Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() ![]() |
27 Oct 2005, 18:57
Messaggio
#1
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 8 Iscritto il: 27 October 05 Utente Nr.: 2.618 |
Ciao a tutti,
io e un gruppetto di amici vorremmo tradurre l'avventura grafica "Teen Agent", un vecchio gioco diventato adesso freeware. Il primo intoppo è subito arrivato nell'identificazione del testo in inglese. (ah si, la traduzione sarebbe dall'inglese all'italiano :p ) ho provato con gli editor esadecimali ma non c'è niente in chiaro, i vari unpacker non riconoscono il formato (dragon, un-pack e altri..) e non ci sono stringhe di riferimento a file archivio. tutto il file risulta grossomodo così: ...................................................................... ...................................................................... ..............................0...................................... ..............00..................................................0 .00...............................................00....0........ .....................................S.....!........k..k..+....... .+........h..W......g..X..I..:..+......................7...E ".2o?{K.W1aZk.v4.....K...n.........Y...Y......._.C. B............................................................OO... .............................................................OO.... ecc.. ecc.. tutti i files tranne l'eseguibile hanno estensione .RES , ma non sono i famosi .res di rage of mage ache xkè i vari tools non li hanno riconosciuti arrivando al nucleo del post.. come possiamo fare per estrapolare il testo??? grazie ciaoo :P |
|
|
|
27 Oct 2005, 20:46
Messaggio
#2
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Questi file .res che vedi sono effettivamente degli archivi, ma molto probabilmente non corrispondono ad altri archivi .res presenti in altri giochi moderni come Aliens vs Predator o roba così.
Quindi l'indicazione .res può essere del tutto indicativa proprio come se ci fosse scritto .dat. Il gioco è freeware o amatoriale perciò scrivi direttamente all'autore del gioco spiegando i tuoi motivi, eviterai molti casini. |
|
|
|
30 Oct 2005, 14:42
Messaggio
#3
|
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 8 Iscritto il: 27 October 05 Utente Nr.: 2.618 |
uhm.. non mi risponde nessuno...
sono passati solo 3 giorni, ma nel caso non rispondesse come posso fare per arrivare al testo? |
|
|
|
1 Nov 2005, 14:52
Messaggio
#4
|
|
|
Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Se è criptato, è criptato.
C'è la crittografia dei giochi lucas che è particolarmente semplice, per esempio, se non ricordo male è una specie di somma XOR con il carattere esadecimale x'69' (porci!). Come vedi, un sistema, in generale, non c'è. C'è invece, tanto per fare un altro esempio, un'altra ag, non ricordo bene cos'era, che aveva i file di risorsa semplicemente zippati con il pkzip ... Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
|
|
|
2 Nov 2005, 19:30
Messaggio
#5
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Il gioco è freeware o amatoriale perciò scrivi direttamente all'autore del gioco spiegando i tuoi motivi, eviterai molti casini.
col ca$$olo che rispondono, tentai tempo fa, diverse email, ma nessuna risposta...secondo me dopo averlo rilasciato freeware non gliene frega più nulla! Comunque buona fortuna a chi volesse ritentare. Per quanto riguarda la traduzione "fai da te" Nei file .res c'è la grafica, invero molto semplici da visualizzare. Qui sotto parte delle mie ricerche, se può essere utile: Guarda ad es. posizione 2FA9, troviamo un intero 2030 (che corrisponde a 3020), se noi ci spostiamo all'offset 3020 troviamo "E01h$", poi dopo 2030 abbiamo 2530 e all'offset 3025 troviamo "File not found$" poi 3430 che corrisponde a "E03h$", in questo blocco sembra i fine stringa siano indicati da il simbolo $ anche se a noi interessano gli indici. Però questi blocchi sono strani...poco più in basso (339E) troviamo A633 che corrisponde a "I have no idea what to do with it..." terminata da 2 zeri. segue CA33 che corrisponde "I can't imagine what I could do with" terminata da 1 zero, ma non ci interessa molto, abbiamo gli indici. Però dopo l'offset 3426 (per cui esiste l'indice) troviamo una sfilza di messaggi, sempre terminati dallo 0, sui quali però non ho trovato nessun indice... (forse non servono? che il programma li legga uno dopo l'altro). Poi ancora un altro blocco che ho analizzato, offset C4A6, 5EC5 che corrisponde ad un intero (2byte) 0100 (forse il numero dell'oggetto?), poi una frase (forse nome dell'oggetto?) "feather" poi separato da uno zero un'altra frase (descrizione?) "It's kicking ass!" e finisce questo blocco indicato dall'indice, infatti il secondo indice punta a C57B dove troviamo una cosa simile (numero progressivo 0200), una frase separata da 0 e l'altra, e così via per gli altri indici.... |
|
|
|
23 Nov 2009, 22:02
Messaggio
#6
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 725 Iscritto il: 23 June 08 Utente Nr.: 13.792 SO WinXP |
eh teen agent! me lo ricordo ancora! grafica carina e humour, terminai solo la parte dell'addestramento alla caserma, poi mi sembra abbandonai perchè all'epoca ero un ragazzino e l'inglese non lo capivo molto, poi ricordo anche che diventava un po' impossibile (enigmi assurdi). dubito risponderanno mai, giusto ci vorrebbe qualche coder esperto per cavarci qualcosa.
-------------------- |
|
|
|
24 Nov 2009, 14:23
Messaggio
#7
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
Segui gli sviluppi di ScummVM, stanno integrando l'engine, e qualcuno sembra sia riuscito anche a completare il gioco senza grossi problemi!
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 4th November 2026 - 13:40 |