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> Dragon Age: Origins
The Ancient One
messaggio5 Feb 2010, 16:24
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Di recente, insieme alla PS3, mi sono preso Dragon Age: Origin.

Mi chiedevo se c'è anche qualcun altro che lo sta giocando.
Poi, se ho un po' di tempo, vi annoio con qualche commento sul gioco.


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Fat Andrew
messaggio19 Feb 2010, 10:33
Messaggio #2



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Ho preso la versione PS3 ma ho fatto poche ore di gioco. Sono a Lothering ed ho appena preso nel mio gruppo Leliana.

E' sconcertante come questi siano riusciti a costruire un microcosmo così particolareggiato: è una cosa che mi piace molto e sono piuttosto "elettrizzato" dall'idea di scoprire un nuovo mondo con tradizioni, leggi, usi e costumi diverse dai Forgotten Realms (benché il pozzo dal quale attingere sia chiaramente lo stesso).
L'idea del codice poi la trovo particolarmente azzeccata e per niente accessoria perché non solo riesce ad immergere ancora di più il giocatore all'interno dello scenario che fa da sfondo alla vicenda ma ha la funzione anche di introdurre gli elementi caratterizzanti questo nuovo universo che potrebbe tranquillamente essere sfruttato per altri titoli a venire.

Il taglio narrativo del gioco non mi dispiace affatto, anzi! L'unica cosa che, veramente, faccio fatica a buttare giù sono i combattimenti: in particolare non mi riferisco alle azioni del personaggio da noi creato quanto a quelle dei NPC. Preferirei poter controllare il gruppo con maggior precisione. Purtroppo faccio di necessità virtù, quindi preferisco giocarlo in questo modo su console che non giocarlo affatto su PC biggrin.gif

Adesso devo trovare solo un po' di tempo per piazzarmi davanti al monitor e schiacciare una sessioncina da 4 o 5 ore filate biggrin.gif Benedetto sia il sabato pomeriggio.
 
The Ancient One
messaggio19 Feb 2010, 10:59
Messaggio #3



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CITAZIONE (Fat Andrew @ 19 Feb 2010, 10:33) *
Ho preso la versione PS3 ma ho fatto poche ore di gioco. Sono a Lothering ed ho appena preso nel mio gruppo Leliana.

Questa per ora è la sezione più sotto tono che ho trovato.
Per quanto mi sia rimasta veramente impressa, per il modo in cui riesce a rendere l'idea di una città di sfollati.
Un po' sottotono come quest e come cose da fare, però sicuramente molto funzionale per rendere l'idea dell'imminenza del pericolo e dell'importanza della nostra missione.

CITAZIONE
E' sconcertante come questi siano riusciti a costruire un microcosmo così particolareggiato: è una cosa che mi piace molto e sono piuttosto "elettrizzato" dall'idea di scoprire un nuovo mondo con tradizioni, leggi, usi e costumi diverse dai Forgotten Realms (benché il pozzo dal quale attingere sia chiaramente lo stesso).

Concordo.
Ed infatti non sono d'accordo con Raven nel dire che si sente la mancanza del maggiore spessore dei Reami.
Anzi, pur restando un fantasy assolutamente classico, io ho molto apprezzato la ventata di novità connesse ad una nuova ambientazione.
E poi i reami (nei vg almeno) finivano sempre a raccontare bene o male la stessa storia, fatta di Drow e Githianki, che ruota intorno a bene/male e legge/caos.

CITAZIONE
L'idea del codice poi la trovo particolarmente azzeccata e per niente accessoria perché non solo riesce ad immergere ancora di più il giocatore all'interno dello scenario che fa da sfondo alla vicenda ma ha la funzione anche di introdurre gli elementi caratterizzanti questo nuovo universo che potrebbe tranquillamente essere sfruttato per altri titoli a venire
.
Io invece (ormai giocatore casual) non ho dato molto peso ai codici, leggendoli abbastanza distrattamente.
Credo per una certa saturazione di fantasy. Adoro il fantasy, ma dedicandomici da 20 anni ormai, non riesco a leggere con lo stesso stupore di una volta e quindi i dettagli "di contorno" mi appassionano meno.

Viceversa ho apprezzato quindi il modo in cui i codici siano un approfodnimento di quanto emerge comunque dai dialoghi.
Cioé mi sembra che dai dialoghi si apprende comunque tutto. E questo tutto nei codici è "soltanto" spiegato meglio ed in modo più dettagliato.
Il che testimonia ancora questo tentativo di semplificare il gioco, senza però sminuirlo.

CITAZIONE
Il taglio narrativo del gioco non mi dispiace affatto, anzi! L'unica cosa che, veramente, faccio fatica a buttare giù sono i combattimenti: in particolare non mi riferisco alle azioni del personaggio da noi creato quanto a quelle dei NPC. Preferirei poter controllare il gruppo con maggior precisione. Purtroppo faccio di necessità virtù, quindi preferisco giocarlo in questo modo su console che non giocarlo affatto su PC biggrin.gif

Purtroppo credo che andando avanti questo aspetto ti sarà sempre più lampante.
Del resto, o piace o non piace.

Per quanto mi riguarda la cosa fastidiosa del combattimento su PS3 è invece la mancanza di varietà nel controllo del personaggio principale.
Mi spiego: il combattimento su PS3 è chiaramente action. Però non ha la profondità di altri giochi.
E' come giocare a Prince of Persia (i nuovi capitoli), ma con un sistema di combattimento peggiore.
Quindi alla fine tutto si riduce a scegliere quale nemico attaccare, spingendo un tasto dietro l'altro. IL che potrebbe, al limite, andare anche bene, però allora che il tutto sia accompagnato da una bella dose di spettacolarità. E questa manca.

Però, ripeto, nel complesso sono contento. Perché in questo modo la trama scorre veloce.


CITAZIONE
Adesso devo trovare solo un po' di tempo per piazzarmi davanti al monitor e schiacciare una sessioncina da 4 o 5 ore filate biggrin.gif Benedetto sia il sabato pomeriggio.

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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