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> [pc]Tomb Raider, Il reboot
Tsam
messaggio28 Mar 2013, 17:08
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The Answer
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La grande Gwen non lesina certo le critiche al nuovo Tomb Raider: http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/tomb-raider
Quanto è rimasto del passato? Ecco una recensione da vera oldgamer!


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Ravenloft
messaggio29 Mar 2013, 22:36
Messaggio #2



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CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Mar 2013, 21:54) *
Però, appunto, la prima volta che ti viene davanti un The Sims Social (facciamo finta che sia il primo vero e proprio social game, so che non è così), tu non giudichi la sua innovazione? O dici: "non è innovativo perché il seme stava in The Sims"?


Beh, il seme forse sta sempre in cose altre. Mettiamo caso che sia il primo "social game", si accetta quell'innovazione. Si entra nella storia, se nel bene o nel male sarà il tempo a dirlo, in base ai fattori di cui abbiamo parlato prima, dalle conseguenze che quell'innovazione ha sull'industria fino alla durata e portata di questo impatto. Esempio banale: Wolfenstein 3D ha un impatto ENORME per il semplice fatto che dopo di lui hanno avuto vita diversi capolavori con quella stessa impostazione e gameplay, trascendendo anche diversi generi (System Shock, Thief, Arena), risultando dopo molti anni l'impostazione più utilizzata (benché la più banale e ovvia, essendo il punto di vista che... abbiamo da sempre ehm davanti agli occhi!). È stata quindi una grande idea, anche se il seme era già in Ultima Underworld :-) Tra l'altro, in quel caso, è stato un successo della tecnica... programmatoria di Carmack. Possiamo dire dunque che questo ipotetico primo social game sia innovativo quando Wolfenstein 3D? Col senno di poi, no. Ma in sede di recensione, vanno trattati in egual misura, come titoli innovativi, IMHO.

CITAZIONE
Teoricamente ogni punto vale una stellina. E nu, credo che il sistema sia sempre buono, non solo agli inizi... Di solito un problema si tira dietro gli altri. "IA fa schifo" porta di solito a "combattimenti troppo semplici" - comportamento dei PNG demente - susseguirsi di situazioni ridicole; mentre "Trama avvincente", dove porta? Da nessuna parte. Quindi qui hai già 1 stellina lucente e 4 stelline morte. Se invece "IA fa schifo", per qualche ragione, non porta a quelle conseguenze, vuol dire che non inficia il gameplay così tanto.
Può essere che capitino casi in cui viene fuori un risultato "sballato", non l'ho mai visto, ma può succedere, non penso sia un metodo perfetto - penso solo che sia migliore del voto normale blush.gif.


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|- - Lief   CITAZIONE (Capo @ 24 Mar 2020, 18:04) Mas...   24 Mar 2020, 18:54
|- - Gwenelan   CITAZIONE (Lief @ 24 Mar 2020, 18:54) CIT...   25 Mar 2020, 13:56
|- - Capo   CITAZIONE (Gwenelan @ 25 Mar 2020, 13:56)...   25 Mar 2020, 17:57
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