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> [PC, Xbox360, PS3] Bioshock, C'è vita dopo system shock 2?
Tsam
messaggio5 May 2006, 14:16
Messaggio #1


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http://www.bioshock.co.uk/index.php

Sembra essere interessante..gli autori sono gli stessi.. ciao
tsam


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Risposte (1 - 24)
inskin
messaggio5 May 2006, 14:18
Messaggio #2



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Ho letto 2 anteprime e trama, aspetto tecnico e soprattutto gameplay dovrebbero essere da paura..


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mikeoldfield1978
messaggio5 May 2006, 14:33
Messaggio #3



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ne parlano da anni ormai, dicendo che sarà il "figlio spirituale" di system shock 2. Speriamo bene....


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Ravenloft
messaggio7 May 2006, 10:30
Messaggio #4



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Se alla Irrational manterranno le promesse, credo che molto presto avremo per le mani un'altro capolavoro. Leggendo delle anteprime il progetto sembra molto ambizioso, ma se c'è qualcuno che può realizzarlo, questi sono gli Irrational. Dopo System Shock 2 il mondo dei VG non è cambiato come avrebbe dovuto, ma dopo BioShock...

wave.gif
 
Fat Andrew
messaggio22 Sep 2006, 13:54
Messaggio #5



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Su Nextgame.it è possibile guardare il video mostrato alla scorsa E3.

A voi.
 
Guybrush Threepw...
messaggio22 Sep 2006, 22:39
Messaggio #6



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Ragazzi, l'unico vero videogame che rivoluzionerà il mondo videoludico é...

BIAShock!!!



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Che strano; ho sempre pensato che il proprietario dello Scumm Bar fosse un tizio di nome "Ron"
 
Pippo_San
messaggio23 Sep 2006, 22:07
Messaggio #7





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CITAZIONE (guybrush_threepwood @ 22 Sep 2006, 23:39) *
Ragazzi, l'unico vero videogame che rivoluzionerà il mondo videoludico é...

BIAShock!!!



OMG...questo è spam mvk.gif

Parlando di Bioshock, la mia impressione ricavata dal video rilasciato è che c'è un comparto tecnico davvero notevole, però non vedo nessuna innovazione di gameplay, anzi tutto pare rimanere fermo a SS2...

E poi che è tutto sto parlare di quel gioco di meXXa che è Tribes:Vengeance?! sbonk.gif


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Pippo_San
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Ravenloft
messaggio24 Sep 2006, 09:58
Messaggio #8



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Magari fosse al livello di SS2.

Visto che SS2 non è stato ancora raggiunto da qualsiasi punto di vista che non sia quello tecnico...avere un clone tecnicamente valido equivarrebbe ad avere un altro capolavoro. Non mi pare che ci sia da lamentarsi considerando il fatto che da Doom gli FPS non si sono evoluti affatto: i timidi tentativi di HL sono stati dettati dalla tecnologia, non da idee "vere" (a parte l'imminente Portal).

System Shock in questo è passato inosservato, nel senso che è un gioco di nicchia, non ha venduto e alla Irrational sanno che anche BioShock probabilmente non venderà granchè. Pur essendo un enorme passo in avanti per gli FPS non è stato mai usato come termine di paragone verso cui gli altri si sarebbero dovuti adeguare, perchè è il mercato a creare i termini di paragone (in base alle vendite...), non la qualità intrinseca (a parte appunto la grafica pessima di SS2, parliamo di un FPS di un altro pianeta che ti fa ridimensionare qualsiasi cosa vista fino a...BioShock).

Sono tremendamente di parte, eh? rolleyes.gif
 
Francesco
messaggio2 Oct 2006, 13:43
Messaggio #9



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Vi segnalo un editoriale sul tema appena uscito su Multiplayer.it


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Fat Andrew
messaggio2 Oct 2006, 19:13
Messaggio #10



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Su Nextgame.it il video mostrato all'evento X06 di Microsoft dove è stato annunciato che Bioshock sarà un'esclusiva Xbox360/PC.
 
Ravenloft
messaggio15 Dec 2006, 13:45
Messaggio #11



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Sito ufficiale in italiano
 
Tsam
messaggio26 Dec 2006, 11:17
Messaggio #12


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Direi che sono abbastanza ottimisti..in alto c'è già una sezione "premi" metal.gif ciao
tsam


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Fat Andrew
messaggio11 Feb 2007, 12:52
Messaggio #13



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Tsam
messaggio11 Mar 2007, 12:00
Messaggio #14


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Due cattive notizie..bioshock non avra il multiplayer..e cosa ancora peggiore..la versione pc sara la traspozione di quella 360 e non come auspicavo..la cosa contraria :(..per questo odio le console a volte:).. ciao
tsam


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Ravenloft
messaggio11 Mar 2007, 12:17
Messaggio #15



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BioShock non avrà un grande successo, immagino. Come i due precedenti "spirituali". La mancanza del MP la trovo una cosa ottima (si concentreranno su un magnifico SP), anche se credo lo svilupperanno in seguito, a pagamento (magari scaricabile dal Live!) seppure castrato rispetto a meccaniche di gioco particolarmente difficili da trasporre in MP.


