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28 Mar 2013, 17:08
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
La grande Gwen non lesina certo le critiche al nuovo Tomb Raider: http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/tomb-raider
Quanto è rimasto del passato? Ecco una recensione da vera oldgamer! -------------------- |
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29 Mar 2013, 14:57
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#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Beh, però io ci andrei piano con la questione dei recensori comprati. Anche perché magari ci si concentra poi come al solito sul numero, sul voto, e poi vai a leggere il testo e ti rendi conto che non tutti i testi sono approssimativi o osannanti al 100%.
Secondo me spesso non c'è un "acquisto dei voti", solo un livellamento verso l'alto degli stessi, che però non coincide mica sempre con il contenuto della recensione. Credo si diventi complici del marketing per i legami commerciali con le distribuzioni, non escludo essendo a volte più realisti del re, ma la verità secondo me un lettore attento la capisce comunque. A patto che però legga. Cioè, con quella recensione linkata su di Videogame.it uno può anche dissentire su alcuni punti, però il fatto che il gioco sia MOLTO facile e guidatissimo lo si capisce chiaramente, così come si capisce che è un'interpretazione diversa del marchio (secondo lui felice, secondo altri fa schifo): se un giocatore esigente legge il testo e va oltre il voto, inchioda su quei paragrafi e sta in campana. Non lo trovo un articolo inutile o fuorviante, se preso nella sua interezza, s'intende. Mi è capitato di pensare la stessa cosa qualche giorno fa, ho letto una recensione di BioShock Infinite, il voto era sempre molto alto, ma leggendo il testo avevo la sensazione chiara che il gioco non risultasse a chi scriveva realmente all'altezza delle sue aspettative. Ora, sarebbe facile accusare chi scrive di essere prezzolato, di non avere le palle, di non dire le cose come stanno per sudditanza o incompetenza, ma ci sono altre ragioni: magari affettive verso il marchio, di rispetto per gli autori o di effettivo apprezzamento per altri aspetti del titolo, aspetti che non possono davvero affossarlo (e magari invece lo affosserebbero del tutto davanti agli occhi di un altro utente). Non sono tanto i testi a essere intrappolati dal marketing, specialmente considerando che ora su internet i lettori possono commentare e confrontarsi, sono i voti. Gli stramaledetti, inutili, manipolatori voti. Se il giocatore esigente cerca la sintesi del voto o del microcommento va in contraddizione, perché quello che gli interessa sarà spiegato solo da un'analisi di ciò che il titolo è. Il com'è conta relavitamente, perché è un'opinione soggettiva. Chi recensisce qualsiasi cosa per me per fare un buon lavoro non deve tanto valutarla, quanto spiegarla: la competenza si vede in questo, mica nel suo giudizio. Io mica faccio decidere ai gusti di qualcun altro la mia apertura del portafogli, voglio capire. Chiaramente qualche valutazione gli scapperà per forza (l'oggettività assoluta non esiste), ma la guida all'acquisto si compone di una buona analisi filtrata dai gusti di chi legge, che non deve solo pretendere ma anche integrare. Per forza. E questi gusti per orientarsi hanno bisogno di un'immagine completa del prodotto, non di scontrarsi solo con altri gusti, perché in questo caso la recensione non serve a un tubo. E' tipico sfottere il recensore perché alla fine non hai capito: "Sì, vabbe', ma il gioco è bello o brutto?" Se il recensore arriva a esprimersi così (o più o meno) non ha chiarito mica le idee di chi legge. E' solo un'illusione. "E' una merda!" o "CAPOLAVORO!" gasano gli animi, illudono che un'arte sia una passeggiata, che i compromessi appartengano solo ai mestieranti del mercato, ma a conti fatti... giudizi estremi non ben articolati non hanno più valore dello sfogo in un post qualsiasi. Il punto non è dire che un blockbuster è uno schifo o è un capolavoro a prescindere: nel primo caso offendi chi l'ha realizzato, nel secondo offendi l'utente. Quali sono gli ingredienti di questo blockbuster? Questo, questo e questo, POI magari innesto un mio giudizio di valore personale, ma posso anche non farlo. Certo, così facendo vai sempre incontro a chi scatterà dicendo "buonista!", "codardo" o, peggio, "prezzolato", ma - sapete che c'è - per me spaccare il capello in quattro, sforzarsi di oggettivizzare, è MOLTO più divertente e stimolante che dare giudizi. Non c'è paragone. Messaggio modificato da Diduz il 29 Mar 2013, 15:01 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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29 Mar 2013, 15:18
