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11 May 2012, 11:17
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Ebbene sì, sembra che anche qui qualcosa si muove, con le prime indiscrezioni giunte alla stampa.
Qualche notizia qui: http://www.oldgamesitalia.net/content/fram...tura-ricomincia Voi cosa ci aspettate? -------------------- |
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7 Jan 2013, 19:52
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#2
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Credo che Lost Vikings sia l'esempio più calzante.
Per il resto ho ben capito come funzionerà questo "co-operativo" è facile da immaginare. Quello che mi scazza è che se hanno perso tempo dietro a questa ciufolata di modalità, avranno sottratto tempo prezioso a qualche caratteristica più importante, oppure mettiamola così... 10 minuti sottratti allo sviluppo del coop? Bene, sarebbero stati 10 minuti in più dedicati a perfezionare un enigma. A parte questo, mi spiace rendermi sempre più conto che anche questo gioco sarà quasi sicuramente un ennesimo giochetto da poco che deve compiacere tutti ma proprio tutti, dal possessore di ipad a quello di pc a quello di macinino del caffé, con 20000000000 modalità single-multi-coop-conad-despar-sisal che faranno felice il bimbominchia quanto l'oldgamer, ecc. ecc. Insomma non è di sicuro un gioco che va ad osare qualcosa di più per soddisfare il palato fino. Vabbé per quelle cose ci sono sempre gli Indie Games e il kickstarter. Peccato, all'inizio ero intrippato e fino a qualche settimana fa pure, poi... non lo so... più leggo in giro più mi disilludo. -------------------- ![]() |
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7 Jan 2013, 21:16
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#3
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
ad osare qualcosa di più per soddisfare il palato fino. Vabbé per quelle cose ci sono sempre gli Indie Games e il kickstarter. Beh, Ron Gilbert ha eliminato il parser testuale per un punta & clicca con verbi prefissati in Maniac Mansion, ha eliminato i vicoli ciechi e semplificato il gioco in Monkey 1, ha fatto un'intera modalità semplificata per Monkey 2... Mi appare una tendenza coerente. Insomma, se ci pensi tempo ne ha sempre "perso" per mettere a punto cose di cui all'utenza di quel tipo di giochi in quel momento non fregava assolutamente nulla. Con questo non voglio dire che The Cave sarà rivoluzionario come quelli, non penso sia così facile, però... perché dovrebbe contraddirsi? -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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7 Jan 2013, 22:12
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#4
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
ad osare qualcosa di più per soddisfare il palato fino. Vabbé per quelle cose ci sono sempre gli Indie Games e il kickstarter. Beh, Ron Gilbert ha eliminato il parser testuale per un punta & clicca con verbi prefissati in Maniac Mansion, ha eliminato i vicoli ciechi e semplificato il gioco in Monkey 1, ha fatto un'intera modalità semplificata per Monkey 2... Mi appare una tendenza coerente. Insomma, se ci pensi tempo ne ha sempre "perso" per mettere a punto cose di cui all'utenza di quel tipo di giochi in quel momento non fregava assolutamente nulla. Con questo non voglio dire che The Cave sarà rivoluzionario come quelli, non penso sia così facile, però... perché dovrebbe contraddirsi? Direi un'ottima argomentazione Diduz. Complimenti. Avendo visto poco più che il trailer sono rimasto colpito. Non solo dalla pulizia dello stile, ma anche dall'ambientazione. Se l'idea è un Monkey incrociato con un Vikings per me è :thumbsup:. Sperando che no ci illuda come fece con deathspank (monkey island meets Diablo). -------------------- |
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7 Jan 2013, 22:33
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#5
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Avendo visto poco più che il trailer sono rimasto colpito. Non solo dalla pulizia dello stile, ma anche dall'ambientazione. Se l'idea è un Monkey incrociato con un Vikings per me è :thumbsup:. Sperando che no ci illuda come fece con deathspank (monkey island meets Diablo). Già, ma c'è da dire che stavolta si è guardato bene dal definire "incroci" -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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Tsam [pc]The Cave 11 May 2012, 11:17
The Ancient One Era chiaro che sarebbe apparso di qui a poco.
Con... 11 May 2012, 11:29
Yak Basta Guybrush. Per carità.
Tales è stato un gra... 11 May 2012, 11:37
The Ancient One CITAZIONE (Yak @ 11 May 2012, 12:37) Roba... 11 May 2012, 11:38
LargoLagrande CITAZIONE (The Ancient One @ 11 May 2012, 12... 11 May 2012, 13:05
Gharlic Ma chi l'ha detto che è un'avventura grafi... 11 May 2012, 12:03
Tsam Se nono ho preso una topica colossale, l'ha de... 11 May 2012, 12:14
Diduz La tipologia del progetto al momento è ambigua.
