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> [Pc]Jurassic Park, Telltale
Grifen
messaggio9 Jun 2010, 16:11
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Non è la prima volta che fanno un gioco su Jurassic Park ;), nel 90 c'è stato l'arcade-adventure per 16bit:



comunque interessante a sapersi!

Messaggio modificato da Grifen il 9 Jun 2010, 16:11
 
 
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Tsam
messaggio21 Nov 2011, 13:28
Messaggio #2


The Answer
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Concordo Diduz..ti dico: cinematograficamente spettacolare e con un ritmo davvero encomiabile, a livello ludico rasenta quasi lo zero. Mi ricorda alla lontana giochi come Inca II ma ancora più semplificati.

O ancora..hai presente i giochi stile Solletico? Ecco blush.gif.


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simone_pizzi
messaggio21 Nov 2011, 14:24
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CITAZIONE (Tsam @ 21 Nov 2011, 13:28) *
Concordo Diduz..ti dico: cinematograficamente spettacolare e con un ritmo davvero encomiabile, a livello ludico rasenta quasi lo zero. Mi ricorda alla lontana giochi come Inca II ma ancora più semplificati.

O ancora..hai presente i giochi stile Solletico? Ecco blush.gif.

Io credo invece che qui si parla di una nuova visione sulla narrativa interattiva. Nel senso ripercorrendo le strade già aperte da altri, qui si abbozzano altri piccoli tentativi di esplorazione. Un giorno si estenderanno anche questi concetti. Ma tutto sommato è anche giusto che si accetti, prima o poi, l'esistenza anche di questo nuovo tipo di Narrative Interattive, se lo abbiamo fatto in passato coi librigame. Ma vabbhe, avrò modo di approfondire il concetto.

Credo veramente che ci sia un tema da trattare in modo approfondito al di la di JP o altro, ossia quell'abbozzo di discussione che ogni tanto prova a venire fuori sulla dinamicità, l'interattività ma in modo particolare sulla narrazione. Le avventure stesse in qualche modo hanno subito moltiplici variazioni, evoluzioni e involuzioni. Dalla versione testuale, molto narrativa, quasi "classica" fino alle avventure punta e clicca che facevano della storia e dei dialoghi il punto focale assieme ad altri tipi di dinamiche. Ma le avventure grafiche, soprattutto quelle in soggettiva, soprattutto quelle statiche, hanno anche visto uno sbilanciamento a sfavore della storia in vantaggio degli enigmi. Il mio personalissimo punto di vista è che gli enigmi, i dialoghi infiniti e quant'altro non sono la strada che perseguo io o che desidero avere da un gioco narrativo. Io apprezzo prevalmentemente i giochi che sappiano raccontarmi una storia, cinematografica, televisiva o di narrativa "classica" purché sia una buona storia, mi coinvolga, non mi lasci momenti che uccidano il mio entusiasmo e l'attenzione.

Ho giocato per 30 anni ad ogni forma di gioco in particolar modo alle avventure senza vedere mai grandi spiragli di innovazione se non durante la grande era Lucas ed ora mi trovo davanti ad una finalizzazione molto distante, molto diversa ma che sicuramente sarebbe stata simile, a mio modo di vedere, ad alcune idee di quei grandi narratori del passato che se ne avessero avuto le possibilità per motivazioni tecniche e tecnologiche forse ci sarebbero arrivati prima.

Si tratta di estendere un nuovo cammino, vederne anche le possibilità e non limitarsi solo alle limitazioni logistiche. D'altronde, oramai il concetto di videogioco stesso, apparte rari e pochi esempi oramai di nicchia, non è che rappresenti più una vera sfida in quasi tutti i generi che ci si trova davanti, perché il tempo è poco, la gente vuole svagarsi, i veri videogiocatori, apparte i ragazzini, sono oramai un pubblico di età media e oramai quasi mai senza il tempo di sbattersi per poter finire un gioco morendo sessantamila volte e provando e riprovando.

Io Ritorno al Futuro non l'ho giocato, perché fondamentalmente non apprezzo la logica delle avventure della Teltale perché le trovo, si gradevoli, si divertenti, ma anche rappresentanti di una visione di gioco ancora troppo ancorata al passato. MI stesso del quale ho giocato il primo episodio, non l'ho apprezzato poi così tanto. Forse l'ultimo episodio di Back To The Future invece mi è sembrato, a vista dai filmati, leggermente piu evoluto rispetto ai precedenti, soprattutto un piano sequenza ben congeniato, ottimamente realizzato, con una certa morbidezza del movimento e non brischi scatti e stop della MDP.

Sono molto curioso invede di sapere che strada percorreranno con The Walking Dead, che se siamo sul genere di JP, vi dirò la verità, io me lo gioco sicuro.


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