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Beh, però io ci andrei piano con la questione dei recensori comprati. Anche perché magari ci si concentra poi come al solito sul numero, sul voto, e poi vai a leggere il testo e ti rendi conto che non tutti i testi sono approssimativi o osannanti al 100%. Secondo me spesso non c'è un "acquisto dei voti", solo un livellamento verso l'alto degli stessi, che però non coincide mica sempre con il contenuto della recensione. Credo si diventi complici del marketing per i legami commerciali con le distribuzioni, non escludo essendo a volte più realisti del re, ma la verità secondo me un lettore attento la capisce comunque. A patto che però legga. Cioè, con quella recensione linkata su di Videogame.it uno può anche dissentire su alcuni punti, però il fatto che il gioco sia MOLTO facile e guidatissimo lo si capisce chiaramente, così come si capisce che è un'interpretazione diversa del marchio (secondo lui felice, secondo altri fa schifo): se un giocatore esigente legge il testo e va oltre il voto, inchioda su quei paragrafi e sta in campana. Non lo trovo un articolo inutile o fuorviante, se preso nella sua interezza, s'intende. Mi è capitato di pensare la stessa cosa qualche giorno fa, ho letto una recensione di BioShock Infinite, il voto era sempre molto alto, ma leggendo il testo avevo la sensazione chiara che il gioco non risultasse a chi scriveva realmente all'altezza delle sue aspettative. Ora, sarebbe facile accusare chi scrive di essere prezzolato, di non avere le palle, di non dire le cose come stanno per sudditanza o incompetenza, ma ci sono altre ragioni: magari affettive verso il marchio, di rispetto per gli autori o di effettivo apprezzamento per altri aspetti del titolo, aspetti che non possono davvero affossarlo (e magari invece lo affosserebbero del tutto davanti agli occhi di un altro utente). Non sono tanto i testi a essere intrappolati dal marketing, specialmente considerando che ora su internet i lettori possono commentare e confrontarsi, sono i voti. Gli stramaledetti, inutili, manipolatori voti. Se il giocatore esigente cerca la sintesi del voto o del microcommento va in contraddizione, perché quello che gli interessa sarà spiegato solo da un'analisi di ciò che il titolo è. Il com'è conta relavitamente, perché è un'opinione soggettiva. Chi recensisce qualsiasi cosa per me per fare un buon lavoro non deve tanto valutarla, quanto spiegarla: la competenza si vede in questo, mica nel suo giudizio. Io mica faccio decidere ai gusti di qualcun altro la mia apertura del portafogli, voglio capire. Chiaramente qualche valutazione gli scapperà per forza (l'oggettività assoluta non esiste), ma la guida all'acquisto si compone di una buona analisi filtrata dai gusti di chi legge, che non deve solo pretendere ma anche integrare. Per forza. E questi gusti per orientarsi hanno bisogno di un'immagine completa del prodotto, non di scontrarsi solo con altri gusti, perché in questo caso la recensione non serve a un tubo. E' tipico sfottere il recensore perché alla fine non hai capito: "Sì, vabbe', ma il gioco è bello o brutto?" Se il recensore arriva a esprimersi così (o più o meno) non ha chiarito mica le idee di chi legge. E' solo un'illusione. "E' una merda!" o "CAPOLAVORO!" gasano gli animi, illudono che un'arte sia una passeggiata, che i compromessi appartengano solo ai mestieranti del mercato, ma a conti fatti... giudizi estremi non ben articolati non hanno più valore dello sfogo in un post qualsiasi. Il punto non è dire che un blockbuster è uno schifo o è un capolavoro a prescindere: nel primo caso offendi chi l'ha realizzato, nel secondo offendi l'utente. Quali sono gli ingredienti di questo blockbuster? Questo, questo e questo, POI magari innesto un mio giudizio di valore personale, ma posso anche non farlo. Certo, così facendo vai sempre incontro a chi