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> L’estetica del brutto
Visitatore_Sartorius_*
messaggio6 Jun 2012, 06:12
Messaggio #1





Guest






Voglio esordire con una banalità: la grafica in un’avventura grafica non è aspetto di secondo piano. rolleyes.gif
Chiaramente la trama è regina e gli enigmi sono il piatto forte, la parte più cerebrale che non mira a stimolare i sensi esterni. Tuttavia perché un’avventura mi conquisti appieno deve presentare un comparto grafico di un certo livello (interfaccia, ambientazioni, modelli dei personaggi). Quello che viene illustrato a schermo deve eccitare la mia fantasia, accarezzare con leggiadria l’occhio e non parlo del numero dei poligoni o della qualità degli shader, parlo di ciò che è bello, di quell’ineffabile qualità che, a mio vedere, è soggettiva solo fino ad un certo punto.
Nello specifico voglio parlare (male!) di The Cave (che forse a.g. lo sarà solo a metà, ma non è questo il punto) e dei suoi personaggi, le cui prime schermate ci sono pervenute di recente.
Diamine quanto sono brutti, non si possono vedere; mi urtano e violentano il mio senso estetico!
Lo so già: non potrò mai avvicinarmi ad un gioco simile e per lo stesso motivo non sono riuscito a superare le prime fasi del demo dell’osannato Psychonauts, i cui protagonisti, caricaturali e grotteschi, mi hanno respinto con la forza di un magnete.
Mi rendo conto: è tutto molto personale, ma secondo me deve esistere un limite alla possibilità di distorcere i modelli della natura, un livello di grottesco oltre il quale si sconfina nel deforme. Insomma le calaveras di Grim Fandango erano forse scarne (pun intended!) a livello di poligoni, ma eleganti, i protagonisti di the Cave sono brutti e basta!

In alcuni prodotti moderni (videogiochi, cartoni in 3D,…) si è affermata, mi pare, questa estetica del brutto che francamente non apprezzo. Oppure sono solo un vecchio nostalgico che rimpiange (per esulare dal campo dei videogiochi) i topolini di Cenerentola, deliziosi!, oggi sostituiti da angolosi pinguini e abominevoli orchi.
Sartorius

Messaggio modificato da Sartorius il 6 Jun 2012, 06:39
 

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