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> Il Bastardino Di Monkey Island, ...ovvero: Il cane fantasma...
TheRuler
messaggio3 Oct 2006, 14:53
Messaggio #1



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Qualcuno deve assolutamente togliermi una curiosita' che ho da ANNI...
Sin dalla prima volta che ebbi in mano la scatola di Monkey Island, notai subito il faccione del cane dello scumm-bar rappresentato in versione "dialogo" (direi)...
il problema e': ma dove capperi lo si trova?!?! saro' tonto, ma vi giuro che nella versione PC non l'ho mai visto!!! ok.. allo scumm bar ci parli.. ma NON in modalita' "ravvicinata"...
...e dire che ho provato anche con un Amiga di un amico e anche da lui nisba...
Qualcuno ha mai visto il faccione di questo adorabile bastardino da vicino?

allego una foto.
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File Allegato  a0_1_b.JPG ( 26.35k ) Numero di download: 104
 


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Risposte (1 - 24)
SamTam90
messaggio3 Oct 2006, 15:03
Messaggio #2





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Dai "trivia" su mobygames:

At one point, they actually deleted a whole bunch of the games because it didn't flow well with the story.

The dog in the SCUMM Bar originally had a close-up of his face in the game. A picture of this can be seen on the back of the box of one of the versions.

In the demo of the games, when you went to the fortune tellers place, you could touch the chalice...and you would turn into Indiana Jones.


Messaggio modificato da SamTam90 il 3 Oct 2006, 15:04


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"When one teaches, two learn" - Robert A. Heinlein
 
TheRuler
messaggio3 Oct 2006, 15:11
Messaggio #3



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Perbacco... non lo sapevo!
...quindi non esiste in nessunissima versione?!?
mi chiedo solo perche' abbiano lasciato l'immagine sulla scatola... e comunque... perche' togliere quella parte del gioco?

peccato.


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Guybrush.it
messaggio3 Oct 2006, 15:31
Messaggio #4





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Beh, si taglia sempre qualcosa. Poi qui parliamo di un gioco non certo breve. Il cane magari faceva altre cose che giustificavano un primo piano (da cui deriva anche una rilevanza simbolica), ma avendole poi tolte, non più. Sulla scatola l'avranno lasciato apposta, chi lo sa eheh.

ciao
 
SamTam90
messaggio3 Oct 2006, 17:09
Messaggio #5





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CITAZIONE (TheRuler @ 3 Oct 2006, 14:11) *
Perbacco... non lo sapevo!
...quindi non esiste in nessunissima versione?!?
mi chiedo solo perche' abbiano lasciato l'immagine sulla scatola... e comunque... perche' togliere quella parte del gioco?

peccato.


Il tizio del "trivia" di mobygames ha scritto (come avevo citato) che era stato tagliato perchè non attinente alla storia, ma non so se sia la vera motivazione. Oltre al primo piano del cane, è stata eliminata anche la possibilità di trasformarsi in Indiana Jones toccando il calice nella bottega dell'indovina.


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"When one teaches, two learn" - Robert A. Heinlein
 
inskin
messaggio4 Oct 2006, 10:35
Messaggio #6



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CITAZIONE
è stata eliminata anche la possibilità di trasformarsi in Indiana Jones toccando il calice nella bottega deel'indovina.

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!! cwm16.gif


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SamTam90
messaggio4 Oct 2006, 10:55
Messaggio #7





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CITAZIONE (inskin @ 4 Oct 2006, 09:35) *
CITAZIONE
è stata eliminata anche la possibilità di trasformarsi in Indiana Jones toccando il calice nella bottega deel'indovina.

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!! cwm16.gif


E' sempre possibile farlo nella demo però biggrin.gif


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Tsam
messaggio4 Oct 2006, 11:41
Messaggio #8


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Cavolo queste curiosità sono davvero interessanti..materiale da mettere assolutamente nelle schede dei videogiochi oppure in una sezione in osservatorio! ciao
tsam


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inskin
messaggio4 Oct 2006, 13:11
Messaggio #9



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CITAZIONE (SamTam90 @ 4 Oct 2006, 11:55) *
CITAZIONE (inskin @ 4 Oct 2006, 09:35) *

CITAZIONE
è stata eliminata anche la possibilità di trasformarsi in Indiana Jones toccando il calice nella bottega deel'indovina.

