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> [Recensione] Aquaria - BitBlot, Seumas McNally Grand Prize Winner @ IGF 2007
Pippo_San
messaggio18 Jan 2008, 00:38
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AQUARIA

There's LIFE underwater!!!

Developed By: Bit-Blot
Platform: Windows (next: MAC!)
Genre: Side-scrolling Action/Adventure
Site: http://www.bit-blot.com/aquaria

SYSTEM REQUIREMENTS
1.6Ghz
256MB RAM
Mid/High-End Video Card
Latest Video Card Drivers w/ OpenGL support
Sound Card
200 Mb Free Hard Disk Space




AVETE MAI MESSO LA TESTA SOTT'ACQUA?

Un tempo c'era un gioco sviluppato da SEGA chiamato "Ecco the Dolphin": immaginatelo nel 2007. No no, lasciate perdere il 3D e strane modifiche di gameplay. Mantenete lo spirito di esplorazione marina, l'idea di una quest "mitica" consegnata da un essere superiore, la fluidità impeccabile di movimento nell'acqua, la comunicazione tra esseri attraverso il canto: in poche parole avrete questo "Aquaria". Ma anche molto di più.
Sicuramente il vostro sguardo si sarà posato sugli incantevoli screenshots: forse incantevole rende ancora poco l'idea, perchè la grafica, interamente realizzata a mano, è qualcosa che vi farà letteralmente strabuzzare gli occhi guardandola in movimento.
Iniziamo con ordine ad ogni modo: non si può nuotare senza aver mai messo la testa sott'acqua.
La presentazione del gioco, con disegni realizzati a mano, è piuttosto criptica e non fornisce assolutamente nessun dettaglio su Naija, la protagonista, un'anfibio-umanoide femmina rimasto l'unico in vita della propria specie, o almeno questo è ciò che sembra: la povera fanciulla conosce solo una nebbia sul suo passato.
Ma la solitudine inizia a farsi insostenibile, e maturando in lei la voglia di esplorare il mondo alla ricerca della propria specie inizierà anche l'avventura.
E che avventura: sott'acqua i programmatori della Bit-Blot hanno disegnato un vero e proprio micro-mondo. Un micro-mondo chiamato AQUARIA.



L'apprezzabilissimo effetto scia immortalato...MAMMA CHE PESCIONE!!!


NUOTARE E' UN PO' COME VOLTEGGIARE!

E si volteggia con una fluidità impressionante, letteralmente impressionante: con un buon mouse (800 DPI+ consigliato), il metodo di controllo risulta di una finezza ineccepibile, e permette al giocatore di nuotare qui e lì con una delicatezza e fluidità disarmanti. Controllando un cursore, mediante il tasto sinistro del mouse si nuota, un doppio click per uno scatto, e con il tasto destro un insieme di note per cantare. In basso a destra, mini-mappa e menù. All'interfaccia non serve nient'altro: pulita, semplice, comoda.
Si inizia con una sorta di tutorial che fornisce indicazioni di massima su quello che la nostra Naija può o non può fare, per nulla invadente ma integrato in un qualche modo con l'avventura stessa (una sorta di introduzione per così dire su una mappa più piccina). Anche se ben presto il giocatore viene lasciato da solo a chiedersi "e mo che faccio?". E ve lo chiederete spesso e volentieri nel proseguio dell'avventura, per quello che finora può definirsi l'unico vero problema del gioco: lasciare il giocatore a chiedersi dove andare e cosa fare, col risultato che la maggior parte del tempo la perderete girovagando SPERANDO di trovare cosa fare. Non che sia una pecca gravissima vista la bellezza del territorio da esplorare, ma ogni tanto un pò di frustrazione c'è.
E' parimenti fastidioso constatare che rimanendo la storia di fondo completamente oscura al giocatore quasi fino alla fine del gioco, i passi affrontati nel gioco lasciano un pò di amaro in bocca col senno di poi, in quanto non vi è risposta alla domanda: "ma perchè?".
E perchè ve lo chiederete tantissime volte, perchè la macro-mappa è davvero ENORME, semplicemente ENORME. La cosa più curiosa è che non essendovi di fatto indicazioni su dove andare, vi ritroverete persino a visitare dei posti che vanno oltre le capacità attuali di Naija, con l'ovvio effetto di una alquanto strategica ritirata verso zone più "sicure". "Sicure" tra virgolette, in quanto non c'è luogo completamente sicuro in Aquaria, e i pericoli sono portati da quasi ogni creatura presente: alcune vi saranno amiche, come i cavallucci marini che potrete cavalcare guidandoli col "canto" o le antiche tartarughe che vi permetteranno rapidi spostamenti attraverso le zone della mappa, ma il 99% delle creature presenti vi sarà in un qualche modo ostile. E che diversità: il micromondo è così ben realizzato che ci sono decine e decine di creature diverse per ogni luogo di Aquaria, un capolavoro di diversità biologica.
Come tante sono le creature, e vasta è la mappa, anche le zone di quest'ultima sono molte: la zona nativa con la casa di Naija, che si decorerà ed amplierà con l'acquisizione di tesori trovati in giro, la "Caverna della Canzone", la "Kelp Forest", la zona del "Velo", la "Città di Mithala", il "Tempio del Sole", le "Rovine Arnassi", l'"Abisso", il "Velo Ghiacciato", la "Città Sommersa" e chi più ne ha più ne metta. Tutte zone senza soluzione di continuità: SBALORDITIVO!


