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> Cyberpunk 2077, dalla cd project, un gdr ambizioso
MashiroTamigi
messaggio11 Jan 2013, 02:37
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Ne hanno appena realizzato un teaser.




Eccovi un intervista

http://www.gametrailers.com/side-mission/4...usive-interview

Da un immagine del video, si intravede una data di uscita destinata per il 2015.. le prospettive per questo gioco sono alte, personalmente il trailer mi è piaciuto molto.. ma non voglio cadere nell'hype facile, aspettiamo e vediamo.
Certo, la casa dietro promette bene


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Ravenloft
messaggio13 Jan 2013, 15:27
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Ad oggi credo che DE: Human Revolution sia quanto più si avvicina all'ibrido "accettabile dal mercato" di cui parli caro Antico, con un gameplay impegnativo e profondo al punto giusto. Con la possibilità di scegliere lo sviluppo del personaggio e l'approccio ai problemi tipici del gioco di ruolo. Sarebbero solo da approfondire maggiormente. Il primo Deus Ex (come anche SS2) pecca per la mancanza di un cover system (a mio avviso indispensabile anche in ottica realismo) e il meccanismo usato da Human Revolution è ottimo. Mettici che questo dispone anche di buone meccaniche stealth... Sembra appositamente studiato per essere il "sistema di combattimento" perfetto per un GdR! rolleyes.gif Bisogna appunto costruirgli tutto il resto attorno, una trama degna, personaggi vivi e memorabili, un mondo reattivo, insomma Bloodlines!

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Gwenelan
messaggio13 Jan 2013, 16:18
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CITAZIONE (Ravenloft @ 13 Jan 2013, 15:27) *
Ad oggi credo che DE: Human Revolution sia quanto più si avvicina all'ibrido "accettabile dal mercato" di cui parli caro Antico, con un gameplay impegnativo e profondo al punto giusto. Con la possibilità di scegliere lo sviluppo del personaggio e l'approccio ai problemi tipici del gioco di ruolo. Sarebbero solo da approfondire maggiormente. Il primo Deus Ex (come anche SS2) pecca per la mancanza di un cover system (a mio avviso indispensabile anche in ottica realismo) e il meccanismo usato da Human Revolution è ottimo. Mettici che questo dispone anche di buone meccaniche stealth... Sembra appositamente studiato per essere il "sistema di combattimento" perfetto per un GdR! rolleyes.gif Bisogna appunto costruirgli tutto il resto attorno, una trama degna, personaggi vivi e memorabili, un mondo reattivo, insomma Bloodlines!

Fu-sio-neeeeee!!! megaball.gif


Ti ri-quoto. Per la verià io ho trovato DE:HR fin troppo facile, boss a parte, ma come meccanismo era buono. Mi è molto spiaciuto che la città non fosse più viva, con più gente... insomma, che mancasse tutto il contortno XD.


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
The Ancient One
messaggio13 Jan 2013, 19:23
Messaggio #4



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CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Jan 2013, 16:18) *
CITAZIONE (Ravenloft @ 13 Jan 2013, 15:27) *
Ad oggi credo che DE: Human Revolution sia quanto più si avvicina all'ibrido "accettabile dal mercato" di cui parli caro Antico, con un gameplay impegnativo e profondo al punto giusto. Con la possibilità di scegliere lo sviluppo del personaggio e l'approccio ai problemi tipici del gioco di ruolo. Sarebbero solo da approfondire maggiormente. Il primo Deus Ex (come anche SS2) pecca per la mancanza di un cover system (a mio avviso indispensabile anche in ottica realismo) e il meccanismo usato da Human Revolution è ottimo. Mettici che questo dispone anche di buone meccaniche stealth... Sembra appositamente studiato per essere il "sistema di combattimento" perfetto per un GdR! rolleyes.gif Bisogna appunto costruirgli tutto il resto attorno, una trama degna, personaggi vivi e memorabili, un mondo reattivo, insomma Bloodlines!

Fu-sio-neeeeee!!! megaball.gif


Ti ri-quoto. Per la verià io ho trovato DE:HR fin troppo facile, boss a parte, ma come meccanismo era buono. Mi è molto spiaciuto che la città non fosse più viva, con più gente... insomma, che mancasse tutto il contortno XD.

E io vi ri-quoto entrambi!

Ovviamente anche io ho trovato che la città potesse essere più viva.
Però... cavolo, ci siete stati nelle città da Skyrim? smilies3.gif

No, DX:HR mi è proprio piaciuto!


