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22 Sep 2009, 17:05
Messaggio
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
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L'idea è quella di raccogliere le "soluzioni" personali di ognuno di noi. Livello per livello. In modo da creare una ricca guida a questo gioco. Quindi, chiunque abbia voglia di partecipare... deve solo scrivere sotto! Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - PUZZLE
Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-1
Dai a due di loro qualcosa che possano usare: ANCIENT: Pistola al poliziotto e mestolo al cuoco - 75 Forchetta al cuoco e stetoscopio al medico - 125 Coltello al cuoco e ascia al pompiere - 65 Padella al cuoco e siringa al medico - 85 Manganello al poliziotto e mattarello al cuoco - 55 Estintore al pompiere e medicina al medico - 85 Cucchiaio al cuoco e sirena al pompiere - 75 INSKIN: Pistola al poliziotto e ascia al vigile del fuoco Pentola al cuoco e stetoscopio al medico Mestolo al cuoco e manganello al poliziotto Bisturi al medico e verdura al cuoco Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-2
Cattura la Farfalla: ANCIENT: Scala (strumento) e retino - 30 Ascensore e sacco (usato per catturare farfalla) - 40 Mongolfiera e rete - 70 Scalamobile (la farfalla si raccoglie a mano) - 40 INSKIN: Retino per insetti e rampa Rete da pesca (fatta precipitare rovesciata sopra la farfalla) Trampoli e cassa (anch'essa fatta precipitare per abbassare l'insetto) Ascensore Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-3
Salta con il trampolino:
ANCIENT: Bici - 65 Pattini - 65 Auto - 75 Slittino - 75 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-4
Dai tre animali della fattoria al contadino:
ANCIENT: Gallina, mucca, maiale - 75 Oca, montone, coniglio - 85 Papera, capra, gallo - 95 Toro, cavallo, pollo - 70 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-5
Rinfresca il tipo nel deserto:
ANCIENT: Pozzo - 45 Pioggia - 55 Doccia - 45 Piscina - 55 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-6
Fai scendere il gatto dal tetto:
ANCIENT: Cane - 20 Topo - 50 Pesce - 75 Gomitolo di lana - 75 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-7
Aiuta il boscaiolo ad abbattere l'albero:
ANCIENT: Ascia - 0 Picchio - 45 Termite - 55 Motosega - 45 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-8
Ripulisci il parco:
ANCIENT: - Retino per prendere la mosca (le altre cose vengono gettate a mano, il giornale non è necessario, occhio alla caramella vicino al cestino) - 50 - Canna da mosca, scala (strumento) per giornale 60 - Scana (edile), sia per prendere a mano la mosca, sia per il giornale - 40 - Pistola (uccide la mosca, distrugge il giornale) - 30 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-9
Rompi tutto:
ANCIENT: Palla da bowling 45 Sega (per tagliare il tavolo che regge le bottiglie) 75 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-10
Salva la merenda, senza uccidere le formiche:
ANCIENT: Campana di vetro (al cui interno mettere la merenda) - 75 Cestino - 65 Cestino merenda E' anche possibile, semplicemente, prendere in mano la merenda Scribblenauts - Soluzione - Mondo 1 - Puzzle - 1-11
Riporta i fiori al fioraio:
(un fiore è nell'acqua) ANCIENT: - Motosega (uccide l'ape, se gettata in acqua uccide il piranha), mongolfiera per raggiungere il fiore in alto - 30 - Insetticida per ape, squalo per piranha, tappeto volante - 0 - Fucile per ape, balena per piranha, deltaplano - 50 - Mostro (uccide sia ape che piranha), jet Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - PUZZLE
Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-1
Rompi la pentolaccia: ANCIENT: Scopa - 75 Mazza - 55 Mazza da golf - 75 Mazza da baseball - 75 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-2
Dolci:
ANCIENT: Caramella - 65 Torta - 65 Cheesecake - 75 Pandoro - 75 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-3
Accontenta l'insegnante:
ANCIENT: Libro Gessetto - 65 Studentessa - 75 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-4
Aiuta il miope:
ANCIENT: Cannocchiale - 65 Cannocchiale (tipo 2) - 75 Occhiali - 40 Lente - 75 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-5
Vesti il manichino
