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> [PC, Xbox360] Fallout 3, Davvero in arrivo?
Ravenloft
messaggio6 Oct 2006, 16:42
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Brevissima segnalazione per questo post sul blog di Chris Kohler, redattore dell'autorevolissima rivista Wired, che segnala ai suoi lettori di trovarsi a Las Vegas (la data è di due giorni fa) per la presentazione dei titoli in lavorazione presso Bethesda Softworks.

A quanto pare Kohler non riesce a resistere alla tentazione di fornire una piccola anticipazione e consiglia di prepararsi per un grosso annuncio il primo giorno di novembre, grazie al quale scopriremo perché la maglietta dell'inviato di Wired è coperta da uno strato di sabbia del deserto. Ovviamente il pensiero di molti appassionati è già andato a Fallout 3, titolo in lavorazione presso Bethesda da almeno due anni.


da Nextgame.it

Ora, l'indizio della maglietta dovrebbe essere abbastanza eloquente...a meno che non si tratta dell'espanZione ufficiale di Oblivion ricca di dune di sabbia. È lecito sognare? Direi proprio di si...speriamo.
 
 
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The Ancient One
messaggio3 May 2007, 14:52
Messaggio #2



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Uffa, con queste riflessioni mi rovinate il pomeriggio! redcard.gif
Purtroppo devo condividerle.

Aggiungo anche una cosa: secondo me oltre alle console ci sono anche i MMORPG ad aver progressivamente rovinato i vecchi GDR singleplayer.
Del resto il tipo di interazione, di dialoghi e di tecniche usate per ricreare i mondi virtuali è sempre più simile (e quindi contemporaneamente più distante dalla vecchia concezione).

Sono tempi duri...


--------------------
 
SamTam90
messaggio3 May 2007, 20:46
Messaggio #3





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CITAZIONE (The Ancient One @ 3 May 2007, 13:52) *
Aggiungo anche una cosa: secondo me oltre alle console ci sono anche i MMORPG ad aver progressivamente rovinato i vecchi GDR singleplayer.
Del resto il tipo di interazione, di dialoghi e di tecniche usate per ricreare i mondi virtuali è sempre più simile (e quindi contemporaneamente più distante dalla vecchia concezione).


Concordo pienamente. E pensare che dovrebbero essere proprio gli MMORPG a garantire al giocatore le maggiori possibilità di roleplay.


--------------------



"When one teaches, two learn" - Robert A. Heinlein
 
Max_R
messaggio3 May 2007, 21:14
Messaggio #4



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CITAZIONE (SamTam90 @ 3 May 2007, 21:46) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 3 May 2007, 13:52) *
Aggiungo anche una cosa: secondo me oltre alle console ci sono anche i MMORPG ad aver progressivamente rovinato i vecchi GDR singleplayer.
Del resto il tipo di interazione, di dialoghi e di tecniche usate per ricreare i mondi virtuali è sempre più simile (e quindi contemporaneamente più distante dalla vecchia concezione).


Concordo pienamente. E pensare che dovrebbero essere proprio gli MMORPG a garantire al giocatore le maggiori possibilità di roleplay.
Beh in parte è così... E' un'esperienza da fare... I giochi di ruolo massivi multigiocatore rimangono incredibili... Solo si tratta di un genere a parte... Un genere differente da quello che i puristi cercano... D'altronde non a caso si chiama massivo... Devono coprire un target di gradimento più vasto possibile...
Un buon gioco di ruolo single player va giocato a "piccoli sorsi" per poterselo godere al meglio come si fa con un buon libro... Dev'essere un'esperienza vissuta nella propria intimità e con i propri ritmi senza interferenze esterne... Solo così ci si può immergere totalmente nella profondità del gioco a mio parere...
Fallout Tactics strizzava l'occhio al multiplayer (per minimizzare) e non disse nulla a nessuno... Non c'era feeling... Era il classico Fallout svuotato di tutti i validi contenuti al quale rimaneva solo ed esclusivamente il motore di gioco... Nel suo caso l'abientazione post-atomica non è bastata a salvarlo...
 

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