Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
28 Mar 2016, 10:28
Messaggio
#1
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Micartu :
CITAZIONE dvd blue label di longest journey più patch. ovviamente si parla della dvd non della becera 4cd italiana. la dvd è compatibile coi sistemi operativi post windows98 e presenta meno bachi. inoltre è pari alla versione gog che è appuntomuna dvd inglese e non una 4 cd
-------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
|
|
|
![]() |
28 Mar 2016, 14:24
Messaggio
#2
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
we were talking with judas about it. they must to check the copyrights.
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Mar 2016, 14:37
Messaggio
#3
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 78 Iscritto il: 25 March 16 Da: Polonia Utente Nr.: 21.135 BGE Fallout (the real one, you know which one that is :P) Playing Darkest Dungeon PosChengband and just about every other roguelike SO Linux |
|
|
|
|
28 Mar 2016, 21:06
Messaggio
#4
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Quindi niente?
-------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
|
|
|
28 Mar 2016, 22:09
Messaggio
#5
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
dreamfall sì longest journey nada.
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Mar 2016, 22:11
Messaggio
#6
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
dreamfall sarebbe il seguito, giusto? ok
-------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
|
|
|
29 Mar 2016, 10:46
Messaggio
#7
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.186 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
-------------------- |
|
|
|
1 Apr 2016, 14:01
Messaggio
#8
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.813 Iscritto il: 25 October 08 Da: Milano Utente Nr.: 15.102 BGE LBA Playing Riven SO Altro ![]() ![]() ![]() Archeologo dilettante (22) |
Quindi si può avere in Italiano Dreamfall su GOG?
Semaforo verde, lo passa Micartu? Mentre quando potrai Micartu, la conversione per The Longest Journey (DVD) compatibile però con la versione in vendita su GOG, la rilascerai qua su OGI, nella sezione Conversioni/Traduzioni? Ho capito bene? -------------------- |
|
|
|
1 Apr 2016, 18:10
Messaggio
#9
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Rilascerò la patch per longest journey.
Invece per dreamfall lo ho e non posso upparlo perché troppo voluminoso, ho 1 mb di connessione in upload ci metterei 48 ore. Serve un'immagine del gioco italiana e siccome è protetto da Starforce 3 la crack italiana specifica (non quella inglese o tedesca o francese). -------------------- ![]() |
|
|
|
17 Apr 2016, 15:43
Messaggio
#10
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Indiana ha fornito tutto il necessario, link di Dreamfall passato a Judas.
Per loingest journey finito l'uploading dei materiale rilasceremo qui la conversione su ogi che ho preparato. -------------------- ![]() |
|
|
|
21 Nov 2017, 19:22
Messaggio
#11
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 497 Iscritto il: 7 December 16 Utente Nr.: 21.356 BGE Day of the tentacle Playing Sam & Max S3 SO Altro |
Anche io ho la versione DVD di TLJ ma ricordo che era possibile comunque installare una patch (il numero sul menù era più alto dopo).
Senza è possibile creare una conversione GOG senza conflitti? Nel DVD c'è il manuale elettronico ITALIANO? Non ricordo ma suppongo che includere materiale originale nelle conversioni crea rogne legali, vero? Mi pare lo scrisse Ragfox. |
|
|
|
16 Jan 2018, 12:26
Messaggio
#12
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 497 Iscritto il: 7 December 16 Utente Nr.: 21.356 BGE Day of the tentacle Playing Sam & Max S3 SO Altro |
MICARTU, confermo.
La mia versione DVD di TLJ è build 156. Installando la patch diventa build 160. Qual è la versione GOG? Inoltre il MANUALE in italiano si trova sul disco ma non viene copiato nella cartella di gioco. Potresti preservarlo nella tua conversione (rinominandolo da manual a Manuale)? Sai quanto ci tengo a questo corredo altrimenti negletto io. Indiana ha fornito tutto il necessario, link di Dreamfall passato a Judas. Dreamfall aveva anche una ENORME patch; l'avete allegata o avevate una versione già aggiornata del gioco?
Messaggio modificato da rede9 il 16 Jan 2018, 12:33 |
|
|
|
16 Jan 2018, 13:14
Messaggio
#13
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
La conversione italiana che ho preparato è paritaria alla gog e patchata. Quando faccio una conversione è sempre aggiornata alla versione più aggiornata possibile. Purtroppo è una conversione un po' pesantina, ma penso che tra qualche tempo la rilascerò su Oldgamesitalia.
Judas invece disse che gog non può rilasciare longest journey in italiano. Edito: devo tornare sulle mie parole, abbiamo passato troppo materiale a Judas e gog e due anni fa, non ricordavo bene le modalità e quindi sono andato a rivedermi tutto, correggo il mio post e dico: Dreamfall italiano + patch 1.01 e crack italiana 1.01 è il materiale passato a judas. Per le edizioni straniere c'è un'ulteriore patch, oltre alla 1.01 italiana, che serve solo a rimuovere la protezione starforce, ma l'edizione italiana purtroppo non dispone di tale patch. Purtroppo non ci possiamo fare nulla, siamo stati snobbati dai creatori del gioco purtroppo. Judas dispone da tempo del materiale ma non l'hanno ancora rilasciato, nonostante abbiano la possibilità di rilasciare un gioco completo al 100% e portato all'edizione più aggiornata possibile nella nostra lingua. -------------------- ![]() |
|
|
|
16 Jan 2018, 16:22
Messaggio
#14
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
ho corretto il mio post precedente, indagando sulle ie vecchi e-mail riguardanti questo rilascio.
-------------------- ![]() |
|
|
|
16 Jan 2018, 16:25
Messaggio
#15
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 497 Iscritto il: 7 December 16 Utente Nr.: 21.356 BGE Day of the tentacle Playing Sam & Max S3 SO Altro |
La conversione italiana che ho preparato è paritaria alla gog e mi pare patchata. Quindi pure la versione GOG è build 160? Allora siamo a posto. Mettere il manuale italiano nella tua conversione è possibile o è illegale come temo?
Messaggio modificato da rede9 il 16 Jan 2018, 16:26 |
|
|
|
16 Jan 2018, 17:26
Messaggio
#16
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
i miei appunti dell'epoca dicono:
CITAZIONE "La versione italiana più diffusa è la 4cd, con parecchi bachi, versione 1.49 e un solo fix per la scena della stazione di polizia che non la porta a numerazione di versione superiore (è un semplice fix volante). Audio in wav. La versione gog è la 1.61 inglese patchata, cioè la dvd inglese patchatissima, creata per dare meno noie possibili sui S.O. moderni. Audio in ogg e compressioni migliorate. Era impossibile fare una traduzione che localizzasse la GOG (unica versione reperibile al giorno d'oggi in modo legale senza ricorrere al mercatino dell'usato). Questo perché era come mischiare le rape coi cavoli. La conversione che gira anche su gog on the mix è proprio qeusto: un minestrone assurdo, che non sta né in cielo né in terra. Ora... per fortuna la versione dvd blue label italica riporta 1.54 quindi si fa patchare alla 1.61. Ora una conversione "paritaria" è possibile. La preparerò con calma. Questa la ritengo una cosa utile davvero. " poi dopo aver creato la conversione: CITAZIONE e via! Patch di conversione paritaria 1.61 di The Longest Journey gog terminata, 126mb . Due cose: 1)la versione gog cmq non si riesce ad accelerarla graficamente. L'unica è disattivare l'accelerazione grafica (problema noto e per ora irrisolvibile sia con Nvidia che con ATi... forse le intel integrate?). Il problema è che il gioco genera un ini dentro la radice che viene ignorato e un ini dentro la cartella (per me) C:\Documents and Settings\Michele\Dati applicazioni\The Longest Journey che è quello che viene utilizzato. Quindi, assieme alla patch dovrò rilasciare un txt e l'ini corretto da sostituire manualmente a quello in dati applicazioni. Non posso farlo fare alla patch di correggere perché ognuno avrà un percorso differente. Quindi sì la mia conversione è paritaria 1.61 con la gog. Peccato per quel problema dell'accelerzione grafica, attivandola i modelli 3d sfarfallano, un problema di quell'anno dovuto ai driver nvidia dell'epoca. utilizzandoli su un vecchio pc non ci sarebbe il problema ma oggigiorno con i driver aggiornati sfarfallano. Per disattivare l'accelerazione grafica bisogna editare il file .ini che purtroppo non è quello in radice di gioco (quello viene ignorato), ma quello in "dati applicazioni" operazione che ogni utente deve fare da solo. Questo baco ovviamente è proprio di tutte le versioni del gioco, dvd, cd, inglese, italiana, ecc. -------------------- ![]() |
|
|
|
16 Jan 2018, 18:16
Messaggio
#17
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 497 Iscritto il: 7 December 16 Utente Nr.: 21.356 BGE Day of the tentacle Playing Sam & Max S3 SO Altro |
Addirittura 1.61! Non vedo l'ora che esca.
|
|
|
|
19 Jan 2018, 05:34
Messaggio
#18
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
Domanda al volo per l'ini non puoi usare il collegamento dinamico di Windows %APPDATA% o qualcosa di simile?
|
|
|
|
21 Jan 2018, 02:56
Messaggio
#19
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
No, non si può.
-------------------- ![]() |
|
|
|
20 May 2019, 12:44
Messaggio
#20
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Ho da poco recuperato big box questo ormai classico delle avventure grafiche ma installandolo su Windows 10 (la versione 4 cd) ha il video stretchato e qualche glitch coi menù. Ci sono aggiornamenti per la traduzione in italiano da applicare alla versione gog? Grazie!
|
|
|
|
23 May 2019, 15:27
Messaggio
#21
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Il video stretchato si può gestire dai menu della scheda video. Nell'articolo parte 1 dedicato a diablo 2 che ho scritto di recente spiego come fare, lo trovbi nella home del sito.
Per le glitch non so che dire: molte glitch sono dovute al gioco che si picchia con le schede video odierne, altre glitch sono correlate alla versione 4cd e non ci sono su dvd. Se è una glitch grafica, probabilmente appartiene alla prima categoria. In questo momento sono lontano da casa, quando torno se la trovo uppo qui la conversione gog. Ad ogni modo come mai hai comprato la versione 4cd italiana e non la versione dvd italiana più avanzata? Vedo che ce n'è una copia a 20 euro su ebay. Tale versione può essere ulteriormente patchata, raggiungendo numericamente la versione gog. La versione gog è in effetti una versione dvd americana patchata. -------------------- ![]() |
|
|
|
23 May 2019, 15:37
Messaggio
#22
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Grazie Micartu per la risposta.