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!! cwm16.gif


E' sempre possibile farlo nella demo però biggrin.gif

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!! eek.gif
Non lo sapevo assolutamente!
DEVO provarlo!


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SamTam90
messaggio4 Oct 2006, 15:07
Messaggio #10





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CITAZIONE (inskin @ 4 Oct 2006, 12:11) *
CITAZIONE (SamTam90 @ 4 Oct 2006, 11:55) *

CITAZIONE (inskin @ 4 Oct 2006, 09:35) *

CITAZIONE
è stata eliminata anche la possibilità di trasformarsi in Indiana Jones toccando il calice nella bottega deel'indovina.

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!! cwm16.gif


E' sempre possibile farlo nella demo però biggrin.gif

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!! eek.gif
Non lo sapevo assolutamente!
DEVO provarlo!


Uhm.... ho fatto una prova con una demo, ma non ho ottenuto risultati cwm16.gif

Però, se non sbaglio, c'è una seconda demo che era assieme a quelle di Loom e Indiana Jones and The Last Crusade..... mi metto a cercare e spero di avere più fortuna...

P.S. Comunque sia, QUESTA demo è interessante, perchè è molto diversa dal gioco completo.

Messaggio modificato da SamTam90 il 10 Oct 2006, 15:23


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SamTam90
messaggio4 Oct 2006, 15:20
Messaggio #11





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E' possibile! eek.gif

File Allegato  monkeyindy.JPG ( 46.22k ) Numero di download: 87


La battuta completa è

"I'm not Indy"
*trasformazione*
"or am I?"
"Whoa, identity crisis"

rotfl.gif



Grazie a Passport to Adventure, una raccolta di 3 demo che include Monkey, Loom e Indiana Jones: LINK

Consiglio di provare la demo anche perchè gli enigmi sono completamente diversi (mentre quella di Indy è identica alla prima parte del gioco completo)

Messaggio modificato da SamTam90 il 4 Oct 2006, 15:23

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Beren Erchamion
messaggio4 Oct 2006, 15:27
Messaggio #12



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Fantastico!
Un extras da uppare (è una demo, quindi non dovrebbero esserci problemi legali). Grazie SamTam, e grazie a Rullo che ha sollevato la questione.


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inskin
messaggio4 Oct 2006, 15:36
Messaggio #13



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SamTam90
messaggio4 Oct 2006, 15:42
Messaggio #14





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Quest'altro screenshot è forse ancora più impressionante... anche se, francamente, ho dei dubbi sul fatto che sia autentico, dal momento che nel gioco normale è impossibile fare una cosa del genere.

File Allegato  full20030916153832.jpg ( 69.01k ) Numero di download: 82


Purtroppo ( n7.gif n7.gif n7.gif ) non ricordo da dove l'ho salvato, perchè mi aveva lasciato letteralmente a bocca aperta...

Inoltre ho sentito parlare di una modalità "debug" del gioco, utilizzata dai programmatori per testare il gioco più velocemente, passando in fretta da una "stanza" ad un'altra (come dei trucchi). Mi sto documentando......

E, come se non bastasse, ho scoperto che premendo CTRL+ALT+W è possibile vincere automaticamente il gioco (non l'ho testato, ma dovrebbe funzionare). Non credevo che Moneky Island nascondesse tutti questi piccoli segreti.... senza dimenticare il finale "alternativo" biggrin.gif

Messaggio modificato da SamTam90 il 4 Oct 2006, 15:44


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Tsam
messaggio4 Oct 2006, 17:39
Messaggio #15


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Che marea di perle..se qualcuno fa la rece del mitico MI ci sono un sacco di extra da aggiungere,,si potrebbe quasi scriverne un articolo.blush.gif..ciao
tsam che continua a gettare il sasso..prima o poi qualcuno lo prende blush.gif