scatterà dicendo "buonista!", "codardo" o, peggio, "prezzolato", ma - sapete che c'è - per me spaccare il capello in quattro, sforzarsi di oggettivizzare, è MOLTO più divertente e stimolante che dare giudizi. Non c'è paragone. Mmm, Diduz, dipende. Nel senso che indubbiamente il recensore deve spiegare il gioco, dire "è una merda/è bellissimo" non è una recensione perché non è argomentata. E ovviamente dev'essere oggettivo, ci mancherebbe! Ma il giudizio, non per forza sotto forma di voto, lo deve dare eccome, per tutta una serie di motivi (mostrare che è competente, in primis, onestà intellettuale, magari far calare la dannata media del voto della solita schifezza...). Una rece come quella linkata è certo fuorviante, sembra scritta quantomeno da un incompetente: se il gioco è facilone, lineare e quant'altro, perché il giudizio finale è così favorevole? Proprio perché noi lettori (molti, almeno) non siamo cretini una cosa simile è una presa in giro - e sì, è fuorviante per chi invece *non legge*. Cioè, perché questa divisione fra testo e voto? Per darla a bere a chi non legge? O per farci bella figura con la SH? In ambedue i casi è disonesto. I gusti non c'entrano, ovviamente, e dovrebbero stare ben lontani da una recensione - il legame affettivo, il rispetto verso gli autori ecc ecc, sono tutte cose inutili per comprendere il valore oggettivo di un titolo, e dare un voto alto (o un giudizio finale) a un gioco per questi motivi è, sì, da incompetenti. A meno che non parliamo di pelicchi: il gioco merita 6.5... gli do' 7. Ma non una cosa che merita 4 che passa a 8 @Max: attendo il tuo parare -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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29 Mar 2013, 15:29
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#4
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
il legame affettivo, il rispetto verso gli autori ecc ecc, sono tutte cose inutili per comprendere il valore oggettivo di un titolo, e dare un voto alto (o un giudizio finale) a un gioco per questi motivi è, sì, da incompetenti. O da esseri umani, visto che la percezione di un'opera difficilmente può svincolarsi da una serie di concause. Tipo "Vabbe', dite che quel film è bello solo perché è di Clint Eastwood, se non fosse di Clint Eastwood..." Il punto è che è di Clint Eastwood, e questo fa parte della percezione che io come recensore devo tenere in conto, tra i tanti fattori. E' un impegno costante a barcamenarsi tra la propria fallibilità e il confronto con le esigenze e gli atteggiamenti del tutto diversi di chi legge. Ugualmente, uno dei miei giochi preferiti è Dreamfall, ci sono molto affezionata e adoro la storia - ugualmente se lo dovessi recensire adesso gli darei 2 stelline, perché non si merità di più: come gioco è una schifezza immonda. Elimina le stelline, ed ecco che la recensione di Dreamfall diventa molto più interessante. Scremi all'istante quelli che s'incazzano per il voto, attiri solo quelli che ti seguono nel ragionamento. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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29 Mar 2013, 15:49
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
il legame affettivo, il rispetto verso gli autori ecc ecc, sono tutte cose inutili per comprendere il valore oggettivo di un titolo, e dare un voto alto (o un giudizio finale) a un gioco per questi motivi è, sì, da incompetenti. O da esseri umani, visto che la percezione di un'opera difficilmente può svincolarsi da una serie di concause. Tipo "Vabbe', dite che quel film è bello solo perché è di Clint Eastwood, se non fosse di Clint Eastwood..." Il punto è che è di Clint Eastwood, e questo fa parte della percezione che io come recensore devo tenere in conto, tra i tanti fattori. E' un impegno costante a barcamenarsi tra la propria fallibilità e il confronto con le esigenze e gli atteggiamenti del tutto diversi di chi legge. Ugualmente, uno dei miei giochi preferiti è Dreamfall, ci sono molto affezionata e adoro la storia - ugualmente se lo dovessi recensire adesso gli darei 2 stelline, perché non si merità di più: come gioco è una schifezza immonda. Elimina le stelline, ed ecco che la recensione di Dreamfall diventa molto più interessante. Scremi all'istante quelli che s'incazzano per il voto, attiri solo quelli