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> [freeware] The Battle for Wesnoth, Gioco di pura strategia a turni (FREEWARE ed in ITALIANO!)
Lord Cain
messaggio18 May 2006, 23:01
Messaggio #1





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Link al sito ufficiale: http://www.wesnoth.org/


Gioco Freeware strategico a turni. Perennemente in aggiornamento.
Dateci un occhio ne vale la pena.

Edit By Theruler:
ANCHE IN ITALIANO!
CITAZIONE
The Battle for Wesnoth è un gioco di strategia a turni di ambientazione fantasy.

Organizza un potente esercito, trasformando gradualmente le semplici reclute in veterani esperti. Nelle ultime partite, richiama i tuoi guerrieri più forti e forma una mortale contro la quale nessuno può resistere! Scegli le unità tra i diversi tipi di specialisti e seleziona una forza con i necessari punti di forza per combattere bene sui diversi terreni contro qualsiasi tipo di avversario.

In Wesnoth ci sono moltissime saghe che aspettano solo di essere giocate. Puoi dare battaglia a orchi, non-morti e banditi nelle province del regno di Wesnoth; combattere al fianco dei draghi tra picchi scoscesi, degli elfi nelle verdi distese del bosco di Aethen, con i nani nei saloni di Knalga o persino con i tritoni nella baia delle perle. Puoi combattere per riconquistare il trono di Wesnoth o usare il terribile potere sui non-morti per dominare le terre dei mortali o guidare la tua gloriosa tribù di orchi alla vittoria contro gli uomini che osano saccheggiare la tua terra.

Potrai scegliere tra oltre duecento tipi di unità (fanteria, cavalleria, arcieri e maghi solo per cominciare) e per tipi di scontri cha vanno dalle imboscate di poche unità agli scontri tra grossi eserciti. Puoi anche creare le unità che preferisci e scrivere i tuoi scenari - o persino campagne di ampio respiro. Puoi anche sfidare i tuoi amici - o sconosciuti - e combattere epiche battaglie fantasy multi-giocatore.






 
 
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TheRuler
messaggio17 Feb 2009, 12:21
Messaggio #2



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News, news!, NEWS!


Wesnoth votato Open source dell'anno su LinuxQuestions.org.
CITAZIONE
Open Source Game of the Year 2008

Saturday, February 14 2009
Battle for Wesnoth was elected by the LinuxQuestions.org Members Choice Awards as Open Source Game of the Year 2008. Have a look at their website for the complete rating in the games section.


Interessanti comunque gli altri giochi votati... e' in classifiche del genere che scopri giochi validi.



Anche quest'anno aperte le iscrizioni per il lavoro estivo!

CITAZIONE
Google Summer of Code 2009

Sunday, February 15 2009

We will try to get into Google Summer of Code just like last year. If you don't know what Summer of Code is, have a look at the official Summer of Code FAQ. it is an option for a student to work with an open source project as summer job. Last year projects for Battle for Wesnoth were for example rewriting the editor (now it is completely rewritten and can be started right from the game) and adding extended AI controls in WML (the so called "Formula AI"). We will post an update if we are accepted into the program.



Uscita la beta 2 del branch 1.6!

CITAZIONE
Wesnoth 1.5.10 aka 1.6-beta2: Development Release

Monday, February 16 2009

Here it is, the second beta for the upcoming stable 1.6 series. Feel free to celebrate the new release with us in this forum thread.
As with the last releases, we continue to offer two versions of changelogs: a rather nice to read players changelog that only includes changes every player will probably notice and the (rather) complete changelog with (almost) all the details, which is likely to cause a serious headache...
At the moment the Windows and the MacOSX packages are ready. You can find them at the download page. Once the others are done you can find them at the download page, too. If you find a bug, please report it.


changelog.

risolve una piccola regressione del motore grafico (che ho apprezzato molto):

* convert the render engine to a z-ordered based engine, this allows to
have multiple layers and the calculation and rendering are separated
which means things can be drawn in front of units.


* Rewrote the rendering engine which should fix the drawing order.


Nel render engine del branch 1.5 e' stato introdotto un cambiamento interessante (se ne parla qui). Gli oggetti vengono disegnati sopra alle unita'. Questo dona un grande effetto 3d (senza esserlo!)
Vedi foto del vecchio motore:
File Allegato  Wesnoth_1.5.9_render_bug.JPG ( 180.8k ) Numero di download: 7

L'albero e il castello (oggetti piu' alti delle unita') prima facevano parte del fondo, ora vengono disegnati davanti.


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- - TheRuler   RE: [freeware] The Battle for Wesnoth   1 Apr 2010, 15:30
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- - TheRuler   Wesnoth News! Branch stabile, Maintenance ...   13 Aug 2010, 09:08
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- - TheRuler   Wesnoth News! Branch stabile, Maintenance ...   30 Jul 2011, 08:35
- - TheRuler   Wesnoth News! Branch instabile, Maintenance...   9 Sep 2011, 16:01
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|- - TheRuler   CITAZIONE (Grifen @ 10 Sep 2011, 15:37) R...   26 Oct 2011, 21:13
- - TheRuler   Wesnoth News! Branch instabile, Maintenance...   11 Dec 2011, 21:16
- - TheRuler   Wesnoth News! Branch instabile, Maintenance...   10 Jan 2012, 10:08
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