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> [pc]Back to the future, Telltale
Gharlic
messaggio9 Jun 2010, 14:23
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Il Grafobrancio
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Pare che, si vocifera, verranno realizzati videogiochi tratti dai film in oggetto. Saranno presumibilmente delle avventure grafiche visti gli sviluppatori, i Telltale. In attesa di comunicati ufficiali... andate qua

Quanto alle reazioni, così a caldo, direi che non mi sento molto elettrizzato, forse perché non ho mai amato molto Jurassic Park (ero l'unico bambino che non aveva dinosauri in casa dopo il film biggrin2a.gif), però potrebbe trattarsi di un bell'esperimento, soprattutto per il cambio netto di genere dal solito demenziale/comico al thrilling dell'isola dei dinosauri (senza contare ovviamente del meno noto dei lavori su licenza dei telltale, vale a dire CSI). Tutto l'opposto riguardo a Ritorno al futuro: lì c'è del materiale da farci un milione di film, videogiochi e serie tv.

CITAZIONE
EDIT:
Anche questa saga TellTale ha vidto la luce!


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
 
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Merengue
messaggio23 Feb 2011, 01:00
Messaggio #2





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Mi sembra giusto ,dato che ho abbondantemente insozzato il topic di BTTF con questa sorta di corteggiamento a distanza (scherzo eheh!) per invitarti fuori, spendere qualche parolina preliminare rispetto al primo capitoletto con la speranza di farmi parzialmente perdonare i miei ricorrenti OT:


BTTF - Episode 1 - It's About Time



Il gioco è corto, poco da fare. Anche se , va detto, che si potrebbe obiettare come questa sia una affermazione miope, dimentica del fatto che questa prima tranche è solamente un 20% dell'esperienza tutta.
Il mio consiglio rimane sempre quello: non spezzettate l'esperienza ,anche se posso capire sia più facile a dirsi che a farsi...

Graficamente ho apprezzato il look che i TT hanno conferito ai personaggi di BTTF. Mi hanno ricordato certi pupazzetti jappo, i deformed; i protagonisti della avventura indietro nel tempo non sono infatti fotorealistici, se si può usare questo termine, eppure ricordano inequivocabilmente gli attori di cui prendono le parti.
Se in monkey island versione TT il fatto di non avere il vecchio guybrush 2d dei primi due giochi, che favoriva meglio il proprio lavorìo d'immaginazione, poteva scontentare qualcuno (magari invece già ben preparato dopo avere partecipato alle evoluzioni somatiche di quest'ultimo nei seguenti 2 capitoli) qui credo che ,sebbene non tutti apprezzeranno lo stile grafico, non si possa parlare di speculari videoludici distanti dagli interpreti originali.



Mi è piaciuto il fatto che il gioco avesse un ritmo scorrevole, quasi a volercelo fare gustare proprio come fosse un film. Diverse scene di intermezzo a fare da collante fra le parti destinate al nostro intervento che, va detto, non si potrà certo definire una fatica di Ercole, e piacevoli inserti musicali presi paro paro dal celeberrimo film. Una colonna sonora così bella è indubbiamente un punto di forza di cui mai ci avrebbero potuto privare.
E vi piacciono gli anni 30 , il cilma del proibizionismo...? Se si ancora meglio per voi, perchè la storia è lì che ci porterà...

Vedo che c'è una ,a mio avviso, giustificata benevolenza nei confronti di questo prodotto, benchè a voler essere sinceri il comparto degli enigmi sembra fragilino.
Persino io che non sono affatto un fulmine nella risoluzione degli enigmi, ho avuto la netta impressione che questo gioco sia stato concepito affinchè nessuno si trovasse nella impossibilità di fruirne comodamente, anche laddove l'utente che si approcciasse a BTTF non fosse uno smaliziato Graphic Adventurer avrebbe a disposizione aiuti a più non posso (e io che non li ho usati non ne ho mai davvero avvertito il bisogno).
Perchè questa benevolenza di cui parlavo sopra allora? Perchè è apparso decisamente chiaro come questo BTTF non fosse da intendersi quale una AG punta e clicca in senso stretto ma, più che altro ,una esperienza che facesse calare il giocatore nella adorata Hill Valley senza farlo innervosire su enigmi che lo bloccassero.

I personaggi sono credibili non solo nella loro rappresentazione grafica ma anche nel loro aspetto psicologico. Non c'è finora stato un momento nel quale abbia pensato " questo Marty non lo direbbe mai, questo Doc non lo farebbe mai etc".

Insomma una esperienza godibile con l'avvertenza che potrebbe scontentare i vecchi avventurieri in cerca di sfide stimolanti. Consigliatissimo invece agli amanti del brand BTTF, che in passato si sono mangiati ben altra m***a videoludica a marchio ritorno al futuro pur di prolungare il retrogusto di quel bellissimo (a mio parere) film di zemeckis. (vedere la videorecensione del Nintendo Nerd su BTTF su NES per chi volesse farsi una idea...)



A me fa tenerezza disporre di un Michael J.Fox, per quanto virtuale, per quanto cartoonesco, da muovere liberamente (non troppo liberamente,e adesso vi spiego il perchè...) per gli scenari di questo capitolo di BTTF. Sapendo quanto la malattia lo abbia messo fuori gioco, questa illusione mi dà un senso di conforto mischiato ad una certa tristezza striscianteé. Trovavo che J-Fox fosse un personaggio molto simpatico, sbarazzino (me lo ricordo anche nella famiglia keaton), sveglio e dinamico, poi quei ritorno al futuro me lo hanno fatto adorare.

Dicevo che per Hill Valley si gira ma non così liberamente...(e tra l'altro la cittadina è semi-deserta)
Perchè il gioco è piuttosto lineare (ditemi voi quanto magari...) il che personalmente mi piace, non amo le cose eccessivamente dispersive (l'avreste mai detto a giudicare da come sono verboso??? eheh) , o almeno non nei videogame, eppure scorrere su binari tanto vincolanti ed essere guidati anche solo nella scelta di dove poter fare camminare Marty potrebe innervosire qualcuno. Nella piazza di Hill valley ,per esempio, si può andare da un capo all'altro solo passando dal giardinetto che si trova in mezzo (se ben ricordo), il che potrebbe compromettere la sensazione di immersione totale nel gioco.

Molto carina l'idea di riprendere dall'ultimo salvataggio e rituffarsi nel gioco dopo avere portato la Delorean sulle 88 miglia orarie ! ! ! E simpatico l'incontro con la sorella di strickland, che se non ricordo male dovrebbe essere il preside della scuola.




Riassumendo questo primo impatto con BTTF:

- Breve (ma è una affermazione criticabile se inquadriamo questo episodio in un contesto di più ampio respiro quale è l'avventura completa di tutte le sue parti che devono ancora venire)
- Graficamente accattivante
- Piuttosto spiritoso
- Personaggi aderenti nel comportamento alle loro controparti cinematografiche (fanno pure ricorso a espressioni del film*)
- Enigmi approcciabilissimi
- Storia narrata con passo cinematografico. Rischio che si spezzi il ritmo pressochè assente.






*prima che il gioco finisca voglio sentire almeno una volta george dire "ehi tu porco levale le mani di dosso!!!









Tsam ci si può trovare anche all'irish pub vicino alla grande piazza che dall'altro lato dà sul cinema eheh quella dove c'è la biblioteca...
Cmq Cantù è bellissima, più viva della mia Como (anche se mica schifo le zone vicino al lago...)
ciao caro!!!

Messaggio modificato da Merengue il 23 Feb 2011, 01:03


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