ANCIENT: Pantaloni, maglia - 65 Tunica, fuseau, cappello - 55 smoking, papillon - 65 Gonna, camicetta, toupet - 40 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-6
Fai goal
ANCIENT: Pallone - 40 Palla da rugby - 65 Palla da baseball - 50 Palla da tennis - 65 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-7
Pulisci la stanza
ANCIENT: Cencio per la macchia e banana in congeltatore - 55 Straccio - 30 Panno - 30 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-8
Fai la spesa
(NB: tutte e tre gli oggetti devono essere raccolti in un contenitore e poi, con quello in mano, si deve interagire con la cassa) ANCIENT: Carrello della spesa - 20 Cesta - 30 Sacca - 30 Zaino - 40 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-9
Sveglia il bambino, dai colazione alla bambina
ANCIENT: Gong, pancake - 75 Batteria, brioche - 75 Tromba, toast - 60 Violoncello, cornflakes - 85 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-10
Prepara pasto caldo + bevanda + dolce:
(NB: una volta evocati gli oggetti devono essere messi nel forno ed il forno deve essere accesso. Il livello termina togliendo gli oggetti dal forno) ANCIENT: Pasta, thé, tiramisù - 30 Bistecca, limonata, crostata - 65 Pasta e ceci, aranciata, cannolo - 60 pizza, succo, biscotti - 60 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 2 - Puzzle - 2-11
Uccidi tutti i topi
ANCIENT: - Gatto, quindi una cuccia può separare il topo dal cane del primo piano, per mettere al gatto di mangiare anche quello - 60 - Gatto più muro (come sopra per tenere lonatno il cane) - 40 - Trappola per il topo del primo piano. GLi altri topi possono essere raccolti a mano e messi dentro il forno - 20 - Mostro (NB: il mostro deve essere fatto sparire prima che uccida anche il cane) - 80 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - PUZZLE
Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-1
Giocattoli a Babbo Natale: ANCIENT: Bambola - 65 Modellino - 65 Pallone - 60 Marionetta - 60 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-2
Fai partire la macchina
NB: E' un problema con la batteria. Una volta risolto il problema, si deve accendere la macchina e guidarla fino alla casa a sinistra) ANCIENT: Cavo x 2 (uniti insieme, un'estremità alla macchina, l'altra al lampione) Cavo + Auto (il cavo unisce le due macchine) - 10 Cavo elettrico x 2 (uniti insieme, un'estremità alla macchina, l'altra al lampione) - 20 Cavo di rame + Batteria (auto) (il cavo unisce l'auto e la batteria) - 60 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-3
Dai al pinguino i pesci in acqua
ANCIENT: Bombola da sub - 140 Maschera sa sub - 60 Scafandro - 70 Respiratore - 80 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-4
Restituisci il favore ai bambini:
ANCIENT: Yeti - 40 Palla di neve x 3 - 60 Ghiaccio x 3 - 105 Nece x 3 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-5
Ricongiungi il gregge:
ANCIENT: - (per liberarsi del lupo, saltate sulla sua sponda del fiume e quindi fatevi inseguire gettandovi in acqua) Ponte levatoio (da far apparire sopra il fium) + Lazo (con cui prendere la pecora e farvi seguire) - 50 - Mongolfiera + Corda (da legare alla mongolfiera e alla pecora, per trascinarla in volo oltre il lupo) - 30 - Aliante + Fune - 70 - Elicottero + Guinzaglio - 80 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-6
Il primitivo vuole il fuoco ed una frittata
NB: L'uovo da rompere è quello in alto. ANCIENT: T Rex (sul dinosauro in alto) + tappeto volante (per prendere l'omelette) + fuoco Dio (x dinosauro) + mongolfiera + fiammifero - 40 Lupo + Aliante + Lanciafiamme - 10 Drago + elicottero + accendino - 50 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-7
Fai arrivare a casa l'automobilista in fila:
ANCIENT: (non sono riuscito a smaltire la fila... quindi ho pensato di passarci sopra) Elicottero + catena (legata all'auto e all'elicottero, in modo da sollevare l'auto) - 100 Aliante + corda - 30 Mongolfiera + fune - 70 Ufo + laccio - 70 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-8
Ferma la nave prima che si scontri con l'Iceberg
ANCIENT: Balena (da far apparire davanti alla nave) + tappeto volante (per raggiungere la starite) - 30 Muro + Ufo - 20 Squalo + aliante - 30 Delfino + elicottero - 40 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-9