che ti seguono nel ragionamento. Indubbiamente è umano, ma altrettanto indubbiamente io devo mettere da parte la cosa quando recensisco. Poi può darsi che quel film sia reso decente SOLO da Eastwood, cioè, lui fa una recita così brillante che riesce a compensare tutto il resto, ma se così non è, lo si dice, non vedo il problema. Altro esempio: hai mai visto FF Advent Children? E' una porcata colossale, non so da dove iniziare per dire quant'è idiota. A me è piaciuto un sacco solo per via del "cattivo", Kadaj. Nel senso che, a vederlo, mi entusiasmo, avrò visto le scene ottomila volte. E' umano, indubbio, ugualmente mi rendo perfettamente conto che questa è una mia cosa soggettiva e che non è il vero valore dell'opera: il suo vero valore è rasente lo zero. Se uno non riesce a scindere la cosa a questi livelli (cioè, una cagata gli pare un capolavoro, o viceversa, non parlo di indecisione fra un 7 e un 7.5), non recensisce, che ci vuole? Per il voto. A parte che imho il voto dovrebbe essere tolto a favore di un sistema più adeguato a fornire una sintesi, che sia più "assoluto" invece che riferito a qualcos'altro come, appunto, è il voto, ma anche togliendolo il punto resta che io devo dare un giudizio e il giudizio è che è una schifezza, che un gioco fatto così non è un gioco accettabile. Può comunque poi piacere a me e ad altre 150.000 persone, e ovviamente ognuno sceglie i propri giochi con la sua testa - molti dei giochi che piacciono a me neanche sono giochi, proprio perché io prediligo la storia sul gameplay, è il mio gusto. Ma col giudizio finale, ovviamente giustificato da tutta la recensione ragionata, come dici, io *mostro* qual è il valore del gioco inserito nel suo contesto. In più chiunque ne sappia poco ma è interessato all'argomento, così *impara qualcosa*, chi va alla cieca seguendo solo il giudizio non è fuorviato - chi si vuole incazzare s'incazzi, coi dementi è inutile perdere tempo ^-^. Io ho imparato i miei primi concetti di narrativa e gameplay proprio grazie a buone recensioni, che spiegavano perché la tale cosa è buona, e perché la tale altra cosa fa schifo, quando magari quella cosa buona in quel contesto specifico comunque non funziona, e quando quella cosa "cattiva" in quel contesto invece funziona, e il perché. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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29 Mar 2013, 16:27
Messaggio
#6
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
E' una porcata colossale, non so da dove iniziare per dire quant'è idiota. A me è piaciuto un sacco solo per via del "cattivo", Kadaj. Nel senso che, a vederlo, mi entusiasmo, avrò visto le scene ottomila volte. E' umano, indubbio, ugualmente mi rendo perfettamente conto che questa è una mia cosa soggettiva e che non è il vero valore dell'opera: il suo vero valore è rasente lo zero. Ma se quest'opera è riuscita a generare un aspetto che ti ha indubbiamente esaltato, la stroncatura da parte tua mi apparirebbe una violenza su te stessa. Forse sarebbe più interessante provare a capire perché il tipo ti ha esaltato: magari vengono fuori delle ragioni più oggettive di quelle che ti aspetti, a favore dell'opera intera. O magari no. Ovviamente così facendo si rischia di sembrare quelli che non prendono posizione mai, lo so bene. Ma davvero: quanto sono rari i casi estremi di schifezze e capolavori! (IMHO) Messaggio modificato da Diduz il 29 Mar 2013, 16:29 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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Tsam [pc]Tomb Raider 28 Mar 2013, 17:08
Tsam Nel frattempo a fronte di 200 milioni di costi di ... 28 Mar 2013, 17:16
DannyD CITAZIONE (Tsam @ 28 Mar 2013, 17:08) La ... 28 Mar 2013, 17:18
Micartu Ci sto giocando di notte e mi trovo 100% d'acc... 28 Mar 2013, 17:26
Capo E' bello leggere una recensione al di fuori da... 28 Mar 2013, 18:00
Shinetop Si condivido anche io la recensione ed i vostri pa... 28 Mar 2013, 19:19
Tsam Recensione in tre parole: bello senz'anima? 28 Mar 2013, 20:06
Hikizune Tomb Raider Logic:
Peccato. Non sono mai stat... 28 Mar 2013, 20:13
Micartu Il fatto Hikizune è che in questo caso la classe c... 28 Mar 2013, 20:30
Shinetop CITAZIONE (Micartu @ 28 Mar 2013, 20:30) ... 28 Mar 2013, 22:27
Lord_British_Dragon Quoto quello che scrive Micartu in toto.
