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4 Oct 2012, 13:51
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#1
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
"Tutti siamo costretti, per rendere sopportabile la realtà, a tener viva in noi qualche piccola follia."
Marcel Proust (1871-1922), scrittore francese. A domani, amici miei. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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4 Oct 2012, 14:36
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Certo, Rob, se mi sfoderi anche Proust...
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5 Oct 2012, 08:54
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#3
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Le premesse per il nuovo inizio sono ottime...
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5 Oct 2012, 14:23
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#4
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Ultimo piano del palazzo del governo di Varsavia. Uccidere Edward Grieg. "Dovresti essere più rilassato.", disse Kate con la sua voce atona. Nominate un referente. Voi siete Karl Offenbach. Datemi la mossa [In Game]. Potete interagire con qualunque cosa. Io attenderò la vostra mossa e poi vi risponderò. Messaggio modificato da rgrassi il 5 Oct 2012, 19:24 -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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5 Oct 2012, 16:03
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#5
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
[proposta]
Mi guardo intorno, circospetto. Sono sul balcone e indosso una giacca grigia e una cravatta blu, sul mio petto è appuntato il pass di una delegazione del Principato d'Andorra, stringo tra le mani una valigetta di pelle nera, rigida. Guardo verso il basso e ho un senso di vertigine che reprimo subito, mi passo lentamente la mano sulla mandibola massaggiandola lentamente, trasognante. Poso la valigetta e seguo dall'alto quanto avviene all'ingresso del palazzo e intanto mi volto più volte, ossessionato dall'unico accesso al balcone di quell'ultimo piano. Più rilassato dice Kate. Uccidere un uomo non è mai rilassante. Uccidere un uomo politico attorniato da guardie del corpo, lo è ancor meno. Mi passo la punta delle dita sui pantaloni , per asciugarle dal sudore. Ora non mi resta che aspettare il mio uomo, la sala riunioni è qui, mi convinco che sarà un attimo e tutto andrà bene, senza complicazioni. Nella mia testa, un suono lontano, sommesso. Riconosco la Ballata in Sol minore di Chopin. [proposta] chi vuol essere il referente oggi? Messaggio modificato da LargoLagrande il 5 Oct 2012, 16:13 -------------------- |
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5 Oct 2012, 16:07
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#6
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Non potete spingervi a narrare cose troppo al di là del vostro personaggio.
Immaginate che sia una avventura testuale / grafica. Muovete il vostro personaggio, come se fosse lo SCUMM. ;) Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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5 Oct 2012, 16:13
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#7
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Non potete spingervi a narrare cose troppo al di là del vostro personaggio. Immaginate che sia una avventura testuale / grafica. Muovete il vostro personaggio, come se fosse lo SCUMM. ;) Rob Ok ho modificato, pensavo fosse più elastico come meccanismo -------------------- |
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5 Oct 2012, 16:15
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#8
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Ok ho modificato, pensavo fosse più elastico come meccanismo Lo sarà, ma non ora. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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5 Oct 2012, 19:25
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#9
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Per facilitare l'interazione, userò la convenzione di sottolineare nel testo le parole più interessanti per voi.
Hanno la stessa funzione degli hot spot delle AG. -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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5 Oct 2012, 22:30
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#10
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Il referente di oggi (beh, diciamo di domani) è... democraticamente... Largo!!! :-)
Volevo fare una mia proposta, ma quella di Largo è talmente bella e ricca di dettagli affascinante, che mi astengo. Io sono con Largo. -------------------- |
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5 Oct 2012, 23:56
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#11
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Volevo fare una mia proposta, ma quella di Largo è talmente bella e ricca di dettagli affascinante, che mi astengo. Io sono con Largo. No dai non ti astenere, sono curioso di sapere a cosa pensavi, anche perchè potremmo integrare le proposte, arricchirle con le idee di tutti, questo è il bello della costruzione narrativa di gruppo! -------------------- |
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6 Oct 2012, 03:57
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#12
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Anch'io sono con Largo!
-------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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6 Oct 2012, 12:56
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#13
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Quella di Largo non l'accetterò.
Accetterò solo, per il momento interazioni semplici con le parole che ho sottolineato nel primo post. Tipo. "Esamina Kate". "Parla con Kate." Cose così. Gli Atti sono abbastanza lunghi. Non posso permettervi di dare troppa libertà di narrazione, altrimenti diventa un delirio. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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6 Oct 2012, 13:04
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#14
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Allora permettiamo un'interazione piu' leggera sempre a Largo, mi pare giusto. Dalla prossima metto bocca -.-'
(se non fosse nostra figlia avrei suggerito un "esamina intensamente KATE" -.-' ) Messaggio modificato da Bandy JtA il 6 Oct 2012, 13:06 |
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6 Oct 2012, 13:19
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#15
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
(se non fosse nostra figlia avrei suggerito un "esamina intensamente KATE" -.-' ) Prova... -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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6 Oct 2012, 13:57
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#16
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Appoggio la mozione di Bandy, e magari ci scambierei anche due parole (con Kate).