SINGIN' IN THE WATER!
Subito vi apparirà chiaro come il CANTO sia l'aspetto cruciale dell'intero gioco: esso (come la protagonista stessa suggerisce) mette Naija in contatto con il "VERSE", che possiamo immaginare essere una sorta di forza legata alla Natura del Creato. Non solo: il canto permette anche la comunicazione con altri esseri, e spesso vi troverete in groppa a dei cavallucci marini guidati dal vostro canto! Ma il canto risulta anche indispensabile per risolvere i vari enigmi che si porranno tra voi e la vostra ricerca: un'idea di interazione davvero eccellente, che ricorda un pò il buon vecchio "Loom".
Con il passare del tempo la nostra Naija acquisterà anche una sorta di "potenziamenti", che le permetteranno di affrontare ad armi "quasi" pari i propri nemici e tali potenziamenti saranno proprio gestibili tramite il canto: imparerete nella fattispecie delle "canzoni", che potrete rivedere tramite apposito menù. Queste canzoni portano la protagonista ad assumere altre forme che le garantiranno particolari azioni (come sollevare oggetti o emettere lampi di energia, o ancora trasformarvi in bestie anfibie migliorando velocità e forza): proprio in questo modo potrete superare difficili ostacoli come correnti contrarie o affrontare particolari enigmi o nemici. Si canta con una semplicità estrema: a tasto destro del mouse premuto appariranno in forma circolare attorno alla protagonista le note che quest'ultima può emettere. E sentirla cantare è un piacere per gli orecchi.
Vicino al menù dedicato alle "canzoni" esiste una curiosissima sezione "cucina" dove potrete osservare le ricette imparate nel corso dell'avventura e i diversi oggetti raccolti che, "cotti" (o per meglio dire combinati) secondo le ricette imparate, vi forniranno degli alimenti con le più svariate funzioni, come il recupero della vita o l'aumento dell'energia o della velocità.
Questi aspetti rendono viva l'idea di un impianto simil-rpg su una struttura più tipicamente arcade.
Riguardo proprio l'aspetto arcade, subentra un secondo potenziale problema: il gioco diventa MALEDETTAMENTE difficile! Certo non impossibile, ma considerate questo: non è possibile salvare quando si vuole ma solo in determinati "hot-spot" a forma di cristalli rossi, spesso sono molto distanziati tra loro, e nel mezzo orde incredibili di nemici spesso molto difficili da abbattere. Fortunatamente il sistema di controllo si mantiene su un ottimo livello anche nell'aspetto più "shooter" del gioco, limitando l'eventuale frustrazione del giocatore e permettendo anzi con la sua fluidità e semplicità parecchio di quel sano divertimento arcade di un tempo.


Incantevole l'effetto della luce che entra: evvai di trasparenze nel mezzo della Kelp Forest!!!


UNA VENTATA DI (VECCHIA) ARIA FRESCA?

Così parrebbe: è davvero notevole la ventata di aria fresca che sembra portare sui nostri monitor Aquaria. Un mondo che non è "seamless", ma la brevità dei tempi di caricamento ne dà l'assoluta illusione. Non c'è 3D, tutto, dal background ai personaggi sono realizzati con sprite bidimensionali. Eppure non si sente la benchè minima necessità di una diversa tecnologia: il motore grafico realizzato appositamente per il gioco svolge tutto alla perfezione, anche se nelle mappe più grandi il rischio di qualche scattino alle risoluzioni più elevate è probabile se non disporrete di un'adeguata scheda video. Perchè forse si, forse non c'è 3D, ma di effetti ce ne sono letteralmente a bizzeffe: trasparenze, riflessioni, ombre, effetti di zooming in funzione della velocità di nuoto e chi più ne ha più ne metta. Il livello di dettaglio è tale che possiamo davvero definirlo un "fumetto-animato".
La cosa che più lascia esterrefatti poi sono le animazioni: curate nel minimo dettaglio e diverse per ogni creatura, in particolare quelle della protagonista sono indescrivibili ed assolutamente realistiche. Su tutto, la fluidità continua ad essere il cavallo di battaglia.
Parlando di tecnica non si può nemmeno tralasciare il comparto sonoro: musiche rilassanti, vagamente malinconiche, che ben si accompagnano ad un'atmosfera sottomarina. Piacevolissima la dinamicità poi delle musiche stesse, che cambiano in funzione dell'ambiente. Gli effetti sonori sono ben realizzati, e sentire le meravigliose note della protagonista è sempre incantevole. In particolare va rimarcato il doppiaggio dato a Naija da parte di Jenna Sharpe, una voce stupenda.
Da ultimo mi sento di rimarcare un aspetto davvero intrigante: essendo stato creato un mondo appositamente per il gioco, un mondo non può definirsi tale senza una lingua che lo rappresenti. Ebbene, anche per Aquaria è stata sviluppata una lingua apposita: se notate in diversi punti del gioco si trovano delle iscrizioni con delle rune. Tali rune possono essere agevolmente decifrate con un pò di oculatezza confrontando i caratteri nel menù iniziale con le rune stesse: una scoperta gustosissima e che aggiunge un'ulteriore dimensione ad un gioco già incredibile.


