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21 Jan 2013, 15:36
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Si avvicina (nuovamente) la fine per un gigante del passato?
http://gamepolitics.com/2013/01/21/atari-f...cy#.UP1GFfaTtOJ -------------------- |
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22 Jan 2013, 12:56
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#2
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Piccola digressione OT:
Non so dove ho letto, ma comunque è un dato di fatto, che hanno trasformato D&D in un gioco di manuali collezionabili. Nulla di più vero e triste. Tra l'altro, sono manuali di "opzioni" (che hanno spesso lo spiacevole effetto collaterale di urtare i DM), mentre prima c'erano 10 ambientazioni. Dal mio punto di vista fanno benissimo a fare uscire tanti manuali, ma almeno avessero la bontà di separare i manuali di opzioni dai cosiddetti "sourcebook", in modo che questi ultimi siano validi da un'edizione all'altra, mentre non ha senso far uscire, esempio, tanti manuali sulle varie regioni dei FR per la 3.5E e farli riuscire per la 4E. Questa è mancanza di rispetto per il cliente. Mi sta bene anche che taglino le ambientazioni di minor successo, ma quelle poche almeno le supportassero come si deve! Anche se non ho capito cosa li ha spinti a tagliare Planescape e Ravenloft! Soprattutto il primo poteva benissimo essere "integrato" quale "cosmologia" di un'altra ambientazione, magari fondersi coi Forgotten Realms. Invece hanno tagliato Planescape, semplificato la cosmologia di "base" (in pratica paradiso e inferno...) e creato per FR una cosmologia incompatibile con quella di base e che nemmeno rasenta la profondità di Planescape. Grandi! La "cosmologia" è uno di quei tratti che dovrebbero essere "comuni" alle varie ambientazioni, quale collegamento. E con il livello di dettaglio di Planescape non c'era bisogno di andare oltre o fare null'altro, bastava renderla la cosmologia "ufficiale" e tagliare quella specifica delle altre ambientazioni (mantenendo ovviamente le divinità di ognuna, e farle "accasare" sul piano giusto in base all'allineamento). Invece, come al solito, si è scelta la strada della semplificazione... e dello spillare soldi al cliente in ogni modo possibile! Conseguenza di tutto questo è che Wizards of the Coast non se la passa benissimo, lo stesso Hasbro visto che i giochi elettronici stanno mettendo in difficoltà il mercato "classico" dei giochi/giocattoli. Inoltre la stessa Hasbro ha venduto la sua divisione "interactive" proprio ad Atari/Infogrames, e questo la dice lunga sulle loro specifiche capacità nel "nostro" settore, nonostante una miriade di IP da sfruttare. |
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22 Jan 2013, 14:04
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Al di là del ftto che del fllimento della Atari me ne sbatto abbastanzaXD, volevo rispondere a questo:
Piccola digressione OT: Non so dove ho letto, ma comunque è un dato di fatto, che hanno trasformato D&D in un gioco di manuali collezionabili. Nulla di più vero e triste. Tra l'altro, sono manuali di "opzioni" (che hanno spesso lo spiacevole effetto collaterale di urtare i DM), mentre prima c'erano 10 ambientazioni. Dal mio punto di vista fanno benissimo a fare uscire tanti manuali, ma almeno avessero la bontà di separare i manuali di opzioni dai cosiddetti "sourcebook", in modo che questi ultimi siano validi da un'edizione all'altra, mentre non ha senso far uscire, esempio, tanti manuali sulle varie regioni dei FR per la 3.5E e farli riuscire per la 4E. Questa è mancanza di rispetto per il cliente. Mi sta bene anche che taglino le ambientazioni di minor successo, ma quelle poche almeno le supportassero come si deve! Anche se non ho capito cosa li ha spinti a tagliare Planescape e Ravenloft! Soprattutto il primo poteva benissimo essere "integrato" quale "cosmologia" di un'altra ambientazione, magari fondersi coi Forgotten Realms. Invece hanno tagliato Planescape, semplificato la cosmologia di "base" (in pratica paradiso e inferno...) e creato per FR una cosmologia incompatibile con quella di base e che nemmeno rasenta la profondità di Planescape. Grandi! La "cosmologia" è uno di quei tratti che dovrebbero essere "comuni" alle varie ambientazioni, quale collegamento. E con il livello di dettaglio di Planescape non c'era bisogno di andare oltre o fare null'altro, bastava renderla la cosmologia "ufficiale" e tagliare quella specifica delle altre ambientazioni (mantenendo ovviamente le divinità di ognuna, e farle "accasare" sul piano giusto in base all'allineamento). Invece, come al solito, si è scelta la strada della semplificazione... e dello spillare soldi al cliente in ogni modo possibile! Conseguenza di tutto questo è che Wizards of the Coast non se la passa benissimo, lo stesso Hasbro visto che i giochi elettronici stanno mettendo in difficoltà il mercato "classico" dei giochi/giocattoli. Inoltre la stessa Hasbro ha venduto la sua divisione "interactive" proprio ad Atari/Infogrames, e questo la dice lunga sulle loro specifiche capacità nel "nostro" settore, nonostante una miriade di IP da sfruttare. Si chiama "cieca imbecillità". Lo stanno facendo più o meno tutti i "grandi" in tantissimi campi, sembra un'epidemia, o che si siano accordati. Poi magari la colpa è nostra che non compriamo e loro falliscono. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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Tsam Atari sull'orlo del fallimento 21 Jan 2013, 15:36
Micartu Io ci spero e incrocio le dita XD
Hanno i diritti ... 21 Jan 2013, 15:47
Diduz CITAZIONE (Tsam @ 21 Jan 2013, 18:36) Si ... 21 Jan 2013, 16:01
Tsam CITAZIONE (Diduz @ 21 Jan 2013, 16:01) CI... 21 Jan 2013, 16:23
Gharlic La penso esattamente come Micartu, eccettuati i D... 21 Jan 2013, 16:02
Micartu Si aprono nuove prospettive per D&D. Il marchi... 21 Jan 2013, 16:06
Myloch come scritto in commento alla notizia sul sito, io... 21 Jan 2013, 16:10
Tsam Sì sì, però alla fine è sempre quella casa ,acquis... 21 Jan 2013, 16:21
The Ancient One Liberate le licenze.
