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> [pc]The Cave, New Ron Gilbert Project
Tsam
messaggio11 May 2012, 11:17
Messaggio #1


The Answer
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The Answer

BGE Monkey Island 1
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'11




Ebbene sì, sembra che anche qui qualcosa si muove, con le prime indiscrezioni giunte alla stampa.

Qualche notizia qui: http://www.oldgamesitalia.net/content/fram...tura-ricomincia

Voi cosa ci aspettate?



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Gnupick
messaggio28 May 2012, 20:40
Messaggio #2





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BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge
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Devo dire che non mi esalta moltissimo, però mi aspettavo qualcosa di non classico, e da come parlava di Limbo e compagnia avevo anche immaginato che potesse muoversi in quel genere di direzioni.

Poichè c'era stato il progetto 'nostalgico' su Kickstarter, era abbastanza ovvio che l'avventura di Ron non fosse dello stesso stampo. A me dispiace che abbia del tutto rinunciato al dialogo verbale fra i personaggi (il che esclude tutta una serie di cose), fattore a cui do sempre molta importanza, ma per il resto staremo a vedere (sebbene Deeathspank - almeno il primo - non mi è piaciuto granchè).
 
Diduz
messaggio28 May 2012, 21:40
Messaggio #3



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CITAZIONE (Gnupick @ 28 May 2012, 23:40) *
A me dispiace che abbia del tutto rinunciato al dialogo verbale fra i personaggi


Dal momento che in DeathSpank i dialoghi c'erano (pure troppi), credo che qui sia una scelta da collegare direttamente al design. Intendo dire, se dai la possibilità di scegliere tre personaggi in una rosa di sette, quante possibilità dovresti prevedere per dei dialoghi in botta e risposta tra di loro? Non a caso in Maniac Mansion l'unica interazione che c'era consisteva nel "dai oggetto", e in Day of the Tentacle Tim e Dave per ragioni produttive cassarono la scelta dei protagonisti.
Tant'è vero che la narrazione verbale qui pare concentrata sulla voce fuori campo della Caverna stessa.

Messaggio modificato da Diduz il 28 May 2012, 21:45


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 

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