Sono un f... 3 Apr 2013, 20:50
Gwenelan Intanto grazie infinite a tutti )! Temevo che ... 28 Mar 2013, 21:31
Micartu CITAZIONE Questa storia dei giochi che risultano f... 28 Mar 2013, 22:42
Gwenelan CITAZIONE (Micartu @ 28 Mar 2013, 22:42) ... 28 Mar 2013, 23:04
Micartu CITAZIONE Qui non ho ben capito che intendi. Imho ... 28 Mar 2013, 23:17
Gwenelan Allora per TR stiamo dicendo quasi la stessa cosa,... 29 Mar 2013, 00:00
Gharlic Io tutte le volte che leggo la parola reboot penso... 29 Mar 2013, 01:39
psiko Sono stupito...sta prendendo recensioni entusiasti... 29 Mar 2013, 08:16
Diduz CITAZIONE (psiko @ 29 Mar 2013, 10:16) So... 29 Mar 2013, 09:28
Gwenelan Anche RPS bene o male loda il titolo, infatti ero ... 29 Mar 2013, 11:20
Diduz CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Mar 2013, 14:20)... 29 Mar 2013, 11:25

Gwenelan CITAZIONE (Diduz @ 29 Mar 2013, 11:25) CI... 29 Mar 2013, 11:41
The Ancient One Ma che bellissima recensione, Gwen! Me la sono... 29 Mar 2013, 11:49
Tsam i tre milioni e rotti, sono, ad occhio, per un buo... 29 Mar 2013, 10:59
Gwenelan Grazie infinite, Ancient ))!
Sei troppo gentil... 29 Mar 2013, 12:59
Micartu per i voti altissimi, tenete conto che squaresoft ... 29 Mar 2013, 13:07
Ravenloft CITAZIONE (Gharlic @ 29 Mar 2013, 01:39) ... 29 Mar 2013, 13:20
Gwenelan @Micartu: O.O Cosa? Mi sa che avevo letto questa c... 29 Mar 2013, 13:45
Micartu La faccenda del Doritosgate è parecchio complicata... 29 Mar 2013, 14:01
Gwenelan CITAZIONE (Diduz @ 29 Mar 2013, 16:27) CI... 29 Mar 2013, 16:43
Diduz CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Mar 2013, 18:43)... 29 Mar 2013, 17:03
Gwenelan CITAZIONE (Diduz @ 29 Mar 2013, 17:03) CI... 29 Mar 2013, 17:31
Max_R Io ne ho letto molto bene ed essendo un (l'enn... 29 Mar 2013, 14:57
Ravenloft CITAZIONE (Diduz @ 29 Mar 2013, 14:57) Be... 29 Mar 2013, 15:34
Diduz CITAZIONE (Ravenloft @ 29 Mar 2013, 17:34... 29 Mar 2013, 15:40
Ravenloft Il discorso dell'oggettività è argomento assai... 29 Mar 2013, 16:04
Diduz CITAZIONE (Ravenloft @ 29 Mar 2013, 19:04... 29 Mar 2013, 16:37
Micartu State scrivendo troppo non riesco più a starvi die... 29 Mar 2013, 16:22
Gwenelan Yep, l'oggettività assoluta è impossibile, ma ... 29 Mar 2013, 16:30
Ravenloft CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Mar 2013, 16:30)... 29 Mar 2013, 17:30
Gwenelan CITAZIONE (Ravenloft @ 29 Mar 2013, 17:30... 29 Mar 2013, 17:47
Ravenloft CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Mar 2013, 17:47)... 29 Mar 2013, 18:21
Gwenelan Aaaaah, ecco, Rhianna è meglio, certo, che dubbio ... 29 Mar 2013, 18:51
Ravenloft Il mio punto è semplicemente questo: l'innovaz... 29 Mar 2013, 20:15
Gwenelan CITAZIONE (Ravenloft @ 29 Mar 2013, 20:15... 29 Mar 2013, 20:38
Ravenloft CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Mar 2013, 20:38)... 29 Mar 2013, 21:11
Gwenelan CITAZIONE (Ravenloft @ 29 Mar 2013, 21:11... 29 Mar 2013, 21:54
Max_R @Gwen
E' selezionabile la difficoltà? Se si, c... 29 Mar 2013, 22:32
Ravenloft CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Mar 2013, 21:54)... 29 Mar 2013, 22:36
Gwenelan CITAZIONE (Ravenloft @ 29 Mar 2013, 22:36... 29 Mar 2013, 23:43
Max_R Non mi stà dispiacendo.
