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> [recensione][PC] Trespasser (Jurassic Park)
Deuterio
messaggio20 Nov 2011, 20:31
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Jurassic Park-Trespasser

-Developer: DreamWorks Interactive
-Publisher: Electronic artss
-Anno di pubblicazione: 1998
-Piattaforma: PC
-lingua: inglese
-Genere: Sparatutto 3D, in prima persona

Il gioco inizia quando Anne (la protagonista dell'avventura), si risveglia sulla spiaggia (di questa isola) in seguito ad un incidente aereo (in viaggio per i tropici); da qui, si procederà all'esplorazione dell'isola, e si verrà a scoprire che ci si trova nel "Sito B" (una delle isole della storia di Jurassic Park, in particolare quella del film The lost world, ma ciò che capita alla ragazza non centra nulla con la storia del parco). Quindi, la nostra Anne dovrà sopravvivere affrontando i dinosauri che vagano liberamente sull'isola (avventurandosi anche tra le varie costruzioni e complessi abbandonati dalla inGen).
Ciò che rendeva questo videogioco diverso (e forse più complicato) dagli altri sparatutto, è il sistema di utilizzo degli oggetti: dallo spostare un'ostacolo (cassa, trave, porta chiusa ecc...), il premere i pulsanti su una tastiera o l'impugnare un'arma veniva eseguito con il braccio destro, il quale è comandato direttamente dal mouse. Quindi non si utilizza il solito mirino, al centro dello schermo, come nei normali sparatutto.... ma l'arma può essere puntata tranquillamente senza muovere tutta l'inquadratura (visuale del giocatore): semplicemente tenendo premuto il tasto sinistro del mouse e muovendo lo stesso; in questo modo si può controllare la linea d'azione del braccio e quindi la linea di fuoco.
Il numero di munizioni delle armi è comunicato, dalla protagonista, a voce (conta a voce i colpi che vengono sparati e quanti colpi sono rimasti nell'arma quando la si raccoglie).
Naturalmente non ci sono solo armi da fuoco, ma qualunque oggetto di dimensioni "consone" (dalla mazza da baseball, alla pietra raccolta per terra, all'arma scarica) può essere usato come oggetto contundente per la difesa.
C'è da sottolineare che gli oggetti in mano, possono essere ruotati in tutte le direzioni.
Molto singolare è anche il sistema di controllo della salute: abbassando totalmente la visuale (guardandosi i piedi in sostanza), si inquadrerà il petto della protagonista: il tatuaggio a forma di cuore è il nostro indicatore della salute; vuoto, significa salute massima e si riempirà di rosso via via che si subiranno danni (la salute viene recuperata automaticamente lasciando passare un po' di tempo).
A parere mio il gioco è molto bello, è un po' diverso dai soliti sparatutto in prima persona e questo lo rende un po' più intrigante. Inoltre c'è da considare che:
gli spazi possono essere esplorati totalmente, l'interazione fisica tra gli oggeti è ottima, i modelli dei dinosauri sono buoni e ben dettagliati.
Devo dare un giudizio non molto buono per quanto riguarda le risoluzioni disponibili: solo fino 800x600.
Ma a questo link (consigliatomi da The Ruler che ringrazio moltissimo wave.gif ), si può trovare la patch per avere risoluzioni maggiori, e molte altre.
Inoltre, durante il gioco potete cambiare anche il driver video oltre che la risoluzione.
Il gioco consente di essere installato con tre modalità: minima 121.0 MB, normale 194.0 e Massima
374.0; il gioco fornisce anche la DirectX-06 nel caso vi servisse.



Buon Divertimento blush.gif

Messaggio modificato da Deuterio il 24 Dec 2011, 10:50


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"Chi nasce tondo, non può morir quadrato"

cit- disegnatore di joystick SONY
 
 
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Deuterio
messaggio23 Nov 2011, 21:13
Messaggio #2





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Comunque vedo che questo gioco lo conoscono già un bel po' di persone blush.gif..... Quando era uscito, non riuscivo a trovarlo da nessuna parte, avrei dato qualsiasi cosa per poterlo provare almeno.......... ma quando chiedevo a qualcuno se lo conosceva, mi facevano tutti delle facce.... forse anche per il nome strano..... Onestamente non mi sembra che centri molto con il gioco


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