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Beren Erchamion
messaggio4 Oct 2006, 17:40
Messaggio #16



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CITAZIONE (Tsam @ 4 Oct 2006, 18:39) *
Che marea di perle..se qualcuno fa la rece del mitico MI ci sono un sacco di extra da aggiungere,,si potrebbe quasi scriverne un articolo.blush.gif..ciao
tsam che continua a gettare il sasso..prima o poi qualcuno lo prende blush.gif
E' vero che è stata scritta all'alba dei tempi, ma una rece di MI1 (da ampliare, prima o poi lo farò) c'è già.
Se poi altri vogliono occuparsene, ben venga!


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TheRuler
messaggio4 Oct 2006, 17:52
Messaggio #17



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CTRL+ALT+W lo conoscevo... funzia anche in MI2... e' divertente ma
in realta' salti solo ai titoli di coda

ci sono anche varie combinazioni di tasti se non ricordo male: CTRL+V (per vedere la versione) CTRL+I (guybrush si dirige verso il puntatore) poi mi sembra CTRL+S o F o G per velocizzare il gioco (ma questo penso solo in scummvm) CTRL+M music on/off ed infine un CTRL+qualcosa che alternava il metodo di visualizzazione da scrolling (classico) a flip... schermate fisse e quando Guy si avvicinava ad un bordo passava ad una schermata successiva.

Passport to adventure l'ho giocato... ed e' vero... ci sono enigmi e fighetterie che non sono state inserite nella versione finale... ma del cane nemmeno l'ombra.
Comunque a toccare il calice non ci avevo mai provato! devo subito riesumarlo!!! ;-)))
Tutte le demo si possono trovare ovviamente QUI:
http://www.scummvm.org/demos.php

ho notato che usi dosbox per passport to adventure... sappi che e' ottimamente supportato da ScummVM!
cosi' come il debug dei giochi lucas... mi sembrava cdi averne gia' parlato qualche tempo fa...
Il team di scummvm ha implementato la funzione di "salto alla locazione" e debug originariamente pensati dai programmatori:
http://wiki.scummvm.org/index.php/Boot_Params
da inserire come riga di comando al lancio del gioco (Boot mica a caso) oppure alcune direttamente da console (CTRL+D) digitando "room 7" (e ti troverai nella mitica cabina della tua nave)

queste invece le password per il debug dei giochi originali DOS (non tramite ScummVM):
http://wiki.scummvm.org/index.php/SCUMM_Debug_Codes
in cui poi inserire i famigerati bootparams.

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TheRuler
messaggio4 Oct 2006, 17:54
Messaggio #18



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CITAZIONE (Beren Erchamion @ 4 Oct 2006, 18:40) *
CITAZIONE (Tsam @ 4 Oct 2006, 18:39) *

Che marea di perle..se qualcuno fa la rece del mitico MI ci sono un sacco di extra da aggiungere,,si potrebbe quasi scriverne un articolo.blush.gif..ciao
tsam che continua a gettare il sasso..prima o poi qualcuno lo prende blush.gif
E' vero che è stata scritta all'alba dei tempi, ma una rece di MI1 (da ampliare, prima o poi lo farò) c'è già.
Se poi altri vogliono occuparsene, ben venga!


chi ne ha il coraggio? ;-))


io mi occuperei volentieri della sezione dedicata a scummvm ed a tutte le sue fichezze...


