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15 Oct 2012, 09:04
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Uno sguardo su Moebius da parte di Largo.. l'attesa si fa febbrile: http://www.oldgamesitalia.net/content/preview-ogi-moebius
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9 Sep 2013, 12:31
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
CITAZIONE Indubbiamente ma per me non bisogna opporre una visione all'altra, per me una buona recensione è quella che riesce a mantenersi obiettiva riconoscendo i difetti di un titolo senza però correre il rischio di dimenticare il resto L'avevo capito, il mio punto è che è una cosa che raramente succede, e a volte non succede perché non ha senso. Non so che intendi per "elemento introspettivo e onirico" di Syberia, credo l'atmosfera? La uso come esempio, l'atmosfera di Syberia è un fattore oggettivo di cui va tenuto conto e che può controbilanciare eventuali mancanze. *Il fascino* di tale atmosfera dipende dai gusti, uno può benissimo non sentirlo, ergo non può controbilanciare una pecca tecnica. Altro esempio che mi è capitato ultimamente: ho letto un libro di Ryu Murakami (sorry, non ricordo il titolo), in giro trovo gente che commenta dicendo che hanno molto apprezzato come si notasse il disagio del protagonista da certe scene, altri che l'hanno trovato un freddo e inutile elenco di pratiche sessuali. Chi ha ragione? Nessuno/tutti e due: de gustibus. L'eventuale analisi non può contenere nessuna delle due argomentazioni, perché che il protagonista sia un piagnone superficiale, o un giovane malinconico in una società decadente dipende dal giudizio del singolo. MA possiamo analizzare se la sua psicologia è ben resa, piagnona o malinconica che poi sia. Ricordi la rece di Dark Eye? Tu e molti altri avete trovato il personaggio di Nuri piacevole, dolce, ingenua; per me è una ritardata che meritava di morire. E' sempre un pg ben reso, però, anche se io non ho provano nessuna emozione "positiva" verso di lei, giocando. Per prendere il caso in esame, io e te non abbiamo neanche notato (o siamo passati oltre senza problemi) degli obiettivi difetti tecnici di GM che sono pesati invece per altri (mia sorella) e hanno addirittura impedito il godimento ad alcuni (Rag) nonostante *tutte le premesse* fossero adeguate ai loro gusti. Mi pare chiaro che io e te siamo stati leggermente accecati. La differenza sta nel fatto che quel che ha accecato noi è qualcosa di nostro, personale, che magari un altro non ha provato. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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9 Sep 2013, 21:27
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Per prendere il caso in esame, io e te non abbiamo neanche notato (o siamo passati oltre senza problemi) degli obiettivi difetti tecnici di GM che sono pesati invece per altri (mia sorella) e hanno addirittura impedito il godimento ad alcuni (Rag) nonostante *tutte le premesse* fossero adeguate ai loro gusti. Mi pare chiaro che io e te siamo stati leggermente accecati. La differenza sta nel fatto che quel che ha accecato noi è qualcosa di nostro, personale, che magari un altro non ha provato. Lan il discorso è interessante e apre tanti spunti per altre discussioni. Io ad esempio non direi che siamo stati accecati, ma che addirittura siamo stati illuminati nell'esperienza di gioco, perchè a me per esempio GM ha emozionato come non accadeva da tempo. Posso citarti tanti giochi che dal punto di vista strutturale non erano eccelsi ma ne ricordo ancora oggi vividamente alcuni momenti di gioco perchè il fattore immersione era stato fondamentale, non è qualcosa di negativo, anzi. In GM non nego i difetti, dico solo che non pesano in modo così eccessivo in una valutazione complessiva, perchè tengo in considerazione anche altre componenti, che per altri possono non