Ho la versione 4 cd perché l'ho presa insieme ad altri box e comunque mi piace pure il packaging. Aspetto la tua conversione grazie ancora! Messaggio modificato da Ifride il 23 May 2019, 21:17 |
|
|
|
29 May 2019, 08:20
Messaggio
#23
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Aspettando - e sperando - nella conversione di Micartu ho individuato questa patch che migliora vari elementi grafici del gioco.
https://www.pcgamer.com/this-mod-updates-ad...ith-hd-visuals/ Da quanto ho capito è applicabile alla versione gog...lo sarà anche con la conversione in italiano? Grazie! Edit: ci vuole residual Messaggio modificato da Ifride il 29 May 2019, 15:26 |
|
|
|
29 May 2019, 14:28
Messaggio
#24
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Sbagliato ad editare.
Messaggio modificato da Ifride il 29 May 2019, 15:26 |
|
|
|
29 May 2019, 16:34
Messaggio
#25
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Allora ho installato tutte le patch che sono presenti in queste pagine sulla versione gog:
Patch generale del gioco https://www.moddb.com/mods/the-longest-jour...downloads/tljhd (in questa pagina trovate tutte le istruzioni che dovete seguire) Piccolo Fix https://www.moddb.com/mods/the-longest-jour...lair-bug-hotfix Patch per i FMV https://www.moddb.com/mods/the-longest-jour...ney-hd-fmv-pack E su residual, in particolare questa versione segnalata dal creatore della patch nei commenti della pagina della stessa: https://mega.nz/#!AmBCHKSR!XY_X0A_h...Lav_BqP5lzVGa3Y E funziona alla grande vedendosi benissimo, quantomeno all'inizio, per il resto aspetto aspetto la conversione in italiano, e credo (lo spero) che essendo file di altro genere non vadano a cozzare con quelli della mod. |
|
|
|
30 May 2019, 00:23
Messaggio
#26
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Grande
mi é venuta voglia di rigiocarci -------------------- |
|
|
|
30 May 2019, 02:43
Messaggio
#27
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Non ho ancora avuto tempo di fare le prove, ma penso sia tutto compatibile con la gog patchata italiano, però nella mod vedo che ci sono dei font di cui non capisco la funzione e una nota dice:
CITAZIONE - "Attic" Very nice, but big. Good alternative, but doesn't work on tooltips. - "Cassandra" Nope. - "Elbjorg" Nope. - "Essay-Normal" Can't handle "é". - "Lemonheads" Nope. - "London Tube" Okay. - "Lucida Handwriting" No. - "Lucida Console" Ho-hum. - "Mead Bold" Size 17. Pretty darn good. - "Slurry" Size 19. Good. - "Typist" Illegible. Non so come ci si deve comportare con i fonts, però se fai caso uno dice che non gestisce la é e questo sarebbe un problema. però lui nei commenti dice: CITAZIONE Those are the original fonts from the latest version of the game. Steam version comes without any fonts at all, this is why you have probably never seen them before. If you don't like the original fonts and prefer 'Arial', you can completely remove 'Fonts' folder from the game directory.
-------------------- ![]() |
|
|
|
30 May 2019, 19:10
Messaggio
#28
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Eccovi la conversione per Longest Journey.
https://mega.nz/#!o0ghwKgA!_4M5RfN-...d9I8cvvnhXQ0vUg Vi do le indicazioni. https://mega.nz/#!50hTEaLI!rjBmW8Ok..._fJ4gyYjAYK8fnM CITAZIONE The Longest Journey ha avuto nel tempo varie riedizioni, ma per quanto riguarda il gioco in lingua italiana ne abbiamo solo due. La prima è la versione iniziale su 4 CD, presenta molti bachi ed è una versione piuttosto semplice da reperire. Non esiste alcuna patch per questa edizione, tranne un piccolo fix per il baco della stazione di polizia, contenuto all'interno di uno dei cd del gioco. La seconda versione, quella definitiva è la versione su un DVD della BlueLabel, ormai semi-irreperibile, tranne forse sporadicamente sui mercatini dell'usato. Questa versione è la 1.56, ha ricevuto numero fix per i molteplici bachi che affliggevano il gioco originale e presenta l'audio in ogg invece che in wav. Inoltre è possibile portarla attraverso un paio di patch alla versione definitiva 1.61, che garantisce tra le cose maggiore compatibilità con i sistemi operativi moderni. Perché questa conversione se ne esiste già una in giro? Perché la versione GOG è appunto la 1.61 mentre la conversione italiana che circola per il web trasforma (parzialmente) la GOG in un'arretratissima 1.49 italiana (quella su 4 CD). In teoria un ibrido del genere non dovrebbe nemmeno funzionare. Comunque ecco qui appunto la conversione italiana "paritaria" basata sulla 1.61 Dvd italiana. Un'altra piccola nota è da farsi per quanto riguarda l'accelerazione grafica. Nella versione GOG, e poi GOG convertita in italiano, l'accelerazione grafica 3D hardware è attivata e purtroppo con buonissima parte delle schede video moderne, per una questione di incompatibilità con i driver video, crea conflitti e errori. Per questo motivo le texture dei personaggi a schermo non faranno che sfarfallare. Viene da sé che per potersi godere il gioco, bisognerà purtroppo disattivare l'accelerazione grafica hardware. Non vi preoccupate l'unica cosa in 3D in questo gioco sono i modelli dei personaggi, quindi non vi accorgerete quasi della differenza. Qui purtroppo nascono alcuni problemi. Infatti a una prima occhiata, dentro la radice del gioco pare essere presente un file di nome "preferences.ini" che contiene tutti i parametri di gioco tra cui quello che dovremmo cambiare, ma anche modificandolo noterete che non cambia nulla. Questo perché il vero preferences.ini che viene preso in considerazione dal gioco si trova in una cartella nascosta dentro "APPDATA" o nelle versioni italiane di Windows: "DATI APPLICAZIONI". Ho allegato all'archivio .rar contenente la patch di conversione un file preferences.ini corretto di tutto punto, che potrete piazzare al posto di quello installatosi assieme al gioco. Il percorso in cui inserirlo ovviamente varierà da un sistema operativo all'altro, cioè da una versione di Windows all'altra. Nel caso di Windows XP il percorso corretto è: C:\Documents and Settings\(il nome del vostro profilo windows)\Dati applicazioni\The Longest Journey Ricordatevi di abilitare la visualizzazione di cartelle o file nascosti in quanto DATI APPLICAZIONI è appunto una cartella nascosta. Per quanto riguarda gli altri sistemi operativi, se il percorso dovesse cambiare, per accertarvi di quale sia quello corretto, provate a mettere in ricerca in hard disk il file "preferences.ini" e in breve dovreste essere in grado di scoprirlo. Buon divertimento! Detto questo, mi pare di aver visto che modifica i files dei filmati. Suggerisco che se vuoi provare le mod procedi con prima la sola mod e la fix che hai linkato, poi dopo con i filmati. E poi c'è la storia dei font. Facci sapere cosa succede con la mod. -------------------- ![]() |
|
|
|
30 May 2019, 20:21
Messaggio
#29
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Grazie mille Micartu!
Ho già installato tutte le mods quindi ti faccio sapere se la conversione funziona direttamente così, nel caso non lo fosse, vedo di reinstallare e seguire i passaggi che hai suggerito. Edit: allora purtroppo sia residual (dice che trova una variante del gioco) che l'exe di gog (mi dice che non trova alcuni files per far partire il gioco e consiglia la reinstallazione) non partono. Edit2: fatta installazione pulita, installata la conversione, fatto partire il gioco ma...rimane in inglese Messaggio modificato da Ifride il 30 May 2019, 20:51 |
|
|
|
30 May 2019, 20:59
Messaggio
#30
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Sì, ho notato. Probabilmente è dovuto all'ultimo aggiornamento fatto da gog per risolvere un baco su windows 10. Il gioco ne ha ricevuto solo uno, controlla da galaxy se hai accesso alla versione precedente e prova con quella.
Purtroppo stare dietro a GOG è dura, aggiornano ogni 10 minuti i giochi anche per le cose più banali come cambiargli chiave di registro. Studiando un po' cos'hanno combinato potrei portare la traduzione a essere compatibile con l'ultima versione gog. Ma ne vale la pena? Magari il giorno dopo aggiornano di nuovo una ciufolata e diventa di nuovo incompatibile. -------------------- ![]() |
|
|
|
30 May 2019, 21:02
Messaggio
#31
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Scusami, che vuol dire da galaxy?
|
|
|
|
30 May 2019, 21:13
Messaggio
#32
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Galaxy è il client di gog, se non erro su galaxy (forse) ci sono anche le versioni vecchie del gioco. Visto che su gog ha avuto un solo aggiornamento (contro i bachi su windows 10) ti basta reperire la versione vecchia (alternativamente visto che possiedi legalmente la copia usa torrente).
Posso aggiornarla alla nuova versione volendo, ma se riesci a trovare la precedente con Galaxy facciamo prima. -------------------- ![]() |
|
|
|
30 May 2019, 23:57
Messaggio
#33
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Signori rullo di tamburo. XD
Non so cos'abbiano combinato, prima gog vendeva la versione ricavata dall'edizione dvd di qualità superiore a quella su 4 cd. il formato dei files era .ovs ora mi ritrovo degli .iss che sono tipici della versione 4cd. Questi mentecatti hanno riportato il gioco alla versione 4cd, cioè lo hanno downgradato in pratica hanno preso la vecchia release che era la quasi perfetta dvd e l'hanno trasformata in quella schifezza della 4 cd -------------------- ![]() |
|
|
|
31 May 2019, 06:23
Messaggio
#34
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Ah ecco non era una mia impressione.
Ieri quando è partito aveva gli stessi problemi di quando ho installato la mia versione 4 cd. A questo punto bisogna sperare di trovare una vecchia versione...vediamo se oggi quando torno da lavoro ci riesco. Voi che avete qualche rapporto con gog non riuscite a farlo presente? Messaggio modificato da Ifride il 31 May 2019, 06:25 |
|
|
|
31 May 2019, 21:20
Messaggio
#35
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Allora, sono riuscito a trovare una versione del gioco su gog precedente all'ultima e applicando la patch di conversione in italiano è andata a buon fine.
