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20 Jan 2009, 15:11
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 74 Iscritto il: 16 February 08 Da: MILANO Utente Nr.: 11.925 SO Mac OS |
qualche interessante novita' !!!
BIZ: What was your reaction to the closure of Tabula Rasa? Garriott: Of course, I wish it had continued. I also, personally, think it should have continued -- in the sense of, it was a game that was hitting its stride enough where it could keep what I'll call a critical fan base, and had the opportunity to continue to be grown. BIZ: So are you ever going to make another game? Garriott: If I was guessing, yes. Do I have a plan that I can tell you now? No. I'm still finishing my space flight. I am literally still in the middle of NASA and ESA medical experiments. I am literally still in the middle of my earth observation analysis, as well as the particle crystal growth stuff we're wrapping up. And that's going to take me some weeks and months to wrap up. But, some day in the future, it's hard not to assume I will get back into gaming. I still personally believe I have lots of great ideas and desire to build games. It's just today, it's space. "The property Ultima is still very near and dear to my heart... I would absolutely love to continue to play in the Ultima universe." BIZ: If you did return to games, would it definitely be an online game? Garriott: I wouldn't use the word definitely. I think that if it were today, it's most probable. That's just what I find the most interesting, still. That being said, I am still a huge fan of solo-player games as both a player, and as a storyteller. I just think there's an intimacy in solo-player games that is much easier to do in a solo-player environment than it is to shoehorn it into a multiplayer environment. One of the things we were trying with Tabula Rasa was to offer more storytelling in an MMO setting. And we made some strides in that direction. But I still don't think it was nearly to the level that the middle Ultimas did. BIZ: If Electronic Arts wanted you to return and author a single-player Ultima for the consoles, would you do that? Garriott: Conceptually? Sure. The property Ultima is still very near and dear to my heart. I think that if, by hook or by crook, I had access to that property, either in solo-player or multiplayer, I would absolutely love to continue to play in the Ultima universe. |
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15 May 2009, 15:13
Messaggio
#2
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
CITAZIONE Premetto che non sono sicuro di che ruolo abbia effettivamente avuto. E' chiaro che il fallimento ricade sul suo nome. Però un consulente/testimonial non può essere responsabile di una produzione che non gestisce direttamente, no? Su questo non sono d'accordo: Garriott è un game designer, se avesse venduto una birra col suo nome non avrei avuto da ridire con lui se la sua birra avesse fatto schifo, ma un videogioco no. Se anche avesse avuto un mèro ruolo di supervisione (e non penso sia così viste le interviste che rilasciava sul concept di Tabula Rasa quando era ancora un progetto), se il gioco non è risultato di buona qualità evidentemente non ha svolto il suo ruolo al meglio. Detto questo devasto autonomamente le fondamenta del mio discorso chiarendo che pur non capendo gran chè di MMORPG non penso Tabula Rasa fosse brutto (e il fatto che abbiano deciso di porre fine alle sue sofferenze con una quest apposita è segno di estrema cura, imho), semplicemente non è stato in grado di sopravvivere a World of Warcraft, croce e delizia del genere, che da una parte ha contribuito enormemente a portare nuovi giocatori sulla rete, dall'altra ha fatto...ehm...tabula rasa dei suoi avversari tenendosi stretti tutti gli utenti acquisiti. L'elenco di MMORPG morti e sepolti nell'ultimo anno è chiarificatore in questo senso... -------------------- |
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18 Feb 2010, 12:37
Messaggio
#3
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.303 Iscritto il: 30 October 07 Utente Nr.: 9.964 SO Linux |
Detto questo devasto autonomamente le fondamenta del mio discorso chiarendo che pur non capendo gran chè di MMORPG non penso Tabula Rasa fosse brutto (e il fatto che abbiano deciso di porre fine alle sue sofferenze con una quest apposita è segno di estrema cura, imho), semplicemente non è stato in grado di sopravvivere a World of Warcraft, croce e delizia del genere, che da una parte ha contribuito enormemente a portare nuovi giocatori sulla rete, dall'altra ha fatto...ehm...tabula rasa dei suoi avversari tenendosi stretti tutti gli utenti acquisiti. Credo anch'io che alla fine la causa principale sia stata proprio la schiacciante concorrenza di WOW... sul fatto di MMORPG su quel genere temo che proprio non si riesca a stargli testa a testa. Sembra che la sola possibilità per i MMORPG siano modelli di gioco diversi come Second Life o EVE Online; in questo frangente, mi chiedo se un MMORPG sullo stile di The Sims magari funzioni... Comunque, poi la ha vinta o la ha persa la causa? Qualcosa si muove, sulla frontiera dei social network: http://www.eurogamer.it/articles/garriot-a...uovo-progetto_1 Humm... sembra intrigante! Non resta che aspettare. |
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lord british dragon il futuro di Richard Garriott (e forse di ULTIMA) 20 Jan 2009, 15:11
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The Ancient One CITAZIONE (Tsam @ 15 May 2009, 10:37) Sul... 15 May 2009, 10:00
Tsam Ma il mio infatti non era un giudizio sul gioco, q... 15 May 2009, 14:16
The Ancient One CITAZIONE (Tsam @ 15 May 2009, 15:16) ma ... 15 May 2009, 14:57
Tsam Qualcosa si muove, sulla frontiera dei social netw... 18 Feb 2010, 12:01
Tsam A proposito di quella tipologia di MMORPG, vi invi... 18 Feb 2010, 15:00
Tsam Garriot parla ancora dei suoi piani: http://www.ga... 1 Mar 2010, 17:27
Tsam Garriot sembra aver vinto la sua causa: http://www... 30 Jul 2010, 11:22
TheRuler Bruscolini, 28 milioni di dollari?
in effetti... ... 30 Jul 2010, 11:26
Tsam CITAZIONE (TheRuler @ 30 Jul 2010, 12:26)... 30 Jul 2010, 11:33
The Ancient One Quell'uomo è un genio.
Peccato che non abbia ... 30 Jul 2010, 15:41
Gharlic «Una volta che t'è passata la fame passa pure ... 30 Jul 2010, 16:01
The Ancient One CITAZIONE (Gharlic @ 30 Jul 2010, 17:01) ... 30 Jul 2010, 16:18
Gharlic Che minchione che sei 30 Jul 2010, 16:30
TheRuler un articolone apparso sul numero 68 di RG:
http://... 8 Mar 2011, 22:16![]() ![]() |
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