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> Widescreen Mod per Planescape Baldur's Dale
TheRuler
messaggio7 Mar 2012, 22:33
Messaggio #1



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Questo simpatico mod permette ai seguenti titoli di essere giocati a risoluzioni non originariamente supportate:

Planescape:Torment
Baldur's Gate: Tales of the sword Coast
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
Icewind Dale: Heart of Winter
Icewind Dale II

http://www.gibberlings3.net/widescreen/


e scusa se è poco!



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Yak
messaggio8 Mar 2012, 00:17
Messaggio #2



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Il Brothel of Slating Intellectual Lusts biggrin2a.gif biggrin2a.gif biggrin2a.gif


Comunque, vi riporto una paio di informazioni utili, almeno per PS: Torment

Il widescreen mod crea dei problemi, bisogna patchare l'exe. E' una cosa che han scoperto facendo reverse engineering qualche settimana fa. Probabilmente prossimamente verrà rilasciata una nuova versione.

Qui i dettagli: http://www.shsforums.net/topic/37824-pleas...e/page__st__180

Qui trovate una guida all'installazione di PS:T e ai mod aggiornati (Sono 4, escluso il widescreen, non installate altre scemenze che quelli son mod definitivi su cui i creatori c'hanno versato veramente sangue! Ho dato anche una mano a tradurre qualcosa, anche se penso ormai sia stata rimaneggiata da quelli che han tradotto le nuove versioni)



 
Micartu
messaggio8 Mar 2012, 02:08
Messaggio #3



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Beh mi pare una cosa fantastica. Grazie per la segnalazione.

E' uscito un global pack in inglese in vendita, ma non è aggiornato all'ultima patch a quanto ho capito né ha il supporto widescreen. Quando questo widescreen mod sarà completato finalmente potrò prendere tutti i miei baldur's gate+icewindale+planescape originali e crearmi un paio di dvd9 super customizzati con tanto di installer italiano e con varie patch installanti. Una roba che la dungeons and dragons anthology collection sparirà per la vergona XD

Messaggio modificato da Micartu il 8 Mar 2012, 02:28


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Tsam
messaggio8 Mar 2012, 08:52
Messaggio #4


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Veramente una bella segnalazione; ma la texture originali erano già a quella risoluzione?


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TheRuler
messaggio8 Mar 2012, 10:15
Messaggio #5



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Il problema non si pone, aumentando la risoluzione si rimpicciolisce tutto.


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Tsam
messaggio8 Mar 2012, 10:18
Messaggio #6


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Chiaro, però giocare con gli sprite alti 0,5mm non è il massimo biggrin2a.gif Da quanto vedo però non è questo il problema blush.gif


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The Ancient One
messaggio8 Mar 2012, 11:29
Messaggio #7



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CITAZIONE (Tsam @ 8 Mar 2012, 10:18) *
Chiaro, però giocare con gli sprite alti 0,5mm non è il massimo biggrin2a.gif Da quanto vedo però non è questo il problema blush.gif

Evidentemente non hai provato di recente uno di quei titoli su un monitor moderno.

Il primo Baldur (320x240) su un 26 pollici è semplicemente allucinante... :-)

Non ho mai provato questo mod, però sono sicuro che può rendere molto bene, anche perché alcuni fondali sono delle vere opere d'arte e riuscire a vederne pezzi più grandi sarà un vero godimento.


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Yak
messaggio8 Mar 2012, 13:35
Messaggio #8



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L'unico problema è la UI e il testo, che ovviamente scalano di conseguenza e diventano micrerrimi. Ma anche a quello c'è soluzione biggrin2a.gif.

Ghostgod's PST UI.
 
Micartu
messaggio8 Mar 2012, 18:25
Messaggio #9



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Yak potresti fare una lista dei mod realmente utili che ci sono per questi giochi? Con realmente utili intendo cose come il supporto widescreen o quello che citavi prima per rendere più leggibili le scritte, ecc. non cose che aggiungano textures o modifichino trama, vestiti, quest, ecc.

Insomma solo il materiale consigliato per renderli fruibili sui pc moderni.

Messaggio modificato da Micartu il 8 Mar 2012, 18:26


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Sambu
messaggio8 Mar 2012, 18:34
Messaggio #10



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Soprattutto per BG2 di mod ce ne sono una marea.
Segnalo soprattutto moduli come Bgtutu che permette di giocare a BG1 con il motore grafico e set di regole del 2. O il progetto Trilogy che un po' come BGtutu ma unisce i due giochi in continuità.