A questo punto per me esistono due problemi: Il primo è che quando cerco di uscire dal menù principale non mi appare la finestrella e devo andare di ctrl+alt+canc per chiudere l'applicazione. ![]() Il secondo è che residual non mi riconosce l'exe patchato e quindi non posso usare le mods (che funzionano solo su residual) ![]() Come mai secondo voi? Sono risolvibili in qualche modo? Grazie Messaggio modificato da Ifride il 1 Jun 2019, 08:15 |
|
|
|
31 May 2019, 22:02
Messaggio
#36
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Il primo problema non lo ho, prova a vedere se c'è una versione ancora più vecchia. il secondo scrivi sul forum residual o contatta l'autore della mod.
Cmq l'errore è dovuto al fatto che residual non riconosce la versione italiana. Non essendo ancora un gioco supportato appieno neppure in inglese, non avranno ancora aggiunto le versioni estere. -------------------- ![]() |
|
|
|
1 Jun 2019, 08:12
Messaggio
#37
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Quindi se ho capito bene quando fai la conversione trasformi l'exe in quello italiano? Te lo chiedo perché magari non specifico che ho usato una patch di conversione, non vorrei confonderli.
Lo segnalo sicuramente perché il risultato di quelle mods più l'aa che puoi aggiungere tramite residual dà un risultato grafico bellissimo. Speriamo. |
|
|
|
1 Jun 2019, 08:45
Messaggio
#38
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Penso si possa chiedere l'aggiunta degli Md5 direttamente su github: https://github.com/residualvm/residualvm/issues
Sebbene l'engine sia integrato nel progetto scummvm, ha mantenuto una certa indipendenza e il team è meno rigido circa l'introduzione delle fan translation su engine in lavorazione (a patto che la traduzione sia in final). -------------------- |
|
|
|
1 Jun 2019, 09:05
Messaggio
#39
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Ho controllato la mia vecchia versione (di gennaio 2017) ed era già la versione con i file iss, il setup gog è versione 2.0.0.12 e da come data ottobre 2015. A questo punto non capisco... avevano davvero una versione dvd? se sì quando ce l'avevano? O l'hanno messa dopo che ho preso l'installer?
Boh. Tra l'altro ricordo che io per la traduzione avevo applicato la patch ad una versione precedente, preso tutti i file per poi sovrascrivere quelli della nuova versione e il tutto aveva funzionato. Per le mod non saprei proprio come aiutarti... penso non valga la pena di sbattersi alla fin fine si gioca più che decentemente anche senza (basta disabilitare l'accelerazione 3D che crea problemi all'audio). Per quanto riguarda il problema della finestra d'uscita è sufficiente cliccare su S (se la traduzione ita è installata) Y (se la traduzione non è installata), praticamente in quella finestrella dovrebbe comparire "Vuoi davvero uscire dal gioco?" Sì No, ricordo che nella precedente versione non funzionava. Il mio suggerimento è di farti una traduzione per l'ultima versione su gog. È sufficiente che prendi tutti i file dentro le cartelle da 1a a 79 più le cartelle Fonts Global Static più i file chapters.ini language.ini e x.xarc dalla versione ita e sovrascrivi tutto (i file che ti servono dovrebbero pesare più di 1 GB e 600 mb) anche se facendo un controllo veloce ho notato che ci sono file che nel mio zip di traduzione non ci sono ma che ci sono nell'installazione (ad esempio la cartella 1a\04 non c'è nella traduzione ma c'è nell'installazione... non ricordo più come avevo distinto i file, forse ho guardato l'elenco dei file modificati dalla traduzione e preso solo quelli). Concludo aggiungendo che su galaxy non sono presenti tutte le versioni precedenti (per the longest journey ad esempio la prima è quella di 4 anni fa, che dovrebbe essere la stessa di cui ho l'installer). |
|
|
|
1 Jun 2019, 09:24
Messaggio
#40
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Grazie Lief, ma come dicevo sono riuscito a trovare su torrente la versione 9.99 del 16 novembre 2000 che ha ancora i file audio .ovs e la patch di traduzione funziona.
Però sinceramente la mods e l'aa di residual migliorano molto la resa e non avendo fretta di giocarlo (il backlog è gigantesco) vediamo se risolvono qualcosa qui. E infatti @TheRuler gli ho scritto: https://github.com/residualvm/residualvm/issues/1548 Vediamo che mi dicono, ho notato che rispondono abbastanza velocemente agli altri. |
|
|
|
1 Jun 2019, 09:40
Messaggio
#41
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Figurati lo capisco. Io avevo giocato la versione iOS che era semplicemente stupenda (anche se non traducibile in italiano). Sfortunatamente quella versione era solo 32-bit e non è stata più aggiornata ed apple ha eliminato il supporto 32-bit. Spero proprio che la versione PC venga migliorata in qualche modo, anche se una remastered sarebbe l'ideale in questi casi (e visto che ce l'hanno già pronta su iOS un porting su pc sarebbe auspicabile prima o poi).
|
|
|
|
1 Jun 2019, 10:04
Messaggio
#42
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Mi hanno risposto su Git:
"GoG only has the game in english and polish. Is this a third party translation?" La traduzioni si può definire di terze parti anche se proviene da quella originaria in italiano? edit: Io gli direi che è la traduzione originaria dell'originale versione 4 cd applicata alla versione gog. In questo modo gli faccio capire che non è una cosa campata in aria, che dite? Messaggio modificato da Ifride il 1 Jun 2019, 10:40 |
|
|
|
1 Jun 2019, 11:03
Messaggio
#43
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Che la 4cd è diversa e non puoi dirgli così. Gli devi dire che la versione gog attuale è basata sulla versione CD mentre in Italia noi abbiamo sua la 4cd che la DVD ufficiale italiana più avanzata con subs ita.
Perché poi gog dopo il 2000 sia tornato alla versione CD, peggiorando la release è un mistero. Anzi nessun mistero: sono delle scarpe. -------------------- ![]() |
|
|
|
1 Jun 2019, 11:08
Messaggio
#44
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Secondo me lui vuole sapere se la traduzione è amatoriale o una ufficiale, quindi gli direi la seconda visto che comunque proviene da un lavoro fatto ufficialmente all'uscita del gioco.
|
|
|
|
1 Jun 2019, 11:10
Messaggio
#45
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
È un lavoro ufficiale. Applicandola alla giusta release gog la tasforma nel DVD italiano aggiornata all'ultima Patch ufficiale disponibile. Se avevi la versione DVD italiana potevi passargli direttamente quella assieme alla patch di aggiornamento DVD.
-------------------- ![]() |
|
|
|
1 Jun 2019, 11:27
Messaggio
#46
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
|
|
|
|
1 Jun 2019, 13:34
Messaggio
#47
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Comunque penso che la patch funzioni anche con una vecchia versione gog cd, altrimenti io non avrei potuto fare il lavoro che ho fatto.
tra l'altro fino ad un paio di anni fa funcom vendeva anche la versione in italiano sul suo sito (ora c'è solo un collegamento alla versione steam), non so se però vendevano la versione cd o quella dvd. EDIT. Ho trovato un mio vecchio messaggio, confermo di aver usato la versione 4 CD e la traduzione di tbhreloaded per ricavare i file della traduzione. Confermo anche che si poteva comprare ufficialmente in italiano sul sito funcom https://steamcommunity.com/app/6310/discuss...09091/?l=danish il sito però al momento non da più questa possibilità Messaggio modificato da Lief il 1 Jun 2019, 13:50 |
|
|
|
1 Jun 2019, 14:01
Messaggio
#48
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Aggiungo, leggendo su github la pagina di residualvm
"The 2-CD and DVD versions have some of the data files packed in installer archives. The archives need to be unpacked before they can be used." Mi viene il dubbio che la versione gog non sia altro che la versione dvd con gli archivi spacchettati. In ogni caso il motivo per cui residual non riconosce la versione è probabilmente solo un check su x.xarc e il file chapters.ini, non credo ci sia altro che viene controllato. |
|
|
|
1 Jun 2019, 14:14
Messaggio
#49
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
La versione gog non è la DVD spacchettata. Perché spacchettarla? La gog non usa residual.
la conversione tbh è per la 4cd inglese ma è fatta con i piedi. -------------------- ![]() |
|
|
|
1 Jun 2019, 14:33
Messaggio
#50
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
la traduzione è ufficiale, quindi dovrebbe essere identica, no?
PS. Ho letto sopra la descrizione della conversione. Boh a questo punto non so che pensare. Sicuramente è un macello, da una parte c'è la versione gog (supportata da residualvm ma non supportata dalla traduzione ita) dall'altra ci sono due conversioni ita entrambe che usano la traduzione ufficiale ma entrambe non utilizzabili sulle versioni in digital release attuali. Spero che l'eventuale supporto residualvm riesca a supportare entrambe le patch a sto punto (sempre se arriverà), se i file che controlla sono quelli della traduzione in ita ufficiale (e non sono stati modificati dalle patch) non ci dovrebbero essere problemi, e visto che residual sostituisce l'engine immagino che a quel punto differenze tra le due versioni non dovrebbero essercene. PS. Perché spacchettarla non saprei, ma trovo abbia lo stesso senso di sostituire la versione DVD con quella CD. Magari hanno spacchettato per applicare dei fix. Una cosa che si potrebbe fare per averne la certezza è spacchettare ancora i file audio (non so dove siano e come spacchettarli) per vedere se sono ogg o wav (hai scritto tu stesso che la versione DVD ha l'audio in ogg). PS. Ho provato anch'io residualvm l'errore che ho ricevuto è simile ma differente {"x.xarc", 0, "a0559457126caadab0cadac02d35f26f", 3032}, {"chapters.ini", 0, "9a81ea4e6f5b84511dd4e56d04a64e2e", 498}, in pratica è certo che l'x.xarc è differente. Insomma quasi sicuro che il supporto per una patch non supporterà anche l'altra. Se aggiungono il supporto sarà quindi necessario cercare quel torrent con la versione dvd (sempre che si riesca a convincere quelli di residualvm che la prova sul disco originale da lo stesso problema). Parentesi il check lo fanno qui: https://github.com/residualvm/residualvm/bl...k/detection.cpp (sfortunatamente in codice). Il mio x.xarc è quello della versione gog/4CD (quindi è a questo punto quasi certo che la versione gog sia quella 4CD), il tuo è quello delle varie versioni dvd. Il chapters.ini è invece assente (ma uguale per entrambi quindi è quasi certo che sia quello il file incriminato della versione ita). A sto punto mi chiedo se, per far funzionare il gioco su residualvm non basti semplicemente mettere quel .ini in versione inglese (se non erro serve solo ad avere la scritta dei capitoli in italiano, non è strettamente necessario). Aggiungo, mentre ci sei potresti far aggiungere anche la versione 4DC in italiano (oltre a quella DVD), la differenza è solo il file x.xarc (codice equivalente alle altre versioni cd degli altri paesi). ______ Ok ho appena fatto un test. Sostituendo il chapters.ini con quello della lingua inglese il gioco non si avvia normalmente ma si avvia con residualvm. Insomma, si può fare. Messaggio modificato da Lief il 1 Jun 2019, 15:25 |
|
|
|
1 Jun 2019, 15:24
Messaggio
#51
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Non c'è bisogno di partire con mille congetture, lui deve solo chiedere il supporto della version cd e DVD del gioco italiane. Servono solo due files quelli della 4cd se li può ricavare da solo installando, per la DVD basta che installa la gog 2000 applica la mia conversione e passa i due files. Per il resto poi ci arrangia.
