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> [podcast]Calavera Cafè, Il podcast delle avventure grafiche
Tsam
messaggio28 Apr 2013, 21:45
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The Answer
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Un nuovo podcast tutto dedicato alle avventure grafiche: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/cala...iche-episodio-1

Il primo episodio è pronto per voi biggrin2a.gif


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asterix777
messaggio4 May 2013, 01:42
Messaggio #2



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Spolveratore (1)


La storia dei reboot remunerativi e di scarsa qualità è una bella gatta da pelare. E' fin troppo ovvio che lo scopo di una casa cinematografica, discografica, videoludica etc. alla fin fine è tirare su soldi. D'altro canto è palese la bassa qualità media del cinema attuale, che per sopperire alla crisi di idee e alla mancanza di originalità tira fuori vecchie IP e le ripropone. Ma il male non sarebbe questo, perchè in effetti il problema - direi - non è il reboot in sè, che semmai potrebbe avere il merito di rinverdire opere del passato che i giovani non conoscono ed offrirle in una chiave più moderna, tale da invogliarli a recuperare il titolo orginale, e quest'ultimo a sua volta potrebbe godere di una seconda giovinezza. E' proprio un discorso di infima qualità generale: parliamo quasi sempre di prodotti che sono specchietti per le allodole, puntando a sedurre occhi ed orecchie del - per lo più - giovane spettatore, con superbi effetti speciali, proiezioni 3D e gran fracasso stereo-dolby digital sorround EX-7.1, ma ben privi di un'anima (un esempio per tutti: The Avengers).
Ma quando un'azienda sa di poter fare soldi a palate in un certo modo, che funziona, non ci pensa certo mezza volta a riproporre lo stesso canovaccio, tanto quelli che abboccano ci sono. E non mi darebbe tanto fastidio se fosse un modo per ottenere facili finanziamenti per poi realizzare qualcosa di buono; il punto è che non si tratta di episodi isolati: la gran massa dei titoli che escono sono tendenzialmente superficiali e ben poco rivolti alla sostanza. La saga del Signore degli Anelli di Jackson è invece IMHO un bell'esempio di come l'estetica e il gran spettacolo visivo siano messi al servizio di una bella storia con una trama ben narrata (tranne lo 'sbadiglioso' - si può dire?!? - 2° capitolo, che proprio non riesco a mandare giù, si potrebbe saltare a piè pari dal 1° al 3° film!). Certo, qui c'è il vantaggio che la storia già esiste, non l'ha inventata mica Jackson o chi altri abbia sceneggiato la trilogia, ma ciò che è importante è che la grandeur proposta nei film è ben trasmessa allo spettatore, che ne resta affascinato e la vive in ogni sua parte (mi astengo dal fare paragoni con i romanzi originali, non li ho letti).
In pratica, è vero che i produttori mirano - come è sempre stato - a massimizzare i guadagni, ma se c'è tutta questa piattezza in giro è anche colpa di chi ha la bocca buona. E allora se li merita, peccato che gli altri ne subiscano gli effetti.
Scusate lo sfogo, ma la tentazione è stata forte leggendo gli spunti di riflessione.

per gli amici del podcast: mi pare una bella cosa da portare avanti. Mi avete fatto ottima compagnia e più di un sorriso me l'avete strappato. ;)
per gli amici del podcast #2: vergogna: Grim Fandango è del '98! ("... è del '97...", "...ma no, che dici, è del '99...": vergogna!)


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Diduz
messaggio4 May 2013, 08:29
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CITAZIONE (asterix777 @ 4 May 2013, 03:42) *
per gli amici del podcast #2: vergogna: Grim Fandango è del '98! ("... è del '97...", "...ma no, che dici, è del '99...": vergogna!)

Io avevo deciso di soprassedere. ghgh.gif


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
NEO-GEO
messaggio4 May 2013, 13:43
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CITAZIONE (Diduz @ 4 May 2013, 09:29) *
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per gli amici del podcast #2: vergogna: Grim Fandango è del '98! ("... è del '97...", "...ma no, che dici, è del '99...": vergogna!)

Io avevo deciso di soprassedere. ghgh.gif


E perchè hai soprassieduto? Io avrei messo la mano sul fuoco per il 30 settembre 1999!
Se è sbagliato è sacrosanto farlo notare! blush.gif


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Diduz
messaggio4 May 2013, 21:27
Messaggio #5



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CITAZIONE (NEO-GEO @ 4 May 2013, 15:43) *
CITAZIONE (Diduz @ 4 May 2013, 09:29) *
CITAZIONE (asterix777 @ 4 May 2013, 03:42) *
per gli amici del podcast #2: vergogna: Grim Fandango è del '98! ("... è del '97...", "...ma no, che dici, è del '99...": vergogna!)

Io avevo deciso di soprassedere. ghgh.gif


E perchè hai soprassieduto? Io avrei messo la mano sul fuoco per il 30 settembre 1999!
Se è sbagliato è sacrosanto farlo notare! blush.gif

Beh, non è mica così grave da un punto di vista non-monomaniacale smilies3.gif , gli anni in fondo erano quelli.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 

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