Mi chiedo perché la sua voce sia atona. Data l'età del padre si presume che sia stata uccisa quando era al massimo adolescente. Ammesso che si tratti della stessa Kate, potrebbe essere stata recuperata con un processo di rivitalizzazione che ne ha modificato alcune caratteristiche, come la capacità di provare emozioni e di imprimere inflessioni all'espressione verbale. Messaggio modificato da struzzo il 6 Oct 2012, 14:16 -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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6 Oct 2012, 16:23
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#17
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Non è facile calarsi in un tipo di interazione alla Scumm , anche perchè questi paletti narrativi costituiti dalla miriade di dettagli sparsi qui e lì un po' mi stanno confondendo e inibiscono la mia fantasia. Se non ho capito dunque a dover sparare sarà Kate , però noi impersoniamo Karl. Io ci provo, spero di aver compreso il meccanismo.
[proposta] Palazzo del governo di Varsavia. Ultimo piano. Karl - OSSERVA VISUALE dall'ultimo piano. "Davanti a me una piazza quadrangolare, ornata di cespugli e fiori rossi, al centro della quale si erge la statua di un militare a cavallo. In corrispondenza del mio balcone, poco distante delle bandiere sventolano in cima all'asta. In basso sul piazzale una piccola folla di giornalisti e uomini politici sembrano in attesa di qualcosa o di qualcuno. Provo una sensazione di vertigine" Karl - OSSERVA STATUA "la statua del principe Józef Poniatowski è situata di spalle rispetto alla mia posizione attuale. Non abbiamo lasciato nulla al caso" Karl - OSSERVA BANDIERE "riconosco le bandiere dello stato polacco, della Comunità Europea e l'Union Jack issato per l'occasione " Karl - OSSERVA FOLLA "Il palazzo non è molto alto. Dall'alto riesco ancora a scorgere i volti. Una decina di uomini in giacca e cravatta, si guardano circospetti e si stringono intorno ad un uomo Karl - OSSERVA UOMO "E' estremamente elegante, capelli bianchi. Dall'atteggiamento riverente con il quale altri personaggi lo salutano riconosco il Primo Ministro polacco." Karl - OSSERVA KATE "E' vicino a me. Alta , magra, costituzione spigolosa , capelli neri e lunghi. Apparentemente tranquilla e sicura di sè" KARL - GUARDA accesso ultimo piano del palazzo di Varsavia " Nessuno sembra ostacolare il nostro piano, via libera. Tutto è stato preparato nei minimi dettagli" Karl - PARLA CON KATE " Non è Crieg. Ma manca poco, prepariamoci" ; KATE RISPONDE ""Dovresti essere più rilassato." con voce atona. Karl - OSSERVA LA VALIGIA "è nelle mie mani. Una normale valigia di pelle nera, dal fondo rigido." Karl - APRI VALIGIA "all'interno della valigia ci sono due block notes, un ipad , un pacco di fazzolettini di carta, due matite e tre penne stilografiche ordinatamente posizionate nei rispettivi anelli di stoffa : una nera , una argentata e una dorata, isolata sulla sinistra. " Karl - OSSERVA PENNA STILOGRAFICA DORATA. "Una comune penna stilografica, non ha alcun segno distintivo tranne un piccolo pulsante laterale" Karl - PRENDI/SPINGI PENNA STILOGRAFICA DORATA "La penna è fissa, attaccata alla valigia. Non è possibile prenderla." Karl - SPINGI PULSANTE PENNA "Un rumore sembra indicare che un meccanismo è stato sbloccato" Karl - USA/PRENDI PENNA STILOGRAFICA DORATA. "Giro la penna portandola in posizione orizzontale. Un "clack" indica l'apertura di uno scompartimento della valigia che ora mostra un doppio fondo e alcuni oggetti posizionati in una base di gomma espansa" Karl OSSERVA OGGETTI "Singoli pezzi assemblabili di un fucile ad alta precisione" karl USA PEZZI FUCILE "Odio fare tutto questo. Ora è pronto" KarL DAI FUCILE A KATE "Ora è tutto pronto" karl PARLA CON KATE 1) "Sei pronta?" 2) E' per il bene di tutti. 3) Edward Grieg deve morire. Kate RISPONDE 1) Sono pronta da 12 anni. 2) Si, poniamo fine a questa follia. 3) E' già morto, come me. La sua voce suona molto cupa. Una limousine nera si avvicina alla folla, si ferma in prossimità dell'ingresso del palazzo . Porta le bandierine della delegazione diplomatica della Gran Bretagna. Uno degli uomini in giacca e cravatta si avvicina e apre la portiera. Esce un uomo. Karl OSSERVA UOMO: " alto e magro, elegante, capelli radi e castani, occhiali e un accenno di barba. Un pass sulla giacca." Karl PARLA CON KATE " ci siamo" [proposta] Messaggio modificato da LargoLagrande il 6 Oct 2012, 16:30 -------------------- |
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6 Oct 2012, 17:55
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#18
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Dovete solo proporre UNA cosa.