-------------------- ![]() |
|
|
|
1 Jun 2019, 15:28
Messaggio
#52
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Nessuna congettura ho appena testato, usando il chapters.ini della versione inglese il gioco si avvia su residualvm in italiano (anche se non si avvia senza residualvm). Quindi il controllo viene effettivamente fatto lì
https://github.com/residualvm/residualvm/bl...k/detection.cpp quel che manca è una linea di codice del genere: { "tlj", "4 CD", { {"x.xarc", 0, "a0559457126caadab0cadac02d35f26f", 3032}, {"chapters.ini", 0, "9a81ea4e6f5b84511dd4e56d04a64e2e", 498}, {nullptr, 0, nullptr, 0} }, Common::IT_ITA, Common::kPlatformWindows, ADGF_UNSTABLE, GUIO_NONE }, { "tlj", "DVD", { {"x.xarc", 0, "de8327850d7bba90b690b141eaa23f61", 3032}, {"chapters.ini", 0, "9a81ea4e6f5b84511dd4e56d04a64e2e", 498}, {nullptr, 0, nullptr, 0} }, Common::IT_ITA, Common::kPlatformWindows, ADGF_UNSTABLE, GUIO_NONE }, fatto questo dovrebbe funzionare. PS. Ho provato a proporre il commit su github dal mio account visto che c'ero. PS. I file video .bbb delle mod non conviene metterli. Vanno solo a modificare i video che nella versione tradotta in italiano sono in italiano (per modo di dire nel senso che cambia solo il nome dei capitoli e "Presenta" e poche altre traduzioni non proprio utilissime). La qualità inoltre è più o meno simile (sui video non si può far molto). Penso comunque che la più grossa differenza usando ResidualVM sia l'anti-aliasing sui modelli 3D che fa davvero la differenza (insieme alla qualità del testo che però non è buono quanto quello della versione iOS). Messaggio modificato da Lief il 1 Jun 2019, 16:26 |
|
|
|
1 Jun 2019, 17:53
Messaggio
#53
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Lief sei quindi tu il Francesco che ha postato nel topic che ho aperto su git?
Mi spieghi passo passo come hai fatto a far partire il gioco patchato italiano su residual? Hai applicato anche le mods? Quella dei filmati ho capito che vale poco la pena. Grazie. |
|
|
|
1 Jun 2019, 18:28
Messaggio
#54
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
No, hai sbagliato nome XD (anche se penso ti riferissi comunque a me). Comunque è molto semplice, ho reinstallato il gioco dall'installer gog, copiato il file chapters.ini in un'altra cartella e annullato l'installazione (ovviamente ho cambiato la cartella in modo che fosse diversa da quella in cui avevo il gioco tradotto).
Poi ho preso quel file e l'ho sostituito nella cartella d'installazione dove ho il gioco tradotto in italiano. ResidualVM a quel punto avvierà il gioco senza problemi (perché controlla solo due file x.xarc (che è come quello delle altre versioni, quindi o è quello del DVD o è quello della versione 4CD) e il file chapters.ini appunto che viene usato solo quando si sta salvando il gioco (in pratica un file quasi inutile, nota comunque di conservare il vecchio chapters.ini, se infatti vuoi avviare il gioco normalmente non si avvierà più con il chapters.ini in inglese). Sì ho applicato le mods (che poi non è altro che copiare la cartella mods all'interno della cartella d'installazione). Consiglio oltre a non installare quella dei filmati anche di togliere tutti i file .bbb dentro Globals che sono i filmati di inizio capitolo presenti già nella mod HD principale (che nella versione tradotta sono tradotti in italiano, mentre nella versione moddata no). Residual usa i file originali se non li trova nella cartella mods. Riassumendo: 1. Ti procuri il file chapters.ini della versione inglese (ad esempio installando la versione gog). 2. Lo sostituisci a quello della versione italiana. Comunque se accettano il commit che ho fatto e fanno il merge del codice entro domani o poco dopo dovresti poter usare anche la versione italiana. L'unica cosa che non sono certo è che funzioni la versione DVD che hai, sulla pagina di github infatti che scritto che le versioni dvd che hanno degli archivi devono essere estratti: "The 2-CD and DVD versions have some of the data files packed in installer archives. The archives need to be unpacked before they can be used." (questo dice la pagina di github) |
|
|
|
1 Jun 2019, 18:47
Messaggio
#55
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Grazie mille Federico! (Francesco è partito dal correttore della tastiera
|
|
|
|
1 Jun 2019, 19:16
Messaggio
#56
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Ifride come ti stavo spiegando, se ti senti con l'autore della mod, potresti convincerlo a farne una release identica ma col materiale italiano.
-------------------- ![]() |
|
|
|
1 Jun 2019, 19:27
Messaggio
#57
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Eh con lui non mi sono mai sentito, ho solo letto i pochi commenti che ha lasciato nelle pagine che ho linkato.
Comunque posso provarci, tenendo conto che di queste cose non sono così esperto tecnicamente. |
|
|
|
1 Jun 2019, 19:55
Messaggio
#58
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
|
|
|
|
1 Jun 2019, 20:12
Messaggio
#59
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Beh, davvero notevole.
-------------------- |
|
|
|
1 Jun 2019, 21:00
Messaggio
#60
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Pare che abbiano fatto il merge. Ora non resta che aspettare che facciano la build e si potrà ripristinare il file chapters.ini in italiano e avere così il gioco aggiunto come italiano.
|
|
|
|
2 Jun 2019, 02:55
Messaggio
#61
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
In realtà allo stato attuale abbiamo una situazione in cui gog e steam vendono soltanto la versione inglese e pure la più scarsa. La versione DVD italiana nel giro di pochi anni sparirà e rimarranno solo copie piratate della versione 4cd scrausa. Non lo vedo come un successo. Se avevo fatto la conversione era solo per far sopravvivere legalmente (sfruttando la release gog) la versione migliore del gioco. Gog è veramente una tristezza di gente senza fine.
-------------------- ![]() |
|
|
|
2 Jun 2019, 07:18
Messaggio
#62
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Se Residual sostituisce il motore grafico originale non c'è più alcuna differenza tra la versione DVD e quella 4CD e anche se ci fosse verrebbe annullata dalle mods e dall'antialiasing (anche se a giudicare dagli screen la differenza sta nei bugfix più che negli assets di gioco).
Penso che tutto sommato la storia sia finita bene, se fosse rimasta solo la versione 4CD sarebbe rimasta in commercio solo la versione peggiore e basta, mentre la versione DVD sarebbe sparita come hai scritto... ma ad oggi si può dire che rimane una sola versione quella ResidualVM che è migliore di entrambe. Volendo il problema principale è che entrambe le patch sono incompatibili (pure quella che produce l'ibrido in versione più vecchia della versione 4CD non è compatibile con la versione gog, non saprei se lo è con la versione steam ma dubito, oltre che ovviamente la tua versione basata sulla superiore DVD che è incompatibile per forza di cose). Il che significa che per avere il gioco in italiano bisogna comunque fare il "gioco delle tre carte"... scaricare una versione pirata o comprare una delle vecchie versioni su disco fisico. Se si fa con la versione DVD si devono poi applicare le varie patch (se ho ben capito), se lo si fa con la versione CD (per tornare ad averla aggiornata) bisogna fare il casino che ho fatto io mischiando la versione gog con la traduzione (praticamente sovrascrivendo solo gli assets di gioco e lasciando inalterati gli eseguibili della versione aggiornata). Tutto sto casino pur possedendo una copia del gioco. Se una delle patch fosse compatibile il problema non si porrebbe neanche perché l'engine è in ogni caso cambiato e i fix sono già inclusi nell'engine come anche tutti i miglioramenti. Non solo, il fatto che sia compatibile con ResidualVM rende possibile l'avvio del gioco anche su mac e linux... e TLJ è sempre stato un gioco rognoso su Wine (uno dei pochi che non sono mai riuscito a far funzionare). In futuro potrebbe persino essere compatibile con Android (c'è una versione di residual android ma nel mio smartphone attuale non legge neanche il file system), sarebbe una gran cosa visto che la precedente versione iOS non esiste più. Insomma, io dico che è una vittoria anche se non proprio completa. PS. Utilizzando la nuova versione di oggi viene riconosciuta anche la versione con chapters.ini italiano. Eventuali salvataggi vanno rinominati da tlj-win-000.tlj a tlj-win-it-000.tlj (dove 000 è il numero progressivo che quindi può essere 001 002 ecc...). I salvataggi di default sono nella cartella C:\Users\[username]\AppData\Roaming\ResidualVM\Saved Games I salvataggi della versione classica del gioco non sono compatibili con i salvataggi di ResidualVM. Messaggio modificato da Lief il 2 Jun 2019, 08:21 |
|
|
|
2 Jun 2019, 11:18
Messaggio
#63
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Comunque secondo questo post:
https://www.gog.com/forum/the_longest_journ...y_digital_vs_cd gog inizialmente aveva la versione 4CD poi sono passati alla 2CD. Non so se sia vero ma potrebbe aver senso. Mentre secondo questo post (in spagnolo): https://www.gog.com/forum/the_longest_journ...llano_de_espana gog ha la versione 1.42 mentre steam ha la 1.61. Infatti per applicare la patch il tizio di questo post trasforma i file .iss in wav poi in ogg e infine li rinomina in ogs per poi applicare la patch. Ora mi viene il dubbio che la versione steam possa essere la versione DVD. Messaggio modificato da Lief il 2 Jun 2019, 11:50 |
|
|
|
2 Jun 2019, 15:40
Messaggio
#64
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
La versione gog era la DVD non ci piove, nel thread dicono ciufolate. La versione DVD è superiore alla versione CD anche per l'audio che è ogg. I filmati sono anch'essi in un formato lossless a differenza della CD.
