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19 Nov 2012, 23:49
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#1
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
EDIT : CONTENUTO SMENTITO DALLA JENSEN (vedi in fondo alla pagina). I masochisti possono continuare a leggere.
Copio e incollo un'illuminazione che ho avuto su facebook poco fa. Nell'ultimo update della Pinkerton Road di Jane Jensen, lei ricorda che sta lavorando su un "MYSTERY GAME X". Un gioco che come ricorderete se siete backer e avete seguito, ancora non può annunciare perché lei ne è solo designer (con il marito che al solito si occupa delle musiche), ma che -disse- farà felici gli amanti dei suoi thriller. Primo fatto. Qualche mese fa aggiunse che era "a San Francisco per registrare le voci". Secondo fatto. Ora dice che il gioco sarà EPISODICO e che la strategia di questo publisher è lanciare il gioco e soprattutto mostrare materiale A RIDOSSO DELL'USCITA. Terzo fatto. La sparo? Lo dico? Sta facendo una serie episodica di Gabriel Knight con i Telltale. Davvero, non mi era mai venuto in mente, però quella storia dell'episodico mi ha fatto all'improvviso dare un valore del tutto diverso al primo e al secondo punto (la Bay Area Sound che lavora per i Telltale è a San Francisco). E i Telltale ebbero la licenza per lavorare su "alcuni marchi Sierra", non soltanto King's Quest. E per quest'ultimo Roberta Williams disse di non poterci lavorare perché si riteneva in pensione, ma Jane Jensen invece è sempre attiva... Ah, e poi: la Jensen lavora a stretto contatto con Cesar Bittar dei Phoenix Online Studios, lui è stato producer per i Telltale. Oh, io mi prendo il rischio di fare la figura del fesso a scrivere questo. Però... però... Messaggio modificato da Diduz il 20 Nov 2012, 14:58 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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19 Nov 2012, 23:59
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#2
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Ipotesi interessante caro Diduz, sicuramente interessante; premetto che in questi giorni stavo proprio pensando a King's Quest e al fatto che è davvero tanto tempo che non se ne parla: le licenze sierra mi sembrano troppo ferme per essere profittevoli(non penso le abbiano pagate due lire).
Aggiungo che Walking Dead ha portato davvero una mole di introiti non indifferente, aspetto che potrebbe portare linfa per un progetto di questo livello; l'unico ma al riguardo è quello del materiale: telltale di solito la spara grossa con notevole anticipo. O sbaglio? Per il resto mi sembra tutto plausibile. Ps devo trovare una collocazione / titolo per questo 3d -------------------- |
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20 Nov 2012, 00:07
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#3
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Ps devo trovare una collocazione / titolo per questo 3d Lo sapevo che non lo dovevo scrivere! La Telltale le sparava grosse in materia di annunci, ma: 1) Dopo la debacle Back to the Future / Jurassic Park e la difficoltà nell'organizzare il ritmo dei progetti, stanno sicuramente rivedendo questa politica: quest'anno non l'hanno fatto. 2) A dispetto degli annunci, rivelano materiale sempre in prossimità dell'uscita. Esempio è il prossimo FABLES, di cui non si vedrà nulla finché non terminerà The Walking Dead. 3) Nessuno seppe alcunché di Tales of Monkey Island se non un mese prima dell'uscita del primo episodio (anche se lì c'era lo zampino della cross-promotion con la Special Edition di Monkey 1). EDIT: Io sarei curioso di vedere il loro team affidarsi a un designer ESTERNO. Non è mai successo, perché Hector è realizzato anche in grafica e sonoro dagli Straandlooper. Messaggio modificato da Diduz il 20 Nov 2012, 00:09 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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20 Nov 2012, 00:28
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#4
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.442 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Ipotesi molto suggestiva... non solo spero si concretizzi, ma spero che riscuota anche un certo successo, alla faccia di The Walking Dead, di cui sto "giocando" (sarebbe meglio dire guardando o forse "seguendo", visto che ogni tanto si preme un tasto a schermo eh!) il primo episodio.