avere importanza, ma grazie a Dio abbiamo la libertà di scegliere in quale disamina riconoscerci meglio. Se non ci fossero stati quei difetti avrei avuto un altro titolo da mettere sul podio a fare compagnia ad alcuni classici, ci sono ma rimane un ottimo gioco che ricorderò con piacere anche tra qualche anno, perchè poi alla fine questo è quello che resta. Facendo un discorso più generale, in pratica torniamo sempre al solito dilemma ,se il videogioco è inteso come prodotto artistico in quanto mette in campo ingegno e creatività, immaginazione e fantasia e richiede anche una certa interazione emozionale con il giocatore, le potenzialità emotive di un titolo non possono essere taciute solo perchè ritenute soggettive o perchè non tutti la riconoscono. Se si parte dal presupposto che questo aspetto non deve essere mensionato in una recensione solo perchè ci saranno utenti che non si riconosceranno in quel "vissuto" videoludico, allora non ha neanche senso scrivere una recensione, almeno per come la intendo io, che è un po' come un resoconto di un viaggio, che riporta tutto un bagaglio di sensazioni . Poi nessun recensore penso abbia la presunzione di "raggiungere" tutti, mettiamo anche che spesso quando un giocatore non vede qualcosa è anche un problema strettamente suo, ci sono capolavori della letteratura mondiale che vengono bistrattati quotidianamente da lettori superficiali e si lamentano del fatto che quel libro è sopravvalutato. Non posso prendermela con il recensore se io non riesco a vedere la stessa cosa, probabilmente mi mancano anche i mezzi per averlo compreso a pieno. Scusami se prendo ancora una volta ad esempio Syberia, ma è uno di quei titoli che costruisce un buon 80% del suo successo sulla capacità di emozionare, coinvolgere, sul simbolismo (che può essere interpretato in modi diversi) che ti tira per i capelli nel cuore della storia. Se non riesco a immergermi in tutto questo, probabilmente non è colpa del recensore che me lo ha segnalato, ma mia, forse perchè sto giocando in un momento personale che mi ha impedito di concentrarmi, perchè non sono disposto a "viaggiare" con la fantasia, perchè mi limito a vederne i difetti senza lasciarmi prendere dall'atmosfera e dalla storia, che è obiettivamente bella. E lì non è un qualcosa di soggettivo, le emozioni quasi si tastano con mano, la storia è di spessore, sono stati scritti anche libri, eppure c'è tanta gente che non ha apprezzato Syberia. E allora che si fa? ci si limita a descrivere il gameplay noiosetto in alcuni frangenti? Cioè da questo punto di vista io ho un'opinione molto alta di chi in generale fa questo lavoro di "mediazione", perchè a volte c'è un certo tipo di utenza che va anche "istruita" e che giudica in modo del tutto superficiale, travolgendo tutto come un camion senza soffermarsi sui dettagli . Quando ho giocato la prima volta a The Last Express non mi ha fatto una grande impressione, mentre leggevo recensioni che ne tessevano le lodi, ma il problema era mio, perchè in quel momento stavo giocando in modo frettoloso, con lunghe pause che mi distraevano dal cuore della storia, non mi ero fatto trascinare dall'atmosfera. Ho riprovato a giocarci qualche settimana fa, con maggiore tranquillità e infatti la mia esperienza è stata positiva. Diverso il discorso se parliamo di storie che non lasciano assolutamente nulla, che non hanno niente dietro il castello di sabbia costruito artificialmente, o che più semplicemente non vogliono trasmettere nulla, vogliono solo divertire. In conclusione il recensore, se sente che sia necessario per dare una certa organicità al proprio scritto, deve poter dare spazio alla propria sensibilità al prodotto artistico e anche prendersi la responsabilità di dire, ci sono dei difetti, c'è qualcosa da migliorare, la grafica fa schifo, alcuni enigmi sono mediocri, però signori c'è altro, c'è un