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> [Playstation 3] Heavy Rain, Quantic Dream continua a sperimentare sulle avventure grafiche
inskin
messaggio23 Aug 2008, 09:21
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Heavy Rain: The Origami Killer è il titolo per PS3 sul quale la Quantic Dream di David Cage sta lavorando ormai da tempo, e di cui finalmente sono iniziati a circolare dei filmati contenenti fasi in-game, dopo il bellissimo video "The Casting" che sconvolse molti all'E3 2006 per le capacità espressive della protagonista.

Ora come dicevamo iniziano a circolare video in-game di questo seguito ideale di quel Fahrenheit che a suo tempo convinse molti (me compreso...) e che nonostante una innegabile incompiutezza che si manifestava chiaramente nelle fasi finali, lasciava presagire nuove possibilità e nuove idee in un ambito molto molto vicino a quello delle avventure grafiche, genere in ripresa senz'altro anche grazie al titolo in questione.

In questo video in particolare possiamo carpire diversi indizi su atmosfera e ambientazione (molto "Il Silenzio degli Innocenti", direi..), ma anche sul gameplay: la strana commistione di avventura e quick-time events già vista in Fahrenheit sembra tornare in forma leggermente modificata e per certi versi semplificata, mentre informazioni circolate assieme al video parlano di controlli quantomeno particolari, con un solo tasto per camminare e il resto dedicato alla gestione parte superiore del corpo della protagonista, il tutto atto a focalizzare l'attenzione del giocatore sull'investigazione in un ambiente completamente sensibile al contesto.

Sembra tornare anche la sensazione di libertà (più apparente che reale) del precedente titolo di QD, garantita dalla possibilità di risolvere le varie situazioni in maniere differenti con conseguenti modifiche anche radicali (si spera) nel resto dello svolgimento;
Ad ogni modo Cage ci tiene a specificare che Heavy Rain è qualcosa di molto diverso da un sandbox game à la GTA, e visto il tipo di gioco non faccio fatica a crederlo.

A conti fatti Heavy Rain promette molto, e a giudicare dal suo illustre predecessore e dal video appena circolato sembra anche mantenere;
Da vedere è se Cage & co. riusciranno ad evitare le ingenutà che flagellavano gli ultimi capitoli di Fahrenheit rendendo palese la struttura simil-librogame nascosta dietro un'iniziale (bellissima) sensazione di libertà.

La promessa è uno psycho-thriller adulto e malato in cui potersi immergere:
Poche concessioni a stravaganze sandbox-style ma una storia serrata ed appassionante, di cui sentirsi protagonisti e nella quale comportarsi come se realmente ci si trovasse alle prese con un killer che impaglia le proprie vittime.

Non vedo l'ora...



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Hikizune
messaggio1 Mar 2010, 18:43
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Contro ogni mia aspettativa (vista la natura molto particolare del gioco) ha venduto 500 mila copie in 1 settimana.
È primo in classifica in UK con 100 mila copie. 200 mila in usa e 50 mila in francia. 25 in nipponia e il resto in europa.

fonte: Gamesblog


Ciaoz!


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Diduz
messaggio2 Mar 2010, 10:43
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CITAZIONE (Hikizune @ 1 Mar 2010, 21:43) *
Contro ogni mia aspettativa (vista la natura molto particolare del gioco) ha venduto 500 mila copie in 1 settimana.
È primo in classifica in UK con 100 mila copie. 200 mila in usa e 50 mila in francia. 25 in nipponia e il resto in europa.


E' bello saperlo, è testimonianza che con un buon battage pubblicitario anche gli esperimenti hanno un perché economico.
bananab.gif

Io non l'ho ancora comprato perché ho deciso di darmi un tetto di spesa per un videogioco e non vado oltre i 50 euro (con l'eccezione di Brutal Legend per Lucasdelirium, ma quelli sono investimenti su cui non rifletto! biggrin.gif ). Tra l'altro questa politica dei DLC a pagamento non l'apprezzo, alla fine si spende veramente una quantità di soldi assurda.
Considerando la gran quantità di copie in circolazione, a questo punto conto in un'apparizione veloce nell'usato.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 

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