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20 Nov 2012, 00:30
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#5
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Ecco, Gabriel Knight è uno dei pochi vecchi(ssimi) brand che credo possa ancora dare frutti interessanti. Perciò speriamo che questa intuizione sia vera.
-------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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20 Nov 2012, 00:40
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#6
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Risentendo quello che dice la Jensen davvero la sensazione è fortissima.
Tsam, facciamo così: mi tengo la pseudoesclusiva della pseudonews per il prossimo (imminente) aggiornamento di Lucasdelirium, senza offesa. Poi decidi come vuoi. Considera che è un rischio, perché magari l'ho sparata davvero grossa. Messaggio modificato da Diduz il 20 Nov 2012, 00:42 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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20 Nov 2012, 06:06
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#7
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Io invece rilancio con un King's Quest con i Telltale.
Pochi sanno che King's Quest 6 è stato scritto da Jensen e Roberta Williams a due mani (non per niente è il più bello della serie). Telltale mesi fa aveva pubblicato che oltre a Walking Dead e Fables avrebbe fatto un King's Quest episodico, ecco che tiro le somme. Roberta Williams è in pensione e ha rivelato nel kickstarter dei Cole che non desidera rientrare nemmeno appunto tramite Kickstarter. Cosa fa la Telltale? Prende il gioco migliore della vecchia serie, riconosciuto universalmente nel 6, e tira dalla sua l'unica scrittrice dello stesso ancora disponibile. Ovviamente sono tutte speculazioni, ma il mio sesto senso e mezzo è come impazzito. -------------------- ![]() |
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20 Nov 2012, 09:11
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#8
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Io invece rilancio con un King's Quest con i Telltale. Hmmm... però lei ha detto che il "Mystery Game X" è un "thriller", mi ricordo. Poi King's Quest in realtà i Telltale l'avevano annunciato (solo annunciato, poi nei fatti non è successo nulla). -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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20 Nov 2012, 09:36
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#9
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Teoria molto affascinante, che se fosse vera, sarebbe una grande notizia.
Ma c'è una cosa che non mi torna: la Jensen non è sempre stata impossibilitata a creare un nuovo Gabriel Knight per questione di licenza? |
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20 Nov 2012, 09:49
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#10
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Ma c'è una cosa che non mi torna: la Jensen non è sempre stata impossibilitata a creare un nuovo Gabriel Knight per questione di licenza? Appunto, la licenza in questo caso ce l'hanno i Telltale, che più di un anno fa acquistarono le licenze per "vari titoli Sierra" (così dissero), scegliendo di iniziare almeno all'epoca con King's Quest, cosa poi arenatasi. Lei scriverebbe il gioco per loro, non può pubblicare LEI un gioco di Gabriel Knight senza la licenza, ma se lavora per chi la licenza ce l'ha non c'è problema. Ron Gilbert non ha la licenza di Monkey Island ma ha lavorato da consulente per i Telltale su Tales of Monkey Island. Qui a quanto ho capito si va oltre la consulenza, però: ripeto, se fosse vero sarebbe una prima volta per i Telltale. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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20 Nov 2012, 09:52
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#11
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Teoria molto affascinante, che se fosse vera, sarebbe una grande notizia. Ma c'è una cosa che non mi torna: la Jensen non è sempre stata impossibilitata a creare un nuovo Gabriel Knight per questione di licenza? Si, però TellTale aveva annunciato che oltre a quella di KQ, aveva comprato altre license Sierra. Il che potrebbe nascondere anche la licensa di GK. Mah... Sarebbe troppo bello. Io non ci scommetterei. E, se fosse vero, Diduz diventerebbe automaticamente il nuovo Oracolo di Delfi. -------------------- |
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20 Nov 2012, 09:53
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#12