-------------------- ![]() |
|
|
|
2 Jun 2019, 16:08
Messaggio
#65
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
La versione gog era la DVD non ci piove, nel thread dicono ciufolate. La versione DVD è superiore alla versione CD anche per l'audio che è ogg. I filmati sono anch'essi in un formato lossless a differenza della CD. Beh, si possono prendere i filmati della versione dvd come anche gli audio in formato ogg e metterli come mods. Per gli audio non serve neanche che siano quelli della versione italiana (solo il primissimo pezzetto è doppiato), i filmati invece sono pochissimi (la maggior parte di essi non ha parti in italiano che comunque sono quasi sempre solo scritte). Sarebbe interessante capire quale versione ha steam visto che è più aggiornata (su un gioco così vecchio dubito ci siano drm). Messaggio modificato da Lief il 2 Jun 2019, 16:11 |
|
|
|
2 Jun 2019, 17:46
Messaggio
#66
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Alla fin fine la curiosità ha preso il sopravvento. Ho cercato la versione prima versione gog e ho fatto un confronto con quella attuale.
Prima ho dato un'occhio ai filmati. A quanto pare gog ha messo i filmati della versione DVD nella versione 4CD (hanno lo stesso checksum quindi è certo) sono inoltre ancora presenti i filmati low_res e la differenza ingame si vede parecchio. Per quanto riguarda iss contro ovs non so se c'è una differenza di qualità visto che i file iss sembrano pesare di più e ascoltandoli in contemporanea (ad orecchio) sembrano coincidere. Ho la vaga impressione che gli assets siano ancora quelli della versione DVD ma che abbiano, per ragioni che non capisco (forse per compatibilità della versione CD rispetto a quella DVD), deciso di convertire tutti i file della versione dvd da ovs a iss, di certo i filmati sono quelli della versione DVD quindi ha senso. A questo punto direi che l'unica cosa che hanno scassato completamente è la compatibilità con la patch ita fatta da te (che ovviamente va a cercare i file in ovs). PS. Pensandoci io avevo usato l'altra patch... E ricordo proprio di aver sistemato questa cosa dei filmati usando la versione gog. Messaggio modificato da Lief il 2 Jun 2019, 18:04 |
|
|
|
2 Jun 2019, 18:16
Messaggio
#67
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Gli archivi sono più grossi perché la DVD usa ogg che anche se lossless comprime diversamente. Versione DVD e gog attuale sono diverse, anche come bufixes e compatibilità coi 64bit.
-------------------- ![]() |
|
|
|
2 Jun 2019, 18:25
Messaggio
#68
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Gli archivi sono più grossi perché la DVD usa ogg che anche se lossless comprime diversamente. Versione DVD e gog attuale sono diverse, anche come bufixes e compatibilità coi 64bit. Il checksum dei video è corretto quindi, se la versione CD conteneva solo i video low res, significa che gog ha aggiunto e modificato la versione CD con i video della versione DVD (questo come minimo). Per quanto riguarda il formato in realtà ogg non è detto che sia lossless (può contenere una traccia flac che è lossless ma in generale è un formato lossy un po' più efficiente dell'mp3), il wav invece è un formato lossless anche se molto meno efficiente del flac (non ho però idea se l'iss sia wav). Per i file audio non posso essere certo che gog abbia modificato anche quelli ma posso dire che confrontando i due audio non si sentono differenze (a differenza dei video dove la differenza è evidente). Bugfix e compatibilità 64-bit sono garantiti invece dall'engine ResidualVM. Messaggio modificato da Lief il 2 Jun 2019, 18:27 |
|
|
|
2 Jun 2019, 23:28
Messaggio
#69
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Uh, a proposito della DVD, scaricate la conversione che dopo devo rimuoverla, mi serve spazio.
-------------------- ![]() |
|
|
|
3 Jun 2019, 07:20
Messaggio
#70
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Micartu non si può mettere nel sito a disposizione di tutti?
Intanto faccio una specie di guida, un riassunto di tutti i passaggi per arrivare alla versione tradotta in italiano e utilizzabile su Residual: Partiamo dalla versione compatibile con la traduzione di Micartu, nel mio caso (forse funziona pure con quella steam?) GOG ma non l'ultima che si trova sia nel loro sito/client sia maggiormente in altri canali (la 2.0.0.12), ma una precedente, la 9.99 (16 novembre 2000). Se non la trovate magari vi dò il link torrente in privato. Dopo averla installata scaricandola da qui https://mega.nz/#!o0ghwKgA!_4M5RfN-...d9I8cvvnhXQ0vUg fate partire l'eseguibile di Micartu che cercherà nel pc la cartella dove è presente il gioco installando tutto con estrema facilità. Di seguito scaricatevi l'ultima versione di Residual, non quella ufficiale, ma le intermedie che escono praticamente quasi tutti i giorni da qui: https://www.residualvm.org/downloads/ (scorrete la pagina fino a Daily Builds) Ora se volete potreste già configurare l'interprete (Residual) e far partire il gioco, ma vi consiglio di scaricare le mods che avevo linkato due pagine fa con l'eccezione, grazie ai suggerimenti di Lief, di quelle per i filmati FMV. Patch generale del gioco https://www.moddb.com/mods/the-longest-jour...downloads/tljhd (in questa pagina trovate tutte le istruzioni che dovete seguire) Piccolo Fix https://www.moddb.com/mods/the-longest-jour...lair-bug-hotfix Prima di installate la patch generale (che praticamente si risolve con un copia e incolla nella cartella principale del gioco) eliminate prima dello spostamento i file .bbb dentro Globals che sono i filmati di inizio capitolo presenti già nella mod HD principale (che nella versione tradotta sono tradotti in italiano, mentre nella versione moddata no) (cit. Lief) Dopo di che aprite Residual e configuratelo come da istruzioni del suo programmatore: - Launch ResidualVM, click 'Add game...' and choose the game (not the mod!) directory. - In the 'Graphics' tab select 'Override global graphic settings' and 'Fullscreen mode' options. Click 'OK'. - Enable anti-aliasing for 3D models. Click 'Options...' (not 'Edit game...', or it won't work) and select the level of anti-aliasing in a drop-down list. From my experience 4x is more than enough for The Longest Journey. - Click 'Start' to launch the game. Ignore the popup message and click 'Start anyway'. Divertitevi! Messaggio modificato da Ifride il 3 Jun 2019, 09:41 |
|
|
|
3 Jun 2019, 10:38
Messaggio
#71
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Il formato OGG è un semplice contenitore come un AVI o un MKV. Non è un codec (che può essere Lossy tipo mp3 o Lossless tipo wav o flac). Dipende cosa ci metti dentro e siccome supporta diversi algoritmi di compressione sono curioso di sapere quale codec GOG abbia usato per l'audio di TLJ.
A proposito della patch, si potrebbe creare una patch ita universale che trasformi tutte le versioni in quella creata da Ifride pronta per essere data in pasto a ResidualVM visto che fornisce la versione definitiva migliore. -------------------- |
|
|
|
3 Jun 2019, 10:41
Messaggio
#72
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Capisco Micartu in questo caso. Dopo aver creato un'intera patch per la traduzione con un singolo aggiornamento gog ha reso inefficace il suo lavoro.
Il problema principale è però in realtà il modo in cui è stato programmato The Longest Journey che evidentemente per tradurre il gioco sparpaglia la traduzione in tutti i file del gioco (altrimenti sarebbe sufficiente sostituire pochi file specifici visto che la traduzione italiana è solo nei sottotitoli e in pochi filmati), un metodo completamente assurdo che rende la traduzione in ogni singola lingua pesante quanto il gioco stesso. Anche per questa ragione la traduzione è un xdelta tra i file. L'ideale penso sarebbe creare un xdelta che tramuti direttamente la versione gog in quella DVD (in modo da preservare la migliore versione (a prescindere da quanto gog abbia cambiato della versione CD è comunque un dato di fatto che la versione DVD pesi meno e abbia come minimo qualità equivalente se non superiore per gli assets e di default corregge anche i bug anche se c'è residual per questo è comunque una garanzia in più), ma non so se sia fattibile una cosa del genere (mai usato xdelta), magari però una prova la faccio, The Longest Journey merita. Il problema principale però è il fatto che una traduzione xdelta va mantenuta anche in caso di aggiornamenti inutili (se non trova gli stessi identici file fallisce) quindi forse sarebbe meglio una "patch" che sostituisce direttamente i file... ma ovviamente rimane il problema che una patch di questo genere peserebbe quanto il gioco e sarebbe meno pratica. Ci ho pensato un po'... forse un'alternativa per uscire da questo loop c'è: fare un'elenco di quali file si aspetta di trovare la patch e dove e creare un altro programma che "prepara" il terreno per la patch di Micartu o creare un'altra patch che richiede all'utente di individuare il gioco manualmente e fa l'xdelta in un altro modo. Ho però bisogno prima di fare qualche prova con xdelta per capire come funziona, cosa è fattibile e cosa no. La prossima settimana sono in ferie, vedo cosa riesco a fare. PS. Ho fatto una prova rapida. xdelta richiede checksum perfetto. L'unica alternativa che mi viene in mente è una patch che riconosca sia i file .iss sia .ovs della versione inglese (a seconda del file fa la sostituzione) + i file .bbb (volendo si potrebbero riconoscere anche quello low res) + i file xarc (se necessario non sono certo di dove siano contenuti i sottotitoli... se fossero solo nei file xarc si potrebbe anche pensare di fare l'xdelta solo di questi) e che sostituisca solo quelli con xdelta (dovrebbero avere checksum prevedibile e, da quel che ho visto, pare siano o quelli della versione 4CD o quelli della versione DVD, non ci dovrebbero essere altri checksum), mentre eseguibili e altri file aggiornabili da gog (necessari per il funzionamento della patch) potrebbero venir sostituiti direttamente. Un'idea potrebbe anche essere non sostituire null'altro se non i file degli assets e proporre l'installazione di ResidualVM, in fondo è il modo migliore di godersi il gioco e residual non ha necessità di avere eseguibili differenti. Appena avrò le idee più chiare vedrò se riesco a creare un programmino semplice per far tutto. Messaggio modificato da Lief il 3 Jun 2019, 11:14 |
|
|
|
3 Jun 2019, 12:34
Messaggio
#73
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Ma grandissimo!
|
|
|
|
3 Jun 2019, 14:33
Messaggio
#74
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
Mi intrufolo per dire che xdelta mi pare abbia la possibilità di disabilitare il checksum, ma sarebbe da vedere cosa combina (cioè se riesce a ritrovare il pezzo da modificare).