Per la grafica, mi sembra ottima così. Il fatto che derivi dalla X360 potrebbe anche essere positivo...per il mio portafogli.
 
Syxtem
messaggio28 Apr 2007, 00:10
Messaggio #16



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aspettando bioshock...

Non so se avete mai visto questo filmato... http://www.youtube.com/watch?v=1p8tOeN32eE
Questo tipo è un mostro. Ha finito TUTTO il gioco a livello IMPOSSIBILE in meno di 40 minuti. E stiamo parlando di System Shock 2, non di giochini che si finiscono in 2 minuti.


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Ravenloft
messaggio28 Apr 2007, 09:33
Messaggio #17



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Il problema è che prima di riuscire a finirlo in meno di 40 minuti lo avrà giocato e finito un milione di volte. Conosce tutto praticamente a memoria, persino come far progredire il PG.
 
Syxtem
messaggio28 Apr 2007, 18:24
Messaggio #18



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Sì... infatti lo sa a memoria. Infatti se guardate, prepara anche le armi prima di aprire determinate porte o di voltare certi angoli... sapendo che lì troverà un certo mostro. E poi abusa anche del fatto che se muore ricompare nelle camere di rigenerazione. Tutto questo per muoversi più velocemente da una locazione ad un'altra quando ce n'è bisogno.


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mikeoldfield1978
messaggio28 Apr 2007, 19:25
Messaggio #19



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inoltre, ho notato che non raccoglie nemmeno i log delle conversazioni, dove si trovano gli elementi della storia, e sa a memoria i codici per aprire le porte...


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Ravenloft
messaggio24 Jun 2007, 11:22
Messaggio #20



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Ritornando in topic, un po' tutta la grande rete ha potuto mettere le mani sull'FPS 2.0 e da alcuni giorni anche le maggiori testate italiane del settore hanno pubblicato i loro speciali. Tutti con un denominatore comune: meraviglia.

Il gioco promette davvero molto bene. Dal punto di vista grafico inoltre, il gioco su PC avrà una marcia in più e, probabilmente dopo l'uscita, i programmatori di Irrational prepareranno una patch Dx10 per migliorarlo ulteriormente...

Il gioco sarà più frenetico di SS2 (peccato) ma per chi vorrà usare maggiormente il cervello (inteso come creatività) potrà sbizzarrirsi con i vari poteri presenti nel gioco che permetteranno di uscire da una data situazione in diversi modi.
 
Fat Andrew
messaggio25 Jun 2007, 09:53
Messaggio #21



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Io della meraviglia dei giornali specializzati non me ne giovo molto... ricordo la meraviglia che mostrarono per Doom III... oppure per Half Life 2.

Basta che alla Irrational lavorino da Irrational dry.gif
 
Ravenloft
messaggio25 Jun 2007, 12:53
Messaggio #22



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Beh, se le opinioni sono concordanti nel ritenere il lavoro fin qui svolto da Irrational quale molto buono, le probabilità di avere per le mani un ottimo gioco aumentano.

Certamente sarà la prova di una demo a decretare, per ognuno di noi, se varrà la pena acquistarlo. E sottolineo che sono d'accordo con te nel reputare gli "specializzati" non completamente affidabili, anche se 10 indizi dovrebbero fare una prova biggrin.gif


Nota: Pare confermato che BioShock non uscirà su PS3, quindi le due uniche versioni confermate sono quelle PC e X360

Messaggio modificato da Ravenloft il 25 Jun 2007, 12:58
 
inskin
messaggio30 Jul 2007, 18:49
Messaggio #23



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Rave, l'hai visto questo? shocked.gif


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Ravenloft
messaggio30 Jul 2007, 19:18
Messaggio #24



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Lo VOGLIOOOOOOOOOOOOOOOO! metal.gif

Lo inseriranno nella Collector's 1:1 Edition vero? Dal modico costo di 200€


Approfitto per dare un senso al mio post dicendo che la Collector's Edition non sarà un granchè, IMHO. L'Action Figure del Big Daddy (oltre ad impallidire rispetto a quella segnalata da inskin) non mi fa particolarmente gola e, se il gioco sarà multilingua (cosa che spero) preferisco prenderlo su play.com dove sarà in vendita la sola versione "normale" ma ad un prezzo di 15€ inferiore alla rispettiva versione normale italiana e ben 25€ in meno dell' edizione per collezionisti, rispetto agli attuali prezzi praticati in Italia da alcuni negozi online.
 
Ravenloft
messaggio21 Aug 2007, 11:35
Messaggio #25



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Rilasciata ieri (oggi in Italia) la demo di BioShock per PC (quella X360 è apparsa da circa una settimana). Il peso è 1,85Gb per godersi i primi momenti di gioco. Le prime impressioni degli utenti sono ottime, e le recensioni dei siti specializzati molto positive, anche se ovviamente non siamo ai livelli di System Shock 2 (anche perchè sarebbero andati in fallimento...)



Rencensioni (versione X360):

IGN 9.7
GameSpot 9.0
 

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