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> [pc]Dear Esther
Tsam
messaggio16 Feb 2012, 15:19
Messaggio #1


The Answer
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The Answer

BGE Monkey Island 1
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'11




Lo conoscete ragazzi? E' un titolo davvero interessante che forse si allontana dal concetto di videogioco classico ma che potenzialmente, sulla falsa riga di The Path, promette di essere un'esperienza particolare.

Il sito: dear-esther.com/

qualche news

CITAZIONE
Dear Esther is a ghost story, told using first-person gaming technologies. Rather than traditional game-play the focus here is on exploration, uncovering the mystery of the island, of who you are and why you are here. Fragments of story are randomly uncovered when exploring the various locations of the island, making every each journey a unique experience. Dear Esther features a stunning, specially commissioned soundtrack from Jessica Curry.

Forget the normal rules of play; if nothing seems real here, it’s because it may just be all a delusion. What is the significance of the aerial – What happened on the motorway – is the island real or imagined – who is Esther and why has she chosen to summon you here? The answers are out there, on the lost beach and the tunnels under the island. Or then again, they may just not be, after all…


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Risposte
Gharlic
messaggio15 Aug 2012, 21:56
Messaggio #2


Il Grafobrancio
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CITAZIONE
Un modo per innalzare il livello di sfida consiste appunto nell’utilizzo dell’ambiguità: quanto più una storia sarà ambigua, tanto più sarà soddisfacente per i giocatori interpretarla.

Sì, certo. Nel mondo di Pinchbeck, allora, tutti i film d'essai scalzerebbero i cinepanettoni dalle classifiche. Troppo semplice quel che dice; è noto — ma non noto: stranoto — che una storia frammentaria da sé non significa un cavolo di nulla. È come dire che tutta l'arte concettuale è capolavoro, poiché stimola il pensiero dell'osservatore ed è egli stesso a doverne ricercare un senso, che tra l'altro non è più universale, ma personale; e invece moltissima arte concettuale non dà nulla perché non contiene nulla, oppure trasmette poco perché ha poco da trasmettere. Questo smarcarsi dal contenuto da offrire, peraltro, è quanto gli autori di videogiochi narrativi stanno già facendo da circa un decennio, ed è proprio per questo motivo che fanno schifo.
È lodevole che qualcuno dia così tanta importanza al modo di raccontare, un po' meno la constatazione che la stessa persona che lo dice clamorosamente piscia fuori dal vaso. Una storia ambigua, sì, immaginiamocela come elemento tra i punti di forza dietro la confezione di un gioco:
  • bellissima grafica tridimensionale;
  • ottima colonna sonora dal vivo;
  • doppiaggio eseguito da attori professionali;
  • una storia tra le più ambigue che capiti di ascoltare.

Cavolo! Lo compro subito! Mi piacciono i giochi in cui non ci capisco nulla; mi gratifica sentirmi un deficiente. -.-


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Gwenelan
messaggio7 Oct 2013, 20:43
Messaggio #3



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CITAZIONE (Gharlic @ 15 Aug 2012, 22:56) *
È lodevole che qualcuno dia così tanta importanza al modo di raccontare, un po' meno la constatazione che la stessa persona che lo dice clamorosamente piscia fuori dal vaso. Una storia ambigua, sì, immaginiamocela come elemento tra i punti di forza dietro la confezione di un gioco:
  • bellissima grafica tridimensionale;
  • ottima colonna sonora dal vivo;
  • doppiaggio eseguito da attori professionali;
  • una storia tra le più ambigue che capiti di ascoltare.

Cavolo! Lo compro subito! Mi piacciono i giochi in cui non ci capisco nulla; mi gratifica sentirmi un deficiente. -.-


Tu lo sai che sono fan dei tuoi commenti, ormai, vero XDDD? Lol!


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Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 

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