cuore pulsante, c'è un'anima. E quest'anima, questa passione credimi, è una di quelle cose che trasudava nei giochi di una volta, e quasi sempre manca in quelle di oggi, ed è uno dei motivi per i quali alcune ag storiche tipo ...Grim Fandango, anche rigiocate oggi ti fanno gridare un bel "ma chissene" davanti a grafiche pixellate, strutture approssimative e gameplay goffi , perchè quello che conta è il viaggio emozionale che ti offre, ecco perchè spesso qualche recensione odierna di giochi del passato mi strappa qualche sorriso quando si sofferma eccessivamente su dettagli tecnici, sulle difficoltà di gioco, minimizzando il resto. Se un gioco ha un'anima, ha un concetto brillante, un'ironia arguta o no lo riconosci, puoi provare a descrivere le sensazioni, che saranno diverse, ma ci sono, se il giocatore non vuole viaggiare, non è predisposto all'esperienza di gioco, non capisce le battute (e credimi avviene molto spesso), ha poca sensibilità nei confronti di alcuni temi, beh non è per colpa del recensore che ne ha sottolineato quelle caratteristiche. Personalmente quando mi trovo in una situazione del genere, se il lettore in disaccordo vorrà esporre le proprie motivazioni, costituirà un motivo in più per dar vita ad una bella discussione e confrontarsi , se vorrà chiudersi ermeticamente nella propria opinione, mi dispiace per lui perchè si sarà perso l'occasione di gustarsi un bel gioco. -------------------- |
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Tsam Moebius 15 Oct 2012, 09:04
The Ancient One CITAZIONE (Tsam @ 15 Oct 2012, 10:04) Uno... 15 Oct 2012, 11:08
Capo Per quanto mi riguarda brutte notizie: Il protagon... 15 Oct 2012, 16:18
LargoLagrande CITAZIONE (Capo @ 15 Oct 2012, 17:18) Per... 15 Oct 2012, 16:54

Capo CITAZIONE (LargoLagrande @ 15 Oct 2012, 17... 15 Oct 2012, 17:47

LargoLagrande CITAZIONE (Capo @ 15 Oct 2012, 18:47) Gab... 16 Oct 2012, 19:54
Bandy JtA CITAZIONE (Capo @ 15 Oct 2012, 17:18) Per... 16 Oct 2012, 19:41
rgrassi Non perdete tempo con la Jensen. ;)
Datevi a NEMES... 15 Oct 2012, 16:19
Merengue OT
CITAZIONE (LargoLagrande @ 16 Oct 2012, 2... 17 Oct 2012, 02:34
LargoLagrande CITAZIONE (Merengue @ 17 Oct 2012, 03:34)... 19 Oct 2012, 17:35
Tsam Leggo un po' e un po' là che Moebius è sba... 2 Apr 2013, 15:48
Gwenelan CITAZIONE (Tsam @ 2 Apr 2013, 16:48) Legg... 2 Apr 2013, 15:52
Capo Il protagonista ispira simpatia quanto un calcio n... 2 Apr 2013, 16:30
Ravenloft Caro Capo, dopo aver giocato il demo alpha e rispo... 2 Apr 2013, 16:41
Gwenelan CITAZIONE (Ravenloft @ 2 Apr 2013, 17:41)... 2 Apr 2013, 17:00
The Ancient One Uffa, a me proprio il 3D nella AG... beh, non mi v... 2 Apr 2013, 17:01
Ravenloft CITAZIONE (Gwenelan @ 2 Apr 2013, 18:00) ... 2 Apr 2013, 17:35
Ragfox Sono ancora un po' indietro con la grafica... ... 2 Apr 2013, 17:57
Ravenloft Il livello qualitativo non andrà 1cm oltre quello ... 2 Apr 2013, 18:08
Ragfox CITAZIONE (Ravenloft @ 2 Apr 2013, 19:08)... 2 Apr 2013, 18:12
The Ancient One CITAZIONE (Ragfox @ 2 Apr 2013, 18:57) So... 2 Apr 2013, 18:11
Ravenloft CITAZIONE (The Ancient One @ 2 Apr 2013, 19... 2 Apr 2013, 18:23
Gwenelan CITAZIONE (Ravenloft @ 2 Apr 2013, 19:23)... 2 Apr 2013, 18:30
Ragfox Finché i personaggi di Cognition se ne stanno ben ... 2 Apr 2013, 18:42
Tsam No, io intendevo cose tipo questa: http://www.insi... 2 Apr 2013, 18:30
Ragfox Intanto voci incontrollate che girano per la rete ... 11 Apr 2013, 01:49
Ragfox Trailer dell'E3 e continua a rimanere parecchi... 12 Jun 2013, 14:55
Alpobemp CITAZIONE (Ragfox @ 12 Jun 2013, 15:55) T... 14 Jun 2013, 08:47
Tsam Dovrebbe arrivare una preview da qualche parte e s... 12 Jun 2013, 15:14
MashiroTamigi le animazioni e i modelli dei pg sono.. bho, volev... 12 Jun 2013, 15:17
psiko CITAZIONE (MashiroTamigi @ 12 Jun 2013, 16... 13 Jun 2013, 20:11
The Ancient One Come non quotare il saggio Alpo?