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Risentendo quello che dice la Jensen davvero la sensazione è fortissima. Tsam, facciamo così: mi tengo la pseudoesclusiva della pseudonews per il prossimo (imminente) aggiornamento di Lucasdelirium, senza offesa. Poi decidi come vuoi. Considera che è un rischio, perché magari l'ho sparata davvero grossa. Ovviamente sì Diduz, ci mancherebbe Noi andremo di rimbalzo linkando Delirium, come prassi per un sito autorevole come il tuo Per quanto riguarda l'ipotesi KQ invece, sebbene anche secondo me dovremmo vedere qualcosa più o meno a breve, non credo sia coinvolta la Jensen che vedo a più agio in una sua IP. Vedremo. Nel frattempo devo ancora capire dove mettere questo 3d -------------------- |
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20 Nov 2012, 10:05
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#13
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Ma c'è una cosa che non mi torna: la Jensen non è sempre stata impossibilitata a creare un nuovo Gabriel Knight per questione di licenza? Appunto, la licenza in questo caso ce l'hanno i Telltale, che più di un anno fa acquistarono le licenze per "vari titoli Sierra" (così dissero), scegliendo di iniziare almeno all'epoca con King's Quest, cosa poi arenatasi. Lei scriverebbe il gioco per loro, non può pubblicare LEI un gioco di Gabriel Knight senza la licenza, ma se lavora per chi la licenza ce l'ha non c'è problema. Ron Gilbert non ha la licenza di Monkey Island ma ha lavorato da consulente per i Telltale su Tales of Monkey Island. Qui a quanto ho capito si va oltre la consulenza, però: ripeto, se fosse vero sarebbe una prima volta per i Telltale. Ah, ecco! Adesso lancio una provocazione: ma se avessero acquistato ANCHE la licenza di GK, credi davvero che non lo avrebbero annunciato in pompa magna? Uhm... un nome del genere difficilmente te lo tieni stretto per mesi e mesi. E nessuno, della stampa specializzata, ha mai osato chiedere i nomi delle licenze acquistate, o i Telltale hanno sempre glissato sulla risposta? |
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20 Nov 2012, 10:18
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#14
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ah, ecco! Adesso lancio una provocazione: ma se avessero acquistato ANCHE la licenza di GK, credi davvero che non lo avrebbero annunciato in pompa magna? Uhm... un nome del genere difficilmente te lo tieni stretto per mesi e mesi. E nessuno, della stampa specializzata, ha mai osato chiedere i nomi delle licenze acquistate, o i Telltale hanno sempre glissato sulla risposta? L'avevo pensato anche io. Però: 1) Con monkey pure avevano fatto in maniera abbastanza simile, no? 2) Forse volevano aspettare di avere l'accordo con la JJ... Ehi, ma cosa sto facendo?!?!? Io a questa storia di un nuovo GK non ci credo!!! Comunque secondo me ha più probabilità di riuscita un nuovo GK con JJ, piuttosto che un nuovo Monkey Island con Ron Gilbert. La genialità/originalità dietro titoli come Maniac Mansion, Zak, Monkey non può essere riprodotta. Invece sento che per dei nuovi Gabriel Knight c'è ancora posta. Anzi, forse più posto di prima. -------------------- |
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20 Nov 2012, 10:34
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#15
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
ma se avessero acquistato ANCHE la licenza di GK, credi davvero che non lo avrebbero annunciato in pompa magna? Nell'ultimo video la Jensen dice che il fantomatico "publisher" non vuole annunciare nulla perché ritiene che col metodo episodico sia già necessario mantenere viva l'attenzione della gente per la durata della serie, quindi è meglio presentare tutto a ridosso dell'uscita, perché le avrebbero spiegato che dati alla mano si vende di più e l'attenzione non si disperde. Quanti dati relativi al metodo episodico ha questo publisher.... hmmmm.... ma guarda un po'.... Da un annetto i Telltale stanno facendo proprio così: dopo le batoste, di Law & Order e Walking Dead non si è visto nulla fino all'annuncio dell'uscita, e la strategia è uguale per Fables, che sappiamo sarà il loro prossimo titolo solo da un commento su Twitter e un teaser-site. Accadde anche per Tales of Monkey Island, come ricordava Ancient, però come ho scritto andrei cauto nel considerarlo un precedente, perché il marketing lessi che dipendeva da un accordo con la LucasArts che voleva pubblicizzare insieme Tales e la Special Edition. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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20 Nov 2012, 10:40
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#16
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Quanti dati relativi al metodo episodico ha questo publisher.... hmmmm.... ma guarda un po'.... Cazzarola!!! Ma torna proprio tutto!!!! Ehi, però il publisher potrebbe essere la Simulmondo. Anche loro hanno molta esperienza di uscite episodiche! -------------------- |
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20 Nov 2012, 10:42
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#17
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Ok, tengo i fari accesi su questo topic...