Oppure, non so se son già stati provati: diff (ma solo per i testi), rdiff o bsdiff, magari sono più tolleranti ad applicare patch su file leggermente diversi dall'originale. Inoltre, per alcuni file, tipo video o audio, spesso la differenza è minima perché i contenuti sono parecchio diversi, quelli si potrebbe copiarli direttamente. Ovvio che questo tipo di patch che utilizza diversi tool andrebbe fatta con un qualche linguaggio di script, tipo quello per gli installer o un file batch/powershell/bash. |
|
|
|
3 Jun 2019, 15:33
Messaggio
#75
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
CITAZIONE Capisco Micartu in questo caso. Dopo aver creato un'intera patch per la traduzione con un singolo aggiornamento gog ha reso inefficace il suo lavoro. Per questo non la aggiorno. Magari quando residualvm con supporto longest journey esce dalla beta, gog lo adotta e si dovrebbe fare una terza patch. -------------------- ![]() |
|
|
|
3 Jun 2019, 15:38
Messaggio
#76
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Prime banalissime prove:
- xdelta tra exe attuale (in realtà ho scelto il bin) ed exe della versione DVD (che invece è unico). Risultato una patch da 1,05GB. L'originale pesa 1,61GB mentre l'exe DVD 1,07GB quindi il guadagno c'è, ma è minimo. Inoltre applicando questa patch si ottiene solo l'exe della versione inglese non quello in italiano. Il vantaggio è che per aggiornarla basta mezzo secondo avendo l'exe DVD ma a sto punto conviene quasi scaricare direttamente l'exe (anche se forse la patch ha il vantaggio di non essere coperta da copyright). - xdelta tra versione iss e versione ovs di un file di 12kb e 16kb pesa 12kb. Quindi è probabile che fare l'xdelta da iss ad ovs di tutti i file abbia più o meno il peso del gioco DVD. Notare che questo accade sia con la versione in inglese sia con quella in ita. - Prova di xdelta sulle cartelle assolutamente fallita. Se avete idea su quale programma è meglio usare o su come usare xdelta da linea di comando per le cartelle fatemi un fischio. Se no sarà necessario creare i file xdelta uno ad uno (o comunque, con uno dei programmi che ho utilizzato dovevo controllare che ogni file nella sinistra corrispondesse ad un file nella destra) insomma un delirio... Le due cartelle infatti non hanno la stessa quantità di file e questo complica parecchio le cose. - xdelta sulle folder zippate. Risultato patch che pesa 1,06GB. Quindi praticamente non ci sono quasi vantaggi rispetto alla prima opzione. Volendo per far questo mi basterebbe creare lo zip e poi estrarlo da programma ma non penso ne valga la pena. Per fare qualcosa di più complesso dovrei probabilmente fare un programmino (o uno script come suggerito da DK, se non ci sono troppe limitazioni). Al momento è chiaro che la più semplice delle opzioni è la prima, si fa in un secondo e si aggiorna facilmente (quest'ultima cosa penso sia necessario tenerla in conto, gli aggiornamenti sono sempre in agguato), se pesasse un po' meno sarebbe la soluzione definitiva. Una cosa che voglio assolutamente provare è cercare di capire dove stanno i sottotitoli... se stanno nei file xarc si farebbe molto prima e il file xdelta peserebbe molto meno. PS. @Micartu hai assolutamente ragione, infatti penso sia meglio ragionare su qualcosa di facilmente aggiornabile o comunque a prova di aggiornamento. Se non è possibile meglio rimandare. Messaggio modificato da Lief il 3 Jun 2019, 15:39 |
|
|
|
3 Jun 2019, 15:56
Messaggio
#77
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Esistono tre versioni del gioco, 4cd, 2cd e DVD. Si dice che la versione 2cd sia uguale alla DVD. La DVD presenta ovs la 4cd iss. Immagino che gog abbia usato la 4cd. Installare la gog attuale e vedere il numero di versione dal menu principale. Installare la 4cd inglese e vedere che numero riporta, se occorre patcharla. Se si scopre che la versione 4cd inglese è uguale alla gog, fare conversione dalla 4cd italiana se è il caso. Non puoi fare una patch che trasformi la gog CD on gog DVD il contenuto dei mille mila singoli archivi è troppo diverso. Anche aprendo i singoli archivi in ognuno ci sono ogg dove nella gog magari wav, e la patch verrebbe ugualmente 1gb. È come trasformare zucchine in carote. Alternativamente esistono forme di compressione più cazzute, come quelle che usa la repacker fitgirl.
-------------------- ![]() |
|
|
|
3 Jun 2019, 16:40
Messaggio
#78
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Ok forse ho trovato una soluzione relativamente semplice e universale che diventa banale sfruttando il sistema mod di ResidualVM.
I sottotitoli sono contenuti nei file xarc (questo è ormai certo visto che l'ho testato) come anche tutte le altre scritte (menù compresi). Visto che la versione in italiano ha solo pochi video (quelli dei capitoli + quello iniziale dove al posto di Produced by c'è scritto Prodotto da ecc... li controllerò comunque tutti prima di fare una patch) + l'audio iniziale (da individuare) mentre tutto il resto son solo sottotitoli credo convenga una semplicissima mod di Residual contenente solo i file necessari. Facendo una prova rapidissima i file xarc da soli non compressi pesano 188MB (compressi in zip 109MB) se a questo peso ci aggiungiamo gli audio iniziali e i video necessari (la maggior parte di essi non hanno neanche una scritta) penso che il peso si aggirerebbe sui 200MB. I file video sono tutti contenuti nella cartella Global hanno tutti estensione .bbb e si aprono tranquillamente su VLC (se qualcuno ha voglia di controllarli e passarmi un elenco dei file da copiare sarebbe utile), mentre per quanto riguarda i file audio sfortunatamente non sono in ordine alfabetico, comunque per ascoltare quelli in ovs basta VLC quelli in iss invece si possono aprire con mpv (https://mpv.io/) (anche qui, se qualcuno riesce ad individuare i pochissimi file in lingua italiana mi fa un grosso favore). Poi non rimane che creare la mod (sullo stile di TLJHD, a questo proposito, servirebbe anche controllare se questa mod usa dei file xarc, mi pare di no, ma controllare non guasta) e dare istruzioni agli utenti di decomprimere l'archivio nella cartella mods. Può anche darsi che il tutto funzioni anche senza ResidualVM (sovrascrivendo i file xarc), ma non ho testato questa eventualità. C'è anche un programmino (http://wiki.xentax.com/index.php/The_Longest_Journey_Toolset) apposta che estrae dagli xarc tutte le risorse, i file che ci servono si chiamano probabilmente .xrc, non ho però testato se solo con gli xrc funziona già tutto (dovrei estrarli tutti e al momento non ho modo di farlo o sapere i file che vengono usati all'inizio per fare il test, ma, come per gli audio, non so quali file vengano usati all'inizio), mi pare che TLJHD usi i singoli file quindi credo si possa fare anche così (riducendo ancora il peso della mod e aumentando la compatibilità con le altre mod). Mi pare che questa sia la soluzione più rapida per tutti. Chi installa la versione Gog, steam, CD o DVD in inglese, per avere la versione in italiano dovrà solo installarsi ResidualVM e scompattare la mod. Tra l'altro così facendo si evitano anche incompatibilità con mac e linux (visto e considerato che ora, grazie a Residual, il gioco si può giocare anche lì) e anche incompatibilità future con gog (anche se gog decide di usare ResidualVM le mod dovrebbero restare compatibili). Vero che così facendo tutti resteranno sulla propria versione (e anche su ResidualVM il gioco verrà aggiunto come lingua inglese) ma molto meglio così che impazzire dietro agli aggiornamenti di gog. PS. Ho letto un po' meglio la storia delle mods, vengono caricate in ordine alfabetico, quindi al massimo gli si mette un nome che inizia con A, in questo modo viene caricata subito e le altre mod possono eventualmente sovrascrivere i file non sottotitoli. Ovviamente conviene anche provare con solo gli xrc (visto che così peserebbe tutto meno), ma in caso è utile sapere come ovviare alla situazione. ________________ Ok finalmente ho trovato i file audio, erano nella cartella 45 mescolati con quelli in inglese. Ho dovuto filtrare tra oltre 8000 file .iss LOL. Sono così riuscito anche a testare il file xrc ma non viene caricato da solo quindi sarà necessario creare una patch con gli xarc completi. Mancano solo i video da vedere velocemente PS. Controllato tutti i video, per qualche stramba ragione il capitolo 13 non è in italiano (ma ho controllato su youtube e pare non lo sia per nessuno). Se qualcuno lo ha in italiano può passarmi il file 2502.bbb (cartella Global). Posso già anticiparvi il peso della nuova patch, 194MB, come previsto sui 200MB. Ci siamo insomma. Messaggio modificato da Lief il 3 Jun 2019, 20:58 |
|
|
|
3 Jun 2019, 19:57
Messaggio
#79
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Ed ecco il link della nuova mod/patch:
https://mega.nz/#!sV9ERQTT!mtkoZIzX...R-6dklujKCGUzGA Penso e spero che funzioni anche sostituendo i file senza usare ResidualVM ma non l'ho testata per questo caso (se qualcuno vuole cimentarsi la patch è a disposizione). Detto questo via mod funziona, ma ho ovviamente testato solo l'inizio (quindi se qualcuno vuole giocarsi il gioco e, quando finito, farmi sapere se ha incontrato punti non tradotti è cosa buona e giusta). Nonostante non abbia usato xdelta il peso è quasi quello della patch originale, funziona su tutte le versioni, è esente da problemi con futuri aggiornamenti e va a toccare solo i file minimi necessari al funzionamento della lingua italiana (parentesi ben 123.4MB sono occupati dai video quindi ho voluto creare anche una versione light di soli 73.3MB: https://mega.nz/#!9dtA3IzL!53jN-Dob...ejWJpBa4dkLMlBs la sola differenza sono i video che rimarranno in lingua inglese (praticamente il video intro di ogni capitolo con il nome del capitolo, il video intro con Funcom presenta, il video dei credits) (ho mantenuto l'intro doppiata in ita perché gli audio dell'intro pesano solo 1MB)). Nota: gli audio dell'intro li ho messi in iss perché era la versione che avevo sotto mano e la versione che penso la stragrande maggioranza degli utenti userà sarà quella, alla fin fine sono 11 audio di pochi secondi ho pensato non valesse la pena sbattersi per così poco. È tutto, quando saranno disponibili in download attraverso il sito eliminerò i link mega. PS. Spiace che non si possa trasformare pure gli audio in ovs ma è chiaro che, come ha detto Micartu, i file sono zucchine contro carote. Personalmente speravo xdelta riuscisse a cogliere le similitudini tra file equivalenti ma non è cosa (oltre al fatto che visto lo sbatti che ci vuole per mantenere il tutto non conviene per nulla). Messaggio modificato da Lief il 5 Jun 2019, 13:12 |
|
|
|
5 Jun 2019, 14:05
Messaggio
#80
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Aggiornamento link per entrambe le versioni della traduzione:
https://mega.nz/#!UB9EFC4B!PG30F2Xp...EjWkwP7_Z284YLs versione light (senza video): https://mega.nz/#!5F0ixaTa!895m0-W6...1OszCIcqOkY_OvM Provando infatti a mettere gli ovs al posto degli iss mi sono reso conto che essi non venivano caricati dalla versione CD (e viceversa). Ho quindi deciso di mettere entrambi i file nella mod (verrà poi caricata la versione scelta dall'utente). Ovviamente è un cambiamento minore (dopotutto è solo 1MB di audio iniziale) ma visto che non era ancora stato caricato su OGI ho pensato di approfittarne per correggerlo. Ne approfitto per chiedere che vengano caricati su OGI in modo che tutti possano usufruirne più facilmente. |
|
|
|
5 Jun 2019, 14:37
Messaggio
#81
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 147 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Grande Lief!