Con un distinguo... 14 Jun 2013, 09:05
Micartu Posso dire che lo stile grafico non mi piace parti... 14 Jun 2013, 13:11
Ragfox Ho letto qualche commento qua e là da parte di un ... 14 Jun 2013, 14:32
Micartu Effettivamente anche io non ritengo Gray Matter un... 14 Jun 2013, 15:08
Ragfox La scelta dei Phoenix ha diverse motivazioni, tra ... 14 Jun 2013, 15:36
Micartu Immagino che la tua illazione sia correttissima, p... 14 Jun 2013, 15:48
Ragfox Beh, il confronto non va più fatto con TSL, ma con... 14 Jun 2013, 16:18
Ravenloft Commerciale nel senso che è in commercio, ma di ce... 14 Jun 2013, 16:38
Gwenelan Dal punto di vista grafico, quoto Ancient: è brutt... 14 Jun 2013, 19:34
Ragfox CITAZIONE (Gwenelan @ 14 Jun 2013, 20:34)... 14 Jun 2013, 19:51
Gwenelan No, scusa, quale ninj- *riguarda il trailer*.
Noo... 14 Jun 2013, 20:20
Micartu Continuo a non capire, perché i kickstarter Double... 14 Jun 2013, 20:22
Diduz CITAZIONE (Micartu @ 14 Jun 2013, 23:22) ... 15 Jun 2013, 10:01
Ravenloft Certo, si poteva rivolgere ai Revolution, ammirand... 14 Jun 2013, 20:51
Ravenloft Ieri è stata rilasciata una più corposa demo di Mo... 24 Jun 2013, 09:44
Ragfox Ma grafica a parte, storia personaggi ed enigmi co... 24 Jun 2013, 13:22
Ravenloft Posso francamente dirti che, per adesso, non sono ... 24 Jun 2013, 20:32
Tsam Vi lasciamo una prima anteprima del gioco: http://... 2 Sep 2013, 08:24
Sartorius Ho letto la preview ( grazie Gwen! ) e non po... 3 Sep 2013, 22:10
LargoLagrande CITAZIONE (Sartorius @ 3 Sep 2013, 22:10)... 3 Sep 2013, 23:46
Gwenelan Ringrazio entrambi per i ringraziamenti e i compli... 4 Sep 2013, 00:58
Ragfox A febbraio la situazione era questa, direttamente ... 4 Sep 2013, 01:16
Gwenelan ://// Beh, se non sono decisi, spero non sarà così... 4 Sep 2013, 01:23
Sartorius Grazie Gwen e Largo per le precisazioni!