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20 Nov 2012, 11:41
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#18
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Non fatevi prendere troppo dall'emozione, sono mesi e mesi che devono annunciarlo, non lo annunceranno nel 2012, sarà nel corso del 2013, previa grosse sorprese fuori dall'ordinario.
Io resto su King's Quest, cmq XD -------------------- ![]() |
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20 Nov 2012, 11:45
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#19
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Non fatevi prendere troppo dall'emozione, sono mesi e mesi che devono annunciarlo, non lo annunceranno nel 2012, sarà nel corso del 2013, Quoto, la Jensen dice infatti che l'annuncio sarà fatto ormai l'anno prossimo evitando Natale. Se sono davvero i Telltale potrebbero aspettare addirittura la fine di Fables forse in primavera. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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20 Nov 2012, 14:42
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#20
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
EEEEEEEEEEEEEEEPIC FAAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIILLLLLL!!!!!!
Dal forum dei backers, Pinkerton Road Games. Qualcuno aveva avuto le stesse intuizioni, ma Jane ci stronca. Hey, guys -- you know, I have resisted saying 'it's not this' and 'it's not that', because the more I do that the clearer it becomes what it IS. However. I'm not working with Telltale. Jane Scusate per avervi fatto brevemente illudere... a mia (parziale) discolpa le coincidenze erano paurose. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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20 Nov 2012, 14:46
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#21
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Ok, chi lo banna da Ogi?
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20 Nov 2012, 14:54
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#22
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
EEEEEEEEEEEEEEEPIC FAAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIILLLLLL!!!!!! Dal forum dei backers, Pinkerton Road Games. Qualcuno aveva avuto le stesse intuizioni, ma Jane ci stronca. Hey, guys -- you know, I have resisted saying 'it's not this' and 'it's not that', because the more I do that the clearer it becomes what it IS. However. I'm not working with Telltale. Jane Scusate per avervi fatto brevemente illudere... a mia (parziale) discolpa le coincidenze erano paurose. questo è un duro colpo per i miei sogni..a questo punto dovrebbe scattare il toto "cosa sta succedendo" e non vedo molte altre strade oltre alle solite note: mi immagino una daedalic o un focus..altri possibili? -------------------- |
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20 Nov 2012, 15:01
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#23
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
mi immagino una daedalic o un focus..altri possibili? Vabbe', ma chi è 'sto publisher che dà lezioni sul funzionamento del metodo episodico? Quei due? -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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20 Nov 2012, 15:04
Messaggio
#24
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Io invece rilancio con un King's Quest con i Telltale. Pochi sanno che King's Quest 6 è stato scritto da Jensen e Roberta Williams a due mani (non per niente è il più bello della serie). Mica tanto d'accordo. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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20 Nov 2012, 16:14
Messaggio
#25
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Scommetto che il tuo preferito è il quarto! ;-)
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| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 14th November 2026 - 17:36 |