Da questo menù potrete combinare i cibi raccolti per ottenere potenziamenti! Cucina che ti passa!!!


In definitiva non sarà il gioco più innovativo della storia, ne da un punto di vista tecnico, ne del gameplay. Ma riesce nel non semplice compito di amalgamare moltissimi generi al proprio interno, dall'action/adventure all'rpg, passando per gli "side-scrolling shooter". E poi diciamocelo: si lascia giocare con un tale piacere da risultare proprio una ventata di vecchissima, bidimensionale, aria fresca. O forse dovrei dire ACQUA fresca biggrin.gif
E se questo sta diventando il livello dei videogame sviluppati da compagnie indipendenti, forse siamo davvero vicini a una nuova stagione per il mercato videoludico.



Quei bei cavallucci marini non aspettano altro che farsi un giro con voi in groppa!!!



VALORE STORICO: EVOLUZIONE DEL GENERE
VALORE ODIERNO: SEMPRE ATTUALE

GIUDIZIO FINALE: COSA ASPETTATE AD ACQUISTARLO?!

HOW TO BUY: il gioco è disponibile ESCLUSIVAMENTE VIA DIGITAL DELIVERY. acquista per 25.25 Euro
DEMO: download


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Tsam
messaggio18 Jan 2008, 11:40
Messaggio #2


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E' bello vederti ogni tanto uscire con recensioni di giochi sconosciuti alla massa, ma che sono in grado di stuzzicare adeguatamente il palato di un videogiocatore..questo ad esempio dove lo hai pescato? (così rimaniamo in tema?blush.gif..).. il gioco è solo in digital device vero? ..per quanto riguarda le conclusioni finali, mi sembra di capire che sia un crogiuolo di diverse idee, prese da alcuni classici del passato giusto? interessante..pietra miliare no, clone neanche..evoluzione? ciao e grazie
tsam


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SamTam90
messaggio19 Jan 2008, 20:02
Messaggio #3





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Complimenti per l'ottima recensione. Il gioco, inoltre, sembra essere veramente molto interessante, soprattutto per il mix di elementi di generi diversi.


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BuzzBomber
messaggio20 Jan 2008, 10:50
Messaggio #4



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Davvero una ottima recensione! Peccato solo che il gioco non mi piace ;)


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Pippo_San
messaggio21 Jan 2008, 19:54
Messaggio #5





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Grazie a tutti, in realtà questa recensione voleva essere piuttosto un'anteprima, solo che mentre la stavo scrivendo mi sono uscite più cose di quante ne avessi voluto quindi l'ho rinominata in recensione. C'è da dire che non è completa, ho ancora molte altre cose da aggiungere riguardo al gioco che posso assicurarvi diventa sempre più intrigante con il passare del tempo...la tipica sensazione "ne voglio ancora!!!".

Mi scuso per la mia assenza in questi mesi, ormai il mio tempo libero è veramente pochissimo, e tra impegni di studio, lavoro e di amministrazione comunale la voglia di passare del tempo davanti a dei giochi per computer è proprio ai minimi storici. Cerco comunque di tenere sempre uno sguardo sulle compagnie indipendenti che in questi ultimi anni stanno facendo passi da gigante grazie al digital delivery (eclatante il caso di Sam&Max). Inoltre sono spesso giochi così finemente realizzati che i bug sono veramente ridotti al minimo: non ho mai visto nè un glitch grafico nè un crash nel tempo che ho giocato con Aquaria.

Ragazzi mi raccomando fatevi un giro sulla home page del gioco e scaricatevi almeno il demo, che è uno dei più lunghi che ricordi e merita tantissimo. Sono sicuro che poi acquisterete il gioco come ho fatto io, credetemi, per me è il miglior gioco indipendente mai sviluppato, senza ombra di dubbio.