Ho f... 4 Sep 2013, 08:18
Gwenelan Prego, grazie a te per la frase "Moebius 1... 4 Sep 2013, 14:10
Ragfox Moebius è stato comunque pensato come una serie, q... 4 Sep 2013, 15:04
Gwenelan CITAZIONE (Ragfox @ 4 Sep 2013, 16:04) Mo... 4 Sep 2013, 19:06
LargoLagrande Beh su Gray Matter non sono molto d'accordo co... 5 Sep 2013, 21:44
Gwenelan Mmmm... non riesco a ritrovare quell'articolo ... 5 Sep 2013, 23:46
Sartorius Guarda Gwen,
hai anche ragione! A voler ben v... 6 Sep 2013, 07:33
LargoLagrande CITAZIONE (Sartorius @ 6 Sep 2013, 08:33)... 6 Sep 2013, 19:47
Gwenelan Non volevo far passare Gray Matter come "la m... 6 Sep 2013, 21:53
Ragfox A me GM non è piaciuto molto. L'ho trovato tan... 7 Sep 2013, 01:27
LargoLagrande CITAZIONE (Gwenelan @ 6 Sep 2013, 22:53) ... 7 Sep 2013, 18:54
Gwenelan Mmm... concordo su questo:
CITAZIONE (LargoLagrand... 7 Sep 2013, 19:22
LargoLagrande CITAZIONE (Gwenelan @ 7 Sep 2013, 20:22) ... 8 Sep 2013, 01:39
Ragfox Il mio senso critico è forse appannato dall'et... 8 Sep 2013, 03:01
Gwenelan Il problema sta nel: CITAZIONE Non tutti percepiam... 8 Sep 2013, 04:40
LargoLagrande CITAZIONE (Ragfox @ 8 Sep 2013, 03:01) no... 8 Sep 2013, 19:43
Ragfox Boh, io so solo che con TBoUT che ho giocato ... 8 Sep 2013, 20:14
LargoLagrande CITAZIONE (Ragfox @ 8 Sep 2013, 20:14) Bo... 8 Sep 2013, 22:02
Sartorius - 9 Sep 2013, 07:49
Gwenelan Guarda, io in teoria ti darei ragione, il problema... 10 Sep 2013, 00:20
LargoLagrande CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Sep 2013, 00:20)... 12 Sep 2013, 02:23
Gwenelan CITAZIONE (LargoLagrande @ 12 Sep 2013, 03... 12 Sep 2013, 20:06
Micartu Ho appena visto su Steam, nella pagina di Moebius,... 13 Apr 2014, 20:36
Gharlic Forse la prendono troppo sul serio la storiella ch... 13 Apr 2014, 22:34
Gwenelan XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Stupenda l'immagine ... 13 Apr 2014, 22:57
Gamanek GUARDA MAMMA! C'E' FOX MULDER IN PASTA... 13 Apr 2014, 23:35
Gharlic Guardate lo spigolo del muro, sembra tagliato a qu... 13 Apr 2014, 23:43
Gufino Ho appena provato la demo e non avendo praticament... 14 Apr 2014, 00:01
Gwenelan Non sbagli, i Phenix Online fanno animazioni brutt... 14 Apr 2014, 01:14
marcocio Devo inquietarmi del fatto che Micartu conosca per... 14 Apr 2014, 11:34
Gamanek CITAZIONE (marcocio @ 14 Apr 2014, 12:34)... 14 Apr 2014, 17:10
Gwenelan E' stato rilasciato? Io lo trovo in giro e RPS... 15 Apr 2014, 13:36
Ragfox CITAZIONE (Gwenelan @ 15 Apr 2014, 14:36)... 15 Apr 2014, 13:52
Gwenelan CITAZIONE (Ragfox @ 15 Apr 2014, 14:52) C... 15 Apr 2014, 14:17
Capo "It’s as if the moustache puzzle from Gabriel... 15 Apr 2014, 17:23
LargoLagrande Ho giocato solo alla demo di Moebius e la mia impr... 15 Apr 2014, 18:58
AprilSkies "the stupidest plot idea I can remember... 15 Apr 2014, 18:46
AprilSkies personalmente ritengo J.W. un po' troppo spess... 15 Apr 2014, 19:13
LargoLagrande CITAZIONE (AprilSkies @ 15 Apr 2014, 19:1... 15 Apr 2014, 19:21
AprilSkies Sì anche io ne sarei deluso... cmq io aspetterei q... 15 Apr 2014, 19:30
LargoLagrande CITAZIONE (AprilSkies @ 15 Apr 2014, 20:3... 15 Apr 2014, 19:39
Gwenelan Sono al primo capitolo, Venezia. Hanno cambiato al... 15 Apr 2014, 19:43
Diduz Sono all'inizio del terzo capitolo.
Allora, su... 16 Apr 2014, 08:34![]() ![]() |
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