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> Nelson Tethers : Puzzle Agent (dai Telltale)
Diduz
messaggio6 May 2010, 09:22
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Scusate, apro un thread perché vedo che non se ne parla e mi dispiacerebbe che il primo titolo a soggetto originale (o quasi, come leggerete) dei Telltale sparisca nell'oblìo.

Questo è il sito ufficiale:
http://www.telltalegames.com/puzzleagent

Nelle ultime news del mio sito c'è un riassunto (aggiornato al 1° maggio, però, quindi leggete prima il sito ufficiale):
http://www.lucasdelirium.it/

Ciao. wink.gif

Messaggio modificato da Diduz il 6 May 2010, 09:22


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
 
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Yak
messaggio4 Jul 2010, 09:45
Messaggio #2



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Sono dubbioso, ho appena finito di giocarlo ed ho in me un misto di delusione e di soddisfazione.

Premetto che non amo molto i puzzle-game... però l'ambientazione di questa valeva troppo per non provarlo.

Ecco le mie impressioni:

Come gioco, come esperienza ludica intrinseca, vale poco.

Puzzle ordinati, classici, qualcuno logico qualcuno visivo etc. Niente di buono, niente di cattivo.

Ne avrei fatto a meno.

Per carità, giocabile, l'interfaccia è essenziale ma funzionalissima, bello l'escamotage delle gomme, ma ludicamente è deboluccio.

Il soggetto, lo stile, le ambientazioni e le atmosfere però ci sono tutte. Anzi di più.

La grafica è ben curata, fluida, particolare, mi piace. Amo il grickle-style. Unica pecca, a volte gli "ingrandimenti" di una tavola svelano i contorni troppo spessi (ingrandendo è inevitabile). Certe volte è fastidioso, altre volte no. La soluzione sarebbe stata ridisegnare ogni singola tavola per ogni zoom. Troppo time-consuming forse? O Forse son solo pignolo io?

L'audio si sposa molto bene con le ambientazioni. Come ho detto, le "sensazioni" ci sono tutte.

Volendo descrivere il titolo sinteticamente:

E' uno splendido "lungo corto-metraggio" (come the hidden people, channels etc) , che riesce a cogliere la bellezza dei corti, espandendo le sensazioni con più testi e più dialoghi (ben doppiati, credibili). Bella trama, bello svolgimento, bella fine, bello tutto. Ma i puzzle non c'entrano niente, sono solo delle "interruzioni" di cui avrei fatto a meno.

Felice di averlo comprato. Felice di averne fruito, completamente indifferente sull'averlo giocato. Spero che qualcuno metta su youtube un video con gli enigmi saltati, che racconta solo la vicenda, perchè rigiocarlo per rivedere tutto e fare puzzle già fatti, mi scoccia parecchio. PIuttosto mi vado a rivedere "Space Wolf" e "Hidden People" e mi diverto lo stesso.

Chicca presunta: Uno dei personaggi in particolare, Bjorn, mi ricorda molto qualcosa/qualcuno della serie Gobliiins, è solo una mia impressione? biggrin2a.gif

 
Diduz
messaggio4 Jul 2010, 18:36
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CITAZIONE (Yak @ 4 Jul 2010, 12:45) *
Sono dubbioso, ho appena finito di giocarlo ed ho in me un misto di delusione e di soddisfazione.


Se leggi la mia scheda su Lucasdelirium, noterai che siamo sulla stessa lunghezza d'onda.
Comunque Yak, scrivi ai Telltale per dirgli cosa ne pensi, altrimenti che "pilota" è? wink.gif


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