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> Requiem, la morte delle avventure grafiche
Martin
messaggio9 Sep 2004, 15:07
Messaggio #1





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Buttate un occhio QUI.

Lo sapevo io che andava a finire cosi'... sempre per colpa delle affermazioni gia' citate altrove...
 
 
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mikeoldfield1978
messaggio9 Sep 2004, 16:24
Messaggio #2



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bè un pò pessimista questo tizio che scrive. Sarà pure vero che le vendite delle AG sono calate in questi anni, ma questo genere non è morto. E non lo sarà MAI! hail.gif


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Mnmric
messaggio10 Sep 2004, 12:15
Messaggio #3



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CITAZIONE (Martin @ Sep 9 2004, 03:07 PM)
Buttate un occhio QUI.

Lo sapevo io che andava a finire cosi'... sempre per colpa delle affermazioni gia' citate altrove...

di chi è quella copia di Maniac Mansion? :P


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kantuccio
messaggio10 Sep 2004, 12:56
Messaggio #4



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Bellissima la foto al cimitero...! Silvestri non e' uno che puo' ammettere di aver scritto delle grossolanita'. Io vorrei solo ricordare che la produzione di Microids si basa quasi esclusivamente sulle avventure grafiche. Che poi, la maggior parte, non siano granche' e' un altro discorso. Approposito avevo sentito che ha avuto problemi finanziari(Microids) :D ... chi ne sa di piu'? ;)
 
Martin
messaggio13 Sep 2004, 13:14
Messaggio #5





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Eppure Silvestri cosi' scrisse un giorno sul niusgruppo, chiamato in causa per commentare certe sue affermazioni in una sua recensione.

E' proprio da li' che nascono gli infiniti sfotto' alla sua figura!

Per quanto riguarda la Microids Italia, navigava in acque non troppo buone un paio di anni fa, principalmente a causa del disastro di vendite di Druuna.

Saltarono parecchie teste (dirigenti) della filiale italiana che di li' a poco chiuse del tutto i battenti.

I problemi recenti credo siano stati risolti grazie ai soliti tagli di personale (e videogiochi stampino).

Messaggio modificato da Martin il 13 Sep 2004, 13:14
 
Martin
messaggio13 Sep 2004, 13:15
Messaggio #6





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CITAZIONE (Mnmric @ Sep 10 2004, 11:15 AM)
CITAZIONE (Martin @ Sep 9 2004, 03:07 PM)
Buttate un occhio QUI.

Lo sapevo io che andava a finire cosi'... sempre per colpa delle affermazioni gia' citate altrove...

di chi è quella copia di Maniac Mansion? :P

Mia!

Versione C64!

:P
 
Mnmric
messaggio21 Oct 2004, 21:20
Messaggio #7



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Dopo questo post mi viene da pensare.... chi è che ha detto che le avventure grafiche erano un genere morto?????''

muhehe.gif
MA VAI A FARe IL BIDE'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
muhehe.gif

nana.gif


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Sephiroth
messaggio22 Oct 2004, 13:59
Messaggio #8





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CITAZIONE (Mnmric @ 21 Oct 2004, 22:20)
Dopo questo post mi viene da pensare.... chi è che ha detto che le avventure grafiche erano un genere morto?????''

muhehe.gif
MA VAI A FARe IL BIDE'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
muhehe.gif

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*

Be però non puoi negare che le "vere" avventure grafiche non siano morte


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Beren Erchamion
messaggio22 Oct 2004, 15:32
Messaggio #9



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CITAZIONE
Be però non puoi negare che le "vere" avventure grafiche non siano morte
Non sono d'accordo.

Innegabilmente sono confinate ad una nicchia. Grossa parte del mercato che era delle AG è oggi assorbito dagli action-adventure. Tuttavia, le AG vecchio stile o più concretamente punta-e-clicca sopravvivono. Ma non è questo il punto.