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TheRuler
messaggio22 Jan 2008, 16:22
Messaggio #6



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E io non perdo certo l'occasione di seguire un tuo suggerimento...
scaricata la demo ieri sera....
"adesso e' tardi... magari domani sera ci do un occhio"...
Stamattina accendo il pc per copiare un paio di files da portare al lavoro...
e installo la demo...
i seguenti 10 minuti li ho passati ripetendomi "devoandareallavoro.. devoandareallavoro..."... ;-)

mi ha acchiappato...
Ho visto che costa 30 dollari...
sinceramente speravo un pochino di meno.... (tipo 19,90)...
ma ci faccio lo stesso un pensierino.
L'unica cosa che mi ha fatto "LEGGERMENTE" storcere il nasino e' il modo di nuotare della protagonista.
Magari ho provato troppo in fretta e forse servono piu’ di 10 minuti per abituarsi… ma non potevano farle inarcare il torso avanti e indietro nei cambi di direzione?
L’effetto “legnetto” si vede… ma tutto sommato e’ abbastanza sinuosa.
Ripeto… magari sono io che ho strane aspettative... infondo chi non conosce il modo di nuotare di una donna-anfibio… ;-)




Ottima recensione Pipppo!
Sono contento di risentirti.


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Syxtem
messaggio25 Jan 2008, 01:05
Messaggio #7



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A me graficamente ricorda Jazz Jackrabbit 2 (per lo meno dagli screenshot che hai inserito). Sono davvero l'unico ad averci pensato?
Ad ogni modo da quel po' che ho capito, non penso si tratti del mio genere di videogioco. Però non ho ben capito forse... cioè, in questo "mondo" sottomarino si può andare dove si vuole e si incontreranno chessò... personaggi che ti danno missioni o robe varie, oppure si tratterà solamente di cercare di attraversare ogni livello uno dopo l'altro?
Perchè in questo secondo caso sono abbastanza sicuro del mio verdetto.
C'è un solo gioco di questo tipo che mi può appassionare... ed il suo nome è Commander Keen :D


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Pippo_San
messaggio28 Jan 2008, 03:52
Messaggio #8





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Allora allora ho apportato qualche modifica alla recensione e inserito i link cliccabili per acquistare il gioco e per scaricare la demo. Spero potrete apprezzare.

Grazie Rullo sono contento tu l'abbia provato e ti sia piaciuto!
Comunque non direi che la protagonista abbia animazioni legnose, anzi mi pare che il torso lo inclini quando si compie uno scatto.
In ogni caso nemmeno io ho idea di come dovrebbe nuotare una donna-anfibio quindi sbonk.gif

CITAZIONE (Syxtem)
A me graficamente ricorda Jazz Jackrabbit 2 (per lo meno dagli screenshot che hai inserito). Sono davvero l'unico ad averci pensato?
Ad ogni modo da quel po' che ho capito, non penso si tratti del mio genere di videogioco. Però non ho ben capito forse... cioè, in questo "mondo" sottomarino si può andare dove si vuole e si incontreranno chessò... personaggi che ti danno missioni o robe varie, oppure si tratterà solamente di cercare di attraversare ogni livello uno dopo l'altro?
Perchè in questo secondo caso sono abbastanza sicuro del mio verdetto.
C'è un solo gioco di questo tipo che mi può appassionare... ed il suo nome è Commander Keen :D


No direi che con Jazz Jackrabbit non potrebbe azzeccarci di meno. Ma proprio manco di striscio direi!
Inoltre non si attraversano livelli, il mondo è praticamente un qualcosa di unico, "seamless", una cosa come GTA per capirsi, visto però sott'acqua chiaramente.
Comunque fidati di me, prova la demo, e vedrai che non c'azzecca niente ne con Commander Keen, ne con Jazz Jackrabbit!!!


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Pippo_San
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TheRuler
messaggio14 Nov 2008, 11:35
Messaggio #9



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Interessanti sviluppi circa questo splendido titolo.



Un sedicente utente ha colto al volo l'opportunita che il Team di sviluppo ha dato a talenti del suo calibro.
La possibilita' di espandere il mondo di aquaria grazie al semplice editor e modding ha portato a questo progetto molto promettente (osannato dagli stessi bitblot):



Piu' info ed immagini alla pagina di riferimento: http://www.bit-blot.com/forum/index.php?to...g13689#msg13689
Che dire Dangerous Mouse... Continua cosi'!!!


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TheRuler
messaggio14 Nov 2008, 11:44
Messaggio #10



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Ricordo che sono ancora aperte le iscrizioni per il betatest della versione windows 1.1.0!!!
La versione MAC e' appena uscita.



Queste le novita' (vista l'entita' avrebbero tranquillamente potuto numerarla 2.0):

Widescreen Support / World Map Changes / New Graphics / Change Resolution In-Game
Cook Preview / Food Sorting / Recipe List Changes
World Map Markers / Cutscene Pausing & Skipping

A mio avviso queste correzioni erano davvero necessarie.

Un brindisi per i BlitBlot! n5.gif

E le novita' non sono finite!


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TheRuler
messaggio12 Dec 2008, 13:08
Messaggio #11



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Nuovo affascinante trailer in HD:

http://www.youtube.com/v/ZBHemKy81Ms


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panza-
messaggio16 Dec 2008, 12:30
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CITAZIONE (TheRuler @ 22 Jan 2008, 16:22) *
Ho visto che costa 30 dollari...
sinceramente speravo un pochino di meno.... (tipo 19,90)...
ma ci faccio lo stesso un pensierino.


ti hanno dato ascolto, adesso costa 15,65 euro (la versione windows, quella mac è ancora a 30 $) e 15,99 su steam.
adesso sono io che ci faccio un pensierino, finora i giochi "indie" che ho acquistato si sono sempre rivelati gran bei giochi.
 
