Ecco la soluzione di Nardo..nel caso non vogliate leggerla ma abbiate bisogno di un suggerimento mandatemi pure un MP..

..ciao a tutti..
tsam
Nardo and the Broken Astronave ----> Soluzione by Tsam
Prima di iniziare consiglio a tutti di provare a eseguire ogni azione con ogni oggetto e di leggere tutti i dialoghi perchè sono il bello di quest'avventura..;ma ora iniziamo..:
All'inizio vi trovate davanti alla vostra navetta;usate la corda mistica alle vostre spalle : vi apparirà il dio Msx che vi chiederà un sacrificio molto GRANDE. Dopo aver preso nota di questa richiesta andate a destra verso il prato:qui esaminate l'immondizia a destra (troverete una scala), prendete carcassa in decomposizione (troverete delle ossa che combinate con la scala di prima vi daranno una scala integra)e prendete il palazzone sullo sfondo(ebbene sì..

..);proseguite a destra verso le dune:qui raccogliete lo snowboard e guardate la macchinetta per le merendine(troverete un vasetto). Tornate al prato e andate verso il traliccio:qui guardate ancora nell'immondizia(troverete un cavatappi -è sorprendente quanta roba butta la gente-) e proseguite alla vostra destra dove cambierete locazione :qui troverete il venerabile maestro "Yoda" che parlandoci insieme vi dirà che potrà riparare l'astronave con un cuscinetto a sfera e un diamante:questa è la vostra missione!;andate nel laboratorio e qui avete un po'di roba da prendere: guardando l'armadio troverete un ventilatore,guardando il tavolo un cantastorie e guardando il macchinario a destra una batteria ;uscendo troverete anche un paio d'occhiali da consegnare subito al venerabile Maestro. Dati gli occhiali,minacciate Yordel con la vostra pistola e dal dialogo che ne scaturirà scoprirete che vostro padre e il Maestro erano amici: chiedete allora al maestro di farvi cavalieri Jedi in ricordo di vostro padre.Dopo varie peripezie vi verrà chiesto di far muovere la bandiera:usate il cantastorie con il cespuglio a destra e quando il maestro sarà distratto il ventilatore con la bandiera ed ecco..guadagnato il frutto del lavoro:LA SPILLA JEDI!;tornate alle dune e usate la spilla appena guadagnata con la machina delle merendine..e prendetene una.Andate ora verso il portale,date il palazzone a Msx ( vi darà un aspirapolvere in cambio) e usate la scala riparata con il luccichio arancione in alto recuperando così la sfera del drago. Portate la sfera del drago a Goku che lascerà così libero il passaggio,usate la scala lì presente e scendete in una nuova locazione(idrovora):qui usate l'aspirapolvere con il buco(recuperando così una paletta) e raccogliete la trave a sinistra;andate ora verso la spiaggia, usate la paletta con la "sabbia sospetta"per recuperare una bottiglia vuota e usate il vasetto che già avevate con la resina a destra.Tornate all'idrovora e usate la bottiglia vuota con l'acqua malsana;recatevi poi nuovamente al traliccio,avvicinatevi al picchio che scapperà e usate la resina nel vasetto con l'albero dove era appoggiato...tornate al prato e poi subito al traliccio:avete catturato il picchio!:prendetelo quindi dall'albero e visto che è affamato dateli la merendina;purtroppo fra atroci tormenti il picchio perirà..nel frattempo usate anche la pila con il traliccio per ricaricarla.Tornate al portale e ora andate a sinistra dov troverete una gruppo di statue:su quella più vicina prendete il piede di porco,usate poi lo scowboard con l'acqua per avere una passerella e recuperare dalla statua più dietro l'anello (l'unico anello...

..)..proseguite poi nella locazione di destra verso il tempio:qui usate il piede di porco con le due statuette del dio per poterle recuperaree poi andate nella porta di destra.Qui vi trovate in una statua con un dinosauro:usate la trave con l'osso della gamba..e con l'osso appena recuperato usate il cavatappi così da trovare delle palline di metallo;usate poi le due statue del dio insieme in modo da animare il dinosauro e usare la bottiglia riempita prima con l'acqua con la bava magica che gli cola dalla bocca (così da ottenere un solvente).Uscite e andate alla porta a sinistra,usate il solvente con il quadro sopra la tv e leggete la scritta che comparirà sulla tela scrostata facendo apparire così il dio della briscola: ditegli che avete un disperato bisogno di aiuto e rispondete alla domanda sui carichi della briscola (la mia risposta era tre di denari)così da ottenere la chiave della sala centrale dove vi recherete a spron battuto.

..;qui guardate la cassettiera dove troverete un trapano, trapano che ,combinato prima con la pila, andrà usato con l'anello...poi usate le palline con l'anello..ed ecco il vostro cuscinetto a sfera!prendete anche il foglietto che vi dirà che il diamante si trova sotto la statua della stanza a sinistra( lo troverete guardando le ceste) e prendete la bottiglietta di amido ( è a sinistra vicino alla cassettiera) che userete con il picchio per renderlo molto duro..

..;correte alla sala a sinistra,usate il picchio con il masso ed ecco il diamante!recuperatelo,tornate dal maestro..dategli gli oggetti e godetevi il finale a sorpresa!e questo..tranne quello che manca..

è tutto....ciao
tsam