Il punto è che avventura grafica è un concetto, non (solo) una tecnica.
Perchè un gioco sia un'AG non è sufficiente che sia in terza persona punta-e-clicca.
E' necessario che ci sia una pianificazione a monte, qualcuno che, come il nostro rgrassi, crea un background degno di questo nome.

La figura centrale di un AG è l'ideatore, colui che la pensa. A The Secret of Monkey Island associamo molto di più Ron Gilbert che Steve Purcell, Michael Land o Mike Stemmle.

Poi si, la tecnica ha la sua importanza, ma un'AG di ottima fattura lo è in Hercules come in SVGA.

Questo significa che, secondo il mio modo di vedere, Grim Fandango è una grande AG, mentre Indiana Jones and the infernal machine è pessima.

Ovviamente, IMHO.

B.


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rgrassi
messaggio22 Oct 2004, 15:40
Messaggio #10



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CITAZIONE
E' necessario che ci sia una pianificazione a monte, qualcuno che, come il nostro rgrassi, crea un background degno di questo nome.


:crazy:
Rob


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Sephiroth
messaggio22 Oct 2004, 16:25
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CITAZIONE
Innegabilmente sono confinate ad una nicchia. Grossa parte del mercato che era delle AG è oggi assorbito dagli action-adventure. Tuttavia, le AG vecchio stile o più concretamente punta-e-clicca sopravvivono

Be forse sopravvivono sì, ma è da un po' di tempo che non si vede più una avventura grafica a vecchio stile, pensa che l'ultima sia stato Broken Sword 2...
Ma anche di avventure grafiche in generale (chiudendo un occhio su Runaway) è dai tempi di Gabriel Knight 3 che non ne esce una che merita questo nome


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Maynard
messaggio22 Oct 2004, 17:23
Messaggio #12





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guarda che gabriel 3 è uscito nel 1999!

solo tra quelli che mi ricordo in questo momento considera:

longest journey
black mirror
gilbert goodmate
syberia 1 e 2
runaway
tony thought
dark fall
amerzone
shadow of memories

e chissà quante altre sto mettendo da parte azz.gif maledetta memoria

certo non siamo ai livelli storici del periodo 95/98, in cui ne uscivano almeno 5-6 al mese, tutte di buona fattura, però ultimamente mi sembra che non ci possiamo proprio lamentare, anche dando un'occhiata alle prossime uscite n6.gif


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Mnmric
messaggio22 Oct 2004, 17:32
Messaggio #13



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CITAZIONE (Maynard @ 22 Oct 2004, 17:23)
guarda che gabriel 3 è uscito nel 1999!

solo tra quelli che mi ricordo in questo momento considera:

longest journey
black mirror
gilbert goodmate
syberia 1 e 2
runaway
tony thought
dark fall
amerzone
shadow of memories

e chissà quante altre sto mettendo da parte  azz.gif maledetta memoria

certo non siamo ai livelli storici del periodo 95/98, in cui ne uscivano almeno 5-6 al mese, tutte di buona fattura, però ultimamente mi sembra che non ci possiamo proprio lamentare, anche dando un'occhiata alle prossime uscite  n6.gif
*


Se vai a vedere il lpost di may (questo) vedrai come tante avvenure sono invece sempre lì dietro l'angolo...

Vogliamo parlare di black mirror? E' stata bellissima! Vogliamo parlare di Runaway 2 che deve uscire o di Martin Mystere? o delle altre che May ha elencato?

Mi è piaciuto anche broken sword 3, ma non certo come avventura grafica vecchio stampo...


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kantuccio
messaggio22 Oct 2004, 21:56
Messaggio #14



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Black Mirror e' assolutamente vecchio stampo... ho preso GMC per leggere la rece di HL2(voto 9 perche' dicono che 10 non lo danno) e a BM gli hanno appioppato un bellissimo 8! Segnalato col bollino di "Affare da non perdere".

