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15 Sep 2004, 15:24
Messaggio
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
PREMESSA:
Scusate la mia iper-attività di questi giorni, ma voglio organizzare le cose prima dell'inizio dell'università. Se non ce la fate a seguire non preoccupatevi. Scrivo sul forum proprio per permettere a tutti di trovare agevolmente quello di cui hanno bisogno. PREMESSA TECNICA SULLA STRUTTURA DEI FILE: I file che ci interessano per la traduzione sono i seguenti: TEXT.flx Questo file contiene i nomi degli oggetti, che appaiano quando si selezionano dentro il gioco. Questo lo traduco io il prima possibile (è essenziale per il glossario!), mentre voi finite con il manuale. GUMPS.vga Questo file contiene gli elementi grafici del gioco. Noi modificheremo solo la parte del libro degli incantesimi, utilizzando un apposito l'Exult Studio. Se per voi va bene, lo assegno a SamTam90, che ha già tradotto lo spellbook di U7p1 USECODE e LINKDEP1 e LINKDEP2 Il file usecode è un grosso archivio, che contiene tutti i singoli file relativi ai PNG del gioco. Tali singoli file noi li chiamiamo "Funzioni". Ogni funzione contiene il testo e gli scripts relativi ad un PNG. Ovviamente gli scripts non ci interessano. I file linkdep invece sono degli indici del contenuto del file Usecode, che contengono fra l'altro la lunghezza di tutte le frasi. Lo scopo principale del tool è quello di estrarre le funzioni dall'usecode, "depurarle" dagli script, permettere di tradurle e reinserirle aggiornando gli indici (in modo da non avere limiti in quanto a lunghezza delle frasi) Sper di essere stato chiaro... USARE IL TOOL Lanciate il tool con U7ED.exe - Nella colonna verticale di sinistra avete la lista di tutte le funzioni da tradurre. Ogni funzione è indicata con un codice di 4 cifre. Come potete notare per ora solo alcune hanno una descrizione. Tale descrizione è contenuta nel file FUNCLIST.txt, che aggiorneremo mano a mano. - Selezionando una funzione da questa lista, il tool la estrae, nasconde gli scripts e la salva *temporaneamente* in un file .txt che crea appositamente nella cartella di lavoro. Questo per facilitare lo scambio di funzioni fra i traduttori. - Una volta selezionata una funzione, nel grosso riquadro centrale ne appare il contenuto. Selezionando una riga, appare nel riquadro immediatamente sotto il testo originale e in quello ancora sotto il testo modificabile. Il riquadro bianco più sotto ancora serve per i commenti (vedi oltre). - I tasti SAVE FUNC e MKLINK servono rispettivamente per reinserire la funzione selezionata nell'usecode e per aggiornarne gli indici. - Il tasto REBUILD USECODE invece reinserisce *tutte* le funzioni in una volta sola e aggiorna tutti gli indici. - Il tasto FIND fa esattamente quello che dice ;) Usatelo, perchè è veramente molto utile! - Il tool permette anche di inserire dei commenti, per tenere facilmente traccia delle frasi da ricontrollare. Per prima cosa ognuno avrà una sua identità dentro il tool, utilizzata per identificare la provenienza di un commento. Per selezionarla, inserite il vostro nome in "TRANSLATOR'S NAME" in alto a destra e quindi selezionate il vostro numero identificativo: - The Ancient One = 1 - Beren = 2 - Kant = 3 - Silver = 4 - Mikeoldfield = 5 - Zakker = 6 - Lepaca Kliffoth = 7 - Tsam = 8 - elaine = 9 - DK = 10 - Lemminkainen = 11 - Stregaverde = 12 - Catslight = 13 - Ravenloft = 14 - Maynard = 15 - Shaba = 16 Quando volete inserire un commento ad un rigo, selezionate ADD COMMENT. Il tool creerà un file [ID].cmt Mandandolo agli altri, tutti potranno visualizzare il vostro commento. - Per finire il dizionario interattivo. Il contenuto del dizionario interattivo è nel file U7.dic. Ogni volta che nel testo compare un termine che conosce, lo evidenzia in giallo. Facendo click sopra col tasto dx del mouse, il tool suggerirà la traduzione. Se il termine conosciuto è di due o più parole, sarà necessario prima selezionarlo tutto a mano. Finito! Buona traduzione! -diego -------------------- |
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3 Oct 2004, 22:51
Messaggio
#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
PREMESSA
Seguono le istruzioni x usare il tool U7ED.exe (versione 0.89), creato da DK, che vi ho mandato oggi pomeriggio per mail. Quanto segue può sembrare molto più complicto di quello che è in realtà. Provate il tool e vedrete che con esso tradurre Ultima 7 sarà semplicissimo. I FILE CONTENUTI NEL RAR CHE VI HO INVIATO: U7ED.exe L'eseguibile del tool. Quando lo lancerete creerà (come spiegato altrove) altri due file: U7ED.ini Il file di configurazione. ORIG.pak Una file in cui salva tutto il testo originale del gioco, in modo da avere sempre a portata la versione inglese del testo, anche quando questo è stato già tradotto. FUNCLIST.txt In questo file vengono salvati i nomi di tutte le funzioni contenute nell'USECODE (vedi primo post di questa discussione). Al momento è Mikeoldfield che è incaricato di dare un nome a tutte. TEXT.txt Questo è un file temporaneo in cui viene salvata la traduzione del file TEXT.flx, che ho già tradotto personalmente e che trovate allegato in in questa discussione. U7.dic Questo è il file che contiene tutti i termini del dizionario interattivo. Potete aprirlo con qualsiasi programma, ad es. il blocco note di windows. Qui sono finiti e finiranno tutti i termini che segnalerete nel glossario. Questo è molto importante, quindi non dimenticatelo!!! 