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15 Mar 2013, 16:02
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Interessante panoramica sul mondo delle avventure testuali e sul loro mercato di Francesco Cordella, che ringraziamo per la gentile concessione di pubblicazione: http://www.oldgamesitalia.net/content/fare...enture-nel-2013
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16 Mar 2013, 13:49
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#2
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Ci sono anche altre realtà più amatoriali (sempre modello librogame) sulle quali varrebbe la pena buttare almeno l'occhio.
[advertise mode on] Segnalo i giochi Blackout e Still Alive disponibili per Android e Windows phone aggratis [advertise mode off] Sono carini e per quel che riguarda il discorso "fare soldi con le avventure" usano i banner pubblicitari, che è stato dimostrato essere il nuovo modello da seguire per guadagnare con le applicazioni. -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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16 Mar 2013, 15:39
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#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 524 Iscritto il: 23 December 12 Da: Genova Utente Nr.: 19.691 BGE Baldur's Gate / The X Series / Endless Space / Distant Worlds / The Ultima Series SO Windows7 |
Ci sono anche altre realtà più amatoriali (sempre modello librogame) sulle quali varrebbe la pena buttare almeno l'occhio. [advertise mode on] Segnalo i giochi Blackout e Still Alive disponibili per Android e Windows phone aggratis [advertise mode off] Sono carini e per quel che riguarda il discorso "fare soldi con le avventure" usano i banner pubblicitari, che è stato dimostrato essere il nuovo modello da seguire per guadagnare con le applicazioni. Puoi spiegare meglio sul guadagno per mezzo dei banner? -------------------- Ex Traduttore ufficiale per Egosoft & Amplitude
[Endless Space Italian Section] [X-Series Italian Official Forum] [X-Series ComplexCleaner Guide] [X-Series Guida ai Complessi2.0] [X-Series Come avere più installazioni di X] |
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16 Mar 2013, 17:39
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#4
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Puoi spiegare meglio sul guadagno per mezzo dei banner? Ci sarebbe tanto da dire, e sulla rete si trova praticamente di tutto. Vado quindi un attimo OT. Per sintetizzare il più possibile le cose stanno così (parlo di iOS vs Android, di WinPhone non so niente) - Premessa -: Android è un sistema free e completamente aperto, e come tale è una manna per la pirateria. A differenza di iOS non occorre neanche spendere 10secondi della propria vita per "liberalo" e le applicazioni craccate girano nativamente. Conclusione viene craccato qualsiasi cosa, pure le app da 79 centesimi. Di base su Android è quindi difficile non dico diventare ricchi, ma almeno essere pagati 1euro all'ora per il tempo perso (per queste cifre conviene sicuro impiegare il proprio tempo per altro). Su iOS non è che sia tanto meglio ma almeno la Apple contrasta il più possibile la cosa e bene o male alla fine la pratica di "apertura del sistema" (in gergo jailbreak) non ricade sul 100% dei dispositivi e i guadagni classici -ovvero tramite applicazioni a pagamento- sono almeno *quasi* sufficienti. Teniamo comunque conto che vendere nella maniera classica vuol dire dare una percentuale sulle vendite allo store. Questa cosa unita al fatto che il trend generale delle applicazioni è quello di mantere un prezzo ridicolo (i grandi colossi che sviluppano app per smartphone -vedi EA, le recenti conversioni di Rockstar e tanti altri tengono tutti prezzi che difficilmente superano i 2,50 massimo 5euro a titolo) rende impossibile per gli sviluppatori amatoriali avere anche un minimo ritorno economico nella maniera classica (ovvero vendita di app). Quindi ci si butta sui banner pubblicitari (cosa che fanno anche tanssimi siti internet, chi in maniera più invasiva e chi meno) o altre modalità (1) In linea teorica i banner pagano in due modi, e con proporzioni diverse: - impressioni sui banner - click sui banner Premesso che chiaramente il guadagno maggiore si ha con i click (e che nessuno clicca mai sui banner) una dei pochi modi per guadagnare resta nelle impressioni, ovvero il solo fatto che un qualcuno "guardi" il banner (ovvero usi l'applicazione). Visto che i tassi sono bassissimi (dipende anche dal tipo di circuito, ma stando comunque sul classico -evitiamo porno e casinò- è così) per guadagnare qualcosa occorre avere tanti, ma proprio tanti download. Per dare una idea diciamo che con 100mila applicazioni scaricate e usate si guadagna circa 1,50$ al giorno. Ok? 100mila persone che usano una applicazione = 1-2$ di guadagno al giorno. Il che fa pensare se valga davvero la pena inquinare un'app con i banner per così poco. E questo dipende dalla filosofia del programmatore ma soprattutto dai numeri (vedi Ruzzle per esempio, che è la moda del momento e che sicuro non lo sarebbe mai state se fosse stata a pagamento già di base). (1) Solitamente, visto che l'unica cosa che attira l'utente sono le app marchiate come FREE, al limite si usano sistemi di purcase in app (ovvvero l'app di base è gratis, ma se vuoi altre funzioni devi darmi 20centesimi) oppure sistemi di donazioni (le stime dicono che gli italiani che donano, su 100 utenti che usano l'app, sono circa 0.5 - nel resto del mondo va meglio). Si parla comunque di niente eh, nessuno deve pensare di arricchirsi con le app (questo succedeva nel 2008 su iPhone OS quando ancora non si chiamava neanche iOS), ma ciò non toglie che sia il sistema più in voga adesso per far rendere un minimo il proprio lavoro di sviluppo. Le cose vanno molto meglio sui siti web (perchè tutti hanno un browser e si parla di altri numeri) e quindi mettere uno-due-trenta banner sul proprio sito può far rendere anche centinaia di euro alla settimana (parlo si siti enormi chiaramente). Fine OT -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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Tsam [ifitalia]Fare Soldi con le avventure nel 2013 15 Mar 2013, 16:02
DannyD Io, una bella idea per un'avventura testuale l... 16 Mar 2013, 09:54
Gwenelan Letto l'articolo, ma non è che mi ha fatto mol... 16 Mar 2013, 12:29
Gwenelan CITAZIONE (DannyD @ 16 Mar 2013, 15:39) C... 16 Mar 2013, 16:22
Gwenelan Oooooh, grazie, ho capito . 17 Mar 2013, 01:40![]() ![]() |
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