indifendibile, l'Amiga si è affossata con le sue bellissime manine: una gestione veramente disastrosa, le scelte più sbagliate della terra (ma dai, Rattigan era l'unico che aveva fatto qualcosa di decente per vendere l'Amiga 1000, e lo licenziano in tronco?), hanno allentato la presa sulla realtà, alienandosi dal commercio del tempo, chiudendosi in un ambiente "Amiga Only" che manco la Apple è riuscita a raggiungere credo. La pirateria è stata proprio l'ultima ruota del carro...

Quello che l'Amiga offriva come grafica, lo perdeva completamente come semplicità d'utilizzo, interfaccia grafica e soprattutto compatibilità.

La pirateria è stata anzi forse uno dei motivi per cui alcuni giochi Amiga vengono ricordati con piacere...

Per quanto riguarda il discorso "digitale vs analogico", a me pare che qua serva un passaggio ulteriore per andare oltre. Innanzitutto uno potrebbe dire che essendo che la carta riciclata è più deperibile di quella normale, allora cose stampate con carta riciclata andranno perse prima. Si potrebbe dire pure che il papiro era più resistente della carta nel tempo, a questo punto....
Il problema è la coscienza che si ha delle conservazioni: se la Bibbia c'è arrivata così, oggi, è soltanto perché nel tempo c'erano amanuensi che ricopiavano i manoscritti e li conservavano, se opere come quelle greche o romane sono arrivate fino a noi, è perché qualcuno si interessava di preservarle.
L'esempio più allucinante è quello del Lotus 1-2-3... è un software importantissimo per la storia dei computer, e in particolare della storia dell'Amiga. Quando si va a guardare nella storia, se si vuole approfondirne la conoscenza, si deve avere tutto a disposizione. Se un giorno nemmeno ci saranno più foto digitali, perché vengono cancellate, di come era il Lotus 1-2-3, significa che quel programma sparirà?
La storia informatica potrebbe sembrare poco importante o poco d'impatto oggi, perché è recente e facilmente rintracciabile in copie "fisiche"... ma questo non deve portare a pensare che fra 200 anni, con 300 anni di storia informatica alle spalle, allora sarà tutto tracciabile e reperibile. Fra 200 anni sarà tanto se un Super Nintendo funzionerà, altroché. Il decadimento dei pezzi accade, e se disgraziatamente le compagnie (come troppo spesso accade) perdono anche i progetti originali delle cose, allora che si fa?

Qui c'è un pensiero di fondo da creare.



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