Sia quella del D&D che qu... 21 Jan 2013, 19:40
alaris_ Concordo liberate le licenze D&D e i vari bran... 21 Jan 2013, 21:02
Micartu Obsidian? 21 Jan 2013, 21:33
alaris_ CITAZIONE (Micartu @ 21 Jan 2013, 21:33) ... 21 Jan 2013, 21:40
The Ancient One Secondo me, fra l'altro, uno dei motivi del KO... 21 Jan 2013, 22:06
Grifen Wow, in vendita di nuovo.
Ricordo bene che la Atar... 21 Jan 2013, 23:03
Ravenloft CITAZIONE (Micartu @ 21 Jan 2013, 16:06) ... 22 Jan 2013, 01:22
The Ancient One La teoria di Raven è più che credibile.
La Hasbro... 22 Jan 2013, 10:12
The Ancient One CITAZIONE (Ravenloft @ 22 Jan 2013, 12:56... 22 Jan 2013, 18:01
Ravenloft Rispondendo in generale, a me sembra che l'epi... 22 Jan 2013, 14:27
Gwenelan CITAZIONE (Ravenloft @ 22 Jan 2013, 14:27... 22 Jan 2013, 18:54
The Ancient One Verissimo, Gwen!
Figurati che uno degli autor... 22 Jan 2013, 20:29
Ravenloft In effetti il mio intervento voleva rafforzare il ... 22 Jan 2013, 20:41
Ravenloft CITAZIONE (The Ancient One @ 22 Jan 2013, 20... 22 Jan 2013, 20:51
TheRuler Pare che sia ufficialmente morta ieri.
CITAZIONE I... 22 Jan 2013, 21:25
Gwenelan Vi quoto tutti! L'ultimo intervento di rav... 22 Jan 2013, 23:26
Micartu La quasi morte di d&d è stata la scellerata id... 23 Jan 2013, 18:32
The Ancient One È vero.
Ora, io sono un estimatore assoluto di Mo... 23 Jan 2013, 19:47
Micartu indubbiamente c'era una difficoltà insita nel ... 23 Jan 2013, 20:04
Ravenloft E io che pensavo che avevano semplificato con la 3... 23 Jan 2013, 20:34
TheRuler Ho ToEE perché lo davano scatolato assieme al manu... 23 Jan 2013, 21:17
Ravenloft beh, diciamo che è un GdR atipico, che non sposa t... 23 Jan 2013, 22:24
Grifen Hasbro e D&D... buona domanda ragazzi.
Ho lett... 25 Jan 2013, 19:44
The Ancient One Questa cosa che dice Grifen è probabilmente vera.
... 25 Jan 2013, 20:05
Myloch discorso affascinante anche perchè d&d, i gdr ... 26 Jan 2013, 02:17
TheRuler Tranquillo Myloch, qui sei nella patria dell'o... 26 Jan 2013, 12:00
Ravenloft Diciamocelo, l'odio profondo verso EA è giusti... 26 Jan 2013, 12:59
Micartu Per quantro riguarda EA posso dire che l'unico... 26 Jan 2013, 16:52
Yak Non mi dispiace neanche un po'.
Atari era un... 28 Jan 2013, 02:53
DannyD CITAZIONE (Yak @ 28 Jan 2013, 02:53) Non ... 28 Jan 2013, 16:40
Micartu Solo per continuare leggermente l'off-topic di... 30 Jan 2013, 01:06![]() ![]() |
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