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> Sesso, Politica e Videogame, Contenuti da adulti in un vg?!?
inskin
messaggio26 Jan 2010, 10:12
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** Discussione originata nel thread dedicato a Heavy Rain e separata da The Ancient One.


E' bello vedere che chi non sa le cose ne scrive lo stesso...
E' palese che il tipo non ha giocato nè Mass Effect nè Fahrenheit: in entrambi quest'ultimi infatti è sì possibile arrivare ad avere un rapporto sessuale, ma questo oltre ad essere perfettamente integrato con la narrazione, e quindi giustificabile e niente affatto scabroso, c'è ben poco di visibile e nulla di giocato o giocabile.

Mass Effect: http://www.youtube.com/watch?v=lYKCmB_vOyE
Fahrenheit: http://www.youtube.com/watch?v=RwtChMOOqsc (minuto 9:50)
In Fahrenheit poi ce n'è anche un'altra sbloccabile, che è esattamente dello stesso tenore.

Le scene di sesso stanno iniziando ad apparire nel videogioco, e fortunatamente nella gran parte dei casi sono contestualizzate, cosa che però non si può dire di San Andreas..Ma chi scriveva evidentemente era troppo preso a bere caffè caldo... azz.gif

Messaggio modificato da The Ancient One il 27 Jan 2010, 15:26

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Syxtem
messaggio15 Aug 2013, 09:59
Messaggio #2



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La mia opinione è che il modo giusto sia quello di inserire quelle scene solamente se possono contribuire a rendere più vero e organico l'universo virtuale in cui il gioco è ambientato (con le relazioni tra personaggi e tutto il resto), per conferirgli maggiore profondità e possibilmente consistenza.
Se tali scene hanno come unico scopo quello di "divertire il giocatore", secondo me banalizzano tutto il gioco e lo fanno scadere di livello.

Questo discorso però si applica anche a tutto il resto. In generale non mi piacciono le "piacionerie", che spesso caratterizzano le produzioni giapponesi o statunitensi.
Ad esempio io ho storto parecchio il naso alla vista del trailer di MGS5 all'E3

In un contesto del genere secondo me non è credibile trovare la soldatessa figa col corpo da modella che maneggia tranquillamente un fucilone in metallo grande quasi quanto lei. Almeno nel primo MGS c'era Meryl che era sì una soldatessa, ma era anche visibilmente muscolosa. L'impressione perciò è che abbiano inserito la bella ragazza solo per fare un regalo a gli occhi di gioca, a discapito del realismo. Per lo meno in giochi come Fahrenheit c'era la protagonista carina, ma non era "incommensurabilmente carina" (e inoltre faceva un mestiere meno estremo della soldatessa, per cui era qualcosa di più plausibile).

Ho preso questo gioco come esempio perchè è l'ultimo che mi ha colpito (non giocando a molti videogiochi), ma ci sono altri casi ben più evidenti.
Poi intendiamoci, se il gioco non pretende di essere coerente non ci trovo nulla di male nel dare sfogo alla propria maestria nell'inserire quanta più avvenenza possibile (come in diversi picchiaduro, corse d'auto, frivoli giochi d'azione e altro), anche se per me il valore aggiunto è poco. Però se si vuole puntare sul realismo e la consistenza dell'ambientazione, certe scelte secondo me sono un po' un buco nell'acqua.


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