TheRuler
messaggio16 Dec 2008, 22:55
Messaggio #13



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MA GRANDE! Grazie per la news panza-! non ci avevo proprio fatto caso!

con calma, ma ho deciso il mio prossimo acquisto.


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Pippo_San
messaggio19 Dec 2008, 00:07
Messaggio #14





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CITAZIONE (TheRuler @ 16 Dec 2008, 22:55) *
MA GRANDE! Grazie per la news panza-! non ci avevo proprio fatto caso!

con calma, ma ho deciso il mio prossimo acquisto.


Ma Rullo dopo quasi un anno ancora devi prendertelo!? redcard.gif Malissimissimo!
Devo dire che questo gioco mi ha lasciato dentro davvero bei ricordi, e mi mancano un po' le sere passate ad esplorare Aquaria! Purtroppo sono un po' deluso dalla community, speravo che mod più significativi potessero fare capolino invece l'unico di rilievo sembra essere quello postato dal buon Rullone assieme ad Aquaria - Sacrifice probabilmente, ma a dirla tutta la situazione non è delle più rosee come inizialmente speravo.

Continuo a ribadire tutt'oggi che chi non ha provato questa pietra miliare tra i giochi indipendenti non sa davvero cosa si perde! hail.gif


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messaggio6 Jan 2009, 21:15
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CITAZIONE (Pippo_San @ 19 Dec 2008, 00:07) *
CITAZIONE (TheRuler @ 16 Dec 2008, 22:55) *
MA GRANDE! Grazie per la news panza-! non ci avevo proprio fatto caso!

con calma, ma ho deciso il mio prossimo acquisto.


Ma Rullo dopo quasi un anno ancora devi prendertelo!? redcard.gif Malissimissimo!
Devo dire che questo gioco mi ha lasciato dentro davvero bei ricordi, e mi mancano un po' le sere passate ad esplorare Aquaria! Purtroppo sono un po' deluso dalla community, speravo che mod più significativi potessero fare capolino invece l'unico di rilievo sembra essere quello postato dal buon Rullone assieme ad Aquaria - Sacrifice probabilmente, ma a dirla tutta la situazione non è delle più rosee come inizialmente speravo.

Continuo a ribadire tutt'oggi che chi non ha provato questa pietra miliare tra i giochi indipendenti non sa davvero cosa si perde! hail.gif



Ciao!
Comprato sia in Digital delivery che il Cd-rom!
Tutto il pacchetto!
E' bellissimo!
28 minuti di download et voilà!
Welcome to Rome AQUARIA!
Ora c'é anche in ballo la patch di traduzione in Italiano,no?
Meglio di così...
Forza...Siori e Siore...compratelo,é stupendo... love.gif

P.s A proposito di VG indipendenti, mi sono appena arrivati (altro genere,eh? Fantasmi, superstizioni,e riti vodoo)
Due titoli a mio gusto interessanti(ed é in realizzazione anche il terzo Zomb of Zojir entro il 2009) sviluppati da una software house indipendente la WRF Studios.

- Last Half of Darkness: Shadows of the Servants
- Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye

Ordinati ed arrivati puntualmente.
http://www.lasthalfofdarkness.com/

scusate l'off topic... timido.gif
ciao,
Indy



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TheRuler
messaggio6 Jan 2009, 22:32
Messaggio #16



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Prima di fine anno Aquaria è sbarcato su STEAM, con una interessante particolarità... 15.99$!!!
20% di sconto rispetto al prezzo pagato sul sito uficiale!...
Tranquilla Indiana... non hai pagato di più... su steam il gioco non veniva 11,88 euro... ma semplicemente 15.99EURO!
Ora che l'anno è passato siamo tornati ai 19,99$... che fatti i dovuti cambi di valuta passano a 19,99 bellissimi euri...
Qui un bell'aricoletto sulla matematica di Steam.

comunque meno male che le particolarità sono due... e questa è migliore:
CITAZIONE
The Steam version features 27 achievements with new art by Derek


peccato che non comprerò mai roba su steam...


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TheRuler
messaggio8 Jan 2009, 01:13
Messaggio #17



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Indiana, ho letto che hai preso anche la versione HARD (hehe.. maliziosi) di Aquaria...
Appena ti arriva puoi postare foto? sono molto curioso!



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TheRuler
messaggio8 Jan 2009, 12:23
Messaggio #18



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Un utente si e' anche speso per proporre la sua versione:





Da questo post e' possibile scaricare la versione stampabile (jewel case, dvd box e cd label)
Complimenti all'autore (the_redstar_swl)!




EDIT: sembra che la copia del gioco sia prodotta dal gestore delle transazioni (Plimus) per conto di bit-blot, non da loro direttamente... e anzi, non sanno neanche che aspetto abbia... sigh...

pero' un topic di Alec preannuncia (da qualche tempo a dire la verita' e comunque ancora non ufficialmente) una edizione deluxe!