Poi a memoria mi viene in mente il mod Banter Pack che inserisce ulteriori dialoghi tra i personaggi di BG2, incrementando proprio uno dei punti di forza di BG2

Per Torment e Icewind Dale di mod in circolazione sono pochi, e non mi pare di particolari importanza. (a parte il mod per adattare la grafica alle risoluzioni più moderne)


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Yak
messaggio8 Mar 2012, 18:38
Messaggio #11



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Per PS: T , mi posso limitare a indicarti di nuovo l'articolo. I readme dei tre mod di Qwinn sono dettagliatissimi e molto elementi son selezionabili.

In breve, sono:

Ps:T weidu Fixpack , che si limita a correzione di bug, più o meno sero e typo.

Ps:T tweak Pack , che fa delle modifiche poco invasive al motore del gioco, parliamo di oggetti "trash" stackabili nell'inventario e cosè così. Per lo più esigenze di Gameplay.

Ps:T Unfinished Business , che aggiunge quest e altro materiale (suoni, linee di dialogo etc) presenti all'interno dei Gamefiles ma che gli sviluppatori non hanno inserito per probabili motivi di budget o tempo. E' tutto selezionabile singolarmente (puoi scegliere cosa inserire e cosa no, perchè sono molto pignolo proprio sul non alterare la trama). Ti posso assicurare pure però che le linee di testo aggiunte per "collegare" i veri pezzi presenti sono RISPETTOSISSIME ed alcune se non erro hanno avuto ufficiosamente il placet di Chris Avellone.

POi c'è il widescreen mod e il Ghost's Dog UI Mod , che permette di avere una interfaccia usabile e leggibile anche con risoluzioni molto elevate.

Questo a grandi linee.
 
Tsam
messaggio8 Mar 2012, 21:52
Messaggio #12


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Yak, lo so che chiedo troppo, ma se riuscisti a preparare una mini guida la pubblichiamo sul sito blush.gif. In ogni caso grazie!


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Fat Andrew
messaggio9 Mar 2012, 16:10
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C'era una patch che permetteva di giocarsi Baldur's Gate 1, 2 ed espansioni tutti come un unico titolo e mi ricordo che c'era la possibilità (adesso non precisamente se con la stessa patch o con un'altra) di poter giocare il primo ed espansione con la "grafica" (effetti ed UI) del secondo capitolo. Era ovviamente possibile far girare il tutto a risoluzioni maggiori di quelle consentite. Mi ci divertii per una bordata di ore.

Tra le altre cose era consentito regolare anche i punti esperienza che si acquisivano nelle varie quest per rendere l'avanzamento un po' meno rapido (quest pony express, specialmente nel 2, con ricompense in puntazzi exp esagerate).
 
Sambu
messaggio9 Mar 2012, 21:15
Messaggio #14



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CITAZIONE (Fat Andrew @ 9 Mar 2012, 16:10) *
C'era una patch che permetteva di giocarsi Baldur's Gate 1, 2 ed espansioni tutti come un unico titolo e mi ricordo che c'era la possibilità (adesso non precisamente se con la stessa patch o con un'altra) di poter giocare il primo ed espansione con la "grafica" (effetti ed UI) del secondo capitolo. Era ovviamente possibile far girare il tutto a risoluzioni maggiori di quelle consentite. Mi ci divertii per una bordata di ore.

I mod sono rispettivamente BGTrilogy e BG1tutu


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Yak
messaggio9 Mar 2012, 21:59
Messaggio #15



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Tsam, la guida che ho linkato è veramente ben fatta, posso tradurla e tempo permettendo aggiungere qualche spiegazione sui vari mod. Chiederò quanto prima il permesso all'autore, intanto sto aspettando di sapere se vanno tradotti i readme delle ultime versione dei mod, così mi trovo faccio il lavoro una sola volta.

Appena so qualcosa, oppure ho buttato giù qualche riga ti faccio sapere.

Posso solo dirvi che il FixPack per Torment è un MUST. Necessario tecnicamente, non per gusto. Il resto (tweak, aggiunta di quest incomplete e widescreen+adattamento interfaccia, potrebbero essere optional in base a QUANTO si vuole l'esperienza "originale").
 
Fat Andrew
messaggio11 Mar 2012, 06:29
Messaggio #16



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CITAZIONE (Sambu83 @ 9 Mar 2012, 21:15) *
I mod sono rispettivamente BGTrilogy e BG1tutu


Bingo! Spettacolo. Ad aprile mi faccio rispedire i cd da mio fratello così reinstallo e riparto da capo.
 

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