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> [PC, Xbox360, PS3] Prototype, Si preannuncia succosissimo
cr4sh
messaggio29 Apr 2008, 22:05
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inskin
messaggio20 Jul 2009, 21:30
Messaggio #2



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Al punto a cui sono arrivato ormai ho sbloccato quasi tutti i poteri del ragazzone incappucciato e devo dire di essere rimasto particolarmente colpito da una cosa:
pur morendo ogni tanto, le varie missioni non risultano praticamente mai frustranti.
Al contrario di GTA IV, dove mi sono incartato in un impossibile (per me) inseguimento in moto durante il quale contemporaneamente bisogna sparare ad un tipo, e a causa del quale l'ho mollato lì (per ora) per manifesta incapacità, in Prototype cercare, stanare, inseguire e assorbire un particolare bersaglio in mezzo alla moltitudine di gente che si trova per strada è sorprendentemente intuitivo, quando sarebbe facilmente potuto diventare un incubo.

Non so se sia per i controlli (comunque ottimi), per la capacità di sormontare praticamente qualunque ostacolo linearizzando i percorsi o per un bilanciamento particolarmente curato che facilita la focalizzazione sui PNG rilevanti, sta di fatto che tutte le volte che all'inizio di una missione mi son detto "Ecco, questa è la volta che mi blocco" mi sono dovuto ricredere, e dopo un minimo di pianificazione per sceglier il tipo di approccio mi sono ritrovato a compiere azioni altamente cinematografiche con una naturalezza che giocando i titoli Rockstar non pensavo possibile.

Ha sicuramente i suoi limiti e le sue pecche, ma è anche estremamente accogliente con il giocatore e per un titolo tutto azione che vuole essere prima di tutto divertente è un toccasana.



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