Il contenuto potrebbe essere:

CITAZIONE
Boxed version (maybe in a tin?)
* manual
* poster/map/both?
* soundtrack CD (w/ booklet/liner notes if possible)
* game CD
* maybe a personal message handwritten by me/Derek/both "thank you for supporting us" kinda thing
* some kind of plushie?? that would be so awesome if we could make it. i'm not really sure how though? (like a lil' stuffed nautilus prime or something would be pretty rad)


speriamo bene...


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indiana
messaggio8 Jan 2009, 14:05
Messaggio #19



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CITAZIONE (TheRuler @ 8 Jan 2009, 01:13) *
Indiana, ho letto che hai preso anche la versione HARD (hehe.. maliziosi) di Aquaria...
Appena ti arriva puoi postare foto? sono molto curioso!



Si,preferisco sempre avere qualcosa di...hard? quando possibile wink.gif
Non amo il digital delivery.
Nessun problema Rullo,come arriva a Roma,posto una fotina...
é la Plimus cmq. che mi ha scritto al riguardo...confermo.
Se l'immagine del Cd-rom che mi hanno inviato per email,confermando già l'avvenuta partenza, é quello che mi arriverà...mmm,é nominativo!
Compare il mio nome,cognome e un codice ID,il nome del gioco e quello della software house.
Quindi forse...non lo potrò postare in un foro pubblico...
Vabbè,poi vediamo.

Ciao
Indy


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Pippo_San
messaggio10 Jan 2009, 08:43
Messaggio #20





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CITAZIONE (indiana @ 6 Jan 2009, 21:15) *
Ciao!
Comprato sia in Digital delivery che il Cd-rom!
Tutto il pacchetto!
E' bellissimo!
28 minuti di download et voilà!
Welcome to Rome AQUARIA!
Ora c'é anche in ballo la patch di traduzione in Italiano,no?
Meglio di così...
Forza...Siori e Siore...compratelo,é stupendo... love.gif


Brava Indiana, almeno qualcuno mi dà un po' di soddisfazione!!! biggrin.gif

E PER TUTTI: LEGGETE COSA HA SCRITTO...C O M P R A T O!
Cerchiamo di supportare questi sviluppatori indipendenti che portano tantissima qualità sui nostri monitor, senza avere il proprio contrattino con la SW che ti para il sedere, facendo sacrifici economici pur di arrivare a completare il gioco.


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Pippo_San
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TheRuler
messaggio10 Jan 2009, 20:35
Messaggio #21



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CITAZIONE
3. Are there plans for a boxed release? Should I wait for it?

We'd love to do a nice boxed release or even a limited edition "special release" a some point in the future. If we do, we'll try our best to ensure that people who have already bought the game will only pay the difference. So don't wait!


Dopo aver letto questa (l'avevo già vista... ma non la ricordavo) mi sono finalmente deciso per l'acquisto. Inutile attendere.
Tant'è che 14,33 euro (circa 18 con l'IVA ed il cambio) sono veramente poche per un gioco del genere...
ci terrei ad elencare nuovamente le caratteristiche per ribadire lo sforzo profuso dai programmatori:

CITAZIONE
* Over 175 strange and wonderful creatures (including several massive and ancient "bosses")
* 8 magical forms with unique abilities
* 50 original music tracks by Alec
* Over 2000 pieces of hand-painted artwork by Derek


E Pippo, non dire che non supporto Aquaria! ;-)


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indiana
messaggio16 Jan 2009, 21:56
Messaggio #22



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CITAZIONE (TheRuler @ 8 Jan 2009, 01:13) *
Indiana, ho letto che hai preso anche la versione HARD (hehe.. maliziosi) di Aquaria...
Appena ti arriva puoi postare foto? sono molto curioso!


Ciao Rullo,confermo.
La versione "hard" é il Cd-rom personalizzato inviato dalla Plimus, con sede a Portland - Oregon - USA

Nominativo:(non posso quindi pubblicarlo nono.gif )
In alto reca scritto
Bit Blot,LLC
Purchased products
Aquaria(al centro)
Il mio nome e cognome e un codice alfanumerico
Il logo della Plimus
E in basso:
Il mio nome,cognome, indirizzo (COMPLETO)
Il numero progressivo dell'ordine,la data in cui lo ho effetuato, e infine...
il link della Plimus.

Più personalizzato di così?!?!?! shocked.gif
Nessuna immagine grafica del gioco stampata sul Cd-rom, cwm16.gif
é un Cd-rom di colore bianco perla, e le scritte sono in celestino tenue e blu scuro.
Nessun jewel case.
Di mio come viene commercializzata la versione boxata, me la comprerò a razzo!
Speriamo presto...