|
|
|
|
5 Jun 2019, 19:54
Messaggio
#82
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Lief, prima di caricare bisogna approfondire un attimo. Spiegami per piacere con calma cosa contiene la patch esattamente, quali criteri hai utilizzato per scegliere i files da inserire ecc.
e ovviamente quali sono le falle del metodo se ci sono. -------------------- ![]() |
|
|
|
5 Jun 2019, 20:27
Messaggio
#83
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Lief, prima di caricare bisogna approfondire un attimo. Spiegami per piacere con calma cosa contiene la patch esattamente, quali criteri hai utilizzato per scegliere i files da inserire ecc. e ovviamente quali sono le falle del metodo se ci sono. In realtà l'ho già spiegato comunque riassumo: La patch/mod contiene: - Tutti file .xarc (che sono praticamente degli archivi che contengono i sottotitoli in formato .xrc). - nella cartella 45\00\xarc i file iss e ovs (entrambe le versioni in maniera che venga usata la versione corretta a seconda del gioco usato) della intro audio in italiano (l'unica parte doppiata in italiano del gioco). Sono 11 file iss e 11 file ovs in tutto pesano 2 MB per questa ragione ho pensato di includere entrambe le versioni. Notare che è opzionale, se non ci fosse l'audio nella prima parte del gioco resterebbe in inglese. - Nella cartella Globals (nella patch/mod non light) i video di inizio capitolo, i credits e il video iniziale che contengono scritte in italiano. Anche questo è opzionale, se non c'è i video compaiono con le scritte in inglese. - chapters.ini language.ini x.xarc nella cartella principale. - Istruzioni per l'installazione. Il funzionamento, come già spiegato, è molto semplice: 1. Pincopallo installa il gioco da qualsiasi fonte (gog, dvd, 4cd). 2. Pincopallo installa ResidualVM in versione daily 3. Pincopallo estrae la cartella della patch/mod nella cartella mods (come si fa con la mod TLJHD). Se vuole applicare anche la mod TLJHD la scarica dal sito ed estrae anche quella. ResidualVM leggerà la prima cartella (quella della patch/mod in italiano) e la seconda cartella (quella della mod TLJHD) in ordine alfabetico, applicando quindi prima la traduzione, poi gli assets in HD. Ovviamente Pincopallo può decidere di non installare TLJHD. 4. Pincopallo avvia il gioco in italiano. Non ho testato se sostituendo uno ad uno i file .xarc e i tre file nella cartella principale e i file audio e video il tutto funziona anche senza ResidualVM. Le falle del metodo non ci sono: se gog aggiorna il gioco per usare ResidualVM non è un problema perché questa è già una mod di Residual, se aggiorna l'installer non importa tanto questa resta una mod di Residual, se sei su mac o linux non importa tanto si tratta di aprire l'archivio con 7z o winrar e trascinare la cartella dall'archivio alla cartella mods. In pratica ho rinunciato a trasformare mele in carote (per gli audio) e mi sono concentrato solo sulla traduzione in italiano (che in fondo avviene attraverso i sottotitoli). Il bello della mod è che non è necessario sostituire i file in inglese. ResidualVM carica automaticamente i file nella cartella mods e li sostituisce solo a runtime, se c'è un qualsiasi problema con le mod basta non fargliele caricare. L'unico limite è che, ovviamente, non ho giocato tutto il gioco con la mod quindi non posso assicurare al 100% che funzioni sempre e comunque. Ma non vedo perché dovrebbe dare problemi. PS. La chiamo patch/mod perché tecnicamente è una mod di ResidualVM ma l'effetto che fa è lo stesso di una patch che trasforma il gioco in italiano. Il gioco di base rimane in inglese ma viene trasformato in italiano se le mod sono attive su ResidualVM perché residual carica i file .xarc in italiano al posto di quelli in inglese. Messaggio modificato da Lief il 5 Jun 2019, 20:36 |
|
|
|
5 Jun 2019, 21:53
Messaggio
#84
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Tu hai preso gli xarc italiani, da quale versione? CD o DVD? Hai verificato se gli xarc CD sono uguali agli xarc DVD?
La versione 4cd italiana è 1.49 zucchine e la versione dvd (che si può patchare) è 1.61 carote. Hai verificato che gli xarc non cambino nelle due versioni? Edit: sto facendo io un check confrontando italiana cd 1.49 e Italiana dvd 1.61, poi ti dico che log esce. -------------------- ![]() |
|
|
|
5 Jun 2019, 22:50
Messaggio
#85
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Gli xarc delle due versioni italiane differiscono completamente.
Mi pare ovvio, probabilmente all'interno ci saranno righe così: Cd: " "Ciao come stai?" ---- 0001.wav" Dvd: " "Ciao come stai?" ---- 0001.ogg" Come ho già spiegato è mischiare carote e zucchine. -------------------- ![]() |
|
|
|
5 Jun 2019, 22:57
Messaggio
#86
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Non ho sottomano la versione DVD per testarla.
Ma per come funziona la mod anche fosse come dici basterebbe fare un'altra mod con i file .xarc della versione DVD, dal peso inferiore ai 200MB. Due mod/patch al posto di una che in totale pesano meno di 400MB (compresi i video identici in entrambe le patch). Di certo non si arriva ad 1.5GB perché non si va a sostituire i file audio (come ho già spiegato diverse volte). PS. Avevo cancellato la versione DVD scaricata da quel torrent usato anche da Ifride perché non pensavo mi servisse più. Per stasera non ho voglia di riscaricarla. Domani vedrò di capire se la mod funziona oppure no, in caso non funzioni creerò un'altra mod per la versione DVD appena finirà di scaricare nuovamente. Sarò sincerò penso che la stra-grande maggioranza delle persone userà la versione venduta in digitale che non è quella DVD. Parentesi. la patch in realtà può essere una sola e pesare poco più di 300MB... se faccio due cartelle al posto di una, in pratica due mod... il programma caricherà i video da una mod, gli xarc dall'altra (se la versione è diversa). Problem solved, patch universale a posto (o meglio lo sarà domani). Messaggio modificato da Lief il 5 Jun 2019, 23:05 |
|
|
|
5 Jun 2019, 23:10
Messaggio
#87
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
CITAZIONE Di certo non si arriva ad 1.5GB perché non si va a sostituire i file audio (come ho già spiegato diverse volte). Hai in mano la DVD e dentro l'archivio xarc hai uno script con scritto " "Ciao!" ------ Hello.ogg", questo ti costringe a sostituire l'audio in wav della versione 4cd (immagino contenuto negli iss) con l'audio della dvd .ogg (contenuto negli ovs immagino). E la patch ti diventa 1.5gb. Se non lo fai, il gioco legge " "Ciao!" ------ hello.ogg", va a cercare l'ogg, non lo trova, a questo punto immagino che o non si senta l'audio o crashi il gioco. Sbaglio? Esito: Quello che credo sia possibile fare è semplicemente appoggiarsi in qualche modo a una versione già esistente. Nel nostro caso ti puoi appogiare alla gog ma con la sua corrispettiva italiana, non con la dvd. Ciò che rende la dvd unica sono script che chiamano audio ogg + audio ogg. Ciò che rende unica la 4cd è script che chiama audio wav + audio wav. -------------------- ![]() |
|
|
|
5 Jun 2019, 23:18
Messaggio
#88
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Altra cosa, scusa il doppio post, ho appena scoperto che i files ovs sono dei semplici ogg rinominati ovs. Se prendi un ovs e lo rinomini ogg lo puoi ascoltare. L'iss no, quindi probabilmente l'iss è chissà quale formato sonoro wav rinominato iss o compresso. Quindi non sono archivi, gli xarc sono archivi.
-------------------- ![]() |
|
|
|
5 Jun 2019, 23:19
Messaggio
#89
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Ora che ci penso avevo usato gli xarc della versione dvd. Per questa ragione ero certo che funzionassero nella versione gog.
Tu comunque mi sa che non hai capito come funziona la mod. ResidualVM chiama solo i file .xarc che gli servono, ignora gli altri. Se si mettono entrambe le versioni e tu avvii quella DVD lui caricherà solo la versione DVD e non quella CD. Non serve ovviamente mettere gli audio che sono già presenti nel gioco (il gioco non è doppiato in italiano). Detto questo ora sono convinto che dovrebbero funzionare visto che in effetti ho usato quelli della versione DVD nella patch. Provala se pensi che non funzioni. In caso so come risolvere il problema. PS. Per ascoltare l'iss basta usare il player mpv.io PS. Ho controllato anche i file della patch per sicurezza... uno dice 2005, l'altro 2000. Direi che non c'è alcun dubbio. Farò la controprova ma direi che ResidualVM (anche se non riconosce i file iss e quelli ovs come uguali) riconosce i file xarc come equivalenti e li carica anche nella versione 4CD. Il che significa che la patch attuale è già universale. Messaggio modificato da Lief il 5 Jun 2019, 23:23 |
|
|
|
5 Jun 2019, 23:23
Messaggio
#90
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Praticamente mi stai dicendo che residualvm prende il file xarc e lo utilizza e se nell'xarc c'è una chiamata a "000a030004.ovs" e tu non lo hai perché stai usando gli iss, quindi hai invece "000a030004.iss", lui ignora la chiamata contenuta nel xarc e riproduce l'audio iss?
