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> BOH, nuovo gioco originale retrò
saimo
messaggio7 Oct 2009, 15:01
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Ciao a tutti!

Sono un nuovo arrivato e ho il piacere di presentarvi un gioco da me realizzato - ringrazio di cuore lo staff non solo per avermi concesso questa possibilità, ma addirituttura per avermi invitato a fare la presentazione! blush.gif
Per correttezza anticipo subito che si tratta di un'iniziativa commerciale indie, però ci tengo a sottolineare che il gioco è fatto con tanta passione (che, anzi, è alla radice di tutto, come è possibile vedere, ad esempio, in quest'intervista).
Spero vivamente che per voi sia una gradita sorpresa.

Allora, parliamo di questo gioco. Come si chiama? BOH. Cioè... no, non è che non lo so... si chiama proprio "BOH"!
BOH è un gioco di esplorazione e azione (è bene chiarire immediatamente che l'azione è secondaria e in funzione dell'esplorazione: non è un blasta-tutto-e-fai-piazza-pulita) dal gusto fortemente retrò (anche se non mancano accorgimenti tecnici moderni). Vi faccio un riassunto del gameplay traducendo pari pari quello che ho scritto nell'introduzione del sito:

"BOH è un gioco unico, in chiave retrò, basato su labirinti pieni di puzzle e arricchito dal brivido dell'azione.
Ti muovi su campi di battaglia claustrofobici, misteriosi, pericolosi, in cerca dei Maestri del Male, che ti scagliano addosso infiniti nemici fino a quando non li scopri e affronti nella battaglia finale. Sebbene le tue avvenuture siano rese un po' meno dure dai bonus e i potenziamenti sparsi dappertutto, portare a termine le missioni richiede tanta concentrazione e riflessi pronti.
Con BOH il divertimento non finisce mai: nuove missioni possono essere aggiunte in qualsiasi momento e puoi persino crearne di nuove! E, come se ciò non fosse abbastanza, puoi anche ridefinirne completamente l'aspetto audiovisivo!
BOH è stato creato con tanta passione e cura per offrire, con il suo stile "oldschool", un'esperienza di gioco fascinosamente differente."


Ecco la lista delle caratteristiche:
* esperienza di gioco immersiva ed elettrizzante;
* 50 missioni + 20 missioni da sbloccare + 7 missioni d'allenamento;
* missioni divise in 5 livelli di difficoltà;
* missioni multi-fase;
* campi di battaglia multi-piano di ogni dimensione/forma;
* puzzle rompicapo e trappole mortali;
* power-up numerosi e diversificati;
* diversi tipi di nemici;
* grafica 2D pixellata a mano;
* campo visivo e illuminazione in tempo reale;
* audio d'atmosfera e ricca colonna sonora;
* 6 temi;
* classifiche mondiali online;
* possibilità di creare missioni e temi;
* traduzione in danese, finlandese, francese, inglese, italiano, norvegese, olandese, polacco, spagnolo, svedese e tedesco.

BOH è distribuito su CD-ROM in confezione DVD di plastica, con tanto di manuale di 24 pagine a colori (solo in inglese, però); alternativamente, è possibile acquistare l'immagine ISO. Il gioco è per AmigaOS, AROS, Linux, MacOS e Windows (devo specificare, però, che al momento della produzione dei CD solo le versioni per AmigaOS e Windows erano pronte, per cui la copia fisica non include le altre versioni, che sono comunque installabili dal CD con degli installer scaricabili gratuitamente; inoltre, chi acquista la copia fisica ha diritto anche all'immagine ISO, che contiene tutte le versioni).

Dopo questo sproloquio, immagino vogliate un po' di sostanza: basta fare un salto al sito ufficiale, dove sono disponibili tante informazioni, immagini, demo e altro materiale. Per chi vuole, BOH è anche su Facebook.

Sarò felice di rispondere a chi volesse avere chiarimenti o esprimere la propria opinione.
Grazie per l'attenzione e buon divertimento!

Messaggio modificato da saimo il 12 Dec 2016, 13:08


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saimo
messaggio2 Nov 2009, 10:29
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Promemoria veloce: per il concorso rimane poco meno di una settimana - affrettatevi!


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Hikizune
messaggio2 Nov 2009, 14:05
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Ho guardato ora questo post. A me il player ricorda il droide 511 di Paradroid e pure l'atmosfera... In sti giorni lo provicchio biggrin2a.gif


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saimo
messaggio2 Nov 2009, 14:21
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CITAZIONE (Hikizune @ 2 Nov 2009, 14:05) *
Ho guardato ora questo post. A me il player ricorda il droide 511 di Paradroid e pure l'atmosfera...

Immagino tu ti riferisca al tema di default...

CITAZIONE
In sti giorni lo provicchio biggrin2a.gif

Se hai tempo e ti diverte, dacci dentro: non sono rimasti tantissimi giorni per il concorso wink.gif

Messaggio modificato da saimo il 2 Nov 2009, 14:22


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Hikizune
messaggio2 Nov 2009, 14:48
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CITAZIONE (saimo @ 2 Nov 2009, 14:21) *
CITAZIONE (Hikizune @ 2 Nov 2009, 14:05) *
Ho guardato ora questo post. A me il player ricorda il droide 511 di Paradroid e pure l'atmosfera...

Immagino tu ti riferisca al tema di default...

CITAZIONE
In sti giorni lo provicchio biggrin2a.gif

Se hai tempo e ti diverte, dacci dentro: non sono rimasti tantissimi giorni per il concorso wink.gif


Credo di si, quello con scritto Castles!

Lo provo sicuro... Ma il concorso in cosa consiste?


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saimo
messaggio2 Nov 2009, 14:59
Messaggio #6





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CITAZIONE (Hikizune @ 2 Nov 2009, 14:48) *
Credo di si, quello con scritto Castles!

Allora no, non è quello di default (è, appunto, il tema "castle").

CITAZIONE
Lo provo sicuro...

Ne sono ben contento biggrin.gif

CITAZIONE
Ma il concorso in cosa consiste?

Ti rimando al post di presentazione sopra; se poi hai bisogno di ulteriori spiegazioni, chiedimi pure.


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