Come OSSERVA VISUALE. Io vi risponderò. Poi andremo avanti così. E le parole con cui potete interagire sono quelle SOTTOLINEATE del mio post [IN GAME]. Ogni volta che scriverò un messaggio ingame alcune parole saranno sottolineate. SOLO quelle saranno quelle che potrete usare per interagire nella narrazione Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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6 Oct 2012, 18:00
Messaggio
#19
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
In buona sostanza, mi aspetto cose tipo:
PARLA CON KATE ESAMINA ULTIMO PIANO etc... etc... Alla fine di tutto verrà fuori qualcosa di simile a quanto fatto da Largo, ma ogni interazione potrebbe essere più dettagliata e ci gusteremo meglio l'atto. Ci sono molte cose ancora da sapere. Se ce le pre-narriamo troppo velocemente si perde il gusto. ;) Rob Messaggio modificato da rgrassi il 6 Oct 2012, 18:08 -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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6 Oct 2012, 18:11
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#20
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
In buona sostanza, mi aspetto cose tipo: PARLA CON KATE ESAMINA ULTIMO PIANO etc... etc... Alla fine di tutto verrà fuori qualcosa di simile a quanto fatto da Largo, ma ogni interazione potrebbe essere più dettagliata e ci gusteremo meglio l'atto. Ci sono molte cose ancora da sapere. Se ce le pre-narriamo troppo velocemente si perde il gusto. ;) Rob Hmm Ok, però non ho ben capito però se per i contenuti di quello che osserviamo o dei dialoghi (es : se le risposte di Kate) dovremo attendere i tuoi interventi o darle noi a seconda del contesto. Dopo questo paio di tentativi, passo la palla agli altri per avere un'idea più chiara perchè ammetto che mi sto un po' perdendo. Forse un esempio completo di interazione potrebbe semplificare le cose. Messaggio modificato da LargoLagrande il 6 Oct 2012, 18:33 -------------------- |
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6 Oct 2012, 19:05
Messaggio
#21
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Credo che Rob intendesse che una volta dato un [In Game] su un'unica azione (tipo quanto scritto da Bandy), per suggerire la prossima dovremo attendere i suoi interventi.
Confermi Rob o ho capito male? -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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6 Oct 2012, 19:10
Messaggio
#22
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Esatto...
Come le avventure testuali e come le antiche avventure grafiche. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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6 Oct 2012, 19:18
Messaggio
#23
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
suvvia Largo!! proponi qualcosa su Kateeeeee!!!!!! :|
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6 Oct 2012, 19:19
Messaggio
#24
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Grazie della precisazione Rob.
Largo, tu sei il referente. Io sono d'accordo con la proposta di Bandy e anche tu mi sembra. Decidi se aspettare altre opinioni o dare il via... Edit: sorry Bandy, abbiamo scritto in contemporanea. Messaggio modificato da struzzo il 6 Oct 2012, 19:20 -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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6 Oct 2012, 19:29
Messaggio
#25
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Esatto... Come le avventure testuali e come le antiche avventure grafiche. Rob Questo lo avevo capito, e infatti per questo ho strutturato l'intervento in quel modo, solo mi sembrava strano che ci stessi chiedendo di procedere un'azione per volta Largo, tu sei il referente. Io sono d'accordo con la proposta di Bandy e anche tu mi sembra. Decidi se aspettare altre opinioni o dare il via... Edit: sorry Bandy, abbiamo scritto in contemporanea. ok va benissimo la prosta di Bandy, do il via anche perchè altrimenti non finiamo più [IN GAME] ESAMINA/OSSERVA INTENSAMENTE KATE [/IN GAME] Messaggio modificato da LargoLagrande il 6 Oct 2012, 19:53 -------------------- |
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