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> [ps3] Beyond, Du' sòle?
Tsam
messaggio1 Oct 2013, 20:23
Messaggio #1


The Answer
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Iniziamo a parlare di uno dei grandi titoli di fine playstation 3 con la truppa di Dietrologia Videoludica: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/beyo...ma-dietrologica


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Ravenloft
messaggio11 Oct 2013, 11:52
Messaggio #2



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CITAZIONE (Il distruggitore @ 11 Oct 2013, 09:57) *
Questo nuovo lavoro di Cage (che come detto anche nel video per me è uno che voleva fare altro nella vita ma non ne è stato in grado) è un barely videogame, ma è un videogame alla stregua di Space ace o Broken Sword 3. Poi stigrancazzi. Francamente se mi viene Kojima e mi dice che Cage non fa videogiochi gli risponderei, "Si va bene , grazie dell'informazione, io però ci gioco lo stesso". State facendo polemiche inutili. Se vi piace il genere giocateci sennò pazienza. Tanto lo sappiamo tutti che ad un certo punto della trama ci sarà qualche cazzata, marchio di fabbrica di Cage, e manderà in vacca tutto. tongue.gif


Non è una polemica inutile, e il motivo è presto detto: un libro game è un libro o un gioco? Se è 90% libro, resta un libro (con qualcosa in più magari), ma il gioco è subordinato, nel senso che se togli il gioco resta comunque un qualcosa di propriamente definito, il libro. Stesso discorso qua: se è 90% film, resta un film. Se togli il gioco, può benissimo essere un qualcosa di propriamente definito, un film. Tanto è vero che, in una recensione, il redattore dice che non ha mai vissuto una esperienza tanto passiva in ambito ludico.

CITAZIONE
Never before have I felt like such a passive participant in a video game, my choices and actions merely icing on a dense, multi-layered cake.


Ebbene, gioco o meno in termini filosofici o quello che volete con tutta la dialettica di questo mondo, stai uccidendo i videogiochi... li stai subordinando al cinema. Se volete contribuire, fate pure.


Per fare filosofia spicciola come la vostra, libro-game = prima libro poi gioco. Film interattivo, PRIMA film poi interazione (non necessariamente gioco, ma tant'è). La seconda qualità è subordinata alla prima. Permetteteci di dissentire. Diverso il discorso di un gioco-film, ossia un videogame che possa vantare trama (nel senso di come è raccontata) e tecniche cinematografiche (inquadrature, regia, fotografia) che, però, DEVONO essere subordinate al videogioco: questo è accettabilissimo. Anche perché, l'insieme "videogame" > dell'insieme "cinema", nel senso che il videogioco può contenere il cinema, viceversa non è possibile fare...
 
Diduz
messaggio11 Oct 2013, 12:12
Messaggio #3



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CITAZIONE (Ravenloft @ 11 Oct 2013, 13:52) *
Permetteteci di dissentire.

L'importante è che non si pensi che chi accetta Cage (non necessariamente adora) non sappia cosa sia un videogioco o voglia veder morto il videoludo. Permettetemi di difendermi! smilies3.gif

EDIT: E quello che ho scritto non è filosofia spicciola, ci ho ragionato.

Messaggio modificato da Diduz il 11 Oct 2013, 12:13


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 

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