1.CMT Questo è un file commenti. Il mio per la precisione. Come leggerete in seguito, configurate il tool con il vostro numero di identificazioni e ogni volta che aggiungerete un commento, il tool lo salverà in un file .cmt Inviandolo agli altri, tutti potranno leggere il commento. FUNCSTATUS.dat In questo file vengono salvate le informazioni relative allo stato della traduzione. Es. a chi è assegnata una determinata funzione. Es. Se una funzione è da assegnare / in lavorazione / completata / da rivedere. TEXT.eng Qui viene salvato automaticamente il testo originale del file TEXT.flx NOTES.rtf Qui potete segnare le vostre note personali, per averle sempre a portata di mano all'interno del tool. 0x0x.txt Questi sono i file temporanei in cui vengono salvate le funzioni. Per ora sono pochi, perchè non ho neppure aperto la maggior parte delle funzioni... USARE IL TOOL: Per prima cosa configuriamo il tool per i commenti (vedi sopra file 1.cmt) Dalla barra degli strumenti in alto selezionate "EDIT" e quindi "OPTIONS..." Nel menù che appare inserite alla voce "Translator Preference" la vostra ID, come indicato nel primo post di questa discussione. Passiamo ai bottoni immediatamente sotto la barra degli strumenti. REBUILD USECODE Questo bottone si accende automaticamente ogni volta che modificate qualcosa nella traduzione. Premendolo inserirete il testo dentro il gioco. Infatti quando traducete qualcosa, questo non viene inserito automaticamente ma viene salvato temporaneamente in un file txt (vedi sopra 0xxx.txt). Quando vi manderò un aggiornamento della traduzione, non dovrete fare altro che copiare tutti i txt che vi ho mandato nella vostra cartella di lavoro (eventualmente sovrascrivendo quelli esistenti) e poi scegliere dalla barra degli strimenti: "COMPILE" e quindi "REBUILD ALL USECODE". Infatti in questo caso il tool non si accorgerà che ci sono state modifiche e quindi il tasto "Rebuild Usecode" resterà grigio. FIND e FIND NEXT Questo cerca una parola in tutto l'USECODE attuale del gioco. "Search in Original Text" fa invece una ricerca nel file ORIG.pak e quindi nel testo originale in inglese del gioco. EDIT: DK: "Tip: quando utilizzi la funzione di ricerca, il testo selezionato (se c'è) viene utilizzato come valore preimpostato." REPLACE Questo è il classico "trova e sostituisci". "Match case" significa che nella ricerca prende in considerazione anche le lettere maiuscole. EDIT DK: ""Match Case" non controlla per le maiuscole, ma confronta il testo che hai scritto distinguendo maiuscole e minuscole. Cioè, se attiva, l'opzione fa si che "Portal" sia diverso da "portal", altrimenti vengono considerate uguali." "Match whole word" invece cerca solo parole intere. Es. se cercate "gatti" non troverà "gattino". VIEW COMMENTS Mostra tutti i commenti di tutti i file .cmt, ordinati in ordine cronologico. Al momento dovreste avere un solo commento. Adesso passiamo alle 4 modalità di funzionamento del tool: 1) USECODE EDITING Questa è la modalità principale, quella che si usa per tradurre le funzioni contenute nell'USECODE. Nel primo menù a tendina c'è la lista delle funzioni (quella che nel vecchio tool era in una colonna a sinistra) con i loro nomi (contenuti nel file FUNCLIST - vedi sopra). EDIT: DK: "Tip2: nella combobox di scelta funzioni (quella in usecode editing), se cominci a digitare i numeri della funzione viene attivata la ricerca veloce (cmq è una feature windows)." Il tasto immediatamente a DX serve per agiungere il nome di una funzione. Selezionate la funzione che vi è stata assegnata e iniziate a tradurre. Per il resto vale quanto già detto per il vecchio tool. 2) TEXT.FLX EDITING Questo l'ho tradotto io, quindi non preoccupatevi. 3) TRANSLATION STATUS Qui viene aggiornato lo stadio di avanzamento della traduzione. Notate che la lista delel funzioni è indicizzabile, quindi clicklando su "TRASLATOR" ad esempio potrete sempre vedere immediatamente quali sono le funzioni che vi sono state assegnate. EDIT: DK: "(v0.895): nella finestra di stato, se fai doppio-click sulla funzione, viene automaticamente caricata la funzione relativa. Comoda per i traduttori che navigano nelle loro funzioni. (te avevi proposto di utilizzare il find per trovare la funzione)." 4) NOTES Questo visualizza il contenuto del file NOTES.rtf La novità invisibile ma più utile del tool è senz'altro quella che traduce automaticamente tutti gli argomenti di conversazione. Per maggiori dettagli leggi qui. Questo è tutto. Resto a vostra disposizione! -diego -------------------- |
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