Ciao,

Indy


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TheRuler
messaggio16 Jan 2009, 22:02
Messaggio #23



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E speriamo che non costi una mattata!
Almeno i 18 euro della versione Digital ce li scalano...

comunque sul forum hanno postato la foto... ritoccata.

ecco il cd in tutto ehm, il suo splendore:



con tanto di topic intitolato: Don't buy the CD for this game
troppo tardi!

Io ho evitato... mi puzzava parecchio..


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indiana
messaggio16 Jan 2009, 22:54
Messaggio #24



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CITAZIONE (TheRuler @ 16 Jan 2009, 22:02) *
E speriamo che non costi una mattata!
Almeno i 18 euro della versione Digital ce li scalano...

comunque sul forum hanno postato la foto... ritoccata.

ecco il cd in tutto ehm, il suo splendore:



con tanto di topic intitolato: Don't buy the CD for this game
troppo tardi!

Io ho evitato... mi puzzava parecchio..


YES, é questo! shocked.gif
Pure la taglia che porto di reggiseno é impressa... wink.gif
Ma come avranno fatto a scoprirlo... ghgh.gif
A parte la battuta, speriamo davvero che per l'edizione boxata, facciano un buon lavoro.
Ciao,
Indy


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TheRuler
messaggio17 Jan 2009, 00:36
Messaggio #25



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Hai letto come sperano di farla questa benedetta limited edition, vero?


Vogliono metterci anche un peluches del Nautilus! ;-)


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indiana
messaggio17 Jan 2009, 14:51
Messaggio #26



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CITAZIONE (TheRuler @ 17 Jan 2009, 00:36) *
Hai letto come sperano di farla questa benedetta limited edition, vero?


Vogliono metterci anche un peluches del Nautilus! ;-)


Si Rullo,ho letto bene...grazie ghgh.gif
Se realizzano una Limited edition che somigli anche lontanamente alla tin edition di DREAM Chronicles,
non sarebbe male... wink.gif
il peluche del Nautilus mi lascia però un pò perplessa... shocked.gif
Cmq. una buona mappa,il soundtrack del gioco love.gif , il gioco,e due righe scritte a mano da Derek e Alec, sarebbero più che sufficienti.
L'importante che come promesso, decurtino l'importo pagato in precedenza per il nuovo acquisto della stessa.
Già questo, mi sembra davvero molto serio.
Speriamo bene...

Ciao


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Pippo_San
messaggio5 Feb 2009, 07:34
Messaggio #27





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CITAZIONE (TheRuler @ 10 Jan 2009, 20:35) *
E Pippo, non dire che non supporto Aquaria! ;-)


Eheh no ma non mi riferivo a te rolleyes.gif In realtà era un invito generico ad evitare di scaricare illegamente i giochi indie (oddio in realtà non va fatto mai anche se si tratta di grandi major, ma nel caso di certe speculazioni commerciali fine a se stesse...ammetto che sarei pure propenso a giustificare lookaround.gif ), quindi supporto in quel senso. E' che molte volte la gente non si rende conto dei sacrifici che fanno gli sviluppatori indie per far uscire i propri giochi, una situazione come ripeto completamente diversa dal programmatore che ha il suo bel posticino magari agli studi Ubisoft di Montreal (giusto per fare un esempio). Stiamo parlando di ragazzi che il più delle volte ci rimettono soldi di tasca loro, anche cifre importanti, e rischiano di non arrivare nemmeno a pareggiare quelle spese.
Questo si è davvero un caso in cui la pirateria uccide la creatività.


(e comunque possono vergognarsi pure quelli della Plimus che hanno confezionato un cd del genere per Aquaria...vergognoso e basta)


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Pippo_San
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TheRuler
messaggio11 Feb 2009, 14:53
Messaggio #28



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CITAZIONE (Pippo_San @ 5 Feb 2009, 07:34) *
(e comunque possono vergognarsi pure quelli della Plimus che hanno confezionato un cd del genere per Aquaria...vergognoso e basta)


a loro non frega nulla... prevedono il CD nel caso in cui uno volesse un mero backup, o fosse sprovvisto di banda larga...
E comunque si prendono il DIECI PERCENTO del versato...
questo potrebbe voler dire che se si liberassero di Plimus il gioco potrebbe tranquillamente costare un 6-7% in meno!

Alec ne sta gia' parlando, comunque. Si e' stufato di Plimus.
pensava ad un PHP+paypal direttamente sul sito di aquaria... proprio come il sito di Crayon.


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The Ancient One
messaggio11 Feb 2009, 16:42
Messaggio #29



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CITAZIONE (Pippo_San @ 5 Feb 2009, 07:34) *
CITAZIONE (TheRuler @ 10 Jan 2009, 20:35) *
E Pippo, non dire che non supporto Aquaria! ;-)


Eheh no ma non mi riferivo a te rolleyes.gif In realtà era un invito generico ad evitare di scaricare illegamente i giochi indie (oddio in realtà non va fatto mai anche se si tratta di grandi major, ma nel caso di certe speculazioni commerciali fine a se stesse...ammetto che sarei pure propenso a giustificare lookaround.gif ),

Concordo con te, Pippo San!