Sc... 11 May 2012, 13:14
Gharlic Se dev'essere un'AG allora tanto vale che ... 12 May 2012, 00:42
Giorgio72 Bello sognare, qualche nuova avventura, ma che man... 12 May 2012, 07:28
Capo Ho brutte sensazioni riguardo questo progetto, bru... 12 May 2012, 17:51
LargoLagrande CITAZIONE (Capo @ 12 May 2012, 18:51) Ho ... 13 May 2012, 16:20
Tsam Piccola aggiornamento grafico: http://grumpygamer.... 17 May 2012, 09:14
Tsam Toh, mettiamoci un altro aggiornamento : http://gr... 18 May 2012, 08:34
Tsam Dai ve lo dico che siamo arrivati a 5? Comunque q... 20 May 2012, 22:54
Diduz Vabbe' dai, la Double Fine registrò tempo addi... 21 May 2012, 09:13
Tsam CITAZIONE (Diduz @ 21 May 2012, 10:13) Va... 21 May 2012, 09:19
Diduz CITAZIONE (Tsam @ 21 May 2012, 11:19) CIT... 21 May 2012, 09:59
Tsam E siamo arrivati a sei e sette:
http://grumpygamer... 23 May 2012, 07:42
Diduz E poi...
http://www.adventuresplanet.it/index.php?... 23 May 2012, 10:02
Gharlic Sono quasi sicuro che sarà un puzzle game, d'a... 24 May 2012, 00:36
Ravenloft CITAZIONE (LargoLagrande @ 13 May 2012, 17... 24 May 2012, 10:10
Tsam Qualcosa in più..no avventura, no (forse) puzzle g... 24 May 2012, 14:43
Gharlic Ecco, un metroidvania di ron gilbert... altro che ... 24 May 2012, 14:47
Diduz CITAZIONE (Gharlic @ 24 May 2012, 16:47) ... 24 May 2012, 15:05
Tsam Vai di filmato diretto: 24 May 2012, 16:12
Capo Trine praticamente. 24 May 2012, 16:35
Ragfox Visto così, a me dice un gran poco. 24 May 2012, 16:55
Micartu La mia sensazione, parlo della sensazione immediat... 24 May 2012, 16:58
Diduz CITAZIONE (Micartu @ 24 May 2012, 19:58) ... 24 May 2012, 18:00
Micartu CITAZIONE E se fosse stata un'avventura grafic... 24 May 2012, 18:42
Diduz CITAZIONE (Micartu @ 24 May 2012, 20:42) ... 24 May 2012, 21:39
LargoLagrande CITAZIONE (Micartu @ 24 May 2012, 19:42) ... 24 May 2012, 23:26
Gharlic CITAZIONE Ma Ron, ce l'ha con le avventure gra... 24 May 2012, 19:16
Myloch Non è forse che semplicemente siamo NOI fan che ve... 24 May 2012, 23:34
Rasho Hyo Ron ha appena dichiarato di aver dimenticato un pe... 25 May 2012, 07:34

Tsam CITAZIONE (Rasho Hyo @ 25 May 2012, 08:34... 25 May 2012, 07:42
LargoLagrande CITAZIONE (Myloch @ 25 May 2012, 00:34) N... 25 May 2012, 12:38
Diduz CITAZIONE (LargoLagrande @ 25 May 2012, 15... 25 May 2012, 13:09
LargoLagrande CITAZIONE (Diduz @ 25 May 2012, 14:09) CI... 25 May 2012, 15:10
Tsam Scrivendo la news di oggi la mente mi si è collega... 28 May 2012, 18:39
Diduz Ma io non capisco alcune cose.
