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Tsam
messaggio10 Nov 2011, 09:32
Messaggio #1


The Answer
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The Answer

BGE Monkey Island 1
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Ecco che Ragfox ci segnala un'altra avventura grafica da tenere sott'occhio: http://www.oldgamesitalia.net/content/teni...cchio-cognition

Speriamo di non rimanere delusi!
Ciao
tsam


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Gnupick
messaggio15 Oct 2013, 10:23
Messaggio #2





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BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge
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Eccoci arrivati a questo series (o season? lookaround.gif ) finale.
Il quarto episodio smaschera definitivamente la tendenza degli autori di cambiare le cose in corsa, in particolare dal lato del game design, che questa volta risente pesantemente dell'influenza dell'immancabile The Walking Dead. Niente di male nel voler improvvisare (anzi), e io non ho niente contro la linearità di gameplay e la (quasi) assenza di sfida, però le nuove feature sono inserite in modo grossolano (con tanto di sistema di 'fiducia'), appiccicate male e senza convinzione.

Per quanto riguarda la trama, purtroppo confermo il problema che avevo già intuito nell'apprezzatissimo terzo capitolo (su cui invece avevo diverse riserve): infatti, mancano del tutto i 'link' e le motivazioni di cui si sentiva la necessità, e le trame parallele vengono abbandonate senza essere veramente chiarite o perlomeno ricapitolate. La foga di realizzare un terzo episodio così ricco e strutturalmente schizofrenico, concentrando tutto in poche ore in una narrazione che scambia la complessità con la confusione, ha poi come temevo finito per danneggiare il puntatone finale, che invece si rivela estremamente lineare, direi quasi piatto, senza alcuna sorpresa. Addirittura gli autori si permettono di inserire nella prima metà di gioco un paio di sottotrame totalmente inutili, laddove invece sarebbe stato sensato tirare le fila del racconto partito nell'episodio precedente.
I personaggi poi si comportano in modo troppo semplicistico e spesso in modo poco credibile.

In compenso la sezione finale è gestita bene: drammatica, tenera e malinconica allo stesso tempo.


In generale il bilancio finale della serie resta comunque positivo. I Phoenix probabilmente non hanno l'esperienza necessaria per garantire un polso fermo nè dal punto di vista della scrittura (con tanti alti e bassi) nè sul fronte del game design (poco compatto), però hanno trattato la protagonista e la serie con palese affetto, mostrando (fra tutte le imprecisioni e i tanti bug) anche un'anima dietro alla produzione. Il che non è poco.

Messaggio modificato da Gnupick il 15 Oct 2013, 11:47
 

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