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Beren Erchamion
messaggio4 Oct 2006, 18:03
Messaggio #19



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CITAZIONE (TheRuler @ 4 Oct 2006, 18:54) *
CITAZIONE (Beren Erchamion @ 4 Oct 2006, 18:40) *
CITAZIONE (Tsam @ 4 Oct 2006, 18:39) *

Che marea di perle..se qualcuno fa la rece del mitico MI ci sono un sacco di extra da aggiungere,,si potrebbe quasi scriverne un articolo.blush.gif..ciao
tsam che continua a gettare il sasso..prima o poi qualcuno lo prende blush.gif
E' vero che è stata scritta all'alba dei tempi, ma una rece di MI1 (da ampliare, prima o poi lo farò) c'è già.
Se poi altri vogliono occuparsene, ben venga!


chi ne ha il coraggio? ;-))


io mi occuperei volentieri della sezione dedicata a scummvm ed a tutte le sue fichezze...
Ah beh, la scheda dello ScummVM già ti toccava. deal.gif

... non lo sapevi?
Beh, qui su OGI basta dire (o far intendere che): "io so fare questo". ghgh.gif

E' la clausola a cui sto pensando mentre voi sottoscrivete il regolamento del Forum all'atto d'iscrizione.


P.S.
Ottime segnalazioni, Rullo!


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SamTam90
messaggio4 Oct 2006, 18:38
Messaggio #20





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Finalmente ho trovato l'articolo da cui avevo tratto quella strana immagine e, guarda caso, riguarda proprio il debug mode:

http://www.scummbar.com/resources/articles...mp;article=1027

Messaggio modificato da SamTam90 il 4 Oct 2006, 18:59


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gters
messaggio4 Oct 2006, 19:17
Messaggio #21





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queste segnaliazioni sono stupende e le ignoravo del tutto
 
The Ancient One
messaggio5 Oct 2006, 00:43
Messaggio #22



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Grandi ragazzi!
Questa discussione è una perla!
Ne dobbiamo per forza tirare fuori un articolo completo: "Tutti i segreti della Lucas"!
Anche altri giochi sono pieni di cose strane. Ad es. nel CD di The Dig ci sono diverse immagini che non compaiono nel gioco, se non ricordo male...


CITAZIONE (Beren Erchamion @ 4 Oct 2006, 16:27) *
Fantastico!
Un extras da uppare (è una demo, quindi non dovrebbero esserci problemi legali). Grazie SamTam, e grazie a Rullo che ha sollevato la questione.

Piccola precisazione! teach.gif
Neppure le demo sarebbero legali da pubblicare: restano cmq un prodotto altrui coperto da copyright.
Però ricordo che le avevamo messe fra le eccezioni, essendo il danno veramente minimo ed essendoci una prassi diffusa in cui la distribuzione delle demo è ampliamente tollerata.

CITAZIONE (SamTam90 @ 4 Oct 2006, 16:42) *
E, come se non bastasse, ho scoperto che premendo CTRL+ALT+W è possibile vincere automaticamente il gioco (non l'ho testato, ma dovrebbe funzionare). Non credevo che Moneky Island nascondesse tutti questi piccoli segreti....

Il "trucco" CTRL+ALT+W è addirittura pubblicato sul manuale del gioco. Non ricordo in MI3 e MI4, ma sicuramente nei primi due capitoli.


Grande SamTam per tutte queste bellissime segnalazioni!!! clap.gif
E anche per il tuo nuovo banner nella firma! metal.gif


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TheRuler
messaggio9 Oct 2006, 12:15
Messaggio #23



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Avete mai provato, nella scena di quando Guy viene gettato in mare legato all'idolo vicino allo scummbar, a lasciare tutto fermo per 10 minuti? ;-)))


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lollypop
messaggio9 Oct 2006, 14:30
Messaggio #24





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CITAZIONE (TheRuler @ 9 Oct 2006, 13:15) *
Avete mai provato, nella scena di quando Guy viene gettato in mare legato all'idolo vicino allo scummbar, a lasciare tutto fermo per 10 minuti? ;-)))

dry.gif

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SamTam90
messaggio9 Oct 2006, 14:31
Messaggio #25





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Intendi dire quando
Guybrush annega, giusto?


C'è un riferimento a questo fatto anche in MI3, quando nella terza (?) parte Guybrush
arriva all'isola di cui non ricordo il nome (scusate ma i miei ricordi sono frammentari) e nella spiaggia, provando a "prendere l'acqua" una trentina di volta, si attiva un easter egg e Guybrush, entrando in acqua, rivede sè stesso annegato nel primo capitolo biggrin.gif


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