Ricongiungi i pinguini
ANCIENT: - Iceberg x 2 (da far apparire sull'acqua) + aringa (da tenere in mano, per farsi seguire dal pinguino) - 50 - Ponte x 4 (da far apparire in acqua, uno accanto all'altro in modo da riempire tutto il tratto di acqua) + ponte levatoio x 2 (da far apparire sopra i quattro ponti, in modo da permettere al pinguino di spostarsi) + pesce (da tenere in mano, per farsi seguire dal pinguino) - 50 - Mongolfiera + corda (legata alla mongolfiera e al pinguino, per portarlo in volo) - 60 - Aliante + fune (idema) - 70 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-10
Porta in dietro la lampada magica
ANCIENT: Zappa (per abbattere le stalactiti al soffitto) + ponte levatoio (per superare la lava) - 20 Pala + Scala a ponte Trapano + iceberg Mazza + ali Scribblenauts - Soluzione - Mondo 3 - Puzzle - 3-11
Porta il paziente all'ospedale
ANCIENT: Rete (da attaccare al paziente e al mezzo) + elicottero Mongolfiera + corda Yeti (x uccidere l'orso) + ali + fune Aliante + catena Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - PUZZLE Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-1
Riunisci le papere ANCIENT: - Ali (prendendo la papera in mano) - Pesce (per spingere in acqua il gatto) + Iceberg (sopra il gatto) + pangrattato (per farsi seguire dalla papera) - Aliante + fune - Pegaso + corda Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-2
Dipingi il ritratto
ANCIENT: Tela + pennello quadro + penna quadretto + pennarello carta + matita Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-3
Riporta l'unicordo ai druidi
NB: Non usare ortaggi (es. carota) o i druidi si arrabbiano ANCIENT: Guinzaglio (occhio, è faticoso trascinare il pegaso) Lazo Fieno Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-4
Rompi tutto!
N.B.: Per rompere alcune cose con un'arma si deve trovare l'angolazione giusta (spesso spostandosi dall'altra parte dello schermo) ANCIENT: Pistola + mazza carro armato uzi + fucile Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-5
Riporta il bambino al re
ANCIENT: Guinzaglio Lazo Fune Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-6
Seppellisci il cadavere del ladro
ANCIENT: - Bara (deve essere aperta, quindi riempita con il cadavere) + pala (da usare nel pezzo di terra friabile, per poi spostarvi dentro la bara) - Cassa da morto + vanga - Baule + Zappa Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-7
Riporta il carro al forte
ANCIENT: Pegaso + corda Mongolfiera + fune Elicottero + catena Guinzaglio + ufo Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-8
Libera il mago, uccidendo gli orchi
ANCIENT: - T rex (x uccidere gli orchi) + ponte levatoio (per coprire la lava) (la gabbia si apre cliccandoci sopra - si deve essere sulla sporgenza, non sul ponte levatorio, visto che Maxwell la può aprire solo saltando) - Drago + scala a ponte - Behemoth + iceberg - Troll + Troll + strada Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-9
Riunisci i due innamorati, senza fare del male alla strega
ANCIENT: - Dio (x sconfiggere il Behemoth) + sonnifero x 2 (da usare per addormentare la strega, prima di andare dalla principessa e quindi successivamente per portare via la principessa) + pegaso e corda (per portare via la principessa) - Bazooka (x behemoth) + narcotico x 2 + elicottero + fune - Ponte levatorio (sul fossato, in questo modo il cavaliere vi segue ed uccide lui il behemot) + muro x 2 e altro ponte levatorio (i muri a sx e dx della strega, il ponte levatorio sopra, in modo da imprigionare la strega) + alante e guinzaglio (per portare via la principessa) Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-10
Salva i reali
NB.: E' essenziale il tempismo. Studiate bene la posizione dei reali e dei nemici. Evocate rapidamente dei mostri che uccidano gli assalitori, piazzandoli rapidamente nei posti giusti. ANCIENT: - Dio x 4 - Cavaliere x 4 - Paladino x 4 Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-11
Fai fuggire il re