Domani faccio qualche prova. -------------------- ![]() |
|
|
|
5 Jun 2019, 23:31
Messaggio
#91
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
No. ti sto dicendo che residual usa le risorse della mod se possibile, in caso contrario usa quelle interne al gioco. Carica i sottotitoli ma, non trovando l'audio descritto, carica l'audio di default.
Il download ha finito prima di quanto pensassi. Faccio la prova e ti dico. PS. Confermo. Funziona anche con la versione DVD come controprova provo la patch con la versione liscia di gog. Messaggio modificato da Lief il 5 Jun 2019, 23:36 |
|
|
|
5 Jun 2019, 23:35
Messaggio
#92
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
CITAZIONE No. ti sto dicendo che residual usa le risorse della mod se possibile, in caso contrario usa quelle interne al gioco. Carica i sottotitoli ma, non trovando l'audio descritto, carica l'audio di default. Sì, appunto, ignora le chiamate a vuoto degli xarc. Come ti ho scritto nel post sopra. È una bella notizia. Ad ogni modo si perde la qualità (probabilmente) superiore dell'audio della dvd, a favore di una compatibilità con qualsiasi versione tu abbia sul pc fosse anche tedesca. Però è un peccao perdere l'audio ogg della dvd. L'unico modo per avere l'audio della dvd è usare la tua localizzazione su una versione dvd straniera, magari la steam. -------------------- ![]() |
|
|
|
5 Jun 2019, 23:46
Messaggio
#93
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Scusa non avevo capito (anche colpa dell'ora).
Si perde per chi ha la versione gog (chi ha la versione dvd continuerà ad usare i file ovs)... comunque facendo dei confronti audio il vantaggio certo è solo che la versione DVD garantisce prestazioni simili con un peso decisamente inferiore (che è comunque un vantaggio). Detto questo in realtà la versione DVD può anche essere inglese... la piccola intro doppiata l'ho messa nella patch (visto che pesa 2MB per entrambe le versioni CD e DVD), il resto del gioco è doppiato solo in inglese anche nella versione italiana. Confermo il funzionamento con la versione liscia gog (4CD). Insomma è effettivamente universale pur usando gli xarc della versione dvd. Probabilmente però non funzionerebbe con semplice sovrascrittura (ResidualVM è insomma necessario). Messaggio modificato da Lief il 5 Jun 2019, 23:48 |
|
|
|
6 Jun 2019, 00:01
Messaggio
#94
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Penso proprio che la pubblicheremo, però prima approfondiamo un po' alcune questioni tecniche così ne lasciamo traccia qui.
-La versione light puoi anche eliminarla. Al giorno d'oggi chiunque dispone di un adsl e un file da 200 mb si scarica velocemente. -Gli xarc che hai usato ti confermo corrispondono a quelli dvd. -The Longest Journey presentava sfondi 2D abbinati a modelli 3D dei personaggi, all'avvio si poteva scegliere se utilizzare la modalità software orripilante o quella hardware, purtroppo la hardware ormai non va più. Residual lo fa partire con accelerazione hardware fixata? E la mod funziona anch'essa in modalità hardware? -Appurato che hai usato i files della versione dvd per la patch, hai passato gli hash sia della versione italiana cd che dvd al team di residual? -Se non imposti Preserv aspect ratio, l'immagine su 16:9 e 16:10 viene ovviamente stretchata, deformata. Se un gioco è 4:3 in 3D si può buttarlo a 16:9 cambiando fov, semplicemente visualizzerà più ambiente ai lati, ma nel nostro caso, essendo i fondali in 2D si deforma. Lo spiegherei nel readme suggerendo a chiunque non abbia uno schermo 4:3 di attivare quest'opzione. -Servirebbe un readme anche per spiegare come utilizzare la mod, senza perdere italianizzazione. -Il fix 44_hotfix.3 è inglobato da residual? -------------------- ![]() |
|
|
|
6 Jun 2019, 07:49
Messaggio
#95
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Per il 4:3 personalmente preferisco le immagini 2d allargate e niente barre nere e avere quindi il 16:9 / 16:10. Nel txt ho voluto non entrare troppo sul tecnico. Se uno sa quel che fa se ne rende conto e decide se mantenere l'aspect ratio originale oppure no. Chi non se ne accorge non gli sarebbe comunque interessato.
Se vuoi correggi pure il txt prima di caricarlo su OGI (puoi anche specificarlo nella pagina della patch). Per l'accelerazione hardware devi chiedere a Residual, non so come l'hanno implementata nel loro engine può anche darsi che abbiano reimplementato quella software in modo che fosse superiore a quella hardware, o che abbiano usato altri metodi, in fondo siamo nel 2019 e l'engine non è più quello originale. Io so solo che si vede bene (attivando l'anti-aliasing). La mod ovviamente non modifica residualvm. Personalmente parlando non penso abbiano usato l'accelerazione hardware originale né quella software originale, altrimenti a che sarebbe servito riscrivere l'engine? Per i checksum dei file passati al team di residual. Sono i due file che ho scritto nei miei messaggi precedenti (chapters.ini e x.xarc). Non c'era bisogno d'altro per la versione in italiano (ResidualVM non controlla tutti i file audio, controlla solo quei due file per decidere la versione del gioco). La mod comunque non va a modificare la versione di gioco perché non sovrascrivere alcun file. La versione aggiunta da residual sarà quindi quella dell'utente (ad esempio la versione gog verrà aggiunta come tale e sarà in inglese) che verrà lanciata in italiano solo a runtime (l'engine si occuperà di sostituire a runtime i file nella cartella mods, ma non verranno sovrascritti i file originali). Aggiungo, se uno volesse farla riconoscere come in italiano potrebbe sovrascrivere solo quei due file (testato), non è però utile come cosa, non cambia nulla. In definitiva il fix per residual è utile solo a chi ha la versione in italiano (DVD o 4CD o versione tradotta grazie alla tua conversione) ma non a chi vuole tradurre il gioco con la mod. Il fix di cui parli è della mod HD non c'entra con residual né con la traduzione. Nel txt delle istruzioni ho suggerito di installare la mod (e il suo fix) allo stesso modo con cui si installa la traduzione, ma ho scritto che è un passaggio opzionale (e la mod TLJHD non è compresa nella mod/patch di traduzione, non avrebbe senso essendo un'altra mod completamente, aggiornata da un altro autore). Non ho capito la storia dell'italianizzazione. Se è relativo al font non saprei (non ho mai cambiato il font in nessuna versione, immagino basti guardare la documentazione di residualvm). PS. Quando la patch sarà stata caricata eliminerò entrambi i file anche quello light. PS. Ci ho pensato, non è detto che non funzioni anche la sovrascrittura perché non è detto che sia il file .xarc a dire quale audio usare. Può darsi che sia l'eseguibile a fare il tutto. Se così fosse i .xarc caricherebbero solo i sottotitoli e sarebbero completamente indipendenti dall'audio. Più che altro non ho voglia di reinstallare il gioco in entrambe le versioni e sovrascrivere un file per volta per testare la cosa, trovo più semplice usare la mod su residual (tanto funziona anche meglio). PS. Per l'accelerazione hardware l'informazione è qui: https://github.com/residualvm/residualvm/bl...aster/README.md come pensavo usano un'accelerazione hardware diversa, Open GL. Includono anche un'accelerazione software per le macchine (tipo raspberry pi) che non hanno opengl Messaggio modificato da Lief il 6 Jun 2019, 09:31 |
|
|
|
6 Jun 2019, 09:30
Messaggio
#96
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
I file .ovs sono dei normali OGG/Vorbis, mentre gli iss sono un semplice contenitore personalizzato con dentro i dati audio codificati in ADPCM, che è una versione "veloce" di compressione, diciamo che è "a perdita" ma non quanto un codec tipo mp3.
Quindi, sarebbe possibile convertirli ottimizzando ulteriormente la dimensione, ma stiamo pure sempre "ricomprimendo con perdita" una seconda volta, anche se, a seconda della qualità impostata, probabilmente si potrebbe avere un buon risultato - magari è proprio quello che hanno fatto con i Vorbis? Residual è una ricreazione ex novo dell'engine, quindi del gioco usa solamente le risorse (audio/video/testi/script ecc.) non ha nulla a che vedere col codice dell'eseguibile originale, potrei azzardare che molto probabilmente sfrutta l'accelerazione hardware 3D visto che è un software recente. |
|
|
|
6 Jun 2019, 09:56
Messaggio
#97
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Insomma sono entrambi formati lossy, anche se non quanto mp3, l'unica differenza dovrebbe essere che i vorbis pesano meno (credo siano partiti in entrambi i casi dagli originali lossless, non credo abbiano compresso i file iss in ovs).
Posso solo assicurare una cosa, non c'è un solo archivio .xarc che contiene file audio (ovs o iss) né nella versione gog (4CD) né nella versione DVD almeno non in the longest journey (leggendo la pagina wikipedia sembra però che si possa fare). |
|
|
|
6 Jun 2019, 10:37
Messaggio
#98
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
QUOTE Insomma sono entrambi formati lossy, anche se non quanto mp3, l'unica differenza dovrebbe essere che i vorbis pesano meno (credo siano partiti in entrambi i casi dagli originali lossless, non credo abbiano compresso i file iss in ovs). In pratica, per farla molto semplice, l'ADPCM predice i dati successivi in base a quelli precedenti, mentre un compressore tipo mpeg/Vorbis utilizza multiple tecniche, tra cui cerca di capire cosa sentiamo e cosa non sentiamo, e quest'ultime parti le "scarta". Ovvio che questi ultimi comprimono molto di più, ma richiedono più potenza in fase di decodifica, considera che la decompressione ADPCM (per la sua semplicità) l'avevano in hardware le prime Sound Blaster. |
|
|
|
6 Jun 2019, 18:58
Messaggio
#99
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Beh direi che è tutto. Si può pubblicare?
|
|
|
|
6 Jun 2019, 23:38
Messaggio
#100
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Ho comunicato la cosa in redazione. Devono venire pubblicati questo lavoro e la traduzione di Shardlight.
-------------------- ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 14th November 2026 - 10:20 |