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> [Pc]Jurassic Park, Telltale
Grifen
messaggio9 Jun 2010, 16:11
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Non è la prima volta che fanno un gioco su Jurassic Park ;), nel 90 c'è stato l'arcade-adventure per 16bit:



comunque interessante a sapersi!

Messaggio modificato da Grifen il 9 Jun 2010, 16:11
 
 
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simone_pizzi
messaggio21 Nov 2011, 21:07
Messaggio #2



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Caro Diduz concordo al cento per cento. come dissi in un'altra trasmissione, il dinamismo sta nel movimento di fondo e nei raccordi di scena, che devono essere sensati e ben congegnati (in JP a tratti impeccabili). Io credo che il vero problema delle AG siano che una certa forte nicchia di super appassionati si sia calcificata e abbia trovato in questa loro nicchia una sorta di identità come dire "noi siamo diversi, siamo intellettuali del videogioco" e le SH ci si sono accomodate sopra perché oggettivamente, produrre un'avventura testuale oggi come oggi, ben fatta ovviamente, con bella grafica e una bella sceneggiatura non credo costi miliardi di euro e la sperimentazione se ne va a puttane. I giochi stessi della Telltale ad esempio, almeno i primi che ho un po giocato e un po visti nei filmati di youtube nei longplay soffrono di una staticità di fondo, di una scarsa ricerca dell'innovazione e di uno scenario apocalittico (nel senso che oltre a personaggio a, personaggio b, macchina e due porticine qua e la il mondo sembra vuoto e morto). Questo accade anche in JP ma almeno ha un senso, una giustificazione di fondo. Concordo sul discorso non controllo personaggio ma macchina da presa ed era a quello che mi riferivo. Alla fine questo sistema, se allargato ed espanso, è in grado di regalarci molti enigmi ambientali di senso logico o meno. Quindi se ci immaginiamo un gioco come JP solo che con quelle sezioni un po più evolute, che siano in grado di non spezzare troppo il ritmo siamo ancora una volta un pizzico più avanti.

Per il resto sono veramente curioso di avere informazioni su The Walking Dead… ma mi sa che l'ho già detto biggrin2a.gif tu ne sai qualcosa?


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