NB: Per liberare il re è necessario tirare la leva nel covo del drago. Però attenzione, appena il re è libero correrà alla torre, quindi il fuoco deve essere già spento ed il baratro sulla lava deve essere già attraversabile. ANCIENT: - Dio (x sconfiggere il drago) + Ali (per raggiungere la leva) + Acqua x 2 (per spengere il fuoco) + Granaio (da far cadere oblicuamente sul baratro, lo copre tutto perfettamente) - T Rex x 2 + pioggia x 2 + torre + aliante - Behemoth + neve x 2 + iceberg (attenzione, deve essere posizionato con molta precisione, oppure cade di sotto al passaggio del re) + pegaso Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - PUZZLE Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-1
Fai scappare il naufrago dall'isola
ANCIENT: Aereo Nave sommergibile batisfera Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-2
Prendi la merendina senza uccidere il bullo
NB: La merendina giusta è quella del terzo distributore da sinistra. ANCIENT: - Ascensore (da usare sul bullo, quando è al secondo piano è possibile passargli sotto e prendere la merendina. Quindi lui torna a terra. Togliere e rimettere l'ascensore rapidamente per rimandarlo al secondo piano e consegnare la merendina alla ragazza) - Elevatore - Montacarichi Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-3
Fai crescere il germoglio
NB: l germoglio è il primo da sinistra, quello dove si vede solo il gambo) ANCIENT: Acqua Pioggia Fertilizzante Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-4
Butta la ragazza sul trampolino in acqua
NB: Va bene anche qualunque oggetto stondato, da mettere nel punto in cui tocca terra la ragazza. Dopo un paio di salti cadrà in acqua ANCIENT: - Pulino (inserirlo in modo che la ragazza entri dentro. A quel punto il pulmino, in bilico sul trampolino, finirà in acqua) - Auto - Aereo Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-5
Salva la balena
ANCIENT: Elicottero + corda Pulino (da usare per spingere la balena in acqua) Auto Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-6
Gioca
ANCIENT: Palla da rugby (prendere in mano e poi lanciare al giocatore) Palla da beseball Palla da tennis Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-7
Recupera l'orologio del pirata
NB: L'orologio non è negli scrigni, ma nel coccodrillo! ANCIENT: Drago (x uccidere coccodrillo) + ali (per recuperare orologio) Alligatore + pegaso Leone x 2 + aliante Tigre + ufo Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-8
Vinci la gara
NB: La prima cosa da fare è fermare l'atleta concorrente. ANCIENT: - Muro (x fermare l'atleta) + bazooka x 3 (per spingere la sfera chiodata ed il masso) - Carro armato x 2 (uno per bloccare l'atleta, l'altro per liberarsi degli ostacoli - occhio a non passare sotto la dinamite del terzo ostacolo con il carrarmato) - Lanciarazzi x 3 + grande masso (x bloccare l'atleta) Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - Puzzle - 5-
xxxxx
ANCIENT: f -------------------- |
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22 Oct 2009, 10:22
Messaggio
#2
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Io lo inframezzo con Vampire: Bloodlines..
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22 Oct 2009, 10:30
Messaggio
#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Io lo inframezzo con Vampire: Bloodlines.. Allora attendo le tue soluzioni! -------------------- |
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The Ancient One [Ds] Scribblenauts - Soluzione 22 Sep 2009, 17:05
inskin Io vado!
Ovviamente parto direttamente dalla m... 11 Oct 2009, 10:01
inskin Giardini - Puzzle - 1-3
function toggle(element)... 11 Oct 2009, 14:56
The Ancient One Grande Inskin!
Appena riesco a mettere le man... 12 Oct 2009, 09:06
The Ancient One Finalmente mi sono messo a giocare.
Intanto ho me... 19 Oct 2009, 11:04
The Ancient One Aggiunta anche la mia soluzione del mondo 2.
Dove ... 19 Oct 2009, 11:23
The Ancient One Inserita anche la mia soluzione del Mondo 3
(manc... 19 Oct 2009, 12:00
Tsam Ma sei una macchina :-).. complimenti di cuore... 22 Oct 2009, 08:40
The Ancient One CITAZIONE (Tsam @ 22 Oct 2009, 09:40) Ma ... 22 Oct 2009, 09:50
The Ancient One Posto le soluzioni anche autonomamente, perché non... 26 Oct 2009, 10:54
The Ancient One Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-1... 26 Oct 2009, 11:06
The Ancient One Scribblenauts - Soluzione - Mondo 4 - Puzzle - 4-7... 26 Oct 2009, 11:25
The Ancient One Scribblenauts - Soluzione - Mondo 5 - PUZZLE
Scri... 26 Oct 2009, 11:35![]() ![]() |
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