Certo non è un vero e prop... 12 May 2013, 12:39
Max_R Confermo le mie impressioni: hanno fatto un bel la... 13 May 2013, 11:36
The Ancient One CITAZIONE (Max_R @ 13 May 2013, 12:36) Co... 13 May 2013, 14:22
Max_R Per poterselo godere a fondo, per non doversi lame... 13 May 2013, 21:11
The Ancient One Grazie, Max_r.
Conciso e preciso!
Oramai anch... 13 May 2013, 21:16
Gwenelan Io trovo che sia comunque altamente insufficiente.... 13 May 2013, 21:38
Max_R E' proprio nelle "semplificazioni" d... 13 May 2013, 21:54
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Gwenelan Premessa: quel "Gwen c'è modo e modo di d... 14 May 2013, 00:08
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Max_R Difficoltà a parte, con difficile è più bilanciato... 14 May 2013, 11:27
Micartu sarebbe molto interessante fare una cosa, ma non q... 14 May 2013, 11:31
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Gwenelan Ancora non ho capito quale sarebbe la mia "fr... 14 May 2013, 12:12
Robert Cath Ho finito ieri sera Tomb raider (in versione PS3) ... 2 Jun 2014, 14:23
Gwenelan CITAZIONE (Robert Cath @ 2 Jun 2014, 15:2... 3 Jun 2014, 00:33
Max_R CITAZIONE (Gwenelan @ 3 Jun 2014, 01:33) ... 8 Jun 2014, 11:42
Max_R No difatti: fortunatamente il sesto non ha avuto f... 2 Jun 2014, 14:48
The Ancient One Bellissimo intervento, Robert!
Anche io ho mo... 2 Jun 2014, 15:20
Gufino Ho finito Tomb Raider proprio l'altra sera. No... 8 Jun 2014, 11:05
Gwenelan CITAZIONE (Gufino @ 8 Jun 2014, 12:05) Ho... 8 Jun 2014, 18:30
selven comprato in saldo su steam (con tutti gli altri TR... 19 Oct 2014, 17:17
alaris_ Fortunatamente avevo letto la rece di Gwen( a prop... 19 Oct 2014, 19:25
selven mah guarda tutto sommato mi ha divertito abbastanz... 19 Oct 2014, 21:02
Ravenloft CITAZIONE (alaris_ @ 19 Oct 2014, 20:25) ... 20 Oct 2014, 08:24
Gwenelan (bow) Grazie mille sia a selven che ad Alaris per ... 20 Oct 2014, 15:43
partyboy Complimenti per la recensione dettagliatissima. Di... 7 Nov 2014, 13:00
Gwenelan Grazie infinite, partyboy , e quoto la tua ultima ... 7 Nov 2014, 16:19
partyboy CITAZIONE (Gwenelan @ 7 Nov 2014, 16:19) ... 10 Nov 2014, 10:31
Myloch Non ho letto la recensione ma fresco di esperienza... 17 Feb 2015, 20:00
Lief Io invece ho deciso di provare (e finire visto che... 23 Mar 2020, 22:52
alaris_ CITAZIONE (Lief @ 23 Mar 2020, 22:52) Io ... 24 Mar 2020, 16:53
Lief CITAZIONE (alaris_ @ 24 Mar 2020, 16:53) ... 24 Mar 2020, 17:33
Capo Massacrate Tomb Rider e osannate quella cagata di ... 24 Mar 2020, 18:04
Lief CITAZIONE (Capo @ 24 Mar 2020, 18:04) Mas... 24 Mar 2020, 18:54
Gwenelan CITAZIONE (Lief @ 24 Mar 2020, 18:54) CIT... 25 Mar 2020, 13:56
Capo CITAZIONE (Gwenelan @ 25 Mar 2020, 13:56)... 25 Mar 2020, 17:57
Gwenelan CITAZIONE (Capo @ 25 Mar 2020, 17:57) CIT... 25 Mar 2020, 18:23
Capo Ma non è vero, è un onestissimo gioco action/esplo... 24 Mar 2020, 20:03
alaris_ Riconfermo il mio parere negativo per TR e positiv... 25 Mar 2020, 17:32
MIK0 Io la nuova trilogia di Tomb Raider non l'ho g... 25 Mar 2020, 18:17
alaris_ "potevano anche farne un'avventura grafic... 25 Mar 2020, 20:39![]() ![]() |
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