Aggiungo anche una cosa: ma chi se ne frega di scaricare il giocone commerciale?!?! rolleyes.gif


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TheRuler
messaggio21 Jul 2009, 14:13
Messaggio #30



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Non si arresta lo sviluppo del mod SACRIFICE (e' il prequel)... e c'e' da essere solo contenti.

http://www.bit-blot.com/forum/index.php?topic=1031.0










E' stata anche redatta una pagina wiki che racchiude tutte le informazioni utili per creare i propri mod, compresa la lista dei mod disponibili/previsti.



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TheRuler
messaggio21 Aug 2009, 16:51
Messaggio #31



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Rilasciato un mod molto interessante.
Nessuna creatura da combattere, un semplice mod di esplorazione e avventura: Beauty of Aquaria!



Qui la discussione sul forum.


La news sul sito ufficiale annuncia anche l'imminente uscita di SACRIFICE... speriamo bene.


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TheRuler
messaggio15 Jan 2010, 23:19
Messaggio #32



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Rilasciato SACRIFICE, uno dei più attesi mod per Aquaria!

CITAZIONE
Overview
Aquaria: Sacrifice is an extensive, narrative driven prequel campaign featuring prominent characters such as Prince Drask, Mia, Naija, and The Creator. Extending beyond the current Aquaria universe will be the introduction of a number of new characters. One of these is Princess Elena, wife of Prince Drask, which will serve as the new protagonist. The story will be helped along with all new maps and a few spiffy cut scenes. Unlike Aquaria the story will be told through a classic adventure dialogue system. The name of the mod, Sacrifice, is related to the individual sacrifices made by each character.

Story
Unlike most Mithalan women, Elena never wanted to be associated with royalty...let alone a princess. However, her love for Prince Drask removed any such fears. Together they have been extremely active and effective rulers and thus well loved. Even the decision to annihilate the Krotite’s after the Erulian massacres was almost unanimously supported. But these have all failed in comparison to the loss of their god…their creator…Mithala.

Although he traveled away from his people on occasion it was for never more than a few months. Mithala has yet to return from his last journey and that was some ten years ago. This abandonment has plagued the people of Mithalas and caused obvious political and religious upheaval. Despite being religiously devout even Prince Drask has begun to lose faith.

Fearing further desertion Prince Drask feels he cannot leave his city in search of answers as he once had. His trust in those close to him has been slowly waning and as such he has turned to his wife Elena to seek council outside of their waters. As Elena begins to delve deeper in her journey she finds that all sentient life is being slowly destroyed. Her fateful journey leads her through adventures both harrowing, tragic, and strange to a final battle she cannot win. Mithalas will fall.




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The Ancient One
messaggio16 Jan 2010, 10:06
Messaggio #33



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Ho segnalato il mod in home page!

Grazie mille della segnalazione, Rullo!

Peccato che io debba sempre provarlo questo Aquaria!


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Tsam
messaggio19 Jan 2010, 09:34
Messaggio #34


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CITAZIONE (TheRuler @ 15 Jan 2010, 23:19) *
Rilasciato SACRIFICE, uno dei più attesi mod per Aquaria!


Tu lo hai già fatto tuo Rullo? Il gioco sembra molto carino ed effettivamente invoglia all'acquisto: tu lo hai già provato?
Personalmente non sono molto affascinato dal genere in questo periodo perchè steam è una miniera a cielo aperto :-) però se riesco, un occhio lo do. Ciao
tsam


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TheRuler
messaggio19 Jan 2010, 10:41
Messaggio #35



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Aquaria l'ho comperato l'anno scorso alla cifra ridicola di 16 euro.
Sacrifice l'ho scaricato ed iniziato a giocare. E' un RPG in cui devi parlare molto con persone di Mithalas (la citta' in declino di aquaria, che in questo mod e' ridente e prosperosa, visto che Sacrifice e' un prequel), e scegliere la tua strada. Storia ben curata.


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TheRuler
messaggio2 Feb 2013, 00:46
Messaggio #36



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Riesumo questo thread per annunciare l'uscita della nuova patch (in relatà vecchia di qualche mese, ma l'ho vista ora!), qui.
Inoltre segnalo un bellissimo mod: Aquaria meets super meat boy! MEATYMOD.



CITAZIONE
* 40 regular maps
* 5 extra hard bonus maps (WAAAAAARP ZOOOOONES - Can you find them?)
* 12 additional maps (transition, beginning, and ending maps)
* 1 bonus form, replaces fish form
* 4 Bonus items with very helpful effects.
* Auto-recording and playback of replays (saved along with the game)
* Save anywhere (Press ESC on a level map to open a custom menu where you can save, among other things)
* Lots of hazards, including, but not limited to:
+ Saw blades, Saw blade shooters
+ Missile launchers
+ Gears
+ Lava
+ Sand
+ You don't really want to know
+ ...
* The good old jumping physics from Aquaria that everyone loves!
* And there is cake!

Il mod in azione:


La wiki di Aquaria.


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