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Gwenelan
messaggio13 Jan 2013, 20:13
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CITAZIONE (The Ancient One @ 13 Jan 2013, 19:23) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Jan 2013, 16:18) *
CITAZIONE (Ravenloft @ 13 Jan 2013, 15:27) *
Ad oggi credo che DE: Human Revolution sia quanto più si avvicina all'ibrido "accettabile dal mercato" di cui parli caro Antico, con un gameplay impegnativo e profondo al punto giusto. Con la possibilità di scegliere lo sviluppo del personaggio e l'approccio ai problemi tipici del gioco di ruolo. Sarebbero solo da approfondire maggiormente. Il primo Deus Ex (come anche SS2) pecca per la mancanza di un cover system (a mio avviso indispensabile anche in ottica realismo) e il meccanismo usato da Human Revolution è ottimo. Mettici che questo dispone anche di buone meccaniche stealth... Sembra appositamente studiato per essere il "sistema di combattimento" perfetto per un GdR! rolleyes.gif Bisogna appunto costruirgli tutto il resto attorno, una trama degna, personaggi vivi e memorabili, un mondo reattivo, insomma Bloodlines!

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Ti ri-quoto. Per la verià io ho trovato DE:HR fin troppo facile, boss a parte, ma come meccanismo era buono. Mi è molto spiaciuto che la città non fosse più viva, con più gente... insomma, che mancasse tutto il contortno XD.

E io vi ri-quoto entrambi!

Ovviamente anche io ho trovato che la città potesse essere più viva.
Però... cavolo, ci siete stati nelle città da Skyrim? smilies3.gif

No, DX:HR mi è proprio piaciuto!


?? Intendi che le città di Skyrim sono anche *meno* vive?


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The Ancient One
messaggio13 Jan 2013, 20:38
Messaggio #6



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CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Jan 2013, 20:13) *
?? Intendi che le città di Skyrim sono anche *meno* vive?

Ora ovviamente scatenerò una guerra, però... sì.
*Nettamente* meno vive.



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Gwenelan
messaggio13 Jan 2013, 21:23
Messaggio #7



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CITAZIONE (The Ancient One @ 13 Jan 2013, 20:38) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Jan 2013, 20:13) *
?? Intendi che le città di Skyrim sono anche *meno* vive?

Ora ovviamente scatenerò una guerra, però... sì.
*Nettamente* meno vive.


Non con me, a me Skyrim fa orrore senza neanche averlo giocato ^-^.

Però credevo che la situazione "vita cittadina" avesse fatto qualche passo avanti rispetto a Morrowind, e in Morrowind non direi che c'era meno vita rispetto a HR, anzi, ecco perché la mia domanda. Anche se ravenloft ha detto una cosa giusta, con quel cacchio di freddo chi esce XDDD?

Cyberpunk 2077 *deve* avere delle metropoli decenti, assolutamente. Ma resterei sorpresa se così non fosse.


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Shinetop
messaggio20 Jan 2013, 13:32
Messaggio #8





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CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Jan 2013, 21:23) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 13 Jan 2013, 20:38) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Jan 2013, 20:13) *
?? Intendi che le città di Skyrim sono anche *meno* vive?

Ora ovviamente scatenerò una guerra, però... sì.
*Nettamente* meno vive.


Non con me, a me Skyrim fa orrore senza neanche averlo giocato ^-^.

Però credevo che la situazione "vita cittadina" avesse fatto qualche passo avanti rispetto a Morrowind, e in Morrowind non direi che c'era meno vita rispetto a HR, anzi, ecco perché la mia domanda. Anche se ravenloft ha detto una cosa giusta, con quel cacchio di freddo chi esce XDDD?

Cyberpunk 2077 *deve* avere delle metropoli decenti, assolutamente. Ma resterei sorpresa se così non fosse.


Skyrim mi è piaciuto molto, ma dopo un po' ho cominciato a domandarmi:" ma nei dungeon ci sono solo zombie??" in fin dei conti credo che Oblivion sia stato meglio a livello di missioni singole: erano più varie e coinvolgenti..... Skyrim deve molto del suo successo al fatto che sia il successore di Oblivion! blush.gif

E comunque ritengo sempre Ultima VIII e Ultima IX (gioco fantastico ma purtroppo non adatto per i pc dell'epoca) un gradino sopra agli elder's scroll.... che figata le 4 scuole di magia di Ultima VIII ognuna associata ad un elemento!!

Cyberpunk un gdr con ambientazione futuristica "dovrebbe" essere bellissimo! blush.gif

Messaggio modificato da Shinetop il 20 Jan 2013, 13:34
 
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messaggio20 Jan 2013, 19:01
Messaggio #9



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CITAZIONE (Shinetop @ 20 Jan 2013, 13:32) *
in fin dei conti credo che Oblivion sia stato meglio a livello di missioni singole: erano più varie e coinvolgenti.....


Andamo bene ghgh.gif


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