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> Traduzione "exult-only"
rolloLG
messaggio14 Dec 2012, 10:16
Messaggio #1





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IMHO resta una pessima idea supportare solo Exult e non il gioco Originale. rolleyes.gif
Le motivazioni sono alquanto discutibili poi dato che non ci sono problemi di compatibilità e DosBox gira su qualsiasi OS, quindi è equivalente e non ci sono vantaggi con Exult.
Non posso godermi il gioco originale senza "aggiuntine", così come era scritto e pensato dagli autori, tradotto, ma devo per forza complicarmi la vita con Exult, installazione mod audio, problemini vari...?
La logica suggerirebbe che venga fatta la traduzione dell'originale, sempre e comunque, ed eventuali extra o emulatori esterni come Exult aggiunti eventualmente come opzionali. È l'unica traduzione Ita di vecchi classici a non funzionare con il gioco originale. Ridicolo, sempre IMHO.
Tanto questo messaggio verrà ahimé ignorato, ma ci tenevo a far notare l'assurdità della cosa che scontenta puristi e chi non è semplicemente interessato agli extra (e bug) di Exult.

Messaggio modificato da rolloLG il 14 Dec 2012, 10:20


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Amiga A1200 B1260@66MHz. ASUS Gaming Laptop GL703GS CPU: i7-8750H, RAM: 32GB DDR4 2666MHz, Gfx: GTX 1070 8GB GDDR5, Screen: G-Sync AUO B173HAN03.2 17" 1080p 144Hz, HD: SSD + NVMe, Audio: Realtek HD (ALC295), Controllers: Hori Fighting Stick Mini, XBox One Bluetooth controller, ASUS ROG Strix Carry Wireless/Bluetooth mouse, Blu ray: 4K UHD USB Archgon Star
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rolloLG
messaggio14 Dec 2012, 22:52
Messaggio #2





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...cmq in realtà il gioco sotto MSDOS (DosBox) patchato in ita funziona.
L'unica cosa che lo fa crashare è legata a data\usecode.... usando la versione ITA il gioco crasha ad ogni dialogo, apertura di un libro etc. (e solo al determinarsi di tali azioni). Usando invece usecode da U7 in inglese il gioco funziona perfettamente, quindi con libri e dialoghi in inglese e il resto in ITA.
Sembra perciò che il bandolo della matassa sia usecode(ita) e andrebbe modificato per funzionare correttamente sotto MSDOS, tutto il resto è già ok.
Sarò un pirla a sbattermi per la versione MSDOS, ma credo si possa fare.... blush.gif

Mi spiegate come è il formato internamente a quel file? Qualcosa tipo l'header che definisce all'inizio il numero totale di frasi contenute, poi all'inizio di ogni frase un numero di link di riferimento e la sua eventuale lunghezza in caratteri...? Se mi chiarite gentilmente come era stato creato il file e come va letto a livello esadecimale posso provarci...

EDIT: ok, ho letto qui http://exult.sourceforge.net/docs.php riguardo allo usecode che quindi conterrebbe lo script di tutto il gioco in pratica....

Messaggio modificato da rolloLG il 14 Dec 2012, 23:43


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