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> Atari sull'orlo del fallimento
Tsam
messaggio21 Jan 2013, 15:36
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Si avvicina (nuovamente) la fine per un gigante del passato?

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Ravenloft
messaggio23 Jan 2013, 20:34
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E io che pensavo che avevano semplificato con la 3E/3.5E rolleyes.gif Voglio dire, le classi con progressione unificata e logica (prima ogni classe aumentava di livello a XP diversa), attacco base con progressione logica (in pratica ci sono solo le classi base), classe armatura positiva (e non la famigerata THAC0) e tutta una serie di altri dettagli. Il combattimento certamente è più ostico (l'Antico citava le regole della lotta...) ma anche molto più godibile tatticamente, anche se parecchio macchinoso.

Al di la di tutto, penso che l'Antico abbia ragione quando dice che il sistema è stato pensato per le miniature (progetto miseramente fallito, anche come gioco stand-alone), proprio per via della cura riposta nel combattimento. Qui stendiamo un velo pietoso... dopo il successo dei giochi di carte collezionabili volevano spillare altri soldi con le collezioni di miniature (invero però ben più costose, nonostante fossero di plastica e pre-dipinte). Vabbeh va, lasciamo perdere. Da questo punto di vista temo che anche l'idea della Paizo sia fallimentare... le miniature sono fantastiche in due casi: 1. quando sei in grado di dipingertele (io non lo sono); 2. quando NON sono collezionabili. Ho giocato al gioco di miniature di World of Warcraft, regolamento con un sistema davvero interessante (scontro due contro due), fallito dopo poco (miniature collezionabili). Giocato al gioco di miniature di Mutant Chronicles (a quando un videogame?), sistema di gioco eccezionale, fallito (nonostante le miniature non collezionabili, anche se in booster predefiniti, che alla fine è quasi la stessa cosa) per scarse vendite. Solo Warhammer sembra immune... molti nascono e altrettanti muoiono. Appena iniziato Confrontation (ebbene si, cercavo un buon gioco di miniature solo schermaglie) la Rackham è fallita. A proposito, ne conoscete qualcuno? rolleyes.gif

Tornando ai videogiochi, per me ToEE rimane il miglior gioco di "strategia" a turni (non lo considero un GdR propriamente detto) a cui abbia mai giocato, che dice tutto della bontà di quel sistema. Questo mi fa pensare che anche Tim Cain sia un appassionato di D&D e delle sue tabelle. Collaborando con Obsidian su Project Eternity... stanno creando un sistema molto articolato per quel gioco. Ma sto nuovamente divagando. Si parlava di Atari? È il publisher di ToEE ecco! smilies3.gif

 

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