Come mai qualcuno s... 28 May 2012, 19:34
Gnupick Devo dire che non mi esalta moltissimo, però mi as... 28 May 2012, 20:40
Diduz CITAZIONE (Gnupick @ 28 May 2012, 23:40) ... 28 May 2012, 21:40
Gnupick CITAZIONE (Diduz @ 28 May 2012, 22:40) CI... 5 Jun 2012, 02:00
Merengue Il trailer mi sembra moooolto affascinante. Anche ... 28 May 2012, 21:50
Gharlic Guybrush lascia il corpo di tsam, io ti ordino di ... 29 May 2012, 00:26
Shinetop Mi ricorda tanto the lost vikings, secondo me si a... 30 May 2012, 19:13
Tsam Intervista più che mai interessante al nostro Ron ... 12 Sep 2012, 09:42
MashiroTamigi La scimmia è prepotente per questo gioco 12 Sep 2012, 14:22
Ravenloft Probabilmente perché è a tre teste? 12 Sep 2012, 23:35
The Ancient One CITAZIONE (MashiroTamigi @ 12 Sep 2012, 15... 13 Sep 2012, 08:57
MashiroTamigi sempre e solo a 3 teste 14 Sep 2012, 12:47
Tsam CITAZIONE "I needed to have death but not som... 17 Sep 2012, 10:10
The Ancient One CITAZIONE (Tsam @ 17 Sep 2012, 11:10) CIT... 18 Sep 2012, 09:28
Diduz CITAZIONE (Tsam @ 17 Sep 2012, 13:10) CIT... 18 Sep 2012, 09:33
The Ancient One CITAZIONE (Diduz @ 18 Sep 2012, 10:33) CI... 18 Sep 2012, 09:44
Tsam Beh, non posso apprezzare un concetto, anche se ri... 18 Sep 2012, 11:40
Ravenloft In Monkey Island si moriva eccome. Dopo più di 10 ... 18 Sep 2012, 13:58
Capo CITAZIONE (Ravenloft @ 18 Sep 2012, 14:58... 18 Sep 2012, 15:49
Tsam No ferma, la morte era fittizia o sbaglio? sott... 18 Sep 2012, 15:17
LargoLagrande CITAZIONE (Tsam @ 18 Sep 2012, 16:17) No ... 18 Sep 2012, 15:27
Gharlic Quella sott'acqua non ti faceva continuare il ... 18 Sep 2012, 15:32
Tsam Avevo un ricordo annacquato allora 18 Sep 2012, 15:49
TheRuler Io ricordo che nel 2 potevi morire cercando di rec... 18 Sep 2012, 20:05
Tsam Qui urge un longplay per capire qualcosa; nel frat... 19 Sep 2012, 08:13
Micartu Leggiucchiando in giro viene fuori che la data di ... 3 Dec 2012, 15:37
Diduz CITAZIONE (Micartu @ 3 Dec 2012, 17:37) L... 3 Dec 2012, 15:57
Micartu Ero molto curioso di sapere la data, se mi va di f... 3 Dec 2012, 16:23
Tsam E intanto godiamoci un trailer: http://www.oldgame... 6 Dec 2012, 09:54
Ragfox Faccio la voce fuori dal coro: da quel poco che ho... 6 Dec 2012, 13:07
Max_R Mi ricorda Trine, dal poco che ho visto. 6 Dec 2012, 13:15
Diduz CITAZIONE (Max_R @ 6 Dec 2012, 15:15) Mi ... 6 Dec 2012, 14:16
ildbm CITAZIONE (Max_R @ 6 Dec 2012, 13:15) Mi ... 6 Dec 2012, 16:51
Micartu Nel frattempo è comparsa la scheda su Steam, non d... 6 Dec 2012, 16:25
asterix777 Ron garantisce controlli punta e clicca e che il s... 9 Dec 2012, 05:02
Diduz CITAZIONE (asterix777 @ 9 Dec 2012, 07:02... 9 Dec 2012, 10:43
Capo Anche Trine ha un impostazione simile ed è stato p... 9 Dec 2012, 22:32
Diduz CITAZIONE (Capo @ 10 Dec 2012, 01:32) Anc... 9 Dec 2012, 23:12
Tsam Questo punta e clicca spiazza anche a me, ma credo... 10 Dec 2012, 12:53
asterix777 Ancora un trailer con qualche novità.
http://it.ig... 27 Dec 2012, 11:26
asterix777 Qualcuno ha già fissato un prezzo.
http://www.game... 28 Dec 2012, 18:04
asterix777 Intervista alla Double Fine: http://www.adventureg... 7 Jan 2013, 00:13
Diduz CITAZIONE (asterix777 @ 7 Jan 2013, 03:13... 7 Jan 2013, 10:23
Capo 2) Il gioco è stato pensato essenzialmente come mu... 7 Jan 2013, 17:29
Diduz CITAZIONE (Capo @ 7 Jan 2013, 19:29) 2) I... 7 Jan 2013, 18:27
DannyD CITAZIONE (Capo @ 7 Jan 2013, 17:29) 2) I... 7 Jan 2013, 21:57
Capo "Wait… multiplayer? you might be thinking. No... 7 Jan 2013, 18:47
Diduz CITAZIONE (Capo @ 7 Jan 2013, 20:47) ... 7 Jan 2013, 19:16
Capo CITAZIONE (Diduz @ 7 Jan 2013, 19:16) CIT... 7 Jan 2013, 20:48
asterix777 CITAZIONE (Capo @ 7 Jan 2013, 20:48) Si o... 8 Jan 2013, 02:04
Diduz CITAZIONE (asterix777 @ 8 Jan 2013, 05:04... 8 Jan 2013, 09:40
Micartu CITAZIONE Beh, Ron Gilbert ha eliminato il parser ... 8 Jan 2013, 11:20
Diduz CITAZIONE (Micartu @ 8 Jan 2013, 13:20) D... 8 Jan 2013, 11:51
Micartu CITAZIONE In questo caso però non ha mai presentat... 8 Jan 2013, 11:58
Gnupick E' sempre il solito discorso: dipende da cosa ... 8 Jan 2013, 16:59![]() ![]() |
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