Tra quelle nominate da may mi piace ricordare il primo Syberia e The longest journey che considero assolutamente superiori a Broken Sword 2. king.gif
 
Mnmric
messaggio23 Oct 2004, 17:39
Messaggio #15



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CITAZIONE (Kant @ 22 Oct 2004, 21:56)
Black Mirror e' assolutamente vecchio stampo... ho preso GMC per leggere la rece di HL2(voto 9 perche' dicono che 10 non lo danno) e a BM gli hanno appioppato un bellissimo 8! Segnalato col bollino di "Affare da non perdere".

Tra quelle nominate da may mi piace ricordare il primo Syberia e The longest journey che considero assolutamente superiori a Broken Sword 2. king.gif
*


2? o forse volevi dire 3?

cannabis.gif


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Sephiroth
messaggio23 Oct 2004, 18:00
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CITAZIONE
guarda che gabriel 3 è uscito nel 1999!

Lo so wink.gif

CITAZIONE
longest journey
black mirror
gilbert goodmate
syberia 1 e 2
runaway
tony thought
dark fall
amerzone
shadow of memories

Se lasci da parte The Longest Journey (e Black mirror che non ho ancora provato) vuoi confrontare le altri con i primi 3 MI, Gabriel knight, Broken Sword, Grim Fandango ecc...? Ma per favore...


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Sephiroth
messaggio23 Oct 2004, 18:02
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CITAZIONE (Mnmric @ 23 Oct 2004, 18:39)
2? o forse volevi dire 3?

Esatto, il 2 è stato molto bello


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kantuccio
messaggio23 Oct 2004, 19:20
Messaggio #18



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Il terzo MI non e' assolutamente niente di speciale.
 
Sephiroth
messaggio23 Oct 2004, 22:43
Messaggio #19





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CITAZIONE (Kant @ 23 Oct 2004, 20:20)
Il terzo MI non e' assolutamente niente di speciale.
*

Si stava parlando di Broken Sword...


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kantuccio
messaggio24 Oct 2004, 00:48
Messaggio #20



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CITAZIONE
vuoi confrontare le altri con i primi 3 MI


Ho capito male? Cmq anche il terzo BS non mi e' piaciuto e l'ho piantato li'. Le parti action nelle adv non le sopporto e la trama non mi convinceva. Son di gusti difficilotti. fragend013.gif
 
Sephiroth
messaggio25 Oct 2004, 15:05
Messaggio #21





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CITAZIONE (Kant @ 24 Oct 2004, 01:48)
Ho capito male?

Ah sì, scusami...
Comunque cosa non ti è piaciuto di MI 3?


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kantuccio
messaggio25 Oct 2004, 20:45
Messaggio #22



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Bhe parlando con MN qui sopra direi che Druuna e' stato il piu' grosso flop in campo adventure degli ultimi 10 anni forse.

Per MI3 dico che non e' un brutto gioco ma essendo il terzo fratello di due capolavori, pietre miliari o come le volete chiamare doveva essere migliore... sappi che cmq son prevenuto dato che era in 3D(no lo digerisco benissimo in un adv) e non c'era Ron(vera bestemmia). Indi per cui non sono nella piu' totale imparzialia' nel giudicare il terzo capitolo come anche il quarto che secondo me si "spalleggiano" dell' eccezionale lavoro fatto con i primi due capitoli. Certo che non son mai contento. muhehe.gif
 
Maynard
messaggio21 Nov 2005, 16:51
Messaggio #23





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ho fatto un pò di pulizia e rinominato il topic..

riporto su la discussione così se c'è qualcuno tra gli ultimi iscritti che vuole dire la sua sulla questione avventura grafica = genere morto è il benvenuto..

che poi con tutte queste novità in lista di attesa, c'è una media di almeno un paio di buone avventure al mese.. non è molto, ma neanche poco, no?


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t_yorke
messaggio21 Nov 2005, 17:23
Messaggio #24





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cavolo non penso che sia un genere morto
e poi cmq rimangono sempre i giochi più belli non c'è niente da fare

la scorsa settimana ho passato
the black mirror e blade runner a un mio amico
li ha già finiti